Форум портала Metropolis

Увлечения => Компьютерные игры => Тема начата: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 03:42



Название: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 03:42
(http://i27.fastpic.ru/big/2011/1027/31/2f28d76a9d6a16c3a69a31e095101a31.png) (http://fastpic.ru/)

(http://i29.fastpic.ru/big/2011/1027/83/d939a070ae132f9e127bcf9e2fa04483.jpg) (http://fastpic.ru/)

Год выпуска: 2011
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: RUS
Язык озвучки: RUS
Таблэтка: присутствует (RELOADED)
Минимальные системные требования: Core 2 Duo 2,4Ghz или Athlon X2 2,7Ghz/2GB RAM/8800GT или ATI 3870/20GB свободного места/Windows Vista SP2 (XP не поддерживается)

Описание: Battlefield 3 оставляет позади всех своих конкурентов, благодаря мощностям нового невероятного игрового движка Frostbite™ 2 от DICE. На этом произведении искусства основывается весь Battlefield 3, предлагая игроку великолепное качество графики, локации невероятных масштабов, полное разрушение объектов, динамический звук и реалистичную анимацию персонажей. Вы сможете прочувствовать поле боя как никогда раньше, с свистящими вокруг пулями, рушащимися стенами и сбивающими вас с ног взрывами. В Battlefield 3 игрокам предстоит стать элитой морской пехоты США и погрузиться в захватывающие задания из одиночной игры и великолепные многопользовательские сражения по всему миру, в том числе в Париже, Тегеране и Нью-Йорке.

Трекеры:
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=86143
http://rutor.org/torrent/148234/battlefield-3-2011-pc

Рекомендованные версии драйверов: для Nvidia - 285.62 WHQL, для ATI - AMD Catalyst 11.10 Version 3 Preview Driver  

Взвод форума (http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655391370183285/)

Q: Как скрыть альфу/бетку бф3 из списка игр в Origin?
A: В файле C:\ProgramData\Origin\InstalledGames.xml изменить hidden с 0 на 1 для gameid 71170 (альфа) и 71171 (бетка) . Перезапустить Origin.
Либо: В Origin , выбрать показать: готово к игре
Эта закладочка находится сразу над окном с играми. (Спасибо iG0Lka---)

Q: Как поменять ник в игре?
A: На данный момент ваш ник привязан к EA Master ID. Если вас не устраивает, как вы себя назвали, то поменять его можно здесь: www.origin.com/ru/change-id
В случае чего, обращайтесь в чат службы поддержки:
support.ea.com/app/chat/livechat_launch

Q: Что такое Battlelog?
A: Это сетевой сервис из которого будет запускаться сама игра, там же сервер-браузер, поиск друзей, личная статистика и анлоки, статистика друзей, объединение в группы и голосовой чат. И еще много чего. Все это дело работает через интернет-браузер.

Q: Как в батллоге поменять аватарку на какую я хочу ?
A: Это делается через сервис ru.gravatar.com/. Там заводите аккаунт и в профиле вписываете емаил от граватара (желательно @gmail.com использовать).

Q: Как создать/вступить в голосовой чат?
A: Итак, ваш Com Center битком набит друзьями...
1.Если Вы хотите присоединиться к друзьям в голосовом чате, то убедитесь в КомЦентре, что напротив друга активен значек с тремя головами. жмем на него и вступаем в компанию. Вступив в компанию, вы не включаетесь в голосовой чат автоматически. Для того, чтобы подключиться к болтовне комрадов, надо нажать Join Voice в меню Party, которое всплывет слева от Com Center, как только вы попадете в компанию.
2. Если Вы хотите создать свой чат, то нажмите в нижней части всплывающего меню Com Center кнопку "Create Party". Справа от нее находится кнопка Settings в которой вы можете настроить свой голосовой чат. Для добавления друзей в чат просто перетаскивайте иконки с их изображениями в окошко Party. Тем самым посылается запрос вашим друзьям.
(!) Друзья вступят в группу с вами, как только примут этот запрос.

Q: Где мой Physical Warfare Pack?!
A: Делаем так: ПКМ по игре в оригин, нажать "исправить установку", дождаться проверки, около 5 минут, потом оригин докачает потерянные 48,1мб. Готово.

Q: Игра вылетает каждые 5 минут с жалобой на драйвер.
A: Эта проблема встречается у большинства пользователей видеокарты Nvidia GTX 560Ti. Необходимо скачать программу MSI Afterburner, выставить Core Clock на 820, Core Voltage на 1037.

Q: Звук в видео-заставках подлагивает(фризит). Как это исправить?
A: Отключаем в настройках игры вертикальную синхронизацию.

Q: В миссии "Операция ГИЛЬОТИНА" после взрыва цистерны товарищи бегут под мост и сидят там не двигаясь. Что делать?
A: Отбежать к взорванной цистерне и побегать вокруг неё пока скрипт не сработает (обычно 10-15 секунд).

Q: Игра вылетает с ошибкой
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: bf3.exe
Версия приложения: 1.0.0.0
Отметка времени приложения: 4e9d3315
Имя модуля с ошибкой: dxgi.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.1.7601.17514
Отметка времени модуля с ошибкой: 4ce7b819
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0002d9d4
Версия ОС: 6.1.7601.2.2.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

A: Если у вас установлены программы Ati Tray Tools или Riva Tuner, отключите их.

Q: Battlelog на английском, как поменять язык?
A: На главной странице в самом низу есть строка
Цитата:
© 2011 EA DIGITAL ILLUSIONS CE AB. All rights reserved. Version: 0.14.190-SNAPSHOT 7 7_SNAPSHOT Change language: English
Где 'English' выбираем какой вам угодно.

Q: При входе на сервер вылезает сообщение "you were kicked by administrator".
A: Распаковать в папку с игрой ifolder.ru/26593411.
Запустить и проинсталить ifolder.ru/26593410.
Скопировать файлы по ссылке file.qip.ru/file/rTQcbC09/pb_2.html в C:\Users\......\AppData\Local\PunkBuster\BF3 с заменой

Q: Бесконечный коннект/При входе получаю сообщение "You were disconnected from the login server".
A: Удалить файл (сделайте на всякий случай его резервную копию) "hosts", который лежит по адресу C:\Windows\System32\drivers\etc\ или заменить его файлом, настроенным по умолчанию, ссылка: support.microsoft.com/kb/972034/

Q: Игра вылетает постоянно, но на видюху не жалуется, просто прекращает работу приложения.
A: Нажмите правой кнопкой мыши по значку «Мой компьютер» и откройте «Свойства». Далее, открой вкладку «Дополнительно» и в окне «Быстродействие» нажмите на кнопку «Параметры». В параметрах перейдите во вкладку «Дополнительно» и в окне «Виртуальная память» нажмите «Изменить». Теперь Вам нужно задать размер. Ставьте больше 5гб и будет Вам счастье.

Q: Бесконечный коннект.
A: Заходим в настройки своего подключения к интернету => доступ => настройка => снимаем галочку с EA Tunnel. На Win 7: Пуск -> Панель управления (Вид по категориям) -> Сеть и интернет -> Просмотр сетевых компьютеров и устройств (Находится под центром управления сетями и общим доступом) -> Там раздел сетевая инфраструктура -> Правой кнопкой по устройству - > Свойства -> Настройка. Можно просто зайти в мой компьютер и слева на панели навигации выбрать Сеть, а дальше все так же с шага сетевая инфраструктура.

Q: Завершение работы bf3.exe, просто вылеты без ошибки.
A: Для тех у кого 4гб и больше оперативной памяти
* В Windows 7/Vista идем в меню пуск. прописываем в строке поиска "cmd" , запускаем от администратора.
* В командной строке пишем: bcdedit /set increaseuserva 2500. Жмем enter.
* Убедитесь что вы увидели сообщение об успешной операции.
* Закрываем командную строку. Только что вы сказали системе использовать 2500MB памяти под приложения
* Изменеия вступят в силу после ребута.
Чтобы вернуть все обратно:
Открываем "cmd" и пишем: bcdedit /deletevalue increaseuserva. Это возвращает все на круги своя.
Ребут и все готово.

Q:Игра выдает ошибку при запуске Точка входа в процедуру CreateDXGIFactory1 не найдена в библиотеке DLL dxgi.dll
A: Установить Internet Explorer 9 (ссылка на оф.сайт windows.microsoft.com/ru-ru/internet-explorer/downloads/ie-9/worldwide-languages)

Q: Как англофицировать игру?
A: Здесь один из способов - www.cjs-cdkeys.com/battlefield-3-origin/bf3lang.html

Q: Как посмотреть пинг на сервере / фпс в игре?
A: Нажмите в игре Ctrl+Alt+S.

Q: У меня постоянно черный экран после загрузки, но я слышу выстрелы.
A:
• Пуск – в строку поиска вводим Run
• В открывшемся окне вводим regedit
• Далее идем в папку:
32-bit Windows [HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ EA Games \ Battlefield 3]
64-bit Windows [HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ EA Games \ Battlefield 3]
• Тут находим два файла GDFBinary и Locale.
• Правой кнопкой на каждый файл и замените "en_US" на "ru_RU"
• Сохраняем в обоих файлах и закрываем.
• Если у вас английская версия, то надо лишь скачать новую папку Update по ссылке - www.cjs-cdkeys.com/battlefield-3-origin/bf3lang.html

Q: Выкидывает из игры пишет - Игра отключена: вы были исключены PunkBuster. Указана причина: PunkBuster kicked player 'youname' (for 0 minutes) ... No Packet Flow
A: В игре, в опциях, в закладке "игровой процесс" надо включить панкбастер. Чтобы это сделать проще всего зайти на сервер где панкбастер не используется. (Спасибо iG0Lka---)

Источник: forum.igromania.ru/showthread.php?s=082746abbac60cc08c652396f94c90be&t=122289


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 25 Октябрь 2011, 07:38
Меня тут давече уверяли, что мол в бете был ацкий альфа билд и в финальном релизе будет даже не бета, а прямо таки убер голд. Отсюда вопрос.. Игра сильно преобразилась ?



Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: SIR от 25 Октябрь 2011, 09:55
Согласен с OLEGA.
Сингл унылое УГ.Просто тир,который пытается переплюнуть по зрелищности КОД,но у него это плохо получается.
Хотя есть реально красивые миссии,которые благодаря новому движку выглядят вау.
Поиграю ещё,отпишусь.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 25 Октябрь 2011, 10:10
Поиграл немного на харде, сингл конечно не мультик, но явно лучше кода... по крайней мере пока ты один разбираешься, тут даже нос лишний раз высунуть боишься - сразу прилететь может. А вот с союзниками постоянно несуразицы, вопервых они противников мочат крайне неохотно, во сторых они все поголовно бессмертные, так что ситуация, когда перед тобой сидит "напарник" прячась за 2х сантиметровым прутом от забора, в то время, как ты боишься высунуться из за танка дольше чем на 0.5 секунды - нормальная. Или к примеру с трудом перебежками между укрытий добираешься до сценарного джипа, а там в полный рост встаешь за пулемет и чувствуешь себя прекрасно под шквальным огнем, это конечно напрягает, но дальше остаешься в гордом одиночестве (по крайней мере на время) и все становится просто прекрасно :) .


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 25 Октябрь 2011, 11:47
Получил ключики. Ну геморой они устроили. Сначало нужно установить игру, потом Origin, далее в нём зарегистрироваться ввести ключ, потом игру запустить и ввести второй ключ.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 14:38
Сингл ужасно заскриптован, во второй миссии играю, заменил M4 на Сайгу, полез на крышу вычислять снайпера.
Он там откуда-то постреливает, пытаюсь его найти через оптический прицел - неясно откуда он стреляет. Тут замечаю на полу гранатомёт, подлбираю его - вуаля, показывают, где сидит этот снайпер, стреляю - обрушается здание, снайперу каюк. Дальше в этой же миссии у меня почему-то снова M4 вместо Сайги.
В инете пишут, что стены разрушаются лишь в определённых местах, кто-то два магазина выпустил в табуретку - там только спрайтовые дырки появляются.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 25 Октябрь 2011, 14:48
OLEGA
Неужели такая же история как у ID было с RAGE? Очередное рекламное враньё.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: SIR от 25 Октябрь 2011, 14:57
OLEGA
Неужели такая же история как у ID было с RAGE? Очередное рекламное враньё.
Имхо Рэйдж намного лучше.Там и персонажи харизматичные и прорисованы они в разы лучше...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 14:58
Gribych: ну в сингл я играть в принципе и не собирался (кто-то на трекерах его уже прошёл за ночь), в мультике не думаю, что скриптованная разрушаемость сильно на что-то повлияет.
Вторая миссия мне напомнила неудачную пародию на смесь COD4 и MoH (2010), дальше пока не играл.
Мне жутко не понравилось то, что у оружия нет отдачи (в сингле точно), и если также будет в мультиплеере, то это полный фейл и я буду продолжать играть в RO2 (пусть всё ещё с багами и худшей графикой).
Да и как я писал ещё когда в бетку играл - враг в мультике не помирает после короткой очереди в тушку из РПК-74 (хотя х.з. может и есть хардкор-режим)
Текстурки некоторого оружия (например, M4 камуфляжная) как-то нечётко выглядят.
Да и каких-то особых красот на ультра-настройках я не заметил, цветовая палитра тоже не понравилась (ещё в бетке это понял) - всё как-то "весело" и ярко (в том же RO2 можно выбрать три вида фильтров - обычный, красочныи и "под кинохронику").

Сейчас вот задумался, стоит ли покупать лицензию...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 25 Октябрь 2011, 15:34
Сингл - да такое-же говно по сути, как и в COD, судить по синглу о таких играх дело неблагодарное, ну нет этого сингла и быть не может нормального. Хотя конкретно БФ даже по синглу рвет COD, нету этих бесячих толп "спецназовцев" с куриными мозгами лезущих из всех щелей. Вполне адекватная боевка, если не обращать внимания на идиотически приказы и бессмертных братьев по оружию. Плюшки разрушаемости весьма порадовали, когда сидишь в укрытии и на тебя сыпятся куски бетона - труЪ. Сравнивать с RAGE даже не стоит во первых игры абсолютно разные во вторых, в BF3 действительно есть закос под COD, но сделано все намного качественнее, есть свои неповторимые плюхи, хотя зацикливаться на сингле не стоит, вечером активирую ключ и пойду в мультик, про сингл врятли вспомню, как это было с BFBC2 и COD BlackOps.

Про отдачу не надо тут, она вполне ощущается, попробуй пострелять с РПК из положения стоя - первые 2 пули может и полетят в цель, а потом пуху уведет вверх и вправо, как положено. Вообще вся эволюция современного оружия направлена какраз на компенсацию отдачи, так, что M4 с легким боеприпасом 5.56×45 и тактической ручкой особо никуда не ведет - ничего удивительного.

Про дамаг опять-же на бэтку жаловались, что он увеличен по сравнению с BC2 (на нормале, чему лично я охотно верю), и уменьшать его никто не будет, плюс хардкорный режим никуда не делся.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 25 Октябрь 2011, 15:45
http://www.youtube.com/watch?v=NY6b1K9tohs

http://www.youtube.com/watch?v=sFtl1u7ey2U


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: matte от 25 Октябрь 2011, 17:03
Цитировать
Сейчас вот задумался, стоит ли покупать лицензию...

какой смысл дрочить в сингл?


всё в мультиплеере!!!


http://www.youtube.com/watch?v=6P9VGSDlFrs


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: GopniG от 25 Октябрь 2011, 17:58
Если такая же механика и в мультиплеере, то в топку игру с таким "реализмом".
По опыту КодОв могу сказать,что вряд ли.

какой смысл дрочить в сингл?

Какой смысл дрочить в мультиплеер?

!Господа, русский язык достаточно богат, что-бы подобрать цензурный синоним к любому слову. Последнее вам устное предупреждение.
Megaloman


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 25 Октябрь 2011, 18:06
2Gribych: или ввести в ключ в ориджин и начать установка.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 18:15
Если такая же механика и в мультиплеере, то в топку игру с таким "реализмом".
По опыту КодОв могу сказать,что вряд ли.
Что вряд ли то ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: NIKIH от 25 Октябрь 2011, 18:20
Ни у кого проблем со звуком не было? Каждый выстрел\крик\шорох повторяется эхом. Играть не возможно.
По куску уровня в поезде могу сказать следующее: если игра и дальше будет такой деревянной, то ждать MW3 осталось недолго.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 18:25
NIKIH: ASUS Xonar D1 под Win7 x64 - проблем нет.
Попробуй обновить дрова на звук (будь то встроенный или дискретный)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 25 Октябрь 2011, 18:25
Сингл "для галочки", не забывайте =)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 25 Октябрь 2011, 19:37
Так можно там уже мультик играть али нет ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Fraer от 25 Октябрь 2011, 19:44
Вот что в игре действительно прекрасно, так это звук. Настолько сочного и мощного звука я в играх пока еще не слышал. Особенно звук стрельбы. Я играю в наушниках за 3к руб. (не затычки, но и не мастер класс) и с картой ASUS Xonar D1 - каждый звук выстрела из винтовки заставляет наушники вздрагивать - настолько гулкие басы. С таким звуком каждая перестрелка - песня.
В остальном - стандартный КоД - зрелищно, эффектно и довольно бессмыссленно. Графика местами очень впечатляет (особенно свет), но отсутствие нормальной интерактивности в сингле все портит. Из железобетона сделано все, включая дерево.

Зы: i5-2500k, 4Gb Ram, MSI GTX570 TwinFrozr II 1280Mb - играю на "ультре" (только сглаживание на х2, вместо х4), все просто летает. Фпс на глаз выше 50. Никаких проседаний не заметил, но игра уже пару раз крашилась. Один раз почти в самом начале (просто черный экран и тишина, помог reboot); второй раз во время танкового сражения. Второй раз, впрочем, ошибка не игры, а моей системы - драйверы звуковухи или что-то в этом роде - потому что такой краш (стоп экран и заглючивший на одном месте звук) у меня бывал и в других играх.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 25 Октябрь 2011, 20:43
Очень кривой и нестабильный battle-log ... сравним с кривым iwnet в MW2


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 25 Октябрь 2011, 21:56
2Krad: iwnet, это который отлично работает и не бесит и находит адекватный сервер для игры ?
Точно, куда-ж кривее


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 25 Октябрь 2011, 22:07
Origin бред!
даёшь бф3 в Steam !!!


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 22:07
В сингле скрипты ещё жёстче, чем я думал.
Момент, когда надо забежать на мост, взять пулемёт и фигарить с сошек из него.
Враг на скрине бессмертен (ну либо это уберзольдатен, раз выдержал 5 попаданий в тушку и в голову из снайперской винтовки). Мда... и это игра конца 2011 года.

P.S. Не могу переназначить управление - экран настроек пуст.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 25 Октябрь 2011, 22:28
(http://cs10400.vk.com/u19013199/145254465/z_6a50ee93.jpg)
графон, консолям до такого далеко. (http://cdn1.madfanboy.com/forum/images/smilies/Drake.png)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Safron от 25 Октябрь 2011, 22:40
(http://cdn1.madfanboy.com/forum/images/smilies/Drake.png)(http://cdn1.madfanboy.com/forum/images/smilies/Drake.png)(http://cdn1.madfanboy.com/forum/images/smilies/Drake.png)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 22:41
Неплохо было бы ещё скрин с настройками графики и разрешением монитора и что за видяха...
Разрабы предупреждали, что на минималках качество графики будет аналогично консольному.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Safron от 25 Октябрь 2011, 22:41
скрин с настройками графики и разрешением
Нотариально заверенный, причем.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 25 Октябрь 2011, 22:56
Мультик всё также жарит видео. Багов вроде нету серьёзных, всё довольно динамичненько и шустренько. Лагов стало чуть поболе. Ориджин исключительный фуфел.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: SIR от 25 Октябрь 2011, 23:08
2OLEGA:
Заметил,что именно скриптово они убиваются.То есть,если ты пытаешься убить врага,раньше чем это положено по скрипту(твои ещё не добежали до чекпоинта или не доехали,хотя ты его видишь в оптику например),то враг реально бессмертен,хоть ты в него все обоймы выпали.

З.Ы. После такого,КОД просто обязан быть лучше.И я в этом почти не сомневаюсь.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 23:12
SIR: да, так и есть. По той ситуации, что я описал, пробежал вперёд несколько метров и спокойно убил супостата из АК-74.

По поводу отличных звуков - звук выстрела у АК-74 не такой, как должен быть.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 25 Октябрь 2011, 23:19
2OLEGA: посмотри на руки протоганиста, уж явно не низкие


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Октябрь 2011, 23:48
M.World: т.е. тебе неизвестно, что там за настройки ? Что мне смотреть, выложил скрин - отвечай теперь за базар, как говорится.
Но ты тут пытаешься снова начать холивар на тему графики на PC и консолях. В профильную тему, с указанием настроек и конфы - там и поспорим снова  ;)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 26 Октябрь 2011, 00:12
Цитировать
2OLEGA: посмотри на руки протоганиста, уж явно не низкие
ты графику (качество настроек) по текстурам рук определил и обрезком стены? :DD


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 26 Октябрь 2011, 01:43
Я нашёл что это за скрин - миссия после полёта на самолёте, персонажа подсаживают и он перелезает через забор (всё происходит за 2 секунды, я даже скрин не успел сделать)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 26 Октябрь 2011, 01:56
По засилью плохо спрятанных скриптов напомнило МоХ 2010 , в целом почему то уверен мв3 сингл будет сильно хуже.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 26 Октябрь 2011, 05:44
2Krad: iwnet, это который отлично работает и не бесит и находит адекватный сервер для игры ?
Точно, куда-ж кривее

Ага, тот самый IWNET который по 10 минут не находит серверов, тот самый IWNET который разбивает партию и кидает людей на разные серваки, тот самый IWNET который после 2х минут игры мог (и часто делал) выкинуть в процессе миграции, не говоря уже о самой миграции по 5 раз подряд, IWNET который 10 раз подряд кидал тебя на один и тот-же сервак с читером который с пулемета раздавл хэдшоты, и его нельзя было никак кикнуть, поэтому ты тупо бросал играть в MW2 ... вобщем все баги BO - не идут ни в какое сравнение с этим гоном, а battle-log к сожалению - идет :(


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DG от 26 Октябрь 2011, 07:20
Krad
Да вот не надо на iwnet наговаривать )
Ищет долго он только первый раз а в дальшем находил серавки за пару секунд.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 26 Октябрь 2011, 07:23
Krad
Да вот не надо на iwnet наговаривать )
Ищет долго он только первый раз а в дальшем находил серавки за пару секунд.

Я и не наговариваю, лишь факты, IWNET единолично ответственнен за ненависть к MW2, за то что народ свалил оттуда при первой-же возможности (БО несмотря даже на баги), к счастью IW это поняли и в MW3 будут нормальные выделенные серваки.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 26 Октябрь 2011, 09:17
На моём конфиге игра сама выставила FULL HD и всё на max. Тормозов замечено не было. Сегодня смерю FPS.
Сингл реально заскриптован, пока  не возьмёш то или не сделаешь то, то враги бессмертны. Также AI противника просто "0". Они даже не прячутся. Надеюсь в мультике всё будет гуд.
Очень порадовал звук. В моих ушах 5.1 просто сказка, как будто реально находишься там. Графика просто отличная.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 26 Октябрь 2011, 10:21
2Krad: а у меня вся ненависть проявлялась к выделенным серверам а-ля Black Ops.
Уж лучше бы iwnet оставили, с ним было быстрее и удобнее. А теперь с друзьями сконектится один геморой, опять.
В БФ3 правильно сделали кстати, удобная штуковина этот баттеллог.
2OLEGA: страницу 4 назад выкладывали скрин без hd текстур с х360, вот в отместку как бэ)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 26 Октябрь 2011, 10:33
Сегодня смерю FPS.
Поставь MSI Afterburner и включи мониторинг частоты кадров.

2OLEGA: страницу 4 назад выкладывали скрин без hd текстур с х360, вот в отместку как бэ)
Не нашёл что-то, где именно.


Вчера поэкспериментировал с настройками, выставил всё на Ультра, потом вручную поставил тени и последующую обработку сглаживание на Высокие, AA 2x и глобальное затенение SSAO - на глаз ухудшения картинки не заметно, а вот fps довольно существенно вырос. Не пойму, что это за блики на скрине, ГГ в защитных очках типа ?

Ну и есть недоработка в плане того, что даже если целиком расстрелять магазин, то после перезарядки отображается на один патрон больше (как будто патрон уже в патроннике и вставили новый магазин)

P.S. В начале уровня "Операция Гильотина" явно видно, что герои бегут по воде, решмл глянуть на брызги, стреляю в воду - эффекта никакого  :o


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 26 Октябрь 2011, 11:28
2Krad: а у меня вся ненависть проявлялась к выделенным серверам а-ля Black Ops.
Уж лучше бы iwnet оставили, с ним было быстрее и удобнее. А теперь с друзьями сконектится один геморой, опять.

Угу, было просто мега удобно ... правда только читерить, ибо с читерами вообще ниче не сделать было, а собраться с друзьями на определенном серваке можно было со времен quake, без iwnet-ного геммороя с пересобиранием каждый 1-2 раунда.

В БФ3 правильно сделали кстати, удобная штуковина этот баттеллог.
2OLEGA: страницу 4 назад выкладывали скрин без hd текстур с х360, вот в отместку как бэ)

Да баттеллог - конечно вешь вобщем-то интересная, как идея, но реализация далеко от совершенства, к примеру - после 2-3х рефрешей списка серверов перестает видить пинги, пока не перезапустишь его, не всегда запускает саму игру, несмотря на то, что светится кнопка go to game - на самом деле в игре еще идет загрузка уровня.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 26 Октябрь 2011, 11:32
Цитировать
Также AI противника просто "0". Они даже не прячутся.
Мы играли в разные игры ? У меня прячутся. Вообще игру много за что хочется похвалить ,но лень.
Забавно ,что одна из лучших (может и лучшая) в плане постановки и драйва миссий за нашего Диму.
Скажу так , если кто почитав отрицательных отзывов им довериться и откажется от знакомства с игрой тот  :dumb:.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 26 Октябрь 2011, 11:36
Цитировать
определенном серваке можно было со времен quake
не всегда у всех находит один сервер. Хотя к БО хотя бы можно было через список друзей коннектится


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 26 Октябрь 2011, 11:38
M.World
Хорош темы в оффтоп заваливать.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 26 Октябрь 2011, 17:48
http://www.youtube.com/watch?v=PT-TidgWU-Y

игру не покупаю из-за Origin, жду появления в Steam =/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: SIR от 26 Октябрь 2011, 18:12
Ну вот видео всё на свои мечта и расставляет.
Где же вы скептики,кричащие,что ПК-версия будет ГОРАЗДО лучше?
Разница лишь в сглаживании и анизотропной фильтрации,что делает картинку почётче в целом.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 26 Октябрь 2011, 18:21
на консолях вроде 2х сглаживание
Цитировать
изучил внимательно боксовскую версию – на самом деле, не сильно она проигрывает ПК. Ну, то есть понятно, что на ПК выше разрешении, больше осколков и тени везде честные, и освещение в целом круче, но во многих миссиях различия все-таки с лупой приходится искать. Но именно ощущение честной картинки делает ПК-версию некст-геном.
http://alogvinov.com/2011/10/battlefield-3-done/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 26 Октябрь 2011, 18:26
Пожалуйста ...
на PS3 - аццкие лоды видны невооруженным (хотя в данном случае таки вооруженным :)) ) взглядом. На XBOX использовано на 1 чувака меньше (2 одинаковых в белом, 2 одинаковых в коричневом), чем на PC очевидно в целях экономии оперативки.

Пожалуй единственный адекватный кадр сравнения за все видео, в остальном все замылено или темно или тупо не на что смотреть ....


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 26 Октябрь 2011, 18:27
2Krad: везде 5 как бэ
выглядят почти аналогично, только на пс3 у одного парня лицо перекошено и похоже на квадрат


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 26 Октябрь 2011, 18:33
2Krad: везде 5 как бэ

На PC каг-бэ 4 разных модели, на консолях по 3 ... внимательно глянь, 2 одинаковых коричневых чувака на всех скринах.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 26 Октябрь 2011, 18:40
2Krad: везде одинакого как бэ. Тот что слева просто в зеленой футболке (на РС)
на РС просто один белый и два зеленых  :tankist:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 26 Октябрь 2011, 22:19
В Юлмарте обычное издание продают по 440р., расширенное - 930р.
Может быть модер или кто-нибудь заинтересованный в обсуждении игры сделает тему и перенесёт обсуждение начиная с http://metropolis.anthill.ru/forum/index.php?topic=63747.msg433528#msg433528 в "Новые игры" ?

iЕсли оформите новую тему по правилам, то конечно перенесу.
Megaloman


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 26 Октябрь 2011, 22:53
Долбаная полит-корректность, была ведь отличная моделька у амерского штурмовика в бетке, нет, надо было вместо нее влепить негра-гобошлепа ... нехватает еще только пулеметчика-гея и розовго камуфляжа ...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 26 Октябрь 2011, 23:02
Сейчас оформлю тему.

Бэк ту карканд в расширенном издании есть или нет ?
А то разница в цене более 2-х раз.

iВроде перенес. сообщение разблокировал.
Megaloman


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 27 Октябрь 2011, 00:16
Krad
Это реалии американской армии, а не политкорректность.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Safron от 27 Октябрь 2011, 00:21
Реалии американской политкорректности, тогда уж.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: SIR от 27 Октябрь 2011, 00:42
Прошёл сингл только что.На мой взгляд не очень удачная пародия на КОД.Безликие персонажи,сюжет какой-то смазанный...
Графика достойная,но не без греха.
Звук понравился.
АИ тупейший,что у врагов,что у твоих ребят.
Мультик не оценивал.

За сингл 7 из 10.Или 3 из 5.

Жду код мв3.Посмотрим,что там будет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Safron от 27 Октябрь 2011, 00:45
Жду код мв3.Посмотрим,что там будет.
Прайс с Соупом теперь отправляются в космос


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 27 Октябрь 2011, 00:46
Мультиплеер несомненно хорош, но есть несколько моментов, которые не дают поставить 5, вопервых battle log нестабилен, да и не кошерно это запускать игру из браузера ... если так хотелось - можно было и в игру браузер встроить, хотя-бы как valve это делает. Во вторых и это ооочень грустно - на данный момент просто нереально настроить управление самолетами/вертолетами на джое, тоесть по идее вроде можно, на на практике, они начинают себя вести совершенно неадекватно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 27 Октябрь 2011, 10:19
Так лень проходить сингл ... может кто-нить выложит сэйв с миссией на самолете или вертолете ? Это походу единственный способ настроить управление.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 27 Октябрь 2011, 20:15
Ни один косяк в игре так не бесит, как кривые хитбоксы.. Сто раз подумаешь прежде чем стрелять через какойто проём.. И спалишся и патроны потратишь и не ранишь противника :/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 27 Октябрь 2011, 20:24
А вот ещё хвалёная разрушаемость - стрелял в 3 стены, следы остаются лишь на одной.
На дырки от 5,45 тоже никак не тянут, ну либо там был толстый слой штукатурки  :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 27 Октябрь 2011, 20:49
По мне так БФ3 является ничем иным как перетасовкой мощностей железа в том объёме, какой имел место быть на момент выхода ПС3 и прочих иксбоксов. Обычный консольный порт вышел.. Гдето дальность побольше, гдето текстурки получше, гдето DX11 прикрутили, ну и тд по мелочам без особых напрягов..

Конечно там нормальной разрушаемости не будет.. Это сколько надо было бы кодить им и всё только ради пк версии.. Если сравнивать с бк2, то это просто день и ночь. Там целые ангары с подкошеной балкой складывались как карточные домики в полном соответствии со всеми оглядками на физику..


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 27 Октябрь 2011, 20:51
2MOOn2k: игру под пэка сразу делали, а потом уже порты на консоли.
А графон чистый пекаризм, чо жалуетесь


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 27 Октябрь 2011, 20:54
Приятно так думать, правда ? Купи уже норм комп и кончай эту фаготорию..


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 27 Октябрь 2011, 20:58
2MOOn2k: что ? Что на консолях все нормально работает и никто не жалуется, а вам постоянно что-то не так ? Конечно приятно.
Ребят, чесн слово, вам всегда что-то не нравится, вот сделали вам реально хорошую РС игру, но нет, тут начинают придираться к синглу, к Синглу БАТТЕЛФИЛД (!!).

Играйте в мультиплеер и не нойте.
PS: Сервера РС версии кстати уже хакнули, позор. Ну это так


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 27 Октябрь 2011, 21:00
MOOn2k: ещё ни один фонарь и ни одну фару выстрелом не "потушить"  >:(
Они ж вроде писали про революционную разрушаемость или что-то типа того. Куча народу конкретно под выход игры апгрейды делали (в т.ч. несколько человек на нашем форуме)
Я честно говоря думал, что она уложит мой конфиг, а всего две настройки с Ultra на High сменил и 60-70 fps имею в Full HD.
DX 11 прикручен похоже по тому же принципе, что и в Deus Ex: HR - по факту он есть, но непонятно зачем нужен.  

M.World: хорош уже балаган разводить с консолями.
Тема прежде всего для обсуждения игры, а не платформ, на которых он вышла.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 27 Октябрь 2011, 21:01
2OLEGA: я наверное один не понимаю, чем отличается дх11 от дх9, кроме в 10 раз увеличенного кол-ва пикселей, которые при игре совершенно не заметны
Цитировать
хорош уже балаган разводить со своими консолями.
хорош чушь пороть, дали вам графон, дали вам технику, нееееет, мало.
Вы игру обсуждаете, игра вышла на разных платформах, обсуждение различных версией уместно


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 27 Октябрь 2011, 21:21
А я согласен с M.World игра не заслуживает такого батхерта , потрясающая графика в миссии на вилле Кафарова , некстген практически , да и лампочки и фары кое-где тушить можно, но не везде  :anime-21:
А вот ЕА это просто фейл не могу активировать игру так как лежат их сервера активации.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: nuBko от 27 Октябрь 2011, 21:30
2MOOn2k: игру под пэка сразу делали, а потом уже порты на консоли.
требую пруфлинк-с

А я согласен с M.World игра не заслуживает такого батхерта
а я не согласен, всё в нашем мире имеет право на заслуживание батхерта


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Safron от 27 Октябрь 2011, 21:33
В игре есть графон, я уже от нее без ума. Правда видел ее у друга, потому что а)у меня ХР  б)у меня комп не потянет. НО ЗАТО ГРАФОН РЕБЯТЫ!


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 27 Октябрь 2011, 21:45
ЗАбейте - патч выйдет как обычно - пофиксят - это похоже все-таки еще бета версия. Разработчики игру сразу на 3 системы портировали - естественно в первую очередь на консоли - т.к. там фиксить сложнее. А на ПК будут доводить еще месяц другой. И разумеется все косяки всплывают в последний момент - а нужно уложиться в дату релиза, чтобы конкуренты не отобрали долю рынка.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 27 Октябрь 2011, 22:02
Не, ну ребят, реально завязывайте уже ... да игра не идеальна, да косяки есть, но это совершенно точно новый уровень как графики (а не требований к железу), так и гэйм плэя. Хотите полную разрушаемость ? Сходите в Red Faction: Guerrilla и поглядите, КАК выглядит уровень после 10-15 минут игры, не забывайте, тут есть и самолеты и вертолеты и танки, если-б разрушить можно было все - через 10 минут уровень представлял-бы из себя плоскую равнину с разбросанными по всюду кучами мусора, вам оно надо ?

По мне те стены, что обваливаются - делают это мега зрелищьно, обломки засыпают врагов и это офигенно, графика выше всяких похвал, баланс на уровне, прокачка, плюшки к стволам - намного круче любого COD, пара неприятных моментов ... да у всех бывает, в целом игра заслуживает те 9 из 10 баллов, что ей дают.

Ну а сингл ... это батл-филд, а не дэус экс. :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 27 Октябрь 2011, 22:05
Сингл для галки - типа "обучающая миссия" взамен невозможности создавать свои сервера как в БК2


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 28 Октябрь 2011, 09:50
Поиграл в мультик.
Повторюсь графа и звук супер (у кого 5.1 тот поймёт).
Не понравилось то, что нужно заработать на оптику, а это даёт сильное преимущество кто уже это сделал.
Также изначально нет дымки на техники и ракет на самолётах. И самолёты никакие.
А остальное всё гуд. Багов замечено не было, так что в этот раз они к выпуску подошли лучше чем было с BFBC2.
Как камуфляж менять в Батллоге?
 


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 28 Октябрь 2011, 10:37
Не понравилось то, что нужно заработать на оптику, а это даёт сильное преимущество кто уже это сделал.

Не такое сильное, самая большая плюшка конечно IRNV, но ни один прицел (оружее, обвес) не делает тебя бессмертным, лично мне доставляет удовольствие вкачивать что-то полезное, а не только дурацкие кауфляжи и дог-тэги.

Также изначально нет дымки на техники и ракет на самолётах. И самолёты никакие.

Это да, но что-бы открыть к примеру ракеты нужно всего 7 фрагов или меньше, при уничтожении техники.

Как камуфляж менять в Батллоге?

Камуфляж меняется в самой игре, кнопка "appearance", рядом с настройкой снаряги.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Злая Зверушка™ от 28 Октябрь 2011, 12:24
Кто прошел компанию, подскажите пожалуйста.
Когда в бассейне встречаешь Диму влетает американец и тебе нужно его убить. Как это сделать? Перепробовал все кнопки, ничего не работает..
Вот блин, нужно было прокрутить колесико мыши вниз и нажать на выстрел о.О


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 28 Октябрь 2011, 13:49
Мой мультиплеерный опыт. Зашел на серв на 64 человека красотища конечно , над головой  летают самолеты по ним строчит стационарная зенитка ,  заскочил в багги пасажиром , потом водила врезался в бордюр и я выскочил так как тут уже понятно , потом меня убил чел который прятался в  куче контейнеров, побежал убивать чела   не нашел,  за то выскочил наш танк прыгнул за пулемет и тут же как грибы везде по вылазили чудики с рпг 4 или 3 снял , потом танк разнесли ибо водила че то тупил. Отреспился 3 раз и игра зависла  ](*,)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Fraer от 28 Октябрь 2011, 18:06
Думал сегодня приду домой с работы, попрохожу как следует кампания, а она через час и кончилась :( А в целом очень достойно - лучше, чем ожидал. Отличная графика, крышесносный звук, да и сюжет, начинавшийся как "втф?! Что здесь происходит и кто все эти люди?!" в конце приходит к логичной и динамичной развязке. Кто здесь плохих русских углядел? Они тут в кол-ве трех человек отважно пытаются предотвратить войну между державами. После MW2-шного маразма здешний сюжет как глоток свежего холодного "пивка".
Вообщем, сингл на 5. Period (c)
А учитывая, что в BF3 сингл лишь довесок к мультиплееру, остро захотелось оценить сетевые баталии. Вот только диплом писать надо :/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 28 Октябрь 2011, 19:07
сюжет - привет блек опс.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Takaki от 28 Октябрь 2011, 21:55
2Fraer: Диплом успеешь ещё написать...за месяцок до сдачи самое то - проверено))
Насчет сюжета +1
Сюжет нормальный, причем абсолютно нормальный для такой игры. Что тут некоторые ждут от сюжета - не понятно. Это ж не рпг или адвенчура...ну смешные))


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 29 Октябрь 2011, 02:38
Ну что могу сказать.
Прошёл сингл полностью - впечатления двоякие.

1. Сюжет
Сюжет банален, всё это мы могли видеть ранее в играх серии COD, тут ловят какого-то Соломона (похоже еврей из Ротшильдов) и доставляющего актёра Александра Баширова (Аль-Башир короче)
Боевики с похожим сюжетом уже были сняты, так что экранизации может и не быть (хотя всё возможно). Да и сюжет тут не главное, т.к. сингл фактически для галочки.
Вставки допросов доставляют, особенно перед побегом Блэкбёрна, когда он вспоминает все события.

2. Персонажи
Доставляет разве что Тактаров (в смысле Дима), озвучивает сам себя (смотрел в титрах), ну в общем вы меня поняли.

3. AI
Враги равно как и союзники тупы как пробки, враги тупо прячутся за укрытия и потом из-за них высовываются, перебежки похоже заскриптованы, союзники же постоянно вылезают на линию огня и только мешают.

4. Уровни
Почти все миссии за пиндосов - полное УГ (т.к. там всё избито - AC130, A10, саппорт пехоты снайпером, тепловизоры и прочая байда). Доставила разве что миссия на самолёте, да часть миссии, где события происходят в банке. Уровень на танке не понравился. Миссии же за наших доставляют - Париж с закосом на фильм "Схватка" и штурм виллы Кафарова. Ничо ещё так, когда пиндосы перебздели "Грача" (СУ-25), но всё же сбили его Стингером. Козлы. Кстати почти всех скриптованно-бессмертных врагов я наблюдал лишь в миссиях с пиндосами, был ещё один в Париже (которого надо скинуть под поезд), видишь его, стреляешь, а ему хоть бы хны. Ещё ГГ может стоять в воздухе (см. первый скрин).

5. Оружие
Понравилась изометрия (обратите внимание на правильную длину стволов у дробовиков). Самого оружия хоть одним местом ешь, начиная от банальных АКС-74У, АК-74М и M16A4 и, заканчивая FN 2000, ПКП "Печенег" и USAS 12 (всё перечислять просто смысла нет, но набор понравился больше, чем в COD: MW2 и COD: BO). Что не понравилось - скриптованная смена оружия в определённых моментах и тупая система навешенных аттачей - я понимаю там иранцы могу вешать, что хотят (если найдут конечно), но когда ГРУшники в Париже вооружены АКС-74У с оптическим прицелом, притом, что на АС "Вал" навешан непонятный коллиматор, это переходит уже все границы. Не понял ещё по поводу трассеров, насколько я знаю, трассер идёт каждым пятым, тут же в ночных миссиях сплошь трассеры.
Как я понял, в сингле было показано не всё оружие (т.к. СКС тут точно не было).
Да и ещё, какое-то оружие после полного израсходования магазина перезаряжается ёмкостью магазина, а какое-то +1 патрон (как будто патрон уже в патроннике), хотя такое невозможно в принципе.
На скрине через тепловизор, я пулемётчика снял, но пулемёт продолжал стрелять сам  :o

6. Звук и русская локализация
Звуки действительно отменные, особенно это слышно в помещениях (типа как уровень в коллекторе).
Косяки - звук на АК-74, ИМХО абсолютно неправильный. M82A1 доставляет глухим звуком выстрела, как и должно быть на 12,7мм.
Локализация тут действительно локализация, а не лоКАЛизация (как это часто бывает) - есть вполне русский мат в тех местах, где он должен быть, голоса актёров тоже подобраны удачно.
Давно не помню локализованной забугорной игры, где были бы матюги.

7. Графон и оптимизация

Нам вроде как обещали революцию сродни октябрьской 1917 года (релиз игры кстати совпадает с её датой  :D), множество народу грейдило компы, в Юлмарте диск с игрой дарят к игровым готовым конфигам.
По факту где-то очень красиво, а где-то УГ. На i5-750@4,0/2x4GB DDR3-2000/GTX560Ti 2GB (@950/4200) в Full HD (всё на Ultra. кроме теней - High, глобального затенения - SSAO и AA - 2x) имею стабильные 55-60 fps, а чаще и выше. При этом видеопамяти отжирается 0,9-1,1GB, на всех Ultra и AA 4x - уже 1,4-1,5GB. В общем и целом графон оставил весьма-весьма приятные впечатления.
Прикладываю скрины на вышеназванных настройках.

Сингл вполне заслуживает 4- из 5 или 7 из 10.

(http://i31.fastpic.ru/thumb/2011/1029/c3/ad8c9739bad90225f4eb053a951f5ac3.jpeg) (http://fastpic.ru/view/31/2011/1029/ad8c9739bad90225f4eb053a951f5ac3.jpg.html) (http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1029/0f/869a0955c348c64679eeb76a2da8220f.jpeg) (http://fastpic.ru/view/27/2011/1029/869a0955c348c64679eeb76a2da8220f.jpg.html) (http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1029/05/2b20119bd7d23c1bf003af1e7bf11b05.jpeg) (http://fastpic.ru/view/28/2011/1029/2b20119bd7d23c1bf003af1e7bf11b05.jpg.html) (http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1029/76/7273f5b76fa5144fcd4b6488866d0876.jpeg) (http://fastpic.ru/view/30/2011/1029/7273f5b76fa5144fcd4b6488866d0876.jpg.html) (http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1029/57/057fe519d73d878b9c236eedc40b5257.jpeg) (http://fastpic.ru/view/30/2011/1029/057fe519d73d878b9c236eedc40b5257.jpg.html) (http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1029/e4/b39fffaefed5305e2b43cf4af68287e4.jpeg) (http://fastpic.ru/view/27/2011/1029/b39fffaefed5305e2b43cf4af68287e4.jpg.html) (http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1029/7a/7a221c6e2a50ed23574b07e736b10e7a.jpeg) (http://fastpic.ru/view/27/2011/1029/7a221c6e2a50ed23574b07e736b10e7a.jpg.html) (http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1029/de/727bcd7e21893f0f6b750063a10670de.jpeg) (http://fastpic.ru/view/27/2011/1029/727bcd7e21893f0f6b750063a10670de.jpg.html) (http://i32.fastpic.ru/thumb/2011/1029/b7/55696bfe08cded8444a6a4b86a042cb7.jpeg) (http://fastpic.ru/view/32/2011/1029/55696bfe08cded8444a6a4b86a042cb7.jpg.html) (http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1029/f4/e76f09b63d6f3b2d674a0ffc53d409f4.jpeg) (http://fastpic.ru/view/30/2011/1029/e76f09b63d6f3b2d674a0ffc53d409f4.jpg.html) (http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1029/42/922950058f9b2dc9fb12edd3288d5242.jpeg) (http://fastpic.ru/view/29/2011/1029/922950058f9b2dc9fb12edd3288d5242.jpg.html)

P.S. Там есть ещё доставляющая фраза "Помнишь, что сказал Маяковский в Париже" (имеется ввиду Димон-Такторов)

Ответ знатоков (имеется ввиду Владимир):

- Подступай к глазам, разлуки жижа,
- Сердце мне сантиментальностью расквась!
- Я хотел бы жить и умереть в Париже,
- Если б не было такой земли - Москва.

Оценка мультиплеера будет тогда, когда куплю лицензию.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 30 Октябрь 2011, 15:26
Цитировать
Не понял ещё по поводу трассеров, насколько я знаю, трассер идёт каждым пятым, тут же в ночных миссиях сплошь трассеры.
У командиров взводов обычно все трассера - что бы указывать цели, а у остальных трассеров может не быть вообще. Трассера сильно слепят ПНВ прицелы и тепловизоры.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: NIKIH от 30 Октябрь 2011, 20:35
(http://caspianroach.ru/content/Guys._._._.gif)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 31 Октябрь 2011, 01:10
У меня виснет мультиплеер намертво через 5-20 минут , по разному. Уже и биос обновлял видяхи с F1 до F3 и графику прибивал и частоты чипа понижал. Не  выдержал зарегился на оффоруме нвидиа и высказал накипевшее по поводу падения драйвера с фирефокс и батлы 3 заодно.
Вот ответ (конечно не только мне,  там с похожими проблемами много постов ).
Цитировать
I want to give everyone a quick update on some of the bugs mentioned in this thread:

1) Battlefield 3 bugs — So far we have been able to reproduce the major Battlefield 3 issues and have marked this as must fix for the upcoming driver in November.

2) Video Playback issue in Windows Media Center/Movie Maker/Media Player — This issue has been fixed and will definitively be included in the next driver release in November

3) R280.xx or later Firefox/IE9 TDR issue — We have ordered some of the retail graphics cards that have been mentioned in these threads to resolve this issue. However it would be of great help to us if anyone who is facing this problem can send us their graphics card to diagnose internally at our Santa Clara office since the cards we have been tested so far do not seem to show the TDR issues end users are reporting in this forum. We can pay for shipping both ways and I can probably get some free game codes to offer you for your time. Please PM if you would be willing to do so. You must be in the USA however since international shipping can complicate things

машинный перевод

    Цитата:Я хочу, чтобы дать каждому быстрого обновления на некоторых из ошибок, упомянутых в этой теме:

    1) Battlefield 3 ошибок — До сих пор мы смогли воспроизвести основные Battlefield 3 вопросов и отметили это как должны исправить к предстоящему водитель в ноябре.

    2) Воспроизведение видео вопросом в Windows Media Center / Movie Maker / Media Player — Эта проблема была решена и будет окончательно включен в следующую версию драйвера в ноябре

    3) R280.xx или поздно Firefox/IE9 ТБИ вопрос — Мы заказали некоторые из розничных видеокарт, которые были упомянуты в этих потоков для решения этой проблемы. Однако было бы большим подспорьем для нас, если каждый, кто сталкивается с этой проблемой можете отправить нам свои видеокарты для диагностики внутренних у нас в офисе Санта-Клара с картами мы были протестированы до сих пор, кажется, не показывают пользователям ТБИ вопросы конечные отчетности в этом форуме. Мы можем заплатить за доставку в обоих направлениях, и я, вероятно, может получить некоторые свободные коды игры предложить вам за ваше время. Пожалуйста, PM, если вы были бы готовы это сделать. Вы должны находиться в США, однако, так как международные перевозки могут усложнить


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Safron от 31 Октябрь 2011, 01:58
К слову, у игры неожиданно крутая главная музыкальная тема. Точнее ее новая аранжировка,теме то уже тысяча лет  ;)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 31 Октябрь 2011, 11:55
В BFBC2 можно разрушить практически всё. В BF3 часть зданий не убиваются, двери которые закрыты нечем не взорвать.
Стационарные ПВО не убиваются, а стреляют они очень далеко. Мне в BF2 было удовольствием снести их с самолёта пулемётиком.
Открыл на верте тепло ракеты и теперь самолёты сбиваются на ура. Зачем вообще было делать изначально убогие самолёты, толку от них "0".


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 31 Октябрь 2011, 13:15
В BFBC2 можно разрушить практически всё. В BF3 часть зданий не убиваются, двери которые закрыты нечем не взорвать.
Стационарные ПВО не убиваются, а стреляют они очень далеко. Мне в BF2 было удовольствием снести их с самолёта пулемётиком.
Открыл на верте тепло ракеты и теперь самолёты сбиваются на ура. Зачем вообще было делать изначально убогие самолёты, толку от них "0".

Возможности движка по разрушаемости явно лучше, те-же обваливающиеся стены, складывающиеся здания, но разрушаемсть намерянно порезана для баланса/гэйм-плэя ... поэтому и стационарные ПВО не убиваютсяя, иначе будет бэйс-рэйп на вертолетах. Про самолеты - уже обещают пофиксить в следующем патче.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 31 Октябрь 2011, 13:25
Krad
Стационарные пушки стреляют в другой конец карты, что не даёт возможность летать даже на середине карты.
Я в доках сел на авианосце и весь раунд валил и пехоту и джипы и верты, так как зум позволял. Я уже противников взбесил, так они меня с танков хотели снести, а фиг я не убиваемый. Бред ИМХО.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 31 Октябрь 2011, 13:32
Krad
Стационарные пушки стреляют в другой конец карты, что не даёт возможность летать даже на середине карты.
Я в доках сел на авианосце и весь раунд валил и пехоту и джипы и верты, так как зум позволял. Я уже противников взбесил, так они меня с танков хотели снести, а фиг я не убиваемый. Бред ИМХО.

0_o ... не встречал такого, хотя сам в тех-же доках с берега мочил народ на авианосце с SV-98, что конечно было намного сложнее ... при этом один чел прятался в той самой турели и как-то не осбо старался отстреливать технику и людей на берегу ... Кстати авианосец по идее виден только с самого краешка доков, возможно у тебя какая-нить бага с дальностью прорисовки или отсутствием затуманивания ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 31 Октябрь 2011, 13:43
Хорошо, что пока не купил, а то читаю (не только тут) и дрова на видео ещё кривые и глюки всякие и с балансом проблемы.
У всех в сингле уровни долго грузятся ? А то у меня 2x4GB DDR3-2000 (9-9-9-24) и как-то всё не очень быстро.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 31 Октябрь 2011, 13:45
Krad
У меня графа на максимум стоит при FULL HD, моник 22 дюйма. Со стационарке при зуме очень хорошо просматривается 2 флага, что позволяет легко стрелять по пехоте, джипам и добивать бронированную технику. Другая карта где со стационарке на берегу простреливаешь всё, что в воздухе до другого конца.
По разрушаемости непонятки тоже, стены здания с одной стороны нормально сносятся, а с другой никак. Загнали меня в угол на складе, там дверь закрыта, я её с гранатомёта, а ей хоть бы что,я в стену такой же результат, там меня и взяли. В других здания проблем нету. :) 


OLEGA

Ты же знаешь, что при новых процах частота и тайминги производительности сильно не добавляют скорости и при загрузках и в самой игре.
Это баг самой игры.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 31 Октябрь 2011, 14:04
С таким мультиплеером, сингл там нафиг не нужен.

Про стационарные пво: во втором батлфилде, время респа этой установки было не многим больше, чем время респа солдатика. То есть даже взорвав ее, летчик получал только короткую "передышку". Сколько вчера играл, не замечал, что летчикам это пво вообще мешает.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 31 Октябрь 2011, 14:09
я тут краем уха слыхевал, что на РС игра иногда тупо отказывается запускаться и сервера постоянно лежат, особенно с 64 игроками. Правда,не ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 31 Октябрь 2011, 14:14
я тут краем уха слыхевал, что на РС игра иногда тупо отказывается запускаться и сервера постоянно лежат, особенно с 64 игроками. Правда,не ?
Наиграл 10 часов, было такое пару раз.
Сегодня новый патч для серваков выпустили, много багов исправили.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 31 Октябрь 2011, 14:18
За вчерашний день, я не замечал. По отзывам друга, у него подобные глюки пару раз были. В общем, это частные случаи.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 31 Октябрь 2011, 14:43
Хорошо, что пока не купил, а то читаю (не только тут) и дрова на видео ещё кривые и глюки всякие и с балансом проблемы.
У всех в сингле уровни долго грузятся ? А то у меня 2x4GB DDR3-2000 (9-9-9-24) и как-то всё не очень быстро.

Ну и зря, при всех багах игра аццки крута :)) Все эти КОДы и предыдущие батлы - ни в какое сравнение, тут и CQB и масштабные баталии все как надо ... самолетики только вот пока бесполезны... но их либо пофиксят, либо выбью таки ракеты :)

я тут краем уха слыхевал, что на РС игра иногда тупо отказывается запускаться и сервера постоянно лежат, особенно с 64 игроками. Правда,не ?

Иногда - бывает закрывается при старте, но редко и уж коли запустится, то никуда не денется.
С серваками проблем не замечал, разве что quick match странно подбирает серваки (не смотрит даже запаролены они или нет), а ручками не успеваешь приджойнится - все места занимают, но фильтр "5 или больше" свободных слотов от этого помогает, так что лучше всего подключаться к 45-50 из 64 игроков, через пару секунд будут все 64 :) ... Кстати огромный плюс по сравнению с остальными сетевыми играми шутерами - слот резервируется при нажатии join, а не по завершении загрузки.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DG от 31 Октябрь 2011, 18:02
я тут краем уха слыхевал, что на РС игра иногда тупо отказывается запускаться и сервера постоянно лежат, особенно с 64 игроками. Правда,не ?
Есть такое  -_- Заходит в мп с 2-3 раза и иногда выкидывает на 3-4 матче .
Не всегда ,но бывает  и не только у меня .


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 31 Октябрь 2011, 19:11
Battlefield 3 на примере одиночной кампании (http://www.overclockers.ru/lab/44292/Battlefield_3_na_primere_odinochnoj_kampanii.html) - overclockers.ru

"Игра оставила самые благоприятные впечатления. Начало сюжетной кампании оказалось интересным и интригующим, предрасполагающим к дальнейшему прохождению. Сюжет не вызывал зевоту, а, наоборот, затягивал своей динамикой.
Да, создатели Battlefield 3 откровенно скопировали многие сюжетные элементы из Call of Duty: Modern Warfare и Black Ops, но, скорее всего, это было сделано намерено. Чтобы, так сказать, бить конкурентов их же оружием.
Движок Frostbite 2 заслуживает отдельной похвалы. Отлично выполненные освещение и глобальное затенение, впечатляющая разрушаемость окружающих объектов практически любых размеров, а также качественно сделанная звукооператорская работа помогают полностью погрузиться в атмосферу игры.
Игра прекрасно оптимизирована, что на сегодняшний день большая редкость. В разрешениях 1280х1024 и 1680х1050 можно комфортно поиграть практически на любых ускорителях, а такое серьезное разрешение, как 1920х1080 помимо старших видеокарт "вытягивают" еще и средние графические решения.
Одиночная кампания Battlefield 3 оказалась непритязательна к мощности процессоров. Двухъядерный CPU способен обеспечить комфортную производительность, а с любым четырехъядерным процессором можно рассчитывать на максимальные результаты"


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: GopniG от 31 Октябрь 2011, 20:34
Дайте ссылку на нормальную версию с оригинальной озвучкой и русскими сабами.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 31 Октябрь 2011, 23:02
http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=91260 + http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=91732
http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=91441


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 01 Ноябрь 2011, 02:07
Я кстати победил вылеты установив 285.38 , но это рецепт не универсальный кому то помогает кому то нет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Safron от 01 Ноябрь 2011, 04:20
http://www.youtube.com/watch?v=XHszJVyPXVM


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Ноябрь 2011, 10:02
Я кстати победил вылеты установив 285.38 , но это рецепт не универсальный кому то помогает кому то нет.

дык уже  285.62 - WHQL  вышли, хотя у мя и так не вылетала (gtx 460 768 mb RAM) ... у тебя какая видяха, если не секрет ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 01 Ноябрь 2011, 10:05
DICE готовит патч. Пока известно, что будут решены проблемы с вылетами, самопроизвольное завершение программы. Также будет изменён боевой баланс самолёта и некоторых видов оружия.
У меня вчера игра зависала раза 3 именно когда в самолёте летишь. Раньше такого замечено не было.
Кто-нибудь джойстик настраивал для самолёта? Никак не могу настроить, чтобы плавно по осям было, а то никак не прицелиться.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 10:08
285.62 "хороши" у меня (GTX560Ti 2GB) и как минимум ещё одного чела (GTX460 1GB) видеокарта часто перестала выходить из режима Low 3D.
А ниже чем на 285.38 Beta игру не установить.

P.S. Заказал в аутпост лицуху, завтра заберу  :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Ноябрь 2011, 11:22
Кто-нибудь джойстик настраивал для самолёта? Никак не могу настроить, чтобы плавно по осям было, а то никак не прицелиться.

Незнаю, что там насчет плавности, но раскидать контрольки по правильным осям мне удалось только с помощью редактирования конфига ручками, если надо - могу скинуть конфиг, джойстик Thrustmaster Top Gun Fox 2 Pro, на другой может не прокатить ...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 01 Ноябрь 2011, 11:44
Кто-нибудь джойстик настраивал для самолёта? Никак не могу настроить, чтобы плавно по осям было, а то никак не прицелиться.

Незнаю, что там насчет плавности, но раскидать контрольки по правильным осям мне удалось только с помощью редактирования конфига ручками, если надо - могу скинуть конфиг, джойстик Thrustmaster Top Gun Fox 2 Pro, на другой может не прокатить ...

Скинь плз. Вечерком попробую.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Ноябрь 2011, 12:18
Скинь плз. Вечерком попробую.

Ок, вечером около 7-8 буду дома, скину.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 01 Ноябрь 2011, 13:10
Цитировать
дык уже  285.62 - WHQL  
Спасибо не надо , у меня с ними БФ3 в мульте минут 10 максимум работает потом игра виснет намертво. видяха gtx460 1 gb.
Вчера первый раз поиграл на харде штурм (режим без перекрестья прицела и здоровья меньше ) счет получился кошмарный 3 убийства на 15 смертей.  :anime-61:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 01 Ноябрь 2011, 14:14
http://www.computerandvideogames.com/324517/battlefield-3-lead-platform-switched-to-consoles-mid-development/ - ололо поцоны


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 01 Ноябрь 2011, 14:19
M.World
Обиделись наверно на пекату и решили дружить с консолями где нет жалоб , на форуме англоязычном баттлога  ПК игроки на них вылили тонну Г уже ,  из за технических проблем.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 01 Ноябрь 2011, 14:27
напомните мне хотя-бы одни релиз (помимо mirror's edge), который бы не страдал от тех части ?)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Ноябрь 2011, 14:45
http://www.computerandvideogames.com/324517/battlefield-3-lead-platform-switched-to-consoles-mid-development/ - ололо поцоны

Это как в веб-разработке все ориентируются что-б работало на IE6, хотя в других браузерах позволяютс себе добавлять разных вкусняшек (например те-же 64 игрока) :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 01 Ноябрь 2011, 14:45
EA видимо заставили DICE выпустить сырую игру до COD, чтобы деньжат срубить побольше. Посмотрим в каком состоянии игру выпустит Activision.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 01 Ноябрь 2011, 14:49
Да там чистый аддон к mw2 даже меню старое,  только цвет поменяли , какие могут быть проблемы. БФ3  как не крути шаг вперед , а модерн 3 символ  стагнации игровой  индустрии.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 01 Ноябрь 2011, 15:08
2Gribych: sledghammer (одни из разрабов mw3) уже потроллили dice о забагованности bf3, но потом извинились)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Ноябрь 2011, 16:52
2Gribych: sledghammer (одни из разрабов mw3) уже потроллили dice о забагованности bf3, но потом извинились)

Пускай себе троллят, но совершенно очевидно, что MW3 другого масштаба ... попроще, поаркаднее. Не, как говорится no offence MW3 тоже обязательно куплю и жду вполне годного гэйм-плэя, но это все-же более казуально, чисто мяско :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 17:50
Купил сегодня в Юлмарте лицуху.
Игра по аналогии со Steam будет ставиться в папку Origin ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 01 Ноябрь 2011, 17:54
Там в настройках (параметры) все можно отрегулировать как удобно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 01 Ноябрь 2011, 18:13
Пускай себе троллят, но совершенно очевидно, что MW3 другого масштаба ... попроще, поаркаднее. Не, как говорится no offence MW3 тоже обязательно куплю и жду вполне годного гэйм-плэя, но это все-же более казуально, чисто мяско :)
Я устал от КОда - буду качать взломаную версию - ибо только ради сингла и только на один раз - компанию пройти. Игра реально стала казуальщиной на один день и это уже после выхода блак опса стало ясно.
Бф возьму, после выхода патча  - не хочу портить настроение сырой игрой.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 18:24
Может кто-нибудь создаст клан Метрополиса ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 01 Ноябрь 2011, 19:44
2OLEGA: для 4х человек ?
Лучше уж группу, или как там они в баттлоге они называются


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 19:49
M.World: ну да, а чё  :) Я группу и имел ввиду.

Поиграл минут 5 по сети и вылетел - игра висит в панели задач, звук идёт, назад не зайти. Аналогичные вылеты были и в пиратке (но там я лишь в сингл играл)
Прошу не обижаться, но после RO2: HoS данная игра мне показалась весёлыми пострелушками для школоты. Все куда-то бегут, стреляют, бежишь, по тебе попадают калибром 7,62, а тебе пох.
Врямени ожидания на респ нет, поэтому быть осторожным смысла нет - можно бежать тупо напролом без боязни, что респа ждать 10-30 секунд.

Надо найти хардкор сервера.

С серваков RO2: HoS вся школота слилась кстати с выходом Battlefield 3 - народ вздохнул с облегчением. Можно поиграть с умом командно и не слушать всякую чушь из микрофонов.

Бета из Origin ни у кого не удаляется ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 01 Ноябрь 2011, 19:53
2OLEGA: как это нет ? В Бете ведь было время до респы. От 12 до 6 секунд.
Группу вот можно, куплю тоже присоединюсь к вам  ;D


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 19:55
M.World: я щас играл на какой-то мелкой карте, режим что-то типа "Ближний бой" (как-то так) время до респа было 0-2 секунды, ну и сама игра мясо какое-то.
Я забежал на крышу с РПК-74 и выщёлкивал оттуда народ, лишь один чел догадался на крышу пойти, но я и его грохнул  :)

Да и после RO 2 дебильная система повреждений какая-то, там при очереди в 2-3 патрона из ППШ или одного выстрела из винтовки в тушку - 90% труп или тяжелоранен, ничего не видишь и не можешь стрелять, тут надо приличную очередь всадить, так в тебя ещё и в ответ подстреленный стреляет.
В RO2, если низкий уровень развития класса, то при взрыве рядом гранаты или артобстреле на мониторе явный дискомфорт (что-то типа контузии), что рыпаться куда-то смысла нет, сразу завалят и ничего сделать не успеешь.

В общем надо искать, где хардкор. После RO 2 вообще как-то играть легко тут, лишь бы обратного эффекта не было  ;)

Народ, обновления автоматом качаются, как в Стиме ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: GopniG от 01 Ноябрь 2011, 20:33
Скачал две версии,обе вылетают через 5-10 минут игры в рандомных местах.Собсно БФ идёт лесом.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 20:42
Настроил щас фильтр - в общем хардкор с пехотой+техникой и защитой от читаков.
Попал на Каспийскую границу - это просто что-то, не то, что та карта, на которой я первый раз играл.
Поиграл 7-10 минут, сделал пару фрагов, покатался на танке, словил вылет и решил ждать патчей, ибо не хочется портить впечатление от игры.
Да ещё и эти говноделы из nvidia мешают жить с кривыми дровами.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Ноябрь 2011, 20:43
кофиг для джойстика


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 01 Ноябрь 2011, 21:00
http://beefjack.com/news/battlefield-3-crack-enables-multiplayer-without-origin/
ЕА с такой защитой как Origin надо под землю закопаться


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 21:02
Играть пока невозможно, 2 раза ещё попробовал - первый раз комп завис намертво, второй раз вылет с игрой, висящей в панели задач.
Один раз так вообще какие-то полосы зелёного цвета по экрану пошли.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 01 Ноябрь 2011, 21:11
OLEGA
Ну у меня та же история была,  развлекался тем что троллил на форумах батлелога   :anime-77:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: 02™ от 01 Ноябрь 2011, 21:19
Сегодня таки добрался до магазина 1с интерес на восстании и забрал коробку расширенного издания предзаказ. Щас ставлю. Посмотрим, что да как.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 01 Ноябрь 2011, 21:19
я DICE на баттлелоге писал еще во время беты, из-за их косячеств в консольной версии
Но насколько я знаю, ту проблему уже решили в финальной версии.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 21:21
Респы ещё какие-то местами непродуманские и рассчитаны на мясо - вошёл в игру, не успел ни на одну клавишу нажать, грохнули в упор.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 01 Ноябрь 2011, 21:44
Респы ещё какие-то местами непродуманские и рассчитаны на мясо - вошёл в игру, не успел ни на одну клавишу нажать, грохнули в упор.
Ну, во втором, в общем так-же было. Если выбираешь точку респа, которая близко к противнику, можешь сразу попасть под раздачу.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 01 Ноябрь 2011, 21:47
это называется спаункемперы


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 21:49
это называется спаункемперы
Вот в RO 2 такого быть не может, т.к. если чел оказывается на территории подконтрольной противнику (т.е. за которую бои не идут), то через несколько секунд после появления соотвествующего предупреждения погибает.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 01 Ноябрь 2011, 21:50
Ну да спаункемперы, хотя можно и просто так получить, от атакующих. В третьем, как мне показалось, все подинамичнее.

OLEGA
Цитировать
если чел оказывается на территории подконтрольной противнику (т.е. за которую бои не идут), то через несколько секунд после появления соотвествующего предупреждения погибает.
Реализмъ ;)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 01 Ноябрь 2011, 21:56
Цитировать
если чел оказывается на территории подконтрольной противнику (т.е. за которую бои не идут), то через несколько секунд после появления соотвествующего предупреждения погибает.
самолетам тоже взрываться? А как же артиллерия. В БФ2 было все проще - ставился скрипт - убиство на кемпе  - своя смерть  - вот и все


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 01 Ноябрь 2011, 21:58
Кстати по поводу самолетов, я пока играл, на одной из карт увидел возможность возрождаться сразу в самолете или вертолете, это на всех так? Имхо очень удобно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Ноябрь 2011, 22:07
PETR: в RO 2 кроме пехоты и 2-х видов танков (Pz IV и T-34) ничего нет (зато есть бронебойщики с ПТРС)
Зато там реальная имитация атаки и обороны - никаких кемперов в тылу нет.

Откатился на 285.38 Beta - два мёртвых зависания секунд через 15-20 после подключения к серверу.

Оказалось, что я Punkbuster забыл обновить, обновил, выбрал из списка появившийся Battlefield 3 и снова обновил клиент уже под игру - буду пробовать.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 01 Ноябрь 2011, 22:34
2Megaloman: такая возможность появилась еще в bad company 1


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 02 Ноябрь 2011, 02:34
OLEGA
Цитировать
если чел оказывается на территории подконтрольной противнику (т.е. за которую бои не идут), то через несколько секунд после появления соотвествующего предупреждения погибает.
Реализмъ ;)
Тут примерно тоже самое, сел щас в самолёт, улетел куда-то не туда, появилась табличка "Вернитесь в зону боевых действий", не успел и того, кирдык.
Отправлено: 02 Ноября 2011, 00:02
Вылеты и зависания продолжаются, так что Punk Buster не причём был.
Когда они патч то обещают выпустить ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 02 Ноябрь 2011, 06:18
Вот в RO 2 такого быть не может, т.к. если чел оказывается на территории подконтрольной противнику (т.е. за которую бои не идут), то через несколько секунд после появления соотвествующего предупреждения погибает.

Тут тоже такого быть не может, всегда есть безопасный спавн, куда противник не может пойти. Если спавнишься на захватываемой точке - спавнишься в разных рандомных местах недалеко от нее, кемперить тут надо всей командой ... Если ставишь мобильный спавн или спавнишься рядом с челом из своего отделения - сам виноват, вполне можно оказаться под огнем.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 02 Ноябрь 2011, 06:25
создал взвод (http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655391370183285/), присоединяйтесь :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 02 Ноябрь 2011, 09:21
Не знаю от чего зависят вылеты, но у меня за всё время их было ну максимум раз пять. Авиационные карты реально меньше чем было в BF 2, здесь даже нет толком где развернуться, да и время на возврат для авиации всего 10 сек, а потом ты сразу мёртв.
Меня вчера админ программно убил, чтобы перекинуть за другую команду :evil:, такого в предыдущих сериях не было.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 02 Ноябрь 2011, 18:09
Цитировать
Меня вчера админ программно убил, чтобы перекинуть за другую команду , такого в предыдущих сериях не было.
Было еще как - я сам так часто делал, когда был админом. Обычно ставят очередь до смерти - но можно и так перекидывать - возможно этого не было в БК2, но в БФ2 - это норма.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 02 Ноябрь 2011, 19:44
Ну вот как играть...
На первом серваке был тупо вынесен 0-8 (4 раза оказывался пулемётчиком один на один с танком), на другой карте разыгрался, набрал быстро 2000 очков и вылетел в ОС  >:(
На джипе за водилу веселуха полная.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 02 Ноябрь 2011, 23:01
Да танки  , когда штурмовиком играешь  проблема ... Надо кнопку Q жать наведя прицел на танк может помогут , правда это на софте точно работает, а вот  на харде вроде иконки нет и хз тогда. Я когда танкист если есть сигнал о вражеском танке стараюсь помочь.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 02 Ноябрь 2011, 23:03
Что не раунд, то обязательно вылет и потеря статистики и опыта, оружейные анлоки разве что открываются.
Купил вторую лицуху за осень и второй раз платный бета-тест  >:(


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 02 Ноябрь 2011, 23:18
Dice говорят мы не виноваты все вопросы к nvidia  :blink:
Доля правды есть, почему помогает снижение частот до референса многим вледельцам 560 или обновление биос ? Да и мне помогло шаманство чистое с версиями драйверов , а вот с фирефокс драйвер так и падает ...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 02 Ноябрь 2011, 23:23
Dice говорят мы не виноваты все вопросы к nvidia  :blink:
Доля правды есть, почему помогает снижение частот до референса многим вледельцам 560 или обновление биос ? Да и мне помогло шаманство чистое с версиями драйверов , а вот с фирефокс драйвер так и падает ...

Ну вообще в случае падния на завышиных частотах - вопросы к тому, кто завышал частоты...

Честно говоря мне кажется, что гра не была протестирована на достаточном количестве разных конфигов, поэтому получаются вот такие косяки, у меня лично баги практически отсутствуют, единственное что бывает - падает при старте (ну где-то 1 раз на 50 удачных) и иногда что-то ломается в кривом ориджине, из-за чего игра сворачивается, но можно спокойно вернуться обратно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 02 Ноябрь 2011, 23:55
Что то у меня мультиплеер после 5 минут работы вылетает.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Злая Зверушка™ от 03 Ноябрь 2011, 05:48
Все же Olega, по отношению к игре я бы не был так категоричен, у меня, к примеру, после понижения частот видеокарточки до дефолтных не было за 8+ часов игры ни одного вылета. Советую, может поможет.
А игра все же весчь, после попсовых КоД как свежий глоток воздуха.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 03 Ноябрь 2011, 09:11
Цитировать
если чел оказывается на территории подконтрольной противнику (т.е. за которую бои не идут), то через несколько секунд после появления соотвествующего предупреждения погибает.
самолетам тоже взрываться? А как же артиллерия. В БФ2 было все проще - ставился скрипт - убиство на кемпе  - своя смерть  - вот и все

Играю в BF2 с 2006г до сих пор, не разу такого не было, чтобы убивал админ с убийством в стате для перекидывания в другую команду.

Несколько решений. Кому-то помогло кому-то нет.

1. Если вы обладатель видеокарты от nVidia, вам необходимо в панели управления драйверами nVidia в разделе "Параметры 3D -> Установка конфигурации PhysX" изменить параметр "Автовыбор (рекомендуется)" на "GPU" или "CPU" в зависимости что у Вас мощнее. Если данный способ Вам не помог, то необходимо выполнить полное удаление драйверов nVidia, а затем поставить последнюю доступную версию. Это можно сделать через ряд специальных утилит или же стандартными средствами Windows (Не забывайте перезагружать компьютер после каждого удаленного\установленного драйвера). Последняя, на данный момент, сертифицированная версия драйверов - 285.62 (скачать для Windows 7\Vista: x86(32bit), x64(64-bit))
2. Решение проблемы с вылетами (завершение работы bf3.exe, просто вылеты без ошибки).
Для тех у кого 4гб и больше оперативной памяти
* В Windows 7/Vista идем в меню пуск. прописываем в строке поиска "cmd" , запускаем от администратора.
* В командной строке пишем: bcdedit /set increaseuserva 2500. Жмем enter.
* Убедитесь что вы увидели сообщение об успешной операции.
* Закрываем командную строку. Только что вы сказали системе использовать 2500MB памяти под приложения
* Изменеия вступят в силу после ребута.

Чтобы вернуть все обратно:
Открываем "cmd" и пишем: bcdedit /deletevalue increaseuserva. Это возвращает все на круги своя.
Ребут и все готово.

Также кто во взводе Метрополис, хотелось бы поиграть в одном скваде. Так что заходите если видите своего или делайте новый и приглашайте.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Ноябрь 2011, 09:49

Несколько решений. Кому-то помогло кому-то нет.

1. Если вы обладатель видеокарты от nVidia, вам необходимо в панели управления драйверами nVidia в разделе "Параметры 3D -> Установка конфигурации PhysX" изменить параметр "Автовыбор (рекомендуется)" на "GPU" или "CPU" в зависимости что у Вас мощнее. Если данный способ Вам не помог, то необходимо выполнить полное удаление драйверов nVidia, а затем поставить последнюю доступную версию. Это можно сделать через ряд специальных утилит или же стандартными средствами Windows (Не забывайте перезагружать компьютер после каждого удаленного\установленного драйвера). Последняя, на данный момент, сертифицированная версия драйверов - 285.62 (скачать для Windows 7\Vista: x86(32bit), x64(64-bit))
2. Решение проблемы с вылетами (завершение работы bf3.exe, просто вылеты без ошибки).
Для тех у кого 4гб и больше оперативной памяти
* В Windows 7/Vista идем в меню пуск. прописываем в строке поиска "cmd" , запускаем от администратора.
* В командной строке пишем: bcdedit /set increaseuserva 2500. Жмем enter.
* Убедитесь что вы увидели сообщение об успешной операции.
* Закрываем командную строку. Только что вы сказали системе использовать 2500MB памяти под приложения
* Изменеия вступят в силу после ребута.

Чтобы вернуть все обратно:
Открываем "cmd" и пишем: bcdedit /deletevalue increaseuserva. Это возвращает все на круги своя.
Ребут и все готово.

Какие-то танцы с бубном, аля а вдруг поможет, без реального понимания проблемы ... с тем-же успехом можно порекомендовать переустановку системы, что на мой взгляд будет эффективнее.

Также кто во взводе Метрополис, хотелось бы поиграть в одном скваде. Так что заходите если видите своего или делайте новый и приглашайте.

Надо по возможности наладить голосовую свзяь, пока не понял - есть внутриигровая или нет ...

Кстати еще один косяк ориджина - друзья в BF3 и в ориджине - свершенно разные. Жду релиза для стима всетаки, там наверняка интеграцию сделают ... :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 03 Ноябрь 2011, 10:05
Krad
Это не танцы с бубнами, а реальное решение с Total BF.

Это как разные?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Ноябрь 2011, 11:37
Krad
Это не танцы с бубнами, а реальное решение с Total BF.

Танцы с бубном иногда тоже - реальное решение :) Сейчас единственный правильный вариант - ждать патчей и драйверов. Потому как у меня по всем признакам должно все валиться и глючить (видяха nVidia, 4 гига оперативки), на практике ничего такого не происходит :)

Это как разные?
Вот так разные, фрэнды из BF не видны в ориджине :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 03 Ноябрь 2011, 11:54
Мне лично от вылетов помогла переустановка драйвера видео и плюс в настройках нвидеа в параметрах physx, выбрать процессор видеокарты вместо авто. Правда возникла другая проблема, ни как в настройках управления не забиндить бросок гранаты на отдельную кнопку.
.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Ноябрь 2011, 12:22
Злая Зверушка™: да не причём тут, ИМХО, повышенные частоты (карта кстати греется всего до 62С), ночью смог поиграть около часа без вылетов.
Krad: согласен с тобой, все советы левые какие-то, на манер тех, которые даёт ТП Антхилла  :D В общем надо ждать патчей и новых дров.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Ноябрь 2011, 12:28
Мне лично от вылетов помогла переустановка драйвера видео и плюс в настройках нвидеа в параметрах physx, выбрать процессор видеокарты вместо авто. Правда возникла другая проблема, ни как в настройках управления не забиндить бросок гранаты на отдельную кнопку.
.

По умолчанию - G, а так можно в конфиге поправить "GstKeyBinding.infantry.ConceptThrowGrenade.0.butt on 60" ... ключ кнопки поглядеть повесив на кнопку другую функцию :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Pumba от 03 Ноябрь 2011, 12:52
2Krad: Внутри голосовая есть. В баттллоге же когда party создаёшь, то там voice и слышно. Достаточно неплохо, но учитывая нестабильность батллога, скайп предпочтительнее)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 03 Ноябрь 2011, 18:37
Кстати я так и не понял как этим пользоваться


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Ноябрь 2011, 18:50
Вчера вообще словил синяк 0x0000004E (данная ошибка возникает из-за повреждения структур ввода-вывода драйвера)

В общем танцы с бубном закончились ничем:

1. В MSI Afterburner создал второй профиль с дефолтными 822/4000.
2. Удалил 285.38 Beta, почистил реестр, накатил 285.62 WHQL - вылеты через буквально минуту + зависания намертво.
3. Снёс 285.62 WHQL, всё почистил, снова поставил 285.38 Beta - через некоторое время снова вылет из игры в Battlelog, назад в игру уже не зайти.
Пробовал как с PhysX в Auto, так и на GPU - роли не играет.

Осталось выяснить, кто тридварасы - DICE или Nvidia. Хотя мне по сути пох, нормально играть в купленную лицензию в данный момент я не могу.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Ноябрь 2011, 19:51
2. Удалил 285.38 Beta, почистил реестр, накатил 285.62 WHQL - вылеты через буквально минуту + зависания намертво.

Это похоже на пергрев, помониторь температуру, ну и всякие процедуры по охлаждению попробуй.

PS, у меня во время игры в BF3 температура в комнате явно растет, но видяха держится :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Ноябрь 2011, 19:57
Да какой перегрев ? Сам писал "Какие-то танцы с бубном, аля а вдруг поможет, без реального понимания проблемы" и теперь сам туда же  :D

Я писал уже раньше в теме, что у меня всё мониторится во время игры в OSD.
Без разгона при 99% нагрузке в BF3 выше 58С карта не греется, с разгоном - 64С

Разрабы похоже хорьки ещё те и недалеко ушли от Tripwire Interactive, раз на одинаковых ОС, дровах и похожих видеокартах игра ведёт себя абсолютно по разному


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 03 Ноябрь 2011, 20:36
У меня после 5 минутной игры на системники яичницу жарить можно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Ноябрь 2011, 20:37
Кажись с серваками теперь пипец начался ... выкидывает через раз, смотришь страничку сервака - 404, через несколько секунд - снова есть, но игроков 1-2 ... это после апдэйта серверного похоже началось ... играть невозможно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Ноябрь 2011, 20:50
У меня после 5 минутной игры на системники яичницу жарить можно.
По моим наблюдениям игра довольно слабо разогревает видяху.

Кажись с серваками теперь пипец начался ... выкидывает через раз, смотришь страничку сервака - 404, через несколько секунд - снова есть, но игроков 1-2 ... это после апдэйта серверного похоже началось ... играть невозможно.
Вот и покупай лицензии сразу после выхода с таким отношением.
Если ещё с L.A.Noir и JA2: Back in Action будут подобные фейлы (что нормально не поиграть), то я снова уйду в глухое пиратство торрент-едишн

Засилье школоты и индивидуалов-фрагодрочеров просто бесит - командной игры нет. Надо искать нормальные сервера, либо продолжать играть в RO 2: HoS.
Часто в начале раунда может задавить  .удак на танке или джипе. Никто никого не ждёт.
Карта "Метро" вообще стала верхом идиотизма - 32 на 32 перестреливаются у билетных касс из гранатомётов.

Вот вчера с одним челом нормально начали раунд на Каспиан, я на джипе за водилу он за стрелка. Вынесли несколько тушек, захватили 2-3 точки, я ещё умудрился заныкать джип от танка, которых неожиданно выехал в лоб, и выйдя, подбить его из РПГ-7, после чего поехали дальше. Потом произошёл краш игры  >:(
Сегодня залез в джип за стрелка, так водила, увидев танк, выпрыгнул на ходу и слился, я играл за пулемётчика и естественно сделать ничего не мог.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Ноябрь 2011, 21:21
Карта "Метро" вообще стала верхом идиотизма - 32 на 32 перестреливаются у билетных касс из гранатомётов.

Тоже сталкивался с этим, дым решает :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 03 Ноябрь 2011, 21:26
Цитировать
Часто в начале раунда может задавить  .удак на танке или джипе. Никто никого не ждёт.

Спасение пешеходов, дело ног самих пешеходов =) А водителей жутко бесят уникумы, которые бегут НАВСТРЕЧУ едущему транспорту, с целью сесть. Но не успевают нажать Е, и ровным слоем остаются лежать на дороге. Почему нельзя встать сбоку и подождать пока машинка проедет мимо, я хз.

Во втором была архиудобная менюшка, с помощью которой можно было и попросить поддержку, и патроны, и медика позвать, и попросить подождать. И все это 2 кнопками. В третьем менюшку оставили (все та-же кнопка Q) но все полезные приказы почему-то убрали.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Ноябрь 2011, 21:29
Куда навстречу ?  :o
Я бегу, сзади меня сбивают.
Когда я езжу, я смотрю в первую очередь, чтоб никого не задавить, а лишь потом, чтоб быстрее кого-нибудь грохнуть.
Школота безмозглая набежит и никакого удовольствия от командной игры.
Вообще считаю, что если нет 21 года, то к подобного рода играм подпускать нельзя.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 03 Ноябрь 2011, 21:30
Ну я не лично про тебя, а так... наблюдения. =) Ну значит смотри на радар внимательнее и слушай гудки, обычно они сигналят.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Ноябрь 2011, 21:32
Ну я не лично про тебя, а так... наблюдения. =) Ну значит смотри на радар внимательнее и слушай гудки, обычно они сигналят.
Куда смотреть, если я бегу вперёд. Может другим надо смотреть внимательнее хотя бы на монитор ?

Ушёл играть в RO2: HoS, ибо эта мутотень постоянно вылетает и нет духа командной игры.

Ну как на CTF можно играть словно это TD ??? Вот не понимаю я этого.
Система подсчёта очков тоже не стимулирует на командную игру, фраг - 100, участие в захвате флага - 250.
Для примера в RO2: HoS за фраг - 1, за участие в захвате точки - 10. За любую помощь (огневое подавление, спасение командира, удачная оборона и т.п.) очков тоже дают больше, чем за фраг.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 03 Ноябрь 2011, 22:06
Мда.. вылиты после 5 мин игры продолжились, решил проверить FPS через ctrl-alt-s покаывает 1 :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 03 Ноябрь 2011, 22:11
2dimson: что за конфиг?

Цитировать
после 5 минутной игры на системники яичницу жарить можно.

 :) корпус Линкворд, угадал ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Ноябрь 2011, 22:12
Ребят, а вы точно не путаете вылет из игры с падением серваков ? Я вот сейчас наблюдаю именно второе.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 03 Ноябрь 2011, 22:21
2dimson: что за конфиг?

 :) корпус Линкворд угадал ?

CPU i7 920 RAM 3Gb Video Gf 560ti 2048 Mb, корпус Asus Vento A8.
Нее у меня именно вылет игры, а не падение сервера. Картинка зависает, появляелся на ее фоне курсор мыши.

Проверил фпс через фрапс, в среднем 50-55, это на макс. настройках, но с очень частой периодичностью фпс падает до 18-22 и при этом картинка, где то на пол секунды замирает, вот думаю не уже ли карта не тянет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 03 Ноябрь 2011, 22:42
Попробовал комбой редкая муть ,невнятный респ т.е. без глаз на *опе убьют обязательно со спины, при стрелбе в движении большой разброс соотвествено лучшая тактика засеть где нибудь и постреливать наивных рашеров , да в CoD кемперил я тоже успешно, но все же там и с пп или дробовиком побегать можно . Тут попытался двигаться на карте улетел в глубокий минус , сел в кустиках в большом плюсе, плохо.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Ноябрь 2011, 22:43
лучшая тактика засеть где нибудь и постреливать наивных рашеров , да в CoD кемперил я тоже успешно
На войне кемперов снайперов в плен не брали, а тех кто отсиживался расстреливали.

Вот поэтому я и считаю, что в игре должен быть стимул для командной игры, как например правильный подсчёт очков, о котором я упоминал выше и при котором индивидуальная игра и кемперство будут просто невыгодны для получения опыта и развития игрока.
В вышеупомянутом RO2: HoS команда организована по принципу взвода, т.е. много стрелков, пара-тройка с ПП, один снайпер, один пулемётчик (кто-то по желанию может быть вторым номером), командиры отделений и командир. По мере увеличения играющих пропорция сохраняется.

Хочется увидеть в BF3 выдвижение колонны из танков и БМП с пехотой под прикрытием вертушек и авиации, но пока вижу лишь стадо баранов, разбегающихся по карте кто куда.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Ноябрь 2011, 23:15
Вступайте хотя бы во взвод (http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655391370183285/), чтобы по возможности оказаться всем на одном сервере.

Кстати, сервак ведь любой может создать ?
Думаю может денег вбросить на дополнительные 8GB RAM, всё равно Ю-бонусы надо на что-то тратить  ;)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Takaki от 04 Ноябрь 2011, 10:03
Я смотрю тут сидят в основном владельцы NVidia...а кто знает, как дела у игры с ати?
А то надо бы тож игру приобрести.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 04 Ноябрь 2011, 12:58
нормально дела, ATI не отстаёт. У меня на HD 5750 проблем нету, борюсь только с пингом.
"Думаю может денег вбросить на дополнительные 8GB RAM, всё равно Ю-бонусы надо на что-то тратить  " Win x64 не забудь поставить


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Takaki от 04 Ноябрь 2011, 13:07
Так мне интересно есть ли лаги на радеонах, а не то, что они не отстают. Понятное дело, что они не отстают...ати же лучше нвидии)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Ноябрь 2011, 14:18
Takaki: два человека (5770 и 6970) отписались, что при первом запуске 100% вылет идёт, потом вроде более менее гладко.
Azaroff aka Thor: у меня и так x64 стоит (8GB RAM всё-таки сейчас).

Сегодня вышел новый патч для серверов, обслуживающих игроков в Battlefield 3.

Этот патч, именуемый Server Patch R7, ощутимо исправляет «подтормаживания» и «лаги» в сетевой игре, а также множество причин, приводившим к зависаниям и внезапному прекращению работы игры.
Это серверный патч. Вам не следует предпринимать никаких действий по его установке.

— Исправление «лагов» и «подтормаживаний» в сетевой игре.
— Исправление точек респауна в режимах TDM/SQDM.
— Исправление «вылетов» игры в конце раунда.
— Исправление ошибки с подключением к запароленному серверу.

На игровых серверах для ПК патч был применен утром 3 ноября.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 04 Ноябрь 2011, 15:13
Вот после этого патча и появились повалиные падения серваков. А еще их "решение" лагов весьма сомнительно, если раньше ты во время лага возвращался обратно, где последний раз сервер тебя видел, то теперь есть шанс набрать скорость 9000 км/ч и убиться об стену :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Ноябрь 2011, 16:38
Я ночью пытался поиграть - ни к одному серверу было не подключиться, видимо обновляли как раз.
Отправлено: 04 Ноября 2011, 16:14
Game got disconnected это падение сервака ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 04 Ноябрь 2011, 17:22
Скорее всего - да, проверить легко, сервак на котором ты был по идее остается выбран в браузере, соответственно можно зайти на его страничку и увидить 404 или мало игроков в подтверждение.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Ноябрь 2011, 17:34
Когда они патч то выпустят, меня уже задолбали вылеты из игры (не с серваков), отбивают всю охоту играть  >:(

Krad: так ты не знаешь, я, например, могу создать сервак, чтобы нам всем поиграть без левых людей ?
Просто знаю, что, например, в RO2: HoS серваки должны были проходить какую-то регистрацию у разрабов.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 04 Ноябрь 2011, 20:05
Krad: так ты не знаешь, я, например, могу создать сервак, чтобы нам всем поиграть без левых людей ?

Незнаю, что-то не нашел, как тут свой сервак поднять.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 04 Ноябрь 2011, 21:20
Как ракетами то с самба стрелять ? Только прицел наведётся - жмёшь жмёшь, чтоб рэкету выпустить и фигас два, ничего не происходит ><


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 04 Ноябрь 2011, 21:44
2OLEGA: все это стоит денег, дешевле сервер арендовать, чем свой регистрировать.
Цитировать
Играю в BF2 с 2006г до сих пор, не разу такого не было, чтобы убивал админ с убийством в стате для перекидывания в другую команду.
Может не там играл? В BF2CC эта опция всегда доступна, пользоваться ей или нет - личное дело каждого админа. Когда у тебя свой ранковый сервер и тебе надо чтоб твои соклановцы, которые так же кстати вкладывали в его аренду деньги играли за одну команду - ты не будешь мелочиться по этому поводу, хотя обычно делают либо рестарт, либо кикают.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Ноябрь 2011, 23:01
PETR: с серваком всё ясно.

Ппц, ща играл на карте в Париже, там вражеский чел спрятался в густой траве на нашем респе в арке и тупо всех валил, меняя кустики.
Притом процесс потери точки не отображается. Всё удовольствие от игры теряется из-за таких кемперов. Ну в итоге игра у меня всё равно потом вылетела, как всегда.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 05 Ноябрь 2011, 07:21
Ппц, ща играл на карте в Париже, там вражеский чел спрятался в густой траве на нашем респе в арке и тупо всех валил, меняя кустики.
Притом процесс потери точки не отображается. Всё удовольствие от игры теряется из-за таких кемперов. Ну в итоге игра у меня всё равно потом вылетела, как всегда.

Один раз пришлось самому совершить подобную подлость, карта - grand bazaar, точка - аллея, как обычно уперлись там лбами рядом с этой точкой, я кое как под дымом умудрился пройти, но тупость в том, что народ спавнится там в тупечке в стороне от точки, причем в этом тупечке точка не захватывается, так что либо ты захватываешь точку, пока народ буквально в соседней комнте спванится и при этом на тебя по самой аллее насидают, либо кемперишь спавн и надеешься что подойдет подкрепление, которое таки возьмет точку.



Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 05 Ноябрь 2011, 09:18
вчера купил джевел,играл 4 часа ниодного зависания и вылета небыло.
думал что всё будет хуже :D


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 05 Ноябрь 2011, 12:08
Я ночью часа полтора играл - ни одного вылета. Позавчера поздно ночью играл - тоже вылетов не было.
Сдаётся мне, что может вылеты связаны как-то с глобальной нагрузкой на сервера.

Но, когда вчера выходил из игры, выскочил синяк 0x0000003B, связанный с dxgmms1.sys
Столько синяков я не видел года за 2-3 - комп всегда работал идеально.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 05 Ноябрь 2011, 12:46
А у меня проблема наврятли связанная с серверами, я и 5 минут поиграть не могу как игра зависает. И окно выскакивает:
(http://i25.fastpic.ru/big/2011/0727/fe/33151927490cf2a47557f1f169cffbfe.jpg)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: nuBko от 05 Ноябрь 2011, 13:37
http://www.vg247.com/2011/10/31/rumour-battlefield-3-to-release-on-steam/
слух что на стим таки появится батла3, а пока жадные ЕА не хотят делится прибылью онлайн-дистрибуции я спокойно подожду стим-релиза без ошибок


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 05 Ноябрь 2011, 14:38
Фризы с вылетами удалось побороть установкой качества графики на "низкие", после чего удачно отыграл в течении 2-х часов на 5-и картах.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 06 Ноябрь 2011, 20:56
Если мало ли у кого такая же проблема с вылетом игры после 2-5 минут, я для себя нашел решение:
Запускаем консоль через cmd, в ней пишем команду bcdedit /set IncreaseUserVA 2500, (эта команда с помощью которой можно увеличить объем выделяемой оперативной памяти для Windows 7, в данном случае будет выделяться 2500Mb макс. для одного приложения). После этого перезапустить компьютер.
Как я понял вылеты возникают из-за нехватки оперативной памяти(могут и из за другого, но у меня из-за этого) т.к. 32 битная система не выделяет на одно приложение больше 1.8гб оперативной памяти, а для игры требуется 2 и более гб поэтому она и вылетает.
PS Лично у меня после этого вылеты прекратились.
Что бы вернуть все обратно нужно ввести:
bcdedit /deletevalue increaseuserva


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 06 Ноябрь 2011, 21:34
SCAR-H с установленным на него прибором ночного видения и глушителем - это сказка какая-то, вражину подсвечивает сквозь небольшие препятствия (кусты, тонкие стенки и т.д.), глушитель гасит пламя во время выстрела, в общем читерский наборчик :anime-37:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 06 Ноябрь 2011, 22:57
SCAR-H с установленным на него прибором ночного видения и глушителем - это сказка какая-то, вражину подсвечивает сквозь небольшие препятствия (кусты, тонкие стенки и т.д.), глушитель гасит пламя во время выстрела, в общем читерский наборчик :anime-37:

Только вот scar-h в этом наборе явно лишнее :) 20 патронов - ниочем. По мне так лучше всего AEK-971 или F2000, но у последнего лучше снять глушак.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 07 Ноябрь 2011, 07:20
2Krad:
Мне показалось у него отдача слабенькая, магазина на 21 патрон вполне хватает на "высунулся-убил, засунулся-перезарядил" АЕК-971 и F2000 пока еще не открыл. А "грозу" уже кто-нибудь успел опробовать в деле?
З.Ы. - добавь меня в клуб анонимных алкоголиков метрополиса, заявку подал!


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 07 Ноябрь 2011, 09:30
Как ракетами то с самба стрелять ? Только прицел наведётся - жмёшь жмёшь, чтоб рэкету выпустить и фигас два, ничего не происходит ><

Долго наводится. Когда запищит тогда и стреляй.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 07 Ноябрь 2011, 09:38
2Krad:
Мне показалось у него отдача слабенькая, магазина на 21 патрон вполне хватает на "высунулся-убил, засунулся-перезарядил" АЕК-971 и F2000 пока еще не открыл. А "грозу" уже кто-нибудь успел опробовать в деле?
З.Ы. - добавь меня в клуб анонимных алкоголиков метрополиса, заявку подал!

Вопервых магазин на 20, 1 потрон остается в оружии, если перезаряжаешь не выпустив магазин до конца. Ну а отдача у многих пушек относительно небольшая, начиная пожалуй с M416 и UMP45, а вот 10 лишних патронов на нормальной сложности - 1 лишний фраг, при внезапной встрече с несколькими противниками, плюс еще если играть за штурмовика - подствольник, когда патроны уже кончились (на автоматы не ставить никаких грэйдов на нижнюю рельсу+гранатомет - тоды подствольник буит), жаль на F2000 не поставить, хотя иконка на дог-тэге с подствольником ... мож еще пофиксят.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 07 Ноябрь 2011, 09:50
Back to Karkand, новая информация
Daniel “zh1nt0″ Matros ответил на несколько вопросов касательно дополнения Back to Karkand:

1. Все оружие которое Вы разблокируете в Back to Karkand можно будет использовать в Battlefdield 3.

2. В Back to Karkand появится новая функция под названием "Задания". Суть состоит в том, чтобы выполнять их и получать за это очки.

3. Новый уровень разрушений.

4. В Back to Karkand вернется традиционный "Conquest Assault Gameplay". Это означает, что одна команда будет начинать с большинством флагов и другой команде придется их захватывать. Это традиционный формат карт, который мы видели в Battlefield 2.

5. Все награды которые вы заработаете в Back to Karkand будут добавлены в глобальную статистику для Вашего бойца.

6. На всех четырех картах Back to Karkand будут доступны все режимы игры.

7. Даты релиза пока нет.
http://www.youtube.com/watch?v=TyN_Zjw4l-s


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 07 Ноябрь 2011, 23:14
Повысил всех во взводе, гляньте, мож теперь вы сможете принимать новых рекрутов, что-б мне постоянно не проверять :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 07 Ноябрь 2011, 23:26
Как блин с самбика ракетами стрелять может кто-нить наконец ответит ? ><


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 07 Ноябрь 2011, 23:53
Ты их прокачал хоть? Как я слышал, там сначала надо несколько фрагов так набить, потом они откроются.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 08 Ноябрь 2011, 00:24
Как блин с самбика ракетами стрелять может кто-нить наконец ответит ? ><
Прально Мегыч говорит, сначала прокачай потом стреляй. Воздушный радар рулит.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 08 Ноябрь 2011, 00:37
как ник поменять в игре?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 08 Ноябрь 2011, 04:39
http://www.ea.com/servers/battlefield3 - еа запустила сайт, на котором можно посмотреть - работают ли сервера на каждой из платформ (origin,psn,xboxlive)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 08 Ноябрь 2011, 06:08
2only667:
гугл выдал:
Цитировать
Q: Как поменять ник в игре?
A: На данный момент ваш ник привязан к EA Master ID. Если вас не устраивает, как вы себя назвали, то поменять его можно здесь: http://www.origin.com/ru/change-id
В случае чего, обращайтесь в чат службы поддержки:
http://support.ea.com/app/chat/livechat_launch


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 08 Ноябрь 2011, 07:34
Цитировать
Ты их прокачал хоть? Как я слышал, там сначала надо несколько фрагов так набить, потом они откроются.

Так у меня же переключается же на второй вид оружия. Я уже писал. Наведение происходит. Ракеты по левой кнопе не пускаются ><


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Ноябрь 2011, 08:03
Цитировать
Ты их прокачал хоть? Как я слышал, там сначала надо несколько фрагов так набить, потом они откроются.

Так у меня же переключается же на второй вид оружия. Я уже писал. Наведение происходит. Ракеты по левой кнопе не пускаются ><

По идее держишь противкника в прицеле пока не загорится locked (квадратик - еще не наводка), потом давишь огонь.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 08 Ноябрь 2011, 09:03
Кто знает, увеличительная оптика на верте только для второго пилота работает?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Ноябрь 2011, 11:06
Кто знает, увеличительная оптика на верте только для второго пилота работает?

Судя по описанию - да, как и термальная, только для стрелка.

Кстати забавный баг с вертолетами, если например с касатки стрелять с установленного в пасажирском отсеке пулемета - фраги защитываются основному оружию класса :)

Вообще, надо-бы уже собраться как-нить по человечески, со скайпом и всякой фигней, столько полезняшек тут для командных игроков - просто ужос ... к примеру на EOD бота можно лепить C4 и ставить ящики с патронами, ну на штурмовом вертолете понятно, там в двоем слаженной командой вообще круто, штурмовик с дымом+скаут с мобильным спавном помогут любой бэйз-рэйп разрулить, вобщем как насчет в субботу организованно собраться отрядом или несколькими ? :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 08 Ноябрь 2011, 12:55
Krad
Взамен Skype, лучше использовать TeamSpeak. Командой конечно это интересно, но вот время свободное у всех разное. Нужно просто присоединяться к игре и создавать один сквад.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Ноябрь 2011, 13:37
Krad
Взамен Skype, лучше использовать TeamSpeak. Командой конечно это интересно, но вот время свободное у всех разное. Нужно просто присоединяться к игре и создавать один сквад.

Teamspeak вроде не умеет фильтровать колонки, у меня к сожалению пока нормальных ушей нет. А сквад без голоса всеравно, что в рандом играть, можно конечно помогать товарищам, но скоординированных действий не добьешься.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 08 Ноябрь 2011, 14:17
Krad
Взамен Skype, лучше использовать TeamSpeak. Командой конечно это интересно, но вот время свободное у всех разное. Нужно просто присоединяться к игре и создавать один сквад.

Teamspeak вроде не умеет фильтровать колонки, у меня к сожалению пока нормальных ушей нет. А сквад без голоса всеравно, что в рандом играть, можно конечно помогать товарищам, но скоординированных действий не добьешься.

А в самой батле можно создавать голосовой час взвода. Нужно попробовать сделать. На форуме пишут, что вроде нормально работает.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 08 Ноябрь 2011, 15:02
Кто придумал бред с прокачкой техники. Невозможно летать без вспышек.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Ноябрь 2011, 16:06
А в самой батле можно создавать голосовой час взвода. Нужно попробовать сделать. На форуме пишут, что вроде нормально работает.

Надо заценить.

Кто придумал бред с прокачкой техники. Невозможно летать без вспышек.

3 фрага или 1.5 захвата точек (вертолетом в начала раунда - халява) набить не так сложно ... но вспышек мало, нужен еще обязательно стелс, это уже сложнее :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 08 Ноябрь 2011, 16:18
С самолётами они точно придумали бред. Или вспышки или огнетушитель, вместе не дано. Также вертолёт простреливается с автомата.   


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Ноябрь 2011, 18:18
С самолётами они точно придумали бред. Или вспышки или огнетушитель, вместе не дано.

Вспышки+стелс и время наведения на тебя = веремни перезарядки вспышек, так что считай хит-сикирами тебя уже никак не взять... однако ракеты с лазерным наведением - другая песня, от них походу вообще никуда не деться, только до них еще надо докачаться.

Также вертолёт простреливается с автомата.  

Только легкий, хотя иногда на удачу (скорее всего лаг) простреливается вся техника со снайперки.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 08 Ноябрь 2011, 20:46
2Krad: как негра в стате убрать?

хочу инжа поставить

Цитировать
http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Krad0213/stats/278931412/



Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Ноябрь 2011, 21:11
2Krad: как негра в стате убрать?

хочу инжа поставить

На главной страничке выбрать - редактировать профиль, потом нажать на рожу в списке солдатов (та которая маленькая)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 09 Ноябрь 2011, 03:02
А когда противника помечаешь на хардкоре он для союзников подсвечивается или нет?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 09 Ноябрь 2011, 06:13
А когда противника помечаешь на хардкоре он для союзников подсвечивается или нет?

Подсвечивается на миникарте только. Ну кроме хардкора бывают всякие кастомы, где может подсвечиваться и в 3д. Жаль не сделали отдельно подстветку например для самолетов/вертолетов и пехоты/наземной технике... на самолете как-то вообще грусно без 3д подсветки.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 09 Ноябрь 2011, 10:01
Несколько слов оффтопа о главном (lol) "конкуренте" BF3 - COD modern warfare 3, ибо отдельной темы он врятли достоин:

Ну ребят, как вы догадались - это полный fail, если вы ждали его как ждал я - оставьте деньги при себе и играйте в BF3 на крайняк лучше заново проинсталлить уделенный когда-то black ops.

Во первых IWNET во всей своей красе, за 2 года не исправили ни одного мажорного бага, тут и вылеты в главное меню при попытки соединения, и ошибки миграции и server full после загрузки уровня и крики с матюгами школоло в войс-чате.

Во вторых ... я не знаю, что IW делали 2 года, нарисовали десяток пушек и карт ? А программисты, что делали программисты, ибо ровным счетом ничего не изменилось, разве что раскидали киллстрики по категориям. Пушки кстати все убогие и скучные, нет желания вкачивать конкретный ствол за идею, самая приятная на данный момент пожалуй m4a1 открытая с самого начала, самый лучший прицел - red dot, который дается первым. Опять-же игра поощьряет использовать одну конкретную пуху и качать ее до упора, а не открывать что-то новое. Баланс по прежнему никакой, разве что подспольник подрезали, самым тупым оразом уменьшив его дамаг, что он теперь даж упав вам прямо под ноги не убивает. Единственный плюс пожалуй - набор киллстриков specialist, когда открывашь новые перки по ходу игры.

В третьих техническая реализация на 3 с минусом, двигло древнее, когда ставишь разрешение в меню игра почему-то даунскэйлит саму картинку до чего-то похожено на 800х600, нужно ручками править конфиг, что-бы было нормально. Утечки памяти, ога IW "мы используем проверенную технологию, которую легко расширять" судя по всему легко расширять объем требуемой памяти ... через  3-4 раунда появляются адские лаги играть становится просто нереально, спасает только перезапуск. Более того из-за использования все того-же двигла, уже появились аим-ботчики, В ДЕНЬ РЕЛИЗА ! И разумеетстя благодаря такому клевому IWNET с ними фиг чего сделаешь, даже уйти в другую игру не вседа получается, разве что сменить режим.

Вобщем что-бы там IW не говорили про забагованность BF3 на день релиза (даже с учетом того, что во многом - это правда), сами IW лажанулись гораздо сильнее, оценки игроков на профильных ресурсах это только подтверждают, причем даже консольщиков, которым обычно много не надо.

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/call-of-duty-modern-warfare-3
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-duty-modern-warfare-3
http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-modern-warfare-3
забавна разница между оценками игроков и изданий, видать все деньги ушли на рекламу и подкуп журналистов :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: CRP от 09 Ноябрь 2011, 10:45
...за 2 года не исправили ни одного мажеорного бага ... и крики с матюгами школоло в войс-чате.

они бросили все силы на написание кода для определения наличия школоло


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 09 Ноябрь 2011, 11:25
Кто знает почему на самолёте крестик прицеливания всё время по сторонам бегает?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 09 Ноябрь 2011, 11:40
Кто знает почему на самолёте крестик прицеливания всё время по сторонам бегает?

Скорее всего бага, но иногда из-за экстремальных перегрузок смещается вроде :)))

Дайсы готовят новый патч, из нововедений - уменьшиная засветка фонариком.
... редиски, картинку пофиксили :(


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: battlefield3 от 09 Ноябрь 2011, 12:25
бф3 как официальная демо версия вышла пока
через сколько можно купить ключ и нормально играть ??? пол года минимум до нормального патчика я думаю играть с глюками и лагами могут только школьники


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 09 Ноябрь 2011, 13:45
Krad
С фонариком бред конечно. Слепит весь экран даже из далека. 

battlefield3
Играю с 25 октября, багов и глюков за всё время было мало. Радует Battlelog, очень удобная штуку оказалась. Можно спокойно на работе посмотреть свои достижения, почитать про анлоки и т.п.
Я багов вижу не больше, чем в других играх, которые выпускаются.



Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 09 Ноябрь 2011, 17:53
Куплю после первого патча - чтоб от релиза не оставалось плохих впечатлений об игре. Уверен исправят много. Даже БФ2 после первого же патча стала сразу играбельнее в 10 раз изначальной - тут будет примерно так же. И на верно брать с каракандом - т.к. это тот же БФ2 на новом  движке - т.е. то что хотели от разрабов изначально.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 09 Ноябрь 2011, 18:05
PETR: я уж несколько дней не играю - патча жду.
У меня лично вылеты постоянно идут и BSODы (которых я ранее никогда не видел)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 09 Ноябрь 2011, 18:31
Чисто теоретически - пофиг брать с Каркандом или нет, ДЛЦ полюбому будет около 15 usd, так-что на то и выйдет, ну и мож сориентируют цену на Российский рынок - тоды с Каркандом брать не выгодно :)

Еще непонятно входит-ли physical warfare pack в Карканд или в предзаказ, хотя там из полезняшек только DAO-12 аналог которого будет в Карканде.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 09 Ноябрь 2011, 19:14
Цитировать
забавна разница между оценками игроков и изданий, видать все деньги ушли на рекламу и подкуп журналистов
в мв3 прекрасный сингл и мультиплеер. Причем тут подкуп ? Каждый год выдают крепчайший боевик. Круто ведь.
Цитировать
пол года минимум до нормального патчика я думаю играть с глюками и лагами могут только школьники
не поднимая тему холиворов, на консолях все отлично.
Фонарик это ужас, ибо даже союзники слепят, что ужасно нервирует.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 09 Ноябрь 2011, 19:23
2PETR: да ни разу это не бф2


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 09 Ноябрь 2011, 20:40
в мв3 прекрасный сингл и мультиплеер. Причем тут подкуп ? Каждый год выдают крепчайший боевик. Круто ведь.

Нет, на этот раз я соглашусь с мнением большинства, игра говно, если есть желание дальше оффтопить на эту тему - лучше создать соответствующий топик.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 09 Ноябрь 2011, 20:54
Прошёл 60% сингла на сложном - кал, однообразие, калька и повтор.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 09 Ноябрь 2011, 21:21
Да , раз , отдельной темы пока нет, скажу. MW3 в мультиплере самый ужасный CoD из всех , респ киллы , тесные и серые карты , хорошо не купил оценил у знакомого. До этого покупал все части , поклонник серии :(


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: NIKIH от 09 Ноябрь 2011, 22:03
Соглашусь. MW1 и MW2 прошел на одном дыхании. MW3 выключил на второй миссии.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Takaki от 09 Ноябрь 2011, 22:18
Первый MW был действительно классным и оригинальным - с этим не поспоришь. Но уже в MW2 не было ничего нового, кроме скандальной миссии, но, тем не менее, игра гуаном не была просто потому, что не успела никому надоесть.
Уже после MW2 надо было что-то делать, но нет - издатель просто денюжку стриг с приставофилов, не делая с серией ничего.
В MW3 как-будто и графика хуже стала, чтобы приставофилы смогли играть при 60 фпс то - это явная деградация.
Кроме пиара у MW3 ничего нету - ни мультиплеера, ни сингплеера. Играть не интересно - всё тупо, вторично и ужасно аркадно.
Активижен гуано...как и MW3.

в мв3 прекрасный сингл и мультиплеер. Причем тут подкуп ? Каждый год выдают крепчайший боевик. Круто ведь.
Школота детектед.

 :anime-09:

!Опять наезды да? Будем считать это последним китайским предупреждением, за которым последует ридонли.
Megaloman

(http://metropolis.anthill.ru/forum/Themes/default/images/warnwarn.gif)

!Да, чуть не забыл, тема всетаки о Battlefield 3, а не о MW3, постарайтесь без оффтопа.
Megaloman


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 10 Ноябрь 2011, 09:37
Млин, как этот чёртов джойстик настроить? Мёртвые зоны + чувствительность высокое = фиг в кого попадёшь.
В кооперативе заработал револьвер, убойная штука, два выстрела и он труп.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 10 Ноябрь 2011, 10:43
Млин, как этот чёртов джойстик настроить? Мёртвые зоны + чувствительность высокое = фиг в кого попадёшь.
В кооперативе заработал револьвер, убойная штука, два выстрела и он труп.

Меня больше беспокоит другое, как POV заставить работать ... так-то вроде попадаю, да и хит-сикеры, а вот что-б сориентироваться куда рулить - проблема ...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 10 Ноябрь 2011, 15:16
Ну вот и новая бетка драйверов нвидиа, где как бы пофиксены проблемы в бф3,  пробуем :anime-56:
http://www.nvidia.ru/object/win7-winvista-32bit-285.79-beta-driver-ru.html
http://www.nvidia.ru/object/win7-winvista-64bit-285.79-beta-driver-ru.html


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 10 Ноябрь 2011, 16:08
Поставил новые дрова, запустил игру, через пару минут завис наглухо (серый экран). Перезагрузился, Battlelog говорит, что я ещё в игре.
Второй раз запустил - поиграл 5 минут, вылет в Battlelog (игра запущена, но назад не зайти).

P.S. С новыми дровами вроде как вырос fps.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 10 Ноябрь 2011, 16:21
Поставил новые дрова, запустил игру, через пару минут завис наглухо (серый экран). Перезагрузился, Battlelog говорит, что я ещё в игре.
Второй раз запустил - поиграл 5 минут, вылет в Battlelog (игра запущена, но назад не зайти).

P.S. С новыми дровами вроде как вырос fps.

Не понимаю, в чём у тебя причина. У меня всё нормально, сильных жалоб нет. Может игра криво встала.
Попробуй удалить наглухо плюс в реестре BF3 и origin.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 10 Ноябрь 2011, 18:19
Хм. Нажал "Проверить установку", докачалось что-то на 48,1 MB ...
UPD. На форуме оверов ответили, что это известный баг и игра будет постоянно что-то докачивать после проверки.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 10 Ноябрь 2011, 20:21
Если я допустим поставил мину противотанковую/противопехотную, она так и будет валяться пока ее не уничтожат или на ней кто нибудь не подорвется или же она по истечению какого то времени самоуничтожеться?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: 02™ от 10 Ноябрь 2011, 20:57
Вроде лежат до последнего. Раньше, если кинешь новые - старые исчезали. А сейчас и старые и новые партии валяются, пока по ним какой-нибудь нубяра, типа тебя, не проедет...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Mast1k от 10 Ноябрь 2011, 23:22
Подскажите пожалуйста,что за прицел такой и как его открыть,зеленый фон и подсвечевание игроков?)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 11 Ноябрь 2011, 05:48
Подскажите пожалуйста,что за прицел такой и как его открыть,зеленый фон и подсвечевание игроков?)
Инфракрасный прицел заблокируется после 100 убийств, т.е. что бы тебе его открыть для определенного оружия тебе надо именно из него завалить 100 нубарей типа 02 :).


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 11 Ноябрь 2011, 09:14
Подскажите пожалуйста,что за прицел такой и как его открыть,зеленый фон и подсвечевание игроков?)
Инфракрасный прицел заблокируется после 100 убийств, т.е. что бы тебе его открыть для определенного оружия тебе надо именно из него завалить 100 нубарей типа 02 :).
Этот прицел в Метро рулит.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Mast1k от 11 Ноябрь 2011, 09:43
как их менять?  :)

разобрался,с прицелами и всякими сошками действительно удобнее  ;D


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 11 Ноябрь 2011, 13:28
Разрушители мифов
http://www.youtube.com/watch?v=WE0DoGF2fFA


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: FENIMOR от 11 Ноябрь 2011, 18:36
играть в мультиплеер на пиратке можно? что то не увидел ответа в теме.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 11 Ноябрь 2011, 18:38
Низзя.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: FENIMOR от 11 Ноябрь 2011, 18:39
Плин, зря качал...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 11 Ноябрь 2011, 19:11
мне одному уже 2 или 3 раз приходит это на почту ?
(http://i30.fastpic.ru/big/2011/1111/b9/89884ab45793b3d6f8104b662dd1f7b9.png)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 12 Ноябрь 2011, 14:31
Интересно они собираются править лётную зону за пределами мап :/

Крайне тупо и самому в воздухе зависать и наблюдать висящие на невидимых верёвочках самолёты и вертолёты на большой высоте и на границах карт. Иногда, улетая за пределы границ - самолёт тупо исчезает и с радаров и вообще моделька из игры исчезает.

В бк2 и бф2 было честно. Нету продолжения у карты ? Считаем до десяти и геймовер.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 12 Ноябрь 2011, 17:26
Интересно они собираются править лётную зону за пределами мап :/

Крайне тупо и самому в воздухе зависать и наблюдать висящие на невидимых верёвочках самолёты и вертолёты на большой высоте и на границах карт. Иногда, улетая за пределы границ - самолёт тупо исчезает и с радаров и вообще моделька из игры исчезает.

В бк2 и бф2 было честно. Нету продолжения у карты ? Считаем до десяти и геймовер.

Чета ты путаешь ... тут 2 зоны одна для воздушного транспорта, другая для наземного и пехоты. 10 сек. и труп.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 12 Ноябрь 2011, 18:03
И там было 2 зоны, они 1 в 1 повторяли друг друга. Хотя горы всякие и недалёкие залёты также как и тут в счёт особо не шли. Однако то ЭКСТРА "пространство", которое появилось в батле 3 ни разу не торт, тк лишь создаёт убогую имитацию вылета за пределы карты с кучей лагов, багов и тд, от которых получают эстетический шок даже игроки на земле.

Я даже догадываюсь зачем они это сделали. наверное боялись, что по релизу народ всётаки просечёт, что карты с бк2 больше ни разу не стали.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 12 Ноябрь 2011, 18:11
И там было 2 зоны, они 1 в 1 повторяли друг друга. Хотя горы всякие и недалёкие залёты также как и тут в счёт особо не шли. Однако то ЭКСТРА "пространство", которое появилось в батле 3 ни разу не торт, тк лишь создаёт убогую имитацию вылета за пределы карты с кучей лагов, багов и тд, от которых получают эстетический шок даже игроки на земле.

Я даже догадываюсь зачем они это сделали. наверное боялись, что по релизу народ всётаки просечёт, что карты с бк2 больше ни разу не стали.

Не видел по этому поводу ни одного лага или бага. А сделано это очевидно для того, что-бы на самолете можно было хоть как-то летать, а не вылетать за границу за 1-2 секунды. Опять-же зона на земле не квадратной формы, а повторяет очертания всяких препядствий, которых в воздухе нет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 12 Ноябрь 2011, 18:27
В БФ2 никто не жаловался, тк карты были больше и для самолёта хватало.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 12 Ноябрь 2011, 20:21
2MOOn2k: Вроде в Бак караканд обещают размеры такие же.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 12 Ноябрь 2011, 20:24
Ага, только там с самолетами только 2 карты.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 12 Ноябрь 2011, 21:50
2MOOn2k: в бф2 карты были намного больше, хотя смотря в какой режим играть.
Я конквест даже не пробовал еще


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 12 Ноябрь 2011, 22:02
планировка карт будет такая же, как и раньше как это было в Battlefield 2.

про дизайн Back to Karkand:

Идея, заложенная в Back to Karkand, заключается в том, чтобы дать игрокам посетить знакомые места спустя некоторое время после того, как они побывали там в Battlefield 2. Это касается всех карт, но особенно хорошим примером является Gulf of Oman. Около пляжа расположено несколько роскошных вилл, построенных для того, чтобы сделать этот приморский уголок раем для миллионеров. Теперь же, когда война пришла на эту землю, этим планам уже не суждено сбыться. Или другой пример — Wake Island. Рядом с аэропортом строится здание для проведения конференций. Похоже, единственные конференции, которые тут теперь состоятся, будут носить разрушительный характер


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 14 Ноябрь 2011, 22:55
гы озвучка русских в мультиплеере это простоололоолол :D

супорт:

Цитировать
- это вам не гандоны,а патроны !

- работаем ребята работаем !!

интересно какой будет перевод у арабов в аддоне..  8-)

зы Английскую версию игры можно установить?

переустанавливал игру, выбора языка не было =/.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 14 Ноябрь 2011, 23:34
2only667: на консолях в настройках звука смена языка. Мне крычали, что в РС версии аналогично.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 15 Ноябрь 2011, 00:09
На PC можно либо собрать из пиратки с редактированием реестра, либо (по слухам) попросить онлайн саппор врубить английский язык.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 15 Ноябрь 2011, 10:07
A: 1. Скачиваем архив с английской озвучкой отсюда.http://depositfiles.com/files/nd3nzrdsl (http://depositfiles.com/files/nd3nzrdsl)
2. Разархивируем файлы в следующую директорию: C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 3\Data\Win32\Loc (Внимание путь до игры может отличаться! Главное чтобы файлы лежали в следующей директории \Battlefield 3\Data\Win32\Loc)
3. После распаковки заходим в игру, в настройках в разделе "Звук" изменяем параметр "голоса в игре" с "Русский" на "Английский".
4. Вуаля теперь у нас каждая сторона говорит на родном языке


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 15 Ноябрь 2011, 13:21
2. Разархивируем файлы в следующую директорию: C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 3\Data\Win32\Loc (Внимание путь до игры может отличаться! Главное чтобы файлы лежали в следующей директории \Battlefield 3\Data\Win32\Loc)

В интете видел много высказываний в стиле "блджад, ориджин ставит игры на диск ЦЕ !!!111", так что напишу, хоть ориджин и кривое подобие стим, все-же можно в настройках выставить директорию, куда устанавливать игры.

3. После распаковки заходим в игру, в настройках в разделе "Звук" изменяем параметр "голоса в игре" с "Русский" на "Английский".
0_o не знал, что так можно :)

4. Вуаля теперь у нас каждая сторона говорит на родном языке

Ну как-бэ не совсем, русские фразы в английской озвучке вставлены скорее для колорита, а во многих случаях слышна английская речь с русским акцентом.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 16 Ноябрь 2011, 20:04
А с фигали из игры мультиплеер исчез ? O__O Совсем уже охренели чтоли ?

А теперь вообще говорят что у меня ни одной игры и шлют в пень

"NOTICE We´re getting reports that players are not being able to log on to Origin. We´ve picked up the issue and are investigating." - О как!  >:(


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 17 Ноябрь 2011, 13:55
MOOn2k: похоже ты попал под раздачу.

"Electronic Arts проводит масштабную операцию по блокированию мошенников в Battlefield 3. От карающего меча правосудия уже пострадали сотни читеров. Об этом представители компании рассказали на официальной странице боевика.
По словам сотрудников фирмы, блокируют не только игроков, использовавших бреши в программном коде. Временно наказали и геймеров, которые оскорбляли других пользователей. Представители ЕА пообещали заблокировать как можно больше учётных записей в кратчайшие сроки. Специалисты подчеркнули, что издательство не потерпит нарушений на серверах Battlefield 3.
Разработчики также выпустят специальный патч, который закрывает возможность эксплуатации программной ошибки для класса «инженер». Некоторые недобросовестные геймеры уже успели накрутить себе десятки уровней, используя эту лазейку"


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 17 Ноябрь 2011, 14:40
MOOn2k
Вчера было у меня. Это много у кого. Что-то исправляют в Origin.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Sektor от 17 Ноябрь 2011, 14:43
Некоторые недобросовестные геймеры уже успели накрутить себе десятки уровней, используя эту лазейку"
гы гы я поюзал разок эту фишку, 145 тысяч опыта за раунд получил  :D


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 17 Ноябрь 2011, 14:44
Расскажите хоть, что за фишка?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: nuBko от 17 Ноябрь 2011, 15:01
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:FCZYaTZzPLsJ:fpteam-cheats.com/board/showthread.php%3Ft%3D101093+&cd=1&hl=en&ct=clnk&client


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 17 Ноябрь 2011, 16:09
Сейчас кто пользовался этой фишкой, многих обнуляют.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 17 Ноябрь 2011, 18:10
о как - хорошо что я еще не начинал. Но диск уже купил - пока валяется на полке, так что играю счаc в основном только в Battlestar Galactica


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 17 Ноябрь 2011, 19:38
Да я ещё жив и ничем подобным не занимался. Но вот что интересует - за похрененые часы игры и кучу багов в ориджине они себя то никак наказать не думали ? Однако я конечно за жёсткие меры, но под такую лавочку они всех завернуть могут. Правила никому не предоставлялись аля Старкрафт.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 17 Ноябрь 2011, 21:06
Да я ещё жив и ничем подобным не занимался. Но вот что интересует - за похрененые часы игры и кучу багов в ориджине они себя то никак наказать не думали ? Однако я конечно за жёсткие меры, но под такую лавочку они всех завернуть могут. Правила никому не предоставлялись аля Старкрафт.

По мне - лучше пусть баги правят, чем себя наказывают, а при столь масштабных нововведениях глупо было ожидать, что все пройдет гладко.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 17 Ноябрь 2011, 21:15
Нововведениях ? O__O ГДЕ ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 17 Ноябрь 2011, 22:02
Цитировать
Но вот что интересует - за похрененые часы игры и кучу багов в ориджине
Да я тоже хочу Карканд бесплатно  :anime-21:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 18 Ноябрь 2011, 07:59
Нововведениях ? O__O ГДЕ ?

Ну да, какие тут нововедения ... только вот battle log, новая модель разрушений (раньше было облако пыли и стена исчезала, а дома которые могут рушится рушились что называется по скрипту, теперь честные обломки стены могут упасть тебе на голову), новая анимация, новая обработка звука учитывающая помещения, открытые пространства и модель распространения ... и это только то, что видно пользователю, как разработчик скажу, что внутри изменения скорее всего еще более значительны, незря-же у движка изменилась мажорная версия.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 18 Ноябрь 2011, 08:06
Цитировать
дома которые могут рушится рушились что называется по скрипту

В бк2 ты видимо не играл. Да и причём тут это, если с серваками коннекта нет ?

Цитировать
и это только то, что видно пользователю, как разработчик скажу, что внутри изменения скорее всего еще более значительны, незря-же у движка изменилась мажорная версия.

Как разработчик разработчику скажу, что разрушаемость в игре и качество работы ориджина никак не связаны.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 18 Ноябрь 2011, 08:43
В бк2 ты видимо не играл.

Я о БК2 и говорю, поиграй и убедись, простое разрушение - исчезает кусок стены/дома. Складывание домов всегда одинаковое.

Да и причём тут это, если с серваками коннекта нет ?
Как разработчик разработчику скажу, что разрушаемость в игре и качество работы ориджина никак не связаны.

Проверь свой статус, мож тебя забанили, вчера вечером играл, все было ОК.



Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 18 Ноябрь 2011, 10:30
Знаю 2х с взвода Метраполис у кого нет проблем с BF3. Не понимаю откуда у других проблемы.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 18 Ноябрь 2011, 18:23
Цитировать
Я о БК2 и говорю, поиграй и убедись, простое разрушение - исчезает кусок стены/дома. Складывание домов всегда одинаковое.
Да думаешь иногда лучше б его там и не было  - висячие железки в воздухе выглядят ужасно


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 18 Ноябрь 2011, 21:18
Разрушение в БФ3 на порядок выше, чем в БК2. Но мне все равно больше нравится то, что было в БК1.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 18 Ноябрь 2011, 23:04
понеслась !  :D

http://www.youtube.com/watch?v=xjTmieRMKjo


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 19 Ноябрь 2011, 01:06
Что то я не припоминаю, чтобы кто то из вас, товарищи, в бк2 играл.. Да и чтобы вы игру покупали не припоминаю.. Столько полезной информации, а откуда ? Впечатления от первых 5 секунд гамплея с перепродажей ключа, али в интернетах ролики столь информативные стали ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 19 Ноябрь 2011, 08:39
Что то я не припоминаю, чтобы кто то из вас, товарищи, в бк2 играл.. Да и чтобы вы игру покупали не припоминаю.. Столько полезной информации, а откуда ? Впечатления от первых 5 секунд гамплея с перепродажей ключа, али в интернетах ролики столь информативные стали ?

О, да ты был одновременно на тысячах серверов и следил за каждым игроком, как-же ты мог нас не заметить, просто удивительно :))


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 19 Ноябрь 2011, 12:35
2MOOn2k: По моему это ты в БК2 то и не играл. Помню в ICQ мне писал что поиграл пару раундов сказал отстой и забросил как я понял, хотел вроде  даже продать диск.
Отправлено: 19 Ноября 2011, 13:31
понеслась !  :D

Норм никакие CODы даже близко не стояли.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 19 Ноябрь 2011, 13:12
Могу скрин статы прислать.  (дата штамп, желаемое разрешение экрана - всё как будет угодно и в любой момент =)

Впрочем могу и тупо зафрендить :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 20 Ноябрь 2011, 14:14
 :-k дайс снова  всех  :censored:

им видимо впадлу сделать 4 новых скина и прилипить к ним озвучку  :-\

(http://s2.ipicture.ru/uploads/20111120/thumbs/7VHS7lIi.jpg) (http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/6926224.html)

!
DSA


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 20 Ноябрь 2011, 16:10
И что-же этот скрин говорит нам ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 20 Ноябрь 2011, 16:22
И что-же этот скрин говорит нам ?
на карканде Русские против Америкосов  )) неприпомню такого в бф2 :DD
на вейк айсланде, видимо тоже будут Русские вместо Китая   :tankist:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 20 Ноябрь 2011, 17:06
Мне как-то без разницы, да и разработчики писали, что события в бф 3 разворачиваются после событий бф2. (Если об этих 4 картах говорить)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 20 Ноябрь 2011, 17:10
2only667: до релиза дополнения чуть ли не месяц.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 20 Ноябрь 2011, 17:21
По мне так лучше русские, чем китайцы :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 20 Ноябрь 2011, 17:38
По мне так в игре должно быть разнообразие. Должны быть отдельные модели техники на вооружении китая аналогично бф2, соответствующая озвучка и интерфейсы.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 20 Ноябрь 2011, 20:58
По мне так в игре должно быть разнообразие. Должны быть отдельные модели техники на вооружении китая аналогично бф2, соответствующая озвучка и интерфейсы.

Это DLC, а не другая игра, просто набор карт и пушек, никто большего и не обещал, с чего вдруг должны появиться кхетайцы, интерфэйсы и т.д. ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 20 Ноябрь 2011, 21:56
А какие пушки обещали? Если все что было в бф2, то там прилично., даже кроме арабских.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 20 Ноябрь 2011, 21:58
http://bf3blog.com/2011/11/battlefield-3-back-to-karkand-everything-you-need-to-know/
- 10 пушек
- 3 вида транспорта
- 4 карты
- 1 режим


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 20 Ноябрь 2011, 22:08
Хмммм.. На Ф'ку 35 нужен пакфа или беркут..


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 20 Ноябрь 2011, 22:10
Цитировать
По мне так в игре должно быть разнообразие. Должны быть отдельные модели техники на вооружении китая аналогично бф2, соответствующая озвучка и интерфейсы.
не слишком много для 10 баксов ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 20 Ноябрь 2011, 22:12
2M.World: Тебе ли решать сколько мне много ?.. PS: Это дб в оригинальном релизе, по хорошему.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 20 Ноябрь 2011, 22:14
Цитировать
Тебе ли решать сколько мне много ?..
а, ну тогда придирайся дальше  :anime-58:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 20 Ноябрь 2011, 22:27
PP-19 и L85A2 рулили жутко=) Остальное УГ, ну снайперка разве что еще. И я так понимаю, те у кого это дополнение будет, смогут эти пушки юзать на всех картах?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 20 Ноябрь 2011, 22:40
PP-19 и L85A2 рулили жутко=) Остальное УГ, ну снайперка разве что еще. И я так понимаю, те у кого это дополнение будет, смогут эти пушки юзать на всех картах?

Угу


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 21 Ноябрь 2011, 16:44
DICE опубликовали еще один пост на официальном блоге Battlefield объявив, что они выпускают "значительное" обновление на ПК для клиента Battlefield 3 на следующей неделе. Патч улучшит: стабильность игры, баланс оружия, функциональность управления сквадом, последует улучшение пользовательского интерфейса, а также несколько других улучшений основанных на отзывах игроков.

Также DICE ответили по поповоду использования читов:

"Что касается мошенничества и статпаддинга, мы продолжаем анализировать данные для выявления и привлечения к ответственности (бан, обнуление статитсики) игроков, которые используют читы. Мы получили массу вопросов о том, что делать, когда сталкиваются с неспортивным поведением в Battlefield 3 - самое правильное, это нажать предупредительный знак рядом с их ником в профиле в Battlelog, или отправиться в Службу поддержки EA и сообщить вашу проблему.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 21 Ноябрь 2011, 22:21
PP-19 и L85A2 рулили жутко=) Остальное УГ, ну снайперка разве что еще. И я так понимаю, те у кого это дополнение будет, смогут эти пушки юзать на всех картах?
L96 и ПКМ (для тех кто с него умел стрелять)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 22 Ноябрь 2011, 01:29
Интересно, что они имели в виду под "функциональность управления сквадом"...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 22 Ноябрь 2011, 08:04
Патч сегодня, полный список изменений http://bf3blog.com/2011/11/battlefield-3-pc-patch-coming-tonight-fix-list-released/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 22 Ноябрь 2011, 11:34
Russian вариант

Изменения со стороны клиента игры:

1. Улучшения картинки, стабильности и производительности:
- уменьшено время загрузки и общая производительность игры.
- решена проблема "Черного экрана" на некоторых компьютерах.
- возможности Stereo и Rendering для видеокарт Nvidia и AMD.
- убраны подвисания на некоторых компьютерах.
- решены ошибки, возинкающие при входе в мультиплеер и кооператив.
- решены проблемы, возникающие при использовании нескольких мониторов.
- решены проблемы багов графики на видеокартах Nvidia.
- улучшено время загрузки текстур.
- добавлена консольная команда “GameTime.MaxVariableFps” чтобы ограничить FPS.
- добавлена консольная команда “UI.DrawEnable” чтобы скрыть интерфейс для скриншотов или видео.

2. Улучшения баланса и геймплея:
- исправлена проблема с слишком большой скоростью мыши.
- добавлены недостающие Growlers на Острове Харк при Большом захвате.
- добавлен звук EOR для сквад-детмач и тим-детматч.
- Вы больше не сможете наносить повреждения дружественной технике, когда сидите на открытом месте.
- гранаты теперь падают на землю, если Вас убили во время броска гранаты.
- теперь игроки не будут появляться слишком близко к врагу в режиме Захват при респауне.
- теперь игроки не будут появляться слишком близко к врагу в режиме сквад-детмач и тим-детматч при респауне.
- в режиме Раш на острове Харк защитники передатчиков не смогут больше добраться до AA.
- исправлен баг когда воскрешенные игроки не получали эффекта подавления.
- исправлена проблема с камерой в кооперативе, когда воскрешаешь напарника.
- добавлена настройка мертвой зоны для джойстика.
- исправлен звук подъема по лестнице.
- исправлен звук некоторого оружия.
- исправлен звук плавания.
- увеличены повреждения минигана вертолета, AA установок и самолетных пулеметов против Пехоты!
- увеличены повреждения минигана вертолета против джипов.
- уменьшен сбой курса при атаке воздушных целей с AA установок и самолетов. Вы больше не перевернетесь от атак ПВО и самолетов, летя на вертолете.
- сильно увеличен урон 44 Magnum.
- увеличена дальность и минимальные повреждения MP412 Rex.
- увеличена дальность всего оружия 9-мм и .45-калибра.
- сильно увеличена дальность P90, MP7 и PDW-R.
- увеличена минимальная дистанция для Mk11, SVD, и M39 EMR 7.62mm винтовок (я так понял что максимальные повреждения будут наносится теперь на большем расстоянии)
- уменьшены максимальные повреждения и радиус у G3 и SCAR-H.
- уменьшены повреждения FIM-92 и SA-18 IGLA по воздушной технике.
- уменьшены повреждения оружия 50-го калибра по вертолетам.
- улучшение картечи для Т90 теперь работает так же как и для Abrams.
- добавлена продолжительность раунда и количество очков в EOR.
- улучшена система отрядов - должна стать более интуитивной.
- большие улучшения по вступлению в отряд.
- исправлена проблема назначения клавиш в процессе игры.
- теперь сообщение об ошибке будет более информативным при дисконнекте BattleLog.

Изменения со стороны сервера:

- EOD Bot утечка устранена.
- некоторые критические ошибки устранены.
- улучшена система настройки кика тимкиллеров.
- поддержка не ранговых серверов - администратор может полностью имзенять все настройки таких серверов.

Улучшения BattleLog:

- возможность показать свои достижения и статистику в Facebook, Google+ и Twitter.
- теперь доступ к статистике и достижениям игрока можно получить не входя в BattleLog, просто по адресу страницы игрока.
- при входе на сервер BatlleLog автоматически входит в Origin и войдет на сервер.

Улучшения ОТРЯДОВ:

- удалена опция "Найди мне отряд"
- появилась возможность заходить в отряд одному, а не по двое.
- теперь опции в меняю отрядов выглядят так : "Выйти из отряда", "Пригласить в отряд друга", "Сменить команду"
- удалена кнопка приватного отряда, если в нем находится один человек.
- если в отряде остается один человек, то приватный отряд автоматически становится общедоступным.
- заполненные отряды показываются синим цветом, а пустые - белым на панели отрядов.

Подробный обзор изменений системы отрядов.

Сегодняшний патч для ПК приносит множество изменений в систему отрядов и упрощает возможность игры с друзьями. Эти изменения коснуться также и PS3, XBOX360. Оставайтесь на связи – мы сообщим дату изменений на консолях.

Во-первых давайте посмотрим как нахождение в одной группе будет влиять на баланс команд на сервере. Обычно, сервер настроен на автобаланс, и присоединение в группе друзей может нарушить баланс сторон. Чтобы исправить это мы сделали некоторые изменения на экране отрядов.

На ПК теперь вы можете просто выбрать любой отряд и присоединится к нему. Обратите внимание, что только отряды из 2-х игроков могут быть приватными. Это может привести к тому, что на картах для 64-х игроков многие игроки могут оказаться без отряда. Им просто не хватит отрядов.

После того как патч будет поставлен на консоли – игроки так же смогут просто присоединятся к любому отряду.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 22 Ноябрь 2011, 21:47
а чегойто они на теньках дальних такую экономию сделали ? Как теперь по земле стрелять когда перед мордой всё рябит ? И что за тряска в самбе как у наркомана с передоза ?

Не, в это играть невозможно. Самбель теперь не поднимается выше вертолёта ))) Ну это вообще бред полный )))


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 23 Ноябрь 2011, 09:17
Теперь после патча, игра грузится минут 5. Хотели как лучше, а получилось как всегда. И читаков не уменьшилось, а прибавилось.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 23 Ноябрь 2011, 09:51
а чегойто они на теньках дальних такую экономию сделали ? Как теперь по земле стрелять когда перед мордой всё рябит ? И что за тряска в самбе как у наркомана с передоза ?

Не, в это играть невозможно. Самбель теперь не поднимается выше вертолёта ))) Ну это вообще бред полный )))

Походу от карты зависит, на каспийской границе потолок у самолета 1000 метров - норм, а вот на firestorm - 800 метров и это явно мало... где-то вообще 600 было, хотя могу ошибаться.

Теперь после патча, игра грузится минут 5. Хотели как лучше, а получилось как всегда. И читаков не уменьшилось, а прибавилось.

У меня наоборот быстрее грузится, хотя вылеты так никуда и не делись, но их не так много ...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 23 Ноябрь 2011, 11:34
А как патч то этот ставится ?
И как проверить установился ли он автоматически ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 23 Ноябрь 2011, 14:06
А как патч то этот ставится ?
И как проверить установился ли он автоматически ?

Ставится автоматом, как в стиме.
Проверить просто - попробуй поиграть :)

Возможные проблемы: ориджин не видит апдэйт до перезапуска, английскую (хаченую) версию нужно частично обновить ручками (признак - черный экран при работающей озвучке).


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 23 Ноябрь 2011, 17:37
Цитировать
Теперь после патча, игра грузится минут 5
+1, стало хуже.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 23 Ноябрь 2011, 22:30
С загрузкой беда стала откровенная. 4 из 5 попыток коннекта почти всегда провальны.

PS: Такое чувство, что они продали игру и теперь таким вот замечательным патчем решили освободить свои сервера, ибо выгоды сталось ноль их содержать )


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 24 Ноябрь 2011, 07:58
Зато стабильно :))

1 попытка - падение игры
2 попытка - failed to connect
3 попытка - disconnected from EA
4 попытка - играем :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 24 Ноябрь 2011, 09:11
Обещали настройку мёртво зоны у джойстиков. Кто-нибудь нашёл где-это?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 24 Ноябрь 2011, 14:59
кооп. анлоки хочу открыть, кто будет в кооператив рубать?

добавляйтесь во френды, зарубим.
: http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/Wynard/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 24 Ноябрь 2011, 17:31
забавно, не думал что большая часть показанных "фишек" вобще возможна
http://www.youtube.com/watch?v=GAabVQ_XkJ4


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 24 Ноябрь 2011, 19:44
Кто играет, отпишитесь как игру починят, плз.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Ноябрь 2011, 19:07
А как патч то этот ставится ?
И как проверить установился ли он автоматически ?
Ставится автоматом, как в стиме.
Не знаю, что там автоматом ставится, в стиме хоть виден ход установки (в т.ч. и через значок в таскбаре) и посмотреть можно, что ставилось. Тут непонятно ничего. Вчера играл - набил нормально фрагов и перед концом раунда вылет в Battlelog. Проверил сейчас обновления - пишет мол ничего не надо. Проверил целостность - тоже пишет, что всё ОК. Версию игры через консоль как-то можно посмотреть ? Какая должна быть после патча ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 25 Ноябрь 2011, 20:43
Не знаю, что там автоматом ставится, в стиме хоть виден ход установки (в т.ч. и через значок в таскбаре) и посмотреть можно, что ставилось. Тут непонятно ничего. Вчера играл - набил нормально фрагов и перед концом раунда вылет в Battlelog. Проверил сейчас обновления - пишет мол ничего не надо. Проверил целостность - тоже пишет, что всё ОК. Версию игры через консоль как-то можно посмотреть ? Какая должна быть после патча ?

Если игра запускается, то патч стоит.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 26 Ноябрь 2011, 13:53
Поиграл вчера в комбой , респы все таки стали получше , т.е. все равно нелепые , но в метре за спиной врага я отреспился всего раз пять (раньше до патча это было за правило постоянно) за шесть или  семь раундов. В общем даже набил на метро штурмовой винтовкой 25-6 , что по моему неплохо . Резюме: теперь можно качать пушки в этом режиме , он стал играбелен.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 26 Ноябрь 2011, 18:59
Наконец-то купил.)
Сижу пью чай в предвкушении того, как буду открывать коробку с диском.)
Хмм...Давно такого детского азарта не было...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 27 Ноябрь 2011, 14:33
Решил вчера плотно поиграть.
Вечером вообще почти ничего не вышло - зависания с экраном белого/серого цветов, вылеты при загрузке карты, вылеты сразу после подключения к серверу, вылеты в процессе игры в Battlelog.
Ночью смог нормально поиграть - прокачал 4 уровня. Было всего пара вылетов часа за 4 игры.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 29 Ноябрь 2011, 19:04
Вопрос назрел: Можно ли в каждом матче выбирать сторону или нет? А то мне как-то не очень нравится по очереди играть то за РФ, то США...(


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MaestrO от 29 Ноябрь 2011, 19:15
Если есть дисбаланс команд или автобаланс отключен то можно!


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 29 Ноябрь 2011, 21:15
понеслась !

1:00  :D езда в ковше погрузчика, это будет круто !
http://www.youtube.com/watch?v=PNE7LOKHHmk


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 29 Ноябрь 2011, 21:58
Фуфло, пусть лучше свой ссаный патч откатят, если конечно новый нет мозгов написать.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 29 Ноябрь 2011, 22:30
Не у кого Панкбастер случай не ругается? У меня на ошибку с передачей пакета (IGNORING QUERIES) #9006... Кикает через 5 мин игры, панкбастер я обновлял.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Декабрь 2011, 12:44
Какая-то сранная система анлоков, то, что m60e4 по всем параметрам проигрывает печенегу - еще можно понять, но вот то, что для самолета половина анлоков вообще не нужна (все, что после радара) это бред какой-то... управляемая ракета и половины дамага не наносит, ECM действует так-же как контрмеры, только если ракета уже в воздухе - уже поздно использовать, т.е. контрмеры имеют больший эффект. Разве что beam scaning в сочетении с хит сикерами еще как-то ... но тогда ты по наземным целям не стреляешь вообще.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Декабрь 2011, 14:14
Я несколько дней подряд уже играю (хотя вылеты и случаются) - пока преимущественно на "Метро" (чтобы прокачать приличные автоматы и далее уже играть на всех остальных картах) и на Каспиан Бордер.
Медик в принципе на "Метро" рулит, но вот USAS-12мётчики и нубомётчики на серверах, где запрещены РПГ-7, SMAW и M320, порядком уже достали, причём выскакивает сообщение, что за 2 килла этим оружием бан - но никто никого не банит.

К своему стыду самолётами и вертолётами при помощи мыши управлять пока так и не научился (жаль, что никакого тренинга нет в этом плане).

Прокачка оружия расстроила - везде всё одинаково. C-Mag на НАТОвское оружие не помешал бы.
Внешний вид USAS-12 с увеличенным магазином не меняется (хотя на 10 - рожок, а на 20 - диск).

По поводу вылетов заметил, что они чаще всего происходят, когда управляешь техникой. Ночью вылетов намного меньше - ИМХО есть какая-то связь с нагрузкой на Battlelog.
Кроме бреда, что игра очень сильно грузит ресурсы и поэтому надо убирать разгон (хотя у меня система стабильно работает во всех других играх в течение года) и 2500MB на задачу в x64, внятных советов так и нет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Злая Зверушка™ от 01 Декабрь 2011, 14:34
Прокачиваюсь абсолютно так же - на карте Metro only. Нубы с USAS-12 и разрывными уже порядком надоели.  Спам ракетами был есть и будет в любой игре, где эти ракетницы есть)) С вылетами вроде терпимо, часик стабильно можно поиграть без проблем.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 01 Декабрь 2011, 15:17
Говорят там отдельные серваки есть, на которых можно тренероваться на самолетах/вертолетах.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 01 Декабрь 2011, 15:53
В патче много чего обещали, а получилось всё наоборот.
Стали вылеты, долгая загрузка. Где обещанный ползунок регулировки мёртвых зон на джойстике? Где уменьшение ослепления от фонарика?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Злая Зверушка™ от 01 Декабрь 2011, 17:25
Вот с загрузками реально беда... Грузиться стало раза в 2-3 дольше лично у меня, теперь это около 2-3 минут.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 01 Декабрь 2011, 18:36
А что значит совместное задание?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 01 Декабрь 2011, 19:25
2dimson: кооператив


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Декабрь 2011, 19:30
dimson: проходишь с кем-то в паре (либо из списка друзей, либо случайный игрок) одиночное задание.
Дают очки опыта, при достижении нужного количества открывается оружие, недоступное по мере роста уровня в простом мультиплеере.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Декабрь 2011, 20:03
Внешний вид USAS-12 с увеличенным магазином не меняется (хотя на 10 - рожок, а на 20 - диск).

Внейшний вид меняется, там простой магазин на 5 и увеличеный на 10, становится длиннее.

Кроме бреда, что игра очень сильно грузит ресурсы и поэтому надо убирать разгон (хотя у меня система стабильно работает во всех других играх в течение года) и 2500MB на задачу в x64, внятных советов так и нет.

Это все-лишь значит, что в других играх часть ресурсов простаивает, а значит и разгон по сути не требуется, поэтому и нестабильность не проявляется, а тут система нагружается сильнее и выход за референсные значения ее дестабилизирует.

Нубы с USAS-12

Звучит забавно, учитывая, сто дают его на 43 левеле, да и разброс в автоматическом режиме (стрельба слагами или фрагами) такой, что дальше 10 метров уже не попасть.

Вот с загрузками реально беда... Грузиться стало раза в 2-3 дольше лично у меня, теперь это около 2-3 минут.

На самом деле - не всегда правда, просто бателлог фигово теперь определяет, загрузилась-ли игра. К примеру может светится loading level, а если открыть окно bf3 - там все давно загружено и идет игра.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Декабрь 2011, 20:37
Внешний вид USAS-12 с увеличенным магазином не меняется (хотя на 10 - рожок, а на 20 - диск).

Внейшний вид меняется, там простой магазин на 5 и увеличеный на 10, становится длиннее.

Значит косяк разрабов - в реале коробочный на 10 и барабанный на 20

Кроме бреда, что игра очень сильно грузит ресурсы и поэтому надо убирать разгон (хотя у меня система стабильно работает во всех других играх в течение года) и 2500MB на задачу в x64, внятных советов так и нет.

Это все-лишь значит, что в других играх часть ресурсов простаивает, а значит и разгон по сути не требуется, поэтому и нестабильность не проявляется, а тут система нагружается сильнее и выход за референсные значения ее дестабилизирует.

Игра не может быть более требовательна, чем синтетические стресс-тесты, которые проходятся на ура.
Это значит, что DICE криворукие и ничего более, т.к. по мониторингу видеокарта греется относительно слабо - до 63-64С, куча свободной видео и оперативной памяти, проц выше 60-62С не прогревается.
Баги 3-х типов - различные BSODы (можно сказать собрал коллекцию никак не связанных по коду неисправности) после начала загрузки карт, вылеты в Battlelog через 5-10 секунд после перехода на другую карту, вылеты в Battlelog в произвольный момент (у меня почему-то чаще всего происходят перед самым концом раунда). В двух последних случаях комп не зависает, так что аппаратная часть тут не при чём. Поздно ночью вылетов почти нет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Декабрь 2011, 21:06
Значит косяк разрабов - в реале коробочный на 10 и барабанный на 20

Это называется - баланс.

Игра не может быть более требовательна, чем синтетические стресс-тесты, которые проходятся на ура.
Это значит, что DICE криворукие и ничего более, т.к. по мониторингу видеокарта греется относительно слабо - до 63-64С, куча свободной видео и оперативной памяти, проц выше 60-62С не прогревается

Ни один синтетический тест толком не тестирует physX. А тут я думаю - сильный упор на него.

Баги 3-х типов - различные BSODы (можно сказать собрал коллекцию никак не связанных по коду неисправности)

Нестабильность из-за выхода за референсные значения, ваш КО, если-б дело было в кривых руках DICE - ошибка была-бы скорее всего одна и та-же. У меня бсодов не было ни разу ни на одних драйверах.



Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 01 Декабрь 2011, 21:53
Krad
Ну и к чему эта миссия адвоката дьявола, игра в техническом плане исполнена отвратно и это факт,  достаточно почитать соответствующие темы в батллоге или PG или эту тему :).
Я до сих пор не знаю точно что мне помогло избавиться от бесконечных крашей игры , там было шаманство со сменой драйверов, проверка целостности игры ,  троллинг в батллоге (в игру то не поиграть)  и снижение частоты своей ОС  карточки (не помогло если что), уменьшение настроек графики (наверно это помогло).


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 01 Декабрь 2011, 22:05
Krad
Ну и к чему эта миссия адвоката дьявола, игра в техническом плане исполнена отвратно и это факт,  достаточно почитать соответствующие темы в батллоге или PG или эту тему :).

А я и не хочу бать адвокатом дьявола, да багов хватает, да есть очень неприятные, но не следует валить на дайсов все проблемы. Вылеты в батл-лог, ошибки запуска, не верный детект загрузки - да, их косяк. Бсоды, повисы системы - косяк пользоватей. Просто не стоит валить разные проблемы в одну кучу, это не поможет их решению.



Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 02 Декабрь 2011, 10:23
Почитал на форумах много инфы по поводу вылета игр и зависания. Это проблемы в основном у тех у кого Nvidia. Все ждут новые дрова от них.
Ещё раз повторюсь. До патча было всё просто ОК. Теперь всё через одно место.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 02 Декабрь 2011, 12:34
3 дня назад вышли http://www.nvidia.ru/object/win7-winvista-64bit-290.36-beta-driver-ru.html

- Устранены кратковременные искажения изображения при игре в Battlefield 3.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 02 Декабрь 2011, 13:10
3 дня назад вышли http://www.nvidia.ru/object/win7-winvista-64bit-290.36-beta-driver-ru.html

- Устранены кратковременные искажения изображения при игре в Battlefield 3.
Ждут исправления с падением видеопамяти. У меня такая же ерунда с самого начала.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 02 Декабрь 2011, 13:19
А куда она падает ?  :)
Я так понимаю, что больше всего проблем на народной 560Ti, т.к. в FAQ на оверах даже какие-то отдельные пункты есть (правда советы абсолютно глупые)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 02 Декабрь 2011, 13:32
А куда она падает ?  :)
Я так понимаю, что больше всего проблем на народной 560Ti, т.к. в FAQ на оверах даже какие-то отдельные пункты есть (правда советы абсолютно глупые)
Закрывает игру и пишет Crash down video memory 512MB and higher и т.д.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 02 Декабрь 2011, 15:02
3 дня назад вышли http://www.nvidia.ru/object/win7-winvista-64bit-290.36-beta-driver-ru.html

- Устранены кратковременные искажения изображения при игре в Battlefield 3.
Ждут исправления с падением видеопамяти. У меня такая же ерунда с самого начала.
Вроде power strip что-то исправляет с падением памяти, только вот что там менять непонятно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 02 Декабрь 2011, 18:05
Бэк ту Карканд 13 декабря на РС.

На ущербной и ни кому не нужной консоли от Sony (PlayStation 3) - 6 декабря


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DSA от 02 Декабрь 2011, 18:10
2M.World: 7 дней, которые потрясли мир, ага.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 03 Декабрь 2011, 15:44
большой патч 6 декабря
Цитировать
Во вторник, 6 декабря, выходит новый патч Battlefield 3. Изменения коснутся как серверной части (обновление R11), так и самого клиента (обновление R3). Обновление содержит такие важные изменения, как фикс прицела ИК/НВ и тактических фонарей, многочисленные твики оружия и прочее. Ожидаемый размер патча — около 2 ГБ (он также содержит почти весь контент для дополнения Back to Karkand). Полный список изменений доступен внутри новости.

За оперативный перевод списка большое спасибо нашему пользователю f1ap.

Общие исправления:

ŸŸŸ• Увеличена общая стабильность игры и поправлены некоторые вылеты.
• Исправлена проблема с таймером возрождения, который сейчас показывает синюю полоску на экране и потерянную точку возрождения.
• Исправлена проблема, когда игрок, попавший в очередь на сервер под конец раунда, всё время видел экран возрождения и не мог ничего сделать, пока не загрузится следующая карта.
• Исправлена проблема, когда киллкам переключался на вид от 3-го лица на серверах, где киллкам отключён в настройках.
• Поправлены описания некоторых жетонов.
• Поправлена нашивка за наблюдение, не засчитывающая очки за использование T-UGS
• Поправлены непрорисованные на миникарте границы карты Grand Bazaar в режиме Захват.
• Перемещено место возрождения американских танков на карте Caspian Border, теперь их не уничтожит упавшее дерево.
• Исправлена проблема с озвучкой при установке C4, когда русский солдат играет за США.
• Исправлена проблема с телеуправляемой ракетой, которая могла развернуться и уничтожить вертолёт, который её выпустил.
• Исправлена проблема со стрельбой из самонаводящегося оружия без цели.
• Исправлен чат, теперь он будет легче читаться.
Исправлена проблема с некоторой техникой, которая выпускала ракеты «мимо прицела».
• Исправлен лазер у G17 с глушителем.
• Добавлены новые цвета интерфейса, дабы помочь людям, имеющим проблемы с восприятием цветов.
• Добавлена настройка распределения интернет-канала, позволяющая игрокам с высокой пропускной способностью канала уменьшить свой пинг, но это может добавить лагов. Оптимальный вариант можно будет подобрать, регулируя «ползунок».
• Увеличен радиус возрождения игроков в режиме TDM.
• Исправлена проблема с маскировочным дымом на некоторых машинах. Сейчас ракеты будут чаще промахиваться.
• Исправлена проблема, когда игроки могли пользоваться ИК-НВ в любой технике.
• Исправлена проблема, когда игрок, на бегу перепрыгивая через ограду в воду, умирал.
• Исправлена проблема, когда игрок не мог возродить двух других, когда те лежат друг на друге.
• Сейчас вы можете назначить ось джойстика как кнопку, что позволит игрокам на ПК использовать стики как газ\тормоз.
• Исправлена проблема с киллкамом, срабатывающим при самоубийстве на парашюте.
• Исправлен воздушный радар, перегруженный информацией. Сейчас на радаре видны только помеченная лазером техника, вражеские ракеты и точки захвата.
• Исправлена проблема с подвисанием игры при нажатии на ESC и тильду одновременно.
• Устранено зелёное мерцание на экране.
• Теперь вы можете переназначить кнопку для смены оружия.
• Исправлена проблема, когда, со включённым переключением прицела(не удерживанием кнопки) оружие автоматически не прицеливается после установки его на сошки.
• Теперь парашют не останется в воздухе, после того, как его хозяин погиб.

Исправления баланса:

• Исправлены некоторые стволы, так что теперь глушитель на них работает корректно и не даёт подсветить владельца на радаре.
• Уменьшена яркость тактических фонарей, теперь они не так слепят на дальних дистанциях.
• Исправлен инфракрасный прицел, теперь у него ограничена дальность обзора.
• Уменьшена маскирующая способность камуфляжа Spec Ops.
• Исправлен баг, когда дополнительные 40-мм гранаты давал не перк на дополнительную взрывчатку, а перк на дополнительные патроны.
• Теперь противотанковые мины живут только 20 секунд после смерти их хозяина. Это предотвратит «вечные мины». (мы хотим переделать исправление в будущем, пока в качестве эксперимента).
• Увеличен срок «жизни» снайперских патронов, дабы привнести возможность поражать очень далёкие цели.
• Исправлены описания, калибры и темпы стрельбы в Баттлоге, сами характеристики оружия не изменились.
• Теперь М9 и МР-443 могут взять все, независимо от команды, для этого нужно настрелять ими 100 убийств.
• Исправлены ракеты с лазерным наведением, которые не могли поразить цель, движущуюся слишком быстро.
• Уменьшена эффективность «Малозаметности» для воздушной техники.
• Уменьшена эффективность локатора на самолётах.
• Уменьшен урон, наносимый зенитками наземной технике.
• Немного уменьшена точность всего оружия при стрельбе длинными очередями, сейчас лучше стрелять короткими очередями на средних-дальних дистанциях.
• Увеличена точность пулемётов при стрельбе с сошек.
Немного увеличена дальность поражения патронов.44.
• Увеличен урон на ближней дистанции для патронов 4.6×30mm и 5.7×28.
• Пауза между выстрелами мортиры теперь не 3.5 сек., а 4.8 сек. Также увеличено время прежде чем мина долетит до земли.
• Уменьшен бонус точности, даваемый глушителем таким стволам, как: MP7, P90, PP2000, PP-19 и UMP45.
• Увеличен радиус действия SOFLAM и целеуказателей на технике.
• Уменьшена эффективность осколочных патронов для полу- и автоматических дробовиков.
• Увеличена эффективность самолётных пушек, особенно против вертолётов.
• Уменьшен урон от миниганов, наносимый самолётам и вертолётам.
• Увеличен урон «Стингеров» против самолётов.
• Увеличено время перезарядки ИК-ловушек.
• Исправлен АН-94 «Абакан» для лучшего соответствия с реальным образцом. Добавлен режим стрельбы одиночными выстрелами.
• Немного увеличена отдача М416 и убран режим стрельбы очередями, так как это оружие в реальность не имеет такого режима стрельбы.
• Исправлена точка «Бензоколонка» на карте «Каспийская граница» в режиме Захват.
• Исправлена максимальная высота подъёма техники в воздух на карте «Каналы Ноушхера»

Также опять будет возможно уменьшить количество игроков, нужных для начала раунда до 1, в ранговом и неранговом режимах. Мы вернули это назад, после негативных отзывов игроков и компаний — игровых провайдеров.
Теперь игроки могут бегать по карте, но очки им засчитываться не будут. Затем, как только кол-во игроков достигнет необходимого уровня — очки начнут начисляться.
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/forum/threadview/2832654347776572418/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 03 Декабрь 2011, 15:50
Цитировать
Исправлен инфракрасный прицел, теперь у него ограничена дальность обзора.
куда блин еще меньше ? Только что играл и обалдевал, радиус метров 10, не больше. + Еще какой то туман появился во время прицеливания
Цитировать
Увеличено время перезарядки ИК-ловушек.
совсем чтоли. Как новички должны играть.

На консолях половину, если не больше, этих изменений привнес недавший патч в 700 мб. Эти изменения только для РС ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Декабрь 2011, 16:22
Эти изменения только для РС ?

да


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 03 Декабрь 2011, 17:57
Мало того, что они провалили уже 2ую часть серии, так ещё и продолжают пинать её, пока та валяется в полумёртвом состоянии.. В ЧЁМ СЫМСЛ ? Серьёзно. Чего они добиваются ? Неспециально такой беспредел учинять просто невозможно.. Надо быть полными дэбилами..


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Декабрь 2011, 20:12
Мало того, что они провалили уже 2ую часть серии, так ещё и продолжают пинать её, пока та валяется в полумёртвом состоянии.. В ЧЁМ СЫМСЛ ? Серьёзно. Чего они добиваются ? Неспециально такой беспредел учинять просто невозможно.. Надо быть полными дэбилами..

wut ?! кто, что провалил ?

BF3 несмотря на баги все еще идет на лучшие игры года, а уж лучший action - 100% за ним, BC2 тоже в свое время порвал всех конкурентов (особенно на фоне modern warfare 2), да сыроват вышел, но в более менее серьезных шутерах это походу традиция - выпускать что есть, а потом еще 1-2 года чинить и допиливать (вспомним серию OFP/Arma). По мне - играбельно плюсов больше чем минусов, которые постепенно будут исправлены.

Уж намного лучше чем MW3 в котром багов не так много, зато fail by design, который точно никто чинить не будет и черз год и через 2 игра будет совершенно неиграбельна.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 03 Декабрь 2011, 22:58
Цитировать
wut ?! кто, что провалил ?
Да игра крутая говорю как каллофдутер с многолетним стажем , как нас называют  на форумах батллога - беженец из колды  :anime-61:
По крайней мере на фоне mw3 просто шедевр (в плане многопользовательской части ).


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 03 Декабрь 2011, 23:16
Цитировать
На консолях половину, если не больше, этих изменений привнес недавший патч в 700 мб. Эти изменения только для РС ?
И кто тут говорил что на консолях игры выпускают 100% проверенными и готовыми?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 04 Декабрь 2011, 00:00
Я КАТЕГОРИЧЕСКИ против превращения БФ в КОД. Я понимаю, что ненавистников батлы или просто слишком приверженных фанатов кода происходящее нереально радует, но мня, как фаната именно оригинальной батлы, вот эти все нововведения и наплевательское отношение к традициям серии, мягко говоря, напрягают.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 04 Декабрь 2011, 00:57
Эм... а можно пояснить (или цитатку дай если писали уже), нововведения и традиции - это про что?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 04 Декабрь 2011, 01:08
Масштабные боевые действия против нынешних побегушек по подворотням.

В батле были самолёты и большие карты, здоровые дома (чего стоит карта с дамбой), характеристики техники по возможности повторяли такие в реальной жизни безо всяких оборотов на баланс, техники было попой жуй - и Китай и Россия и Америка и даже бойцы из каких то там масульманских шахидов, там был нереально крутой режим командира, скорость игры была медленной и была расчитана на тактические действия, там не было лочки территории баз на капче флагов и тп, не было хит боксов у объектов на карте размером с задницу среднестатистической африканской женщины. Я могу повторить это ещё пару тысяч раз, но если никто этого ПРИНЦИПИАЛЬНО читать не будет, то наверное нафига и спрашивать то ?

Я рад что вам нравится КОД, я снова повторюсь. Против КОДа ничего не имею, сам гамал с радостью, однако ЭТО тред о батле.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 04 Декабрь 2011, 02:30
BF 2 около 3 млн копий за несколько лет , BF3 около 10 млн копий за первую неделю. Старой батлы уже не будет  с этим придется смириться.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 04 Декабрь 2011, 09:20
Масштабные боевые действия против нынешних побегушек по подворотням.

Реально масштабные они были только в BF1942 и то не на всех картах ... там кстати вроде 128 игроков (или ботов было), хотя могу ошибаться.

В батле были самолёты и большие карты, здоровые дома (чего стоит карта с дамбой), характеристики техники по возможности повторяли такие в реальной жизни безо всяких оборотов на баланс.

Не смеши мои тапки, реальный самолет пролетит самую большую карту из BF2 за 1.5 секунды, и наведет ракеты на цель за 400 км, реальный вертолет ми-24 сравняет с землей половину карты не напрягаясь, выбрасывая контрмеры с переодичностью 1-2 секунды по 3 штуки за раз, хрен его стингером подстрелишь.

не было хит боксов у объектов на карте размером с задницу среднестатистической африканской женщины

И объекты были достаточно примитивны, что-б хитбоксы полностью их повторяли, без жесткой потери производительности.

Я рад что вам нравится КОД, я снова повторюсь. Против КОДа ничего не имею, сам гамал с радостью, однако ЭТО тред о батле.

На КОД тут похожи пара карт - метро и базар, я лично рад их присутствию на фоне говнища MW3, в который играть нереально, раньше бы BF для масштабных битв, COD для CQB, теперь BF3 и для того и для другого.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 04 Декабрь 2011, 12:46
2Krad:

Цитировать
Реально масштабные они были только в BF1942 и то не на всех картах ... там кстати вроде 128 игроков (или ботов было), хотя могу ошибаться.
А относительно этой части были и в бф 2.

Цитировать
Не смеши мои тапки, реальный самолет пролетит самую большую карту из BF2 за 1.5 секунды, и наведет ракеты на цель за 400 км, реальный вертолет ми-24 сравняет с землей половину карты не напрягаясь, выбрасывая контрмеры с переодичностью 1-2 секунды по 3 штуки за раз, хрен его стингером подстрелишь.
И тем не менее - ситуация с самолётами была выше на голову. Оправданий её ухудшения мне не нужно и не чьи тапки я смешить по этому поводу не собираюсь. Я за возвращение качества.

Цитировать
И объекты были достаточно примитивны, что-б хитбоксы полностью их повторяли, без жесткой потери производительности.
Если бы оптимизация не делалась с прицелом на консоли, бф3 в текущем его состоянии смог бы вытянуть и нормальные хитбокс и нормального размера карты и нормальную технику и гамплей и ещё бы время подпилить осталось к дате релиза, может даже Китай с таджиками добавить. Но нет. Им захотелось много много бабла.

Цитировать
На КОД тут похожи пара карт - метро и базар, я лично рад их присутствию на фоне говнища MW3, в который играть нереально, раньше бы BF для масштабных битв, COD для CQB, теперь BF3 и для того и для другого.

бф3 уже не для того, бф3 потерял масштабность и тактичность.


2Grendel:

Цитировать
BF 2 около 3 млн копий за несколько лет , BF3 около 10 млн копий за первую неделю.

Ну конечно - на стольких платформах ваньку то поваляли..


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 04 Декабрь 2011, 14:30
А кто как играет??Кто в реалистичном режиме, а кто в нормальном?
И зависит ли от этого что-нибудь или нет?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 04 Декабрь 2011, 14:59
Играл в разных режимах. Ничерта там ни от чего не зависит. Единственное что вроде только сообщений о фрагах нет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 04 Декабрь 2011, 16:42
В хардкоре дамг больше, есть friendly fire, нет камер от третьего лица, нет подсветки противника, нет hud'a отсюда почти нереально летать на самолетах - ничего на земле не видно, зато на небольших картах больше тактики.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 04 Декабрь 2011, 17:20
Цитировать
И кто тут говорил что на консолях игры выпускают 100% проверенными и готовыми?
эм, а технически все отлично было с самого релиза. Тут правки баланса только.
Это первый патч и большинство его мегабайт видимо из-за карканда


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 04 Декабрь 2011, 20:16
В хардкоре дамг больше, есть friendly fire, нет камер от третьего лица, нет подсветки противника, нет hud'a отсюда почти нереально летать на самолетах - ничего на земле не видно, зато на небольших картах больше тактики.
Ням, ням, если конкретнее про самолёты, то очень напрягает отсутствие саморемонта на хардкоре, ибо гаситель получается не работает, поэтому приходиться брать ик-ловушки или джаммер, что понижает время живучести. Что удивительно, авиационный радар почему-то тоже на хардкоре не работает (примерно тоже и с миномётом, его ставишь, а карты не видно) поэтому ставишь малозаметность.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 06 Декабрь 2011, 18:42
понеслась !!!

http://www.youtube.com/watch?v=M-BX_DATeik

http://www.youtube.com/watch?v=gRGipsgdqRQ


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: 4eXot от 07 Декабрь 2011, 17:23
С последним патчем самолеты превратились в летающее УГ, я даже жалею то время, что убил на их прокачку, только кураж на джете поймал и на тебе 6 декабря


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 07 Декабрь 2011, 17:40
24eXot: А что у самолётов кардинально изменилось? Просто очень редко на них летаю.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: 4eXot от 07 Декабрь 2011, 17:54
Я вчера полетал где то час. Во-первых управляемые ракеты, с предпоследним анлоком наводились на цель очень быстро, за счет этого "пощупать землю" можно было даже в пылу воздушного боя, сейчас наводится очень проблематично, и я не понимаю зачем я набивал 29к поинтов на анлок, сделали теперь, как будто без него.
Во-вторых зенитки и прочие центурионы и так были ночным кошмаром, а теперь такое ощущение что они стреляют отовсюду и вся команда противника сидит в них, хотя это может быть я зашел на сервак для папок этой ерунды.
В-третьих урон от стингера это просто ппц, гаситель не поставить, потому что вместо него ставлю быструю наводку, а сносят они теперь 70 процентов, кароче выводят технику из строя.
В-четвертых, конечно, ловушки. Раньше можно было уйти и от ракет пущенных с хвоста, и успеть отстрелить ловушки и против стингера в поле, если лететь на форсаже, сейчас уже дохлый номер. Обидно уйти от преследователя и зайти ему в хвост, при этом получив стингер. Про электронные помехи уже кто то писал, что они не помогают при выпущенной ракете, а только при наводке, но если на тебя наводятся с 2х а то и с 3х точек, он абсолютно безполезен.
Как то так, заметь это у меня все анлоки открыты, если редко летаешь, лучше и не трать время и нервы. Вообще самолету нужно хотя бы на один гаджет больше, тогда, я думаю, будет уже не такой кусок мяса


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 07 Декабрь 2011, 18:22
Кто низко летает, тот долго живёт. Постарайся использовать рельеф местности при уходе от ракет, можно даже на небольшой горке её сбросить, если очень низко лететь. Деревья-то на дальних рубежах прозрачные и не убивают.
Используй неуправляемые ракеты - это самое то, можно с другого конца карты жмахнуть, отстрочить пулемётом и улетать, даже не подлетая к зоне действия пехоты.
Все самолёты ложатся с пулемёта и не надо никаких ракет.
И так чисто для справки: порядок атаки целей если летаешь на самолёте:
А. Вражеские самолёты
Б. Вражеские вертолёты
В. Техника
Если команда грамотно играет, то используя помощь противовоздушки можно влёгкую контролировать весь воздух и тяжёлую технику противника.
З.ы. Хочу бомбер. Зря его убрали, двухместный бомбер был бы очень в тему.
З.з.Ы. Вторая видяха у Only667 - какой BF2? это BFP4F ^_^


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: 4eXot от 07 Декабрь 2011, 18:28
Двухместные штурмовики будут в BtoK. За советы спасибо, но теперь это не работает, да и не особо то и работало, от наводки можно скрытся, но не от ракет. Стелс убран в счет быстрой наводки, я говорю самолету нужен +1 гаджет. После прокачки и до 6 декабря летал с управляемыми ракетами, быстрой наводкой и ловушками, даже без стелса, за раунд падал раза 4 при этом очков набивал очень не хило. Сейчас просто жуть.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 07 Декабрь 2011, 19:15
Чтото мапы наобещаны, а не видно их. Сплошное накручивание багов, да и только :/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 07 Декабрь 2011, 19:18
Цитировать
Чтото мапы наобещаны, а не видно их. Сплошное накручивание багов, да и только :/
13 декабря на PC


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 07 Декабрь 2011, 19:23
Правильно, а новые лаги и баги "уже сегодня". Чего кота за яйца тянуть.. :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 07 Декабрь 2011, 22:13
http://www.youtube.com/watch?v=aPJA0Pz9Ntg

http://www.youtube.com/watch?v=aY2_D53rTN8

http://www.youtube.com/watch?v=9RlEbRhQkAE

зы: а какого .. Famas в списке орг. оружия BF2 :-k ,100% помню он был только в бустерпаке Euro Force  8-)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 07 Декабрь 2011, 22:19
я наверное единственный, кто все еще не играл в конквест ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 07 Декабрь 2011, 23:56
Интересно скоро ли будут  скидки на Карканд ,по нынешней цене  мне он не нужен.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Злая Зверушка™ от 08 Декабрь 2011, 07:02
+1
Купил оригинал за 400, теперь платить за дополнение 699р о.О Неадекватно как-то...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: 4eXot от 08 Декабрь 2011, 07:37
Я купил 26 числа расширенное издание через ориджин, вот теперь гадаю попал я в списки тех, кому дадут карканд за предзаказ)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Декабрь 2011, 11:31
Вчера выплыла надпись "back to karkand is ready to play !", только вот ни серверов ни карт с карканда не появилось, плюшек с оружием тоже ... как-то у них фигово согласовано все.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 08 Декабрь 2011, 12:00
Цитировать
+1
Купил оригинал за 400, теперь платить за дополнение 699р о.О Неадекватно как-то...

Цитировать
Интересно скоро ли будут  скидки на Карканд ,по нынешней цене  мне он не нужен.

паника?

вспомните выход аддона к бк2 (вьетнам), на офф сайте он стоил 599р.. через дорогу в юлмарте 380-390р (не считая бонусов)
400 р отдать за бф2 в новом облике,действительно стоит того.
P.s. + то что играть на данный момент больше невочто.. полюбому надо брать  :weee:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Декабрь 2011, 13:42
P.s. + то что играть на данный момент больше невочто.. полюбому надо брать  :weee:

Ой да ладно столько всего навыходило, прям даж не знаешь, что проходить и во что играть :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 08 Декабрь 2011, 13:59
У меня одного какая-то лажа с ИК прицелом? Люди не выделяются "красненьким" и попасть теперь значительно сложнее.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 08 Декабрь 2011, 14:03
Тоже самое, я сначала даже подумал, что это новый прицел какой-то ночной.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 08 Декабрь 2011, 15:03
Его порезали в патче  :anime-78: я теперь ИК практически не пользуюсь


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Декабрь 2011, 16:38
Да, IRNV зарезали конкретно, хоть-бы добавили возможность видеть через дым что-ле, коль на расстоянии ничего не видно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 08 Декабрь 2011, 17:01
Ремонт техники тоже сильно замедлили.
Играл сейчас кстати на одном серваке - там значит если убиваешь кого-то из RPG-7, SMAW, M320, USAS-12 или делаешь тимкилл, то сразу автоматически подыхаешь.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 08 Декабрь 2011, 17:05
Цитировать
Вчера выплыла надпись "back to karkand is ready to play !"
патчи то с каркандом везде вышли. А сервера и не запускали, до релиза еще полнедели.
Цитировать
через дорогу в юлмарте 380-390р
кто вообще сказал, что карканд на дисках буду продавать ?
Самое печальное, касается и РС шников и консольщиков. В америке длс стоит 15 баксов (около 460 рублей), в PlayStation Store он стоит 535 рублей, в Origin - 599. Я вот не понимаю, откуда такая накрутка.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 08 Декабрь 2011, 17:08
M.World: http://games.1c.ru/battlefield3_karkand/
Говорят, что возможно будет продаваться коробочка без диска с лицензионным ключиком внутри просто.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 08 Декабрь 2011, 17:22
2OLEGA: а вьетнам разве не точно также выпустили ? Ключ без диска


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 08 Декабрь 2011, 17:31
Не знаю насчёт Вьетнама.

Вылеты во время игры в Battlelog так и не исправили полностью.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 08 Декабрь 2011, 17:58
После патча и дамаг вроде увеличился...Появилась странная фишка: Стреляю во вражину в упор, а он соответственно в меня и...дохнем оба, и так 2 раза за раунд было. Бег вроде как чуть замедлился. Радует что от противопехоток не сразу сдыхаешь теперь.
З.Ы. Заявку на принятие в клан кинул.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 08 Декабрь 2011, 18:07
Цитировать
2OLEGA: а вьетнам разве не точно также выпустили ? Ключ без диска
да так же и продавали. коробка джевельная пустая, с ключом в нутри.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 08 Декабрь 2011, 18:07
Качаю Карканд, отпишусь чо да как сегодня


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 08 Декабрь 2011, 18:11
Качаю Карканд, отпишусь чо да как сегодня
ты на джое рубаешь? или клава с мыхой?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Декабрь 2011, 18:51
Играл сейчас кстати на одном серваке - там значит если убиваешь кого-то из RPG-7, SMAW, M320, USAS-12 или делаешь тимкилл, то сразу автоматически подыхаешь.

Круто, рикошет-дружественный огонь на мой взгляд одна из гениальных находок, давно пора везде его прикручивать, хотя-бы как опцию.

Самое печальное, касается и РС шников и консольщиков. В америке длс стоит 15 баксов (около 460 рублей), в PlayStation Store он стоит 535 рублей, в Origin - 599. Я вот не понимаю, откуда такая накрутка.

Это не накрутка, это европейская цена, наши издатели как-то не очень стремятся продавать DLC

ты на джое рубаешь? или клава с мыхой?

Клавамыхи в их стране - запрещенная имба :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 08 Декабрь 2011, 18:59
Цитировать
это европейская цена
это интересная тема для обсуждения, кстати. К примеру в Англии (если не ошибаюсь), цену регулируют по курсу валюты, а для Евро просто ставят ценник Доллара (вот стоит в Америке игра 60 баксов, в Европе ее выпустят за 60 евро). Странное подобное видеть когда проектом занимается Европейский издатель. Ладно Американские, крупные издатели выпускают свои игры в европе без помощи партнеров (европейских издателей) поэтому перевозка коробок с игрой вылетает в копеечку.

Но вот когда такое в цифровом формате происходит, у пользователя примерный такое состояние - What the f*ck, it makes no sense.
Цитировать
ты на джое рубаешь?
у меня консольная версия, там нет поддержки клавы.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DSA от 08 Декабрь 2011, 19:16
2M.World: В Англии фунты стерлингов.
Есть подозрение, что европейский издатель платит европейские налоги.
Например, техника в США дешевле, чем в Европе (при том, что собирается все равно в Китае).


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 08 Декабрь 2011, 22:37
Карканд чо то никак. В Конквест начал играть, стреляют отовсюда, все кемперят, ужасно уныло бегать в этот момент с UMP и попасть ни в кого невозможно.
Пошел в штурм, там намного интереснее, ибо все динамичнее и красят намного меньше. Появился какой то новый счетчик еще, я не понял как он работает, но за "любовь к оружию" получил Famas.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 09 Декабрь 2011, 14:23
(http://troll-face.ru/static/comics/2011/11/image_540.png)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 11 Декабрь 2011, 15:27
Бэк ту Карканд в Юлмарте обещают по 580р. Жесть какая-то, дороже, чем оригинал.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DG от 12 Декабрь 2011, 21:45
Народ а не у кого нету проблем с бателфилдом ?
Я как патч поставил у меня игра стала вылетать через секунд 20-30 .Подумал может винду загадил ,сегодня переставил и опять через какое то время вылетает .


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 12 Декабрь 2011, 21:46
2DG: у галенкина тоже самое
https://twitter.com/#!/galyonkin/status/146294362698035201


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Exgir от 13 Декабрь 2011, 00:30
 Хоспади - ну до чего-же туп сингл и до чего же глючный мультиплеер... :'-(


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 13 Декабрь 2011, 12:42
Бэк ту Карканд в Юлмарте обещают по 580р. Жесть какая-то, дороже, чем оригинал.
2OLEGA как в Юльмарте появиться дай знать .


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 13 Декабрь 2011, 14:49
2M.World:
Не в курсе FAMAS и L85 поддерживают подствольник ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 13 Декабрь 2011, 16:14
А куда пропали почти все серваки ?
Не все ещё обновили Battlelog или все теперь шпилят в Бэк ту Карканд ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Декабрь 2011, 17:26
2Krad: насколько я видел - нет.
2OLEGA: да даже на ps3 почти все сервера оффнули


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 13 Декабрь 2011, 17:55
Охренеть, ещё и статистика не пашет на Ranked серверах (открыл только что АН-94 и завершил раунд - не открылся в итоге)

Стата сглючила почему-то, что в Баттллоге данные анлоки не отобразились.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 13 Декабрь 2011, 18:44
Карканд шикарен! "Оманский залив" в некоторых местах не узнать совсем, по началу даж потерялся слегка=)
Для разблокировки новых пушек нужно выполнять задания в духе "отремонтируй десять единиц техники и убей одного ремонтным набором"
надеюсь по скорей получить enfield l85a2 ;D

P.S. - на плати.ру можно ключик за 500 руб приобрести если кому интересно (у меня в итоге БФ3 + Карканд дешевле вышел чем Лимит эдишн :D)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Декабрь 2011, 18:49
2Alb9rt: это только первая задание, для разблокировки дальнейшего оружия покруче: http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/soldier/MWorldII/assignments/248956217/ps3/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 13 Декабрь 2011, 19:46
решает ! (http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/soldier/Wynard/iteminfo/skid-loader/334373680/pc/)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Декабрь 2011, 19:47
я такого не замечал, но забавно


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 13 Декабрь 2011, 19:49
я такого не замечал, но забавно
:DDD на вейк должен быть. наша тема ! :DD


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 13 Декабрь 2011, 20:31
Ориджин бракует мой пароль!!! И поменять его не даёт. ЧТо за дела то...Выбешивает уже.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MaestrO от 13 Декабрь 2011, 20:50
Это же Ориджин...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Exgir от 13 Декабрь 2011, 20:57
http://www.youtube.com/watch?v=FOaGhE_sejI

РЕАЛИЗЬМ!!!


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 13 Декабрь 2011, 21:20
Ориджин бракует мой пароль!!!
Такая же фигня.
Плюс в Battlelog вверху написано: NOTICE We are performing maintenance on the game in general at the moment. We will keep you updated on the progress.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 13 Декабрь 2011, 21:38
Fucking ass-handed morons from EA, use steam already !

Есть версия, что ориджин полег из-за запуска сраного SW:TOR :(


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Exgir от 13 Декабрь 2011, 22:03
Ога - и теперь сраный баттлфилд 3 не запускается на моем сраном компьютере...
Только сраный сингл...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 13 Декабрь 2011, 22:09
У меня целый день вчера во всём доме не было инета, думал хоть сегодня нормально поиграть, а тут на тебе - то почти все сервера по нулям, то теперь вообще не запускается.
Зла просто не хватает.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Декабрь 2011, 22:17
Ой ребяяяяят, а на консолях то все работает. Ой как же это все происходит. Ведь на РС столько плюсов и все так хорошо работает, чего такое происходит, на отсталых консолях все хорошо, а на божественных компьютерах не работает - не дело


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Exgir от 13 Декабрь 2011, 22:25
Ой ребяяяяят, а на консолях то все работает. Ой как же это все происходит. Ведь на РС столько плюсов и все так хорошо работает, чего такое происходит, на отсталых консолях все хорошо, а на божественных компьютерах не работает - не дело

 Вот это как-то глуповато щас выглядит... Может тебе напомнить трехмесячный отпуск ПСН?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Декабрь 2011, 22:27
2Exgir: может мне напомнить, что не стоит говорить о том, что сам не знаешь ?
Там давали бесплатные игры за задержку, а поддержку мультиплеера и системы друзей включили на 3ей недели + целый месяц подписки на PS+.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Exgir от 13 Декабрь 2011, 22:29
 Во первых я вкурсе. Но это не отменяет самого факта тогдашнего отсутствия сетевых сервисов - это знаешь ли посерьезней...
 Во вторых предлагаю закруглится с этой темой здесь...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Декабрь 2011, 22:31
2Exgir:
Цитировать
Но это не отменяет самого факта тогдашнего отсутствия сетевых сервисов
тут давали компенсацию, как я читаю эту тему тут только жалуются на вылеты, с релиза прошло ... эээ .. полтора месяца ? Полтора месяца без комфортной игры, ну сопоставимо.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Exgir от 13 Декабрь 2011, 22:38
2Exgir:
Цитировать
Но это не отменяет самого факта тогдашнего отсутствия сетевых сервисов
тут давали компенсацию, как я читаю эту тему тут только жалуются на вылеты, с релиза прошло ... эээ .. полтора месяца ? Полтора месяца без комфортной игры, ну сопоставимо.

Хорошо - ты выиграл - ПиСи говно... Отключаю его от телевизора и подключаю PlayStation 3... Хмм - а игры то у меня на ПС3 нету...Почему? Ааа! Точно - потому что она стоит гребанные 2500!
Ну а если серьезно - я предпочитаю покупать для пс3 только эксклюзивы, да и исторически так сложилось - что в моем сознании Баттла всегда была ПиСи проектом и им останется...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 13 Декабрь 2011, 22:43
ыыыыы

http://www.youtube.com/watch?v=XY6c8snJ8bY


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 13 Декабрь 2011, 22:53
только что зашел, ан нет, не зашел ... теперь на пароль не жалуется но работает только в offline mode


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Декабрь 2011, 22:54
это песня из бэд компани ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Exgir от 13 Декабрь 2011, 22:57
это песня из бэд компани ?
В описании к видео Battlefield 2 Mec Theme


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 13 Декабрь 2011, 23:01
А судя по Battlelog есть народ, который играет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 13 Декабрь 2011, 23:19
А судя по Battlelog есть народ, который играет.

Да, на 50 раз можно залогиниться в ориджин, только проблема- при запуске карт теперь тоже проверяет валидность (кстати еще одна возможная причина падения ориджина - сильно возросшее число запросов на валидацию после апдэйта батллога)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 14 Декабрь 2011, 01:51
Заработало, но серваки, как и днём почти все пустые.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 14 Декабрь 2011, 10:11
Заработало, но серваки, как и днём почти все пустые.

Вчера в районе часа удалось залогиниться, по фильтру 1-5 свободных мест находилось до 15 серваков с пингом меньше 100.

Чет не допер когда F35 врубает вертолетный режим ... или он только садиться так умеет, а летать - не ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 14 Декабрь 2011, 13:28
Цитировать
Чет не допер когда F35 врубает вертолетный режим ... или он только садиться так умеет, а летать - не ?
нос вниз непробывал опускать?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 14 Декабрь 2011, 13:58
нос вниз непробывал опускать?

Я говрю, что высоту в вертикальном режиме не набрать, как только он в него переходит - начинает потихоньку снижаться и там у тебя есть немного времени поманеврировать "по вертолетному", но полноценный полет только в режиме самолета ... или я что-то делаю не таг ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 15 Декабрь 2011, 13:58
Поступает в продажу на Благодатную (с возможностью заказать в аутпост) http://www.ulmart.ru/goods/269653/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 15 Декабрь 2011, 14:49
Цитировать
(с возможностью заказать в аутпост)
уже заказал? че та у меня в аутпост нехотит отправляться 8/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 15 Декабрь 2011, 14:56
Поступает в продажу на Благодатную (с возможностью заказать в аутпост) http://www.ulmart.ru/goods/269653/
Цитировать
(с возможностью заказать в аутпост)
уже заказал? че та у меня в аутпост нехотит отправляться 8/
Поступает в продажу


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MaestrO от 15 Декабрь 2011, 17:54
В Юлмарте дерут много, можно и дешевле найти...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 18 Декабрь 2011, 16:18
Купил сейчас Back to Karkand, по инструкции ввёл в Origin ключ, появилась надпись, что продукт успешно активирован, в Battlelog тоже появилась отметка "OLEGA2007 now has access to Back to Karkand for Battlefield 3". Пытаюсь подключиться к серверу, пишет, что необходим Back to Karkand. Чего делать то ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 18 Декабрь 2011, 16:22
Цитировать
Чего делать то ?
разлогиниться и обратно залогиниться в BattlelogE. 


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 19 Декабрь 2011, 10:14
Я так понимаю, что как-то можно на автоматы подствольник цеплять, т.к. видел некоторых игроков с таким оружием.
Нужен какой-то анлок или что-то мутить с M320 ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 19 Декабрь 2011, 13:25
Я так понимаю, что как-то можно на автоматы подствольник цеплять, т.к. видел некоторых игроков с таким оружием.
Нужен какой-то анлок или что-то мутить с M320 ?

На автомете нужно оставить в разделе подствольного обвеса (primary) underslung rail (тобишь вместо грипсы или сошек), а вместо аптечки взять какой-нить вариант M320 или M26 MASS. На булл-папы подствольник не ставится.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 19 Декабрь 2011, 13:42
Krad: спасибо, вечером попробую.
Могли бы уж сделать по разным странам разные гранатомёты (чтоб внешним видом лишь отличались) - ГП-25, M203 и H&K 69
Уныние одинаковых по виду аттачей тоже уже надоело - прокачка оружия не веселит ни коим образом, кроме как получения звёзд.
Звёзды кстати что-то улучшают или просто опыт дают и чтобы враги видели, что владелец крут ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 19 Декабрь 2011, 14:44
Krad: спасибо, вечером попробую.
Могли бы уж сделать по разным странам разные гранатомёты (чтоб внешним видом лишь отличались) - ГП-25, M203 и H&K 69
Уныние одинаковых по виду аттачей тоже уже надоело - прокачка оружия не веселит ни коим образом, кроме как получения звёзд.
Звёзды кстати что-то улучшают или просто опыт дают и чтобы враги видели, что владелец крут ?

На русские пушки ставится ГП-30. Меня набор аттачей/прицелов более чем устраивает, для каждой пушки всеравно по 11 уникальных прицелов не нарисовали-бы, а тут есть грубо говоря набор аксесуаров, которые можно ставить куда угодно. Лично меня "однообразие" нисколько не смущает, т.к. играю разными классами и на разные пушки предпочитаю разные прицелы. На пулеметы M145, на автоматы - голографические, на винтовки 8х или 12х баллистика, на ВАЛ - IRNV :)

Звезды по сути дают только дог-тэги и чуть чуть экспы.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 19 Декабрь 2011, 15:01
Krad: дог-тэг даётся второй раз за 5 звёзд вроде ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 19 Декабрь 2011, 18:28
Krad: дог-тэг даётся второй раз за 5 звёзд вроде ?

По пушкам да, по классам - 5,10,25,50,100


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 19 Декабрь 2011, 18:36
А по классам за что дают то ? У меня щас 28 уровень, пока вроде ни одной звезды не получал.

P.S. Видел вчера адского нуба умопомрачительного уровня, так у него 25 вроде звёзд было на M320  :o


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 19 Декабрь 2011, 20:00
завтра обновят баттеллог


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 19 Декабрь 2011, 20:07
завтра обновят баттеллог
Tomorrow at 10:00 CET we will be deploying a new update on Battlelog.
Downtime is estimated at 15 minutes. During this time, Battlelog will be unavailable for all players.

Fixes include:
• Add PWP license by default to all BF3 PC users
• Fixed description on Service Stars
• Fixed missing vehicle unlocks on stats pages
• Fixed minor caching issue regarding B2K-entitlement
• B2K icon now better aligned in forum/server browser


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 19 Декабрь 2011, 21:10
А по классам за что дают то ? У меня щас 28 уровень, пока вроде ни одной звезды не получал.

Открытие всех пушек - первая звезда, каждая последующая за опыт нужный для открытия всех пушек (хотя открывать уже нечего)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 20 Декабрь 2011, 09:54
http://gunclub.ea.com

При регистрации выдают кольт 1911, можно выполнять всякие челленджи. Только не понял дают за них дог-тэги или чисто внутренние плюшки gun club'a.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 20 Декабрь 2011, 22:35
Хотел сейчас поиграть - опять почти все сервера по нулям, в остальных очереди.
Battlelog кстати у меня не обновился.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 21 Декабрь 2011, 14:01
Наблюдаю переодическое внезапное появление людей на ровном месте, думал показалось, но судя по всему я не один такой ...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 22 Декабрь 2011, 20:13
http://gunclub.ea.com

При регистрации выдают кольт 1911
Physical Pack (Type 88, DAO-12, разные M1911A1) всем и так вчера открыли.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 22 Декабрь 2011, 22:59
Кольт не входит в PWP, открывется только "ветеранам" или тем кто зарегался в ган-клабе.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 23 Декабрь 2011, 17:23
А что значит.в название сервер 200% Tickets или 100 Tickets, и еще вопрос как узнать сервер на котором техника быстро возрождается?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 23 Декабрь 2011, 18:37
А что значит.в название сервер 200% Tickets или 100 Tickets.

Тикет - респавн игрока, раунд конквеста заканчивается, когда у команды кончатся тикеты, раунд в раше кончается, если у атакующей стороны кончатся тикеты или если она вынесет все m-com'ы.

и еще вопрос как узнать сервер на котором техника быстро возрождается?

Ищи серваки с fast или instant vehicle respawn в названии.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 23 Декабрь 2011, 18:48
А что значит.в название сервер 200% Tickets или 100 Tickets.
Тикет - респавн игрока, раунд конквеста заканчивается, когда у команды кончатся тикеты, раунд в раше кончается, если у атакующей стороны кончатся тикеты или если она вынесет все m-com'ы.
Да и это и так ясно, непонятно, что такое 200%, от чего они. Я более 1080 тикетов ни на одном сервере не видел.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 23 Декабрь 2011, 19:26
Да и это и так ясно, непонятно, что такое 200%, от чего они. Я более 1080 тикетов ни на одном сервере не видел.

Од дефолтного количества, ваш КО :) 250 насколько я помню. Я видел 1500.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 25 Декабрь 2011, 19:50
Все таки заказал карканд в юлмарте потратил бонусы получилось терпимо 350 р.
Но осадочек от жадности ЕА остался  :anger:
Кто не успел в первый завоз берите снова появился.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 25 Декабрь 2011, 20:44
Цитировать
Но осадочек от жадности ЕА остался
где жадность-то ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Январь 2012, 13:05
Что-то меня третий раз за сегодня кикает PB - картинка проваливается под землю и потом вылетает в Battlelog, мол кикнут на 0 минут... Ни у кого такого нет ?
Да и в чатах сейчас замечаю, что пишут, мол игра зависает, люди думают на перегрев видяхи. Я сам сегодня с 5-го раза лишь смог поиграть - звук заикается и всё зависает, но после перезагрузки никаких сообщений о BSOD или ошибке Windows нет, да и температура в комнате довольно прохладная.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: fenix от 03 Январь 2012, 14:50
решил таки заценить игру, на плати.ру приобрел оригинал+карканд за 900р, все таки там лучшие цены что я находил пока...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 03 Январь 2012, 23:39
Батллог стал отображаться на англ языке. Как исправить?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 04 Январь 2012, 00:14
Батллог стал отображаться на англ языке. Как исправить?

http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru (добавить /ru на конце)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Январь 2012, 12:03
А у меня Battlelog всё время на английском был, сейчас переключил на русский - а описание к Каркандовскому оружию не переведено.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: andrew0007 от 04 Январь 2012, 20:57
Здравствуйте. Вопрос по синглу...застрял на операции гильотина, там где в двоем с чуваеом по лестнице и в окно в толчок..и там надо рукапашно завалить врага, сначала горит Е   жму, держу, нажимаю..не помогает..нас убивает..еще на секунду загарается мышка целиком красная..что делать? помогите!!! )))


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 04 Январь 2012, 23:04
Класс поддержки оказался на удивление любопытной штукой, М249 с колиматорным прицелом и двойной обоймой = обвинения в читерстве и прочие оскорбления >:D
З.Ы.- что то не получается сделать скриншот стандартными методами (prt scr---->paint----->ctrl+v----->save), вместо картинки вставляет белый прямоугольник... кто-нибудь знает как запечатлеть радостные моменты? сторонний софт ставить ради этого не хочу.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 05 Январь 2012, 21:01
andrew0007: да там жать надо, что пишут. С 3-го раза вроде этот момент прошёл.
Alb9rt: я медика когда прокачал, с тех пор лишь за суппортера - там быстрее всего 10000 набить за нашивки. Банят по фашитски русских игроков на немецких серверах (т.е. русскому иногда вообще сразу не подрубиться). Остальные лаги, как я понял - вина баттллога и оригина.
Отправлено: 05 Января 2012, 00:15
Хрень какая-то, банят подряд с 4-го сервера, притом я толком то ничего и сделать не успеваю.
Куда копать ? Кому писать ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 05 Январь 2012, 21:14
2OLEGA: пиши в саппорт еа
*можно потроллить чутка, что на консолях такого нет ? D


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 05 Январь 2012, 21:53
Тоже банят. Вскоре наладят. Наверное...)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 05 Январь 2012, 23:32
Бред полный с 2 или 3 убийствами к середине раунда, это уже  третий или четвертый  бан от "пиндосов".
(http://s005.radikal.ru/i211/1201/92/0b3243ae496a.jpg) (http://www.radikal.ru)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: fenix от 06 Январь 2012, 06:05
массовое истребление русских), все русские теперь не только школота но и читеры)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 06 Январь 2012, 10:15
Меня один раз забанили за то, что взорвал танк, который занимался грамотным бэйс-рэйпом, кстати тоже немцы. Кажется у них какие-то комплексы ...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Злая Зверушка™ от 06 Январь 2012, 10:40
Это и не удивительно. Таки два раза за столетие быть нагнутыми этими проклятыми русскими! Gross Deutschland призывает мстить хотя бы на виртуальных полях сражений..


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MaestrO от 06 Январь 2012, 12:54
Бред полный с 2 или 3 убийствами к середине раунда, это уже  третий или четвертый  бан от "пиндосов".
Дык может ты действительно читак... Дыма без огня не бывает...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 06 Январь 2012, 13:08
MaestrO
Цитировать
Дык может ты действительно читак... Дыма без огня не бывает...
А ты из тех криворуких лузеров/неудачников,  что только и спамят в чат про задротов и читеров  ? L2P noob


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 06 Январь 2012, 13:09
Меня немцы не банили ни разу, холтя писали, что мол читак забаньте его. А на некоторых серваках изначально не пускают русских.
Национализм чистой воды. Просто мы фашикам всегда зад драли и сейчас виртуально тоже, вот они и боятся.
Grendel
Тебя забанил шведский сервак, я в основном только на них и играю, так как пинг отличный.
Кстати макросы тоже чит, теперь считается.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 06 Январь 2012, 13:12
Gribych
Я так понял там админко  не прокачал еще танк до тепловизора (и не знает что это) и очень удивился когда я его снял его снайперское величество в кустах на приличном расстоянии,  отсюда и бан.
На немецком сервере банили один раз как кемпера и второй раз я вообще не понял за что.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 06 Январь 2012, 13:22
Насчёт национализма - на немецкие серваки либо сразу не пускает с мотивацией "Нихт Руссланд", либо после серии убийств сразу бан идёт.
Сейчас же (о чём я и писал) какая-то непонятная ерунда - позавчера меня кикал панкбастер непонятно по какой причине, вчера кикали буквально через полминуты после подсоединения к серверу (в т.ч. и российскому), притом я лишь успевал пробежать сколько-то там метров и даже ни одного выстрела не сделал.

P.S. Играл вчера на каком-то серваке типа "No Rules for noobs", т.к. надо было из гранатомёта несколько фрагов нашенковать для получения одного из оружий из B2K, так после 3-х фрагов тут же забанили.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: RAVEN от 06 Январь 2012, 16:57
Народ помогите ) купил бф  ,захожу на любой серв и независимо от пинга выкидывает с ошибкой на раб.стол каждые 2 минуты ( как решить проблему ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 06 Январь 2012, 17:25
Да не национализм это, европейцы тупо не умеют играть в шутреры (а может и в другие игры), за долгие годы игры на международных заметил, что русские постоянно окупируют первые строчки таблицы, по крайней мере в большинстве случаев. Тут только комплексы шклоло, которое не умеет проигрывать :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MaestrO от 06 Январь 2012, 18:44
MaestrO
Цитировать
Дык может ты действительно читак... Дыма без огня не бывает...
А ты из тех криворуких лузеров/неудачников,  что только и спамят в чат про задротов и читеров  ? L2P noob
К сожелению, я уже вырос из них...  :lol:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DG от 06 Январь 2012, 20:41
Народ помогите ) купил бф  ,захожу на любой серв и независимо от пинга выкидывает с ошибкой на раб.стол каждые 2 минуты ( как решить проблему ?
Не ты один такой)
Нас сотни а то и тысячи :DDD


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 07 Январь 2012, 17:03
прекрасно сделано все, просто прекрасно  :-\


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 07 Январь 2012, 17:14
прекрасно сделано все, просто прекрасно  :-\

Фильтры рулят.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 07 Январь 2012, 17:16
Серваки не карте Метро, где запрещены РПГ, SMAW, M320, USAS12, взрывчатка и гранаты рулят !!!
Вчера опять видел какого-то мегануба хрен знает какого уровня с 48 звёздами на M320.

С читаками вообще справиться не могут - меня вчера на Метро из Джавелина шлёпнули, потом смотрю, а тот чел все подряд так выносит.
Или там куча фрагов с ножа в разных концах карты - на один сервак так зашёл, а там у чела 305/2 и самое главное, что народ играет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 07 Январь 2012, 17:39
Главная проблема игры - Мортиры и Ракетчики.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 07 Январь 2012, 18:37
2M.World:  На мой взгляд нет там никаких проблем (кроме читеров канешн), если долбят мортирами и ракетами, то никто тебе не мешает поменять тактику и вместо "бумаги" ответить "камнем" на "ножницы".
На карте метро если играть за янки которых поджали у первой точки, можно воспользоваться вторым эскалатором (который ближе к турникетам) и обойти врага со спины, как правило очень многие этот выход тупо не контролируют. Сам не раз через этот проход забегал к врагу в тыл отбивая точку у кафе, далее главное удержать.
Я уже давно не встречал читеров, недели 2 точно! Если что, предпочитаю шведские, датские и голландские серверы. Русские стараюсь стороной обходить...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 07 Январь 2012, 20:19
2Alb9rt: я так понимаю, ты сейчас говорил про Конквест ? Там то проблем никаких и нет, в Раше (Штурм) такие проблемы, Мортиры обычно за пределами досягаемости и убить их - невозможно. А в штурме, когда у врага есть мортира - выиграть почти невозможно, пробуй защищать точку - тебя просто обстреляют. Странная вещь.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MaestrO от 07 Январь 2012, 21:20
Вчера опять видел какого-то мегануба хрен знает какого уровня с 48 звёздами на M320.

С читаками вообще справиться не могут - меня вчера на Метро из Джавелина шлёпнули, потом смотрю, а тот чел все подряд так выносит.
Или там куча фрагов с ножа в разных концах карты - на один сервак так зашёл, а там у чела 305/2 и самое главное, что народ играет.

Где вы играете то? Читеров давным давно не видел...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 07 Январь 2012, 21:22
2Alb9rt: я так понимаю, ты сейчас говорил про Конквест ? Там то проблем никаких и нет, в Раше (Штурм) такие проблемы, Мортиры обычно за пределами досягаемости и убить их - невозможно. А в штурме, когда у врага есть мортира - выиграть почти невозможно, пробуй защищать точку - тебя просто обстреляют. Странная вещь.

Снаряд мортиры летит секунд 10, еще 10-15 она перезаряжается, не кемпери на одном месте и мортира тебе будет пофиг, кроме того она отлично контрится другой мортирой, достаточно шмалять по иконке, которая возникает при выстреле, если исключительно подавлять вражескую артилерию, врагу это тупо надоест и он сменит класс, ну а если снова появится - снова берем мортиру сами.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 07 Январь 2012, 21:38
2Krad: я играю только за медика, да и у всех моих напарников нет мортиры. Насчет того сколько летит и перезаряжается - по нам один мортирщик стрелял сильно и больно, по два снаряда за 10 секунд примерно, первый снаряд ранил сильно, а второй моментально добил всю ораву.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 08 Январь 2012, 00:10
http://www.youtube.com/watch?v=gVqQd8cq8iM


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 08 Январь 2012, 10:56
2Krad: я играю только за медика, да и у всех моих напарников нет мортиры. Насчет того сколько летит и перезаряжается - по нам один мортирщик стрелял сильно и больно, по два снаряда за 10 секунд примерно, первый снаряд ранил сильно, а второй моментально добил всю ораву.

Отсутствие адаптации к ситуации на поле боя = fail.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: GopniG от 08 Январь 2012, 12:44
BATTLEFIELD 3  = fail.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 08 Январь 2012, 15:14
Вот читак
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/supermsk/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 08 Январь 2012, 15:51
Вот читак
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/supermsk/

Таких много. Только сейчас наказание жёстче за это. Если в BF 2 только бан от сервера, то теперь обнуление статистики и бан на большинстве серверов. И поможет только покупка нового ключа.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 08 Январь 2012, 16:54
Какие читеры сейчас на РС-то ? Бесконечные жизни, перезарядка не нужна, вх ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 08 Январь 2012, 18:27
2M.World:
стандартный набор ВХ+АИМ


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 11 Январь 2012, 00:28
Вот читак
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/supermsk/

Таких много. Только сейчас наказание жёстче за это. Если в BF 2 только бан от сервера, то теперь обнуление статистики и бан на большинстве серверов. И поможет только покупка нового ключа.
Там было все аналогочно - бан по GUID, Знаю несколько человек из клана RATS - им приходилось переодически покупать лиц. ключи - т.к. их постоянно банили за читы и макросы - даже больше за макросы. А на турнирах в Москве например - они постоянно проигрывали - т.к. там ни макросов ни читов врубить нельзя - максимум с собой мышь взять можно. Это что касается серверов - за которые платятся деньги конторе - на самопальных серверах можно делать что хочешь - получишь только бан сервера. Просто в БФ3 самопалов вроде нет вообще - либо есть, но за игру на них можно получить бан - т.е. уже только одно то что ты играешь там - уже повод для бана акка. Это не для борьбы с читами - это для борьбы со взломщиками - читы это лишь следствия взлома - на самом деле взломать можно гораздо глубже, т.к. как обычно данные не шифрованы - ибо тогда просто ПК и Сервера не могли бы поддерживать и  разрушение и 64 игрока.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MaestrO от 11 Январь 2012, 21:13
Знаю несколько человек из клана RATS - им приходилось переодически покупать лиц. ключи - т.к. их постоянно банили за читы и макросы - даже больше за макросы. А на турнирах в Москве например - они постоянно проигрывали - т.к. там ни макросов ни читов врубить нельзя - максимум с собой мышь взять можно.
Кто такие RATS, ланы и макросы здесь знают единицы, или вообще только мы с тобой.

Читеры были и будут, только вот что-то я таких явных, как на видео выше, с самого выпуска не встречал!


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Январь 2012, 16:18
Взял у друга профиль попробовать РС-версию. Постоянно вылетает с ошибкой "отправить\не отправить" после 2х минут игры.
Прекрасно..


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DG от 13 Январь 2012, 16:28
Взял у друга профиль попробовать РС-версию. Постоянно вылетает с ошибкой "отправить\не отправить" после 2х минут игры.
Прекрасно..
После патча у самого возникла такая же петрушка .
Обращение в саппорт не помогли ,говорили мол пинг большой и видяху бы получше )
Помогло вот что:

Цитировать
Q: Завершение работы bf3.exe, просто вылеты без ошибки.
A: Для тех у кого 4гб и больше оперативной памяти
* В Windows 7/Vista идем в меню пуск. прописываем в строке поиска "cmd" , запускаем от администратора.
* В командной строке пишем: bcdedit /set increaseuserva 2500. Жмем enter.
* Убедитесь что вы увидели сообщение об успешной операции.
* Закрываем командную строку. Только что вы сказали системе использовать 2500MB памяти под приложения
* Изменеия вступят в силу после ребута.
Чтобы вернуть все обратно:
Открываем "cmd" и пишем: bcdedit /deletevalue increaseuserva. Это возвращает все на круги своя.
Ребут и все готово.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Январь 2012, 16:44
2DG: угу, помогло.
На всех серверах пингует, есть фиксы ?)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DG от 13 Январь 2012, 17:09
2DG: угу, помогло.
На всех серверах пингует, есть фиксы ?)
всмысле пингует о_О

Модеры закрепите это на первой странице !!!
Q: Как скрыть альфу/бетку бф3 из списка игр в Origin?
A: В файле C:\ProgramData\Origin\InstalledGames.xml изменить hidden с 0 на 1 для gameid 71170 (альфа) и 71171 (бетка) . Перезапустить Origin.
Либо: В Origin , выбрать показать: готово к игре
Эта закладочка находится сразу над окном с играми. (Спасибо iG0Lka---)

Q: Как поменять ник в игре?
A: На данный момент ваш ник привязан к EA Master ID. Если вас не устраивает, как вы себя назвали, то поменять его можно здесь: www.origin.com/ru/change-id
В случае чего, обращайтесь в чат службы поддержки:
support.ea.com/app/chat/livechat_launch

Q: Что такое Battlelog?
A: Это сетевой сервис из которого будет запускаться сама игра, там же сервер-браузер, поиск друзей, личная статистика и анлоки, статистика друзей, объединение в группы и голосовой чат. И еще много чего. Все это дело работает через интернет-браузер.

Q: Как в батллоге поменять аватарку на какую я хочу ?
A: Это делается через сервис ru.gravatar.com/. Там заводите аккаунт и в профиле вписываете емаил от граватара (желательно @gmail.com использовать).

Q: Как создать/вступить в голосовой чат?
A: Итак, ваш Com Center битком набит друзьями...
1.Если Вы хотите присоединиться к друзьям в голосовом чате, то убедитесь в КомЦентре, что напротив друга активен значек с тремя головами. жмем на него и вступаем в компанию. Вступив в компанию, вы не включаетесь в голосовой чат автоматически. Для того, чтобы подключиться к болтовне комрадов, надо нажать Join Voice в меню Party, которое всплывет слева от Com Center, как только вы попадете в компанию.
2. Если Вы хотите создать свой чат, то нажмите в нижней части всплывающего меню Com Center кнопку "Create Party". Справа от нее находится кнопка Settings в которой вы можете настроить свой голосовой чат. Для добавления друзей в чат просто перетаскивайте иконки с их изображениями в окошко Party. Тем самым посылается запрос вашим друзьям.
(!) Друзья вступят в группу с вами, как только примут этот запрос.

Q: Где мой Physical Warfare Pack?!
A: Делаем так: ПКМ по игре в оригин, нажать "исправить установку", дождаться проверки, около 5 минут, потом оригин докачает потерянные 48,1мб. Готово.

Q: Игра вылетает каждые 5 минут с жалобой на драйвер.
A: Эта проблема встречается у большинства пользователей видеокарты Nvidia GTX 560Ti. Необходимо скачать программу MSI Afterburner, выставить Core Clock на 820, Core Voltage на 1037.

Q: Звук в видео-заставках подлагивает(фризит). Как это исправить?
A: Отключаем в настройках игры вертикальную синхронизацию.

Q: В миссии "Операция ГИЛЬОТИНА" после взрыва цистерны товарищи бегут под мост и сидят там не двигаясь. Что делать?
A: Отбежать к взорванной цистерне и побегать вокруг неё пока скрипт не сработает (обычно 10-15 секунд).

Q: Игра вылетает с ошибкой
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: bf3.exe
Версия приложения: 1.0.0.0
Отметка времени приложения: 4e9d3315
Имя модуля с ошибкой: dxgi.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.1.7601.17514
Отметка времени модуля с ошибкой: 4ce7b819
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0002d9d4
Версия ОС: 6.1.7601.2.2.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

A: Если у вас установлены программы Ati Tray Tools или Riva Tuner, отключите их.

Q: Battlelog на английском, как поменять язык?
A: На главной странице в самом низу есть строка
Цитата:
© 2011 EA DIGITAL ILLUSIONS CE AB. All rights reserved. Version: 0.14.190-SNAPSHOT 7 7_SNAPSHOT Change language: English
Где 'English' выбираем какой вам угодно.

Q: При входе на сервер вылезает сообщение "you were kicked by administrator".
A: Распаковать в папку с игрой ifolder.ru/26593411.
Запустить и проинсталить ifolder.ru/26593410.
Скопировать файлы по ссылке file.qip.ru/file/rTQcbC09/pb_2.html в C:\Users\......\AppData\Local\PunkBuster\BF3 с заменой

Q: Бесконечный коннект/При входе получаю сообщение "You were disconnected from the login server".
A: Удалить файл (сделайте на всякий случай его резервную копию) "hosts", который лежит по адресу C:\Windows\System32\drivers\etc\ или заменить его файлом, настроенным по умолчанию, ссылка: support.microsoft.com/kb/972034/

Q: Игра вылетает постоянно, но на видюху не жалуется, просто прекращает работу приложения.
A: Нажмите правой кнопкой мыши по значку «Мой компьютер» и откройте «Свойства». Далее, открой вкладку «Дополнительно» и в окне «Быстродействие» нажмите на кнопку «Параметры». В параметрах перейдите во вкладку «Дополнительно» и в окне «Виртуальная память» нажмите «Изменить». Теперь Вам нужно задать размер. Ставьте больше 5гб и будет Вам счастье.

Q: Бесконечный коннект.
A: Заходим в настройки своего подключения к интернету => доступ => настройка => снимаем галочку с EA Tunnel. На Win 7: Пуск -> Панель управления (Вид по категориям) -> Сеть и интернет -> Просмотр сетевых компьютеров и устройств (Находится под центром управления сетями и общим доступом) -> Там раздел сетевая инфраструктура -> Правой кнопкой по устройству - > Свойства -> Настройка. Можно просто зайти в мой компьютер и слева на панели навигации выбрать Сеть, а дальше все так же с шага сетевая инфраструктура.

Q: Завершение работы bf3.exe, просто вылеты без ошибки.
A: Для тех у кого 4гб и больше оперативной памяти
* В Windows 7/Vista идем в меню пуск. прописываем в строке поиска "cmd" , запускаем от администратора.
* В командной строке пишем: bcdedit /set increaseuserva 2500. Жмем enter.
* Убедитесь что вы увидели сообщение об успешной операции.
* Закрываем командную строку. Только что вы сказали системе использовать 2500MB памяти под приложения
* Изменеия вступят в силу после ребута.
Чтобы вернуть все обратно:
Открываем "cmd" и пишем: bcdedit /deletevalue increaseuserva. Это возвращает все на круги своя.
Ребут и все готово.

Q:Игра выдает ошибку при запуске Точка входа в процедуру CreateDXGIFactory1 не найдена в библиотеке DLL dxgi.dll
A: Установить Internet Explorer 9 (ссылка на оф.сайт windows.microsoft.com/ru-ru/internet-explorer/downloads/ie-9/worldwide-languages)

Q: Как англофицировать игру?
A: Здесь один из способов - www.cjs-cdkeys.com/battlefield-3-origin/bf3lang.html

Q: Как посмотреть пинг на сервере / фпс в игре?
A: Нажмите в игре Ctrl+Alt+S.

Q: У меня постоянно черный экран после загрузки, но я слышу выстрелы.
A:
• Пуск – в строку поиска вводим Run
• В открывшемся окне вводим regedit
• Далее идем в папку:
32-bit Windows [HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ EA Games \ Battlefield 3]
64-bit Windows [HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Wow6432Node \ EA Games \ Battlefield 3]
• Тут находим два файла GDFBinary и Locale.
• Правой кнопкой на каждый файл и замените "en_US" на "ru_RU"
• Сохраняем в обоих файлах и закрываем.
• Если у вас английская версия, то надо лишь скачать новую папку Update по ссылке - www.cjs-cdkeys.com/battlefield-3-origin/bf3lang.html

Q: Выкидывает из игры пишет - Игра отключена: вы были исключены PunkBuster. Указана причина: PunkBuster kicked player 'youname' (for 0 minutes) ... No Packet Flow
A: В игре, в опциях, в закладке "игровой процесс" надо включить панкбастер. Чтобы это сделать проще всего зайти на сервер где панкбастер не используется. (Спасибо iG0Lka---)

Источник: forum.igromania.ru/showthread.php?s=082746abbac60cc08c652396f94c90be&t=122289


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Pumba от 13 Январь 2012, 17:41
Закрепил первую страницу. FAQ добавил.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Январь 2012, 19:00
2DG: пингует. На 3х серверах лаги, телепортации и тд. Правда в чате игры пишут, что у них тоже у всех лажает.
Цитировать
Закрываем командную строку. Только что вы сказали системе использовать 2500MB памяти под приложения
я так понимаю, он для всех приложений это делает, а не только для бф3 ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 18 Январь 2012, 14:09
Позавчера опять была свистопляска с зависаниями - 1-3 минуты сыграю и комп намертво виснет и так 5 или 6 раз подряд.
После перезагрузки захожу в Battlelog и после отключения от сервака замечаю, что число народа уменьшается человек на 10-12, чем было до зависания. ИМХО, как я и думал, дело действительно не в железе, а что-то связано с серверной частью (может как-то с пингом завязано - х.з)
Да и вообще каждый день у меня условия работы железа не меняются (в частности и температура внутри помещения).
Вчера несколько часов без каких-либо проблем отыграл, посмотрю сегодня вечером, что будет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 18 Январь 2012, 19:19
Вам не надоело мучатся еще  :anime-27:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Takaki от 18 Январь 2012, 23:28
2M.World: "мне кажется или каждый должен говорить за себя"?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 18 Январь 2012, 23:41
Мне надоело , с новыми драйверами с бф3 все в порядке,  зато в фирефокс приходиться отключать аппаратное ускорение. Последняя бета нвидиа 290,53 что ли с фирефокс подружилась, но зато вообще синьку дала с KMpleer.  Я максималист потому сижу на 275.33 и не играю в бф3 потому что эта версия дров с бф3 не дружит.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 19 Январь 2012, 09:03
2Takaki: это вопрос был


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 25 Январь 2012, 01:32
http://mybattlefield.ru/profile/id19957/blogs/179/posts/1633/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Январь 2012, 21:30
http://www.youtube.com/watch?v=7O1ynhiv4Bk


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 25 Январь 2012, 21:40
http://www.youtube.com/watch?v=N5IIGXbwN-o


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 01 Февраль 2012, 20:08
Как к Вам добавиться в группу? Хотя жесть - счас ставил 10 ГБ - обновление весит 4,2 Гб ппц - 30 минут пришлось качать. Один + от ориджина - никто больше мой ник украсть не может)) Даже если я еще игру не установил.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 01 Февраль 2012, 21:20
http://www.youtube.com/watch?v=kJgqc9h2jV4


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 02 Февраль 2012, 15:53
http://www.youtube.com/watch?v=dbOn_AYtyJU


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 02 Февраль 2012, 20:42
 Я максималист потому сижу на 275.33 и не играю в бф3 потому что эта версия дров с бф3 не дружит.
285,62 - проблем не обнаружено. Меня не разу не выкинуло и комп не завис. Но по началу со старыми были проблемы - игра терялась в прострации и только через диспетчер ее можно было закрыть.  Но это похоже проблема с заполнением видеопамяти - если отключить спецэффекты взрывов - должно помочь. И в общем все - больше никаких проблем не обнаружено - так что х.з. откуда у Вас там лаги и глюки - настройки видео я не трогал играю на разрешении 1900*1080


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 02 Февраль 2012, 21:06
  Я максималист потому сижу на 275.33 и не играю в бф3 потому что эта версия дров с бф3 не дружит.
так что х.з. откуда у Вас там лаги и глюки - настройки видео я не трогал играю на разрешении 1900*1080
Читаем мой пост внимательно с новыми драйверами с BF3 проблем нет,  проблемы с браузером firefox с включенным аппаратным ускорением. Никогда не понимал смысла таких постов ,все  в порядке ? Молодец возьми с полки пирожок.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 02 Февраль 2012, 21:09
PETR: кажется мне (после моих проблем и прочтения массы подобных жалоб), что дело кроется в неких глюках в связке с 560Ti (GF114), т.к. после замены на 560Ti-448 (GF110), которую я разогнал насколько позволяет подсистема питания карты из лагов остались лишь редкие вылеты в Battlelog.
Grendel: с отключённым аппаратным ускорением на 560Ti 2GB всё прекрасно вылетало и намертво зависало (хотя перегрева или переразгона не было)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 03 Февраль 2012, 00:39
Я думаю излишне тут что-то разгонять - если даже на 460 лагов нет. А графику надо наоборот резать - т.к. эти вспышки меня ослепляют.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Февраль 2012, 09:53
PETR: я обычно всё свежекупленное сразу разгоняю.
Насчёт, что на GTX460 лагов нет, ну не знаю...
560Ti-448@880/4200, 1920х1080, в настройках игры всё выкручено на максимум, в дровах сглаживание 4x, так в некоторых моментах хотелось бы больший fps, т.к. иногда до 35 падает. А вот на 560Ti 2GB играть на максимальных было вообще некомфортно (хотя объём видеопамяти больше был), часть настроек приходилось снижать. Также игра любит 8GB оперативки.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 03 Февраль 2012, 10:13
У меня на 460-768 адекватный ФПС только на средних или чуть выше ... хотя визуально разницы особо не видно по сравнению с high ... единственное что обламывает, AA не включить, а без него в 3д играть нереал (ибо там максимум 720p) ...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Февраль 2012, 13:41
Часть настроек действительно на глаз незаметны (видимо потому, что нет времени разглядывать).
Что бесит - так это блики безумные (пока никто не выяснил, есть ли возможность их отключить).
Даже если предположить, что бегаешь в защитных очках, так они 99% должны быть антибликовыми, а если очков нет, так откуда тогда блики такие безумные берутся, т.к. зачастую отражаться им не от чего.
А вот слепящее солнце это прикольно сделано, правда с довольно низким уровнем игры на многих серверах не удаётся использовать солнце, как преимущество.
Отправлено: 03 Февраля 2012, 12:53
Немного инфы о новом DLC

While sources are quiet on what the new DLC content could be, it is expected that the announcement will come next week in New York City at an Electronic Arts event. If rumors are to be believed, DICE has an All American content pack on deck that will feature maps in a number of city locales in the U.S.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 03 Февраль 2012, 14:48
У меня на 460-768 адекватный ФПС только на средних или чуть выше ... хотя визуально разницы особо не видно по сравнению с high ... единственное что обламывает, AA не включить, а без него в 3д играть нереал (ибо там максимум 720p) ...
Вообще на все хай играю - так что даже х.з. Убрал сглаживание(на полном разрешении не требуется), затенение и спецэффекты - т.к. когда что взрывалось было снижение кадров - а когда все вокруг взрывается то точно были. Там еще ультра настройки есть - вот их конечно не тянет. Ценник за 4 карты нереально крупный - причем все эти карты уже есть в патче - т.е. деньги просто за код разблокировки.
Цитировать
А вот слепящее солнце это прикольно сделано, правда с довольно низким уровнем игры на многих серверах не удаётся использовать солнце, как преимущество.
Ага зато тактический фонарик преимуществ дает немерено - слепит жесть как, лазеры палево - но целится легче.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Февраль 2012, 15:10
PETR: я на Ультре играю. Если сглаживание выставить 2х и отключить его постобработку, освещение простое сделать, то игра просто летает.
Фонарик вроде как обещали поправить в последнем патче, но так и не сделали.
Насчёт следующего патча тоже х.з. когда, но собирались там баланс оружия вроде править.
B2K и есть код разблокировки - более в коробке ничего нет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 03 Февраль 2012, 17:17
PETR: я на Ультре играю. Если сглаживание выставить 2х и отключить его постобработку, освещение простое сделать, то игра просто летает.
Фонарик вроде как обещали поправить в последнем патче, но так и не сделали.
Насчёт следующего патча тоже х.з. когда, но собирались там баланс оружия вроде править.
B2K и есть код разблокировки - более в коробке ничего нет.
Я с ориджина платил. И у меня только 1 ГБ на борту видеокарты - так что в основном из-за недостатка видеопамяти


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 03 Февраль 2012, 22:52
Батла стала повисать и не заходить на сервера.
Мигает надпись Joining soldier или joining server и дальше дело не идёт.
Пару раз после многочисленных перезапусков заходило и всё...
Чё делать?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 03 Февраль 2012, 23:54
Объясните мне как все-таки тут летать на самолетах? Почему они такие неуклюже поворачивающие - или тут еще зависит от прокачки  скорость поворота :o


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 07 Февраль 2012, 18:52
1. Не летай на F-35
2. Сенс поставь пошустрее в настройках управления и будет тебе счастье.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 07 Февраль 2012, 20:25
1. Не летай на F-35
2. Сенс поставь пошустрее в настройках управления и будет тебе счастье.
Да я уже понял -но зачем они опять так его опустили? Он не может войти нормально в поворот. Су 35 взлетает с 1/3 взлетки и сразу под углом почти 90 выруливает, а этот даже под 45 не факт что вырулит. Сенс у меня стоял на полной - я калибровку просто не делал - после калибровки педали поворота стали заметно работать и можно выруливать на цель. Очень хорошо на "корове" сделали управление, на остальных вроде почти как и в БФ 2


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 07 Февраль 2012, 20:27
PETR: гыы, а я думал это я один такой.
На мышке с настройками под шутеры вообще не могу летать на самолётах (на вертолёте ещё как-то, но всё равно криво) - после взлётки сразу в землю или в небо.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 07 Февраль 2012, 20:29
Ну если летать на мыше то вероятность того что тебя собьют %90, у меня мало часов налета на джостике - но вроде более менее под себя подогнал. Очень не нравится отсутствие возможности запуска локального сервера - почему я должен в стату прописывать свои суициды? Пока типа джостик настраиваешь раз 50-60 повпиливаешься - а да же если выжевешь - то мне то нужен самолет а не тупо по карте побегать


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 07 Февраль 2012, 20:46
PETR: серваки без рейта выбирай в Origin и в поиске вбивай fly - для таких лохов в плане полётов как мы.
Я пока что из техники лишь за танки принялся, могу сказать, что Т-90 опустили конкретно - разворачивает сильно на газу, когда поворачиваешь почти на любой скорости.
На Абрамсе можно спокойно задом ехать, поворачивать, при этом башней крутить и попадатб по цели.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 07 Февраль 2012, 23:08
У меня нет проблем с танками. Правда джавелины напрягают - но с них и вертолеты спокойно снимают.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 07 Февраль 2012, 23:16
Только обычно играю, есть СОФЛАМ - Джавелина ни у кого нет, есть Джавелин - нет СОФЛАМА в команде.
Мало толковых серваков по сути.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 08 Февраль 2012, 00:04
там где я играю джавелины есть у большинства. Но очень часто лучше РПГ. Но на летных картах джавелин + лазер - это конечно массхейв.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 08 Февраль 2012, 00:08
Я прокачал танк до самонаводящихся снарядов, снайпера до софлам  и так как с друзьями играю очень редко то разработал тактику forever alone садимся в танк находим укромное место , выходим из танка ставим софлам , сбиваем все что летает , профит  :anime-12:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 08 Февраль 2012, 00:14
Самонаводящиеся снаряды это вообще чит, который надо запретить


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 10 Февраль 2012, 20:15
Ну если летать на мыше то вероятность того что тебя собьют %90
Я на мыше летаю, вероятность того что меня собьют 10%, из них 5% - это фонарные столбы и деревья.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 10 Февраль 2012, 20:55
На той что у меня была -90% - там даже скролинг не работал


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Февраль 2012, 14:36
В инет магазинах сейчас за 300 рублей отдают, решил все-таки купить на РС.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 13 Февраль 2012, 19:14
Взломали мой аккаунт в ЕА и собственно доступ в Origin закрыт. Написал в EA жду ответа по этому поводу. Не было Origin и не было проблем.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 13 Февраль 2012, 20:21
2Gribych: у них хорошая тех поддержка. Быстро помогут.
Что-то зачастили эти "взломы" у знакомых. Боюсь я за свой акк


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 13 Февраль 2012, 21:16
20-значный пароль тебе от боязни прописывает доктор.  :anime-43:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 13 Февраль 2012, 21:16
Каков механизм взлома ? Социальная инженерия или хакеры добрались до информационных баз ЕА ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 13 Февраль 2012, 21:30
Каков механизм взлома ? Социальная инженерия или хакеры добрались до информационных баз ЕА ?
Никто не знает пока. Но случаи частые.

От нашего саппорта ничего не добиться. Зашёл в саппорт в США, там помогли в online chat.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 14 Февраль 2012, 20:27
Полчаса пробовал куда-нибудь присоединится, 10 раз вылетел. Послал я это дело. Хотя Олега играл, но и к нему не коннектило(
Так игра вообще часто работает ? Или на постоянной основе ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 14 Февраль 2012, 20:48
M.World: сегодня на форуме оверов все жаловались на то, что кикает панкбастер после установки патча.
У меня патч тоже установился (правда в Battlelog почему-то этого видно не было, но на рабочем столе появился ярлык игры), обновил Панкбастер (лежит распакованный в отдельной папке), подключился к серваку и без проблем поиграл в течение минут пяти (потом раунд кончился).

Лично у меня после замены PALIT 560Ti (GF114) 2GB на PALIT 560Ti-448 (GF110) 1280MB все вылеты прекратились (версия дров осталась неизменной), вот уже около полутора недель играю без каких-либо проблем.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 15 Февраль 2012, 09:20
Вчера вечером на английском overclockers искал свою проблему и наткнулся на обсуждение как раз, что BF3 плохо оптимизирован под различные видеокарты, одни видяхи играют нормально, а другими постоянно геморой и что сейчас DICE решает эту проблему первоочерёдно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 15 Февраль 2012, 09:21
Мне кажется DICE лучше ничего не трогать, от каждого изменения все становится только хуже


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 15 Февраль 2012, 09:41
BF3 плохо оптимизирован под различные видеокарты, одни видяхи играют нормально, а другими постоянно геморой
Об этом я почти сразу догадался, ибо руки растут откуда надо, а вылетов, зависаний и BSOD была масса, после смены видяхи всё нормализовалось. Да и nvidia уже полгода не может решить проблему с падением драйвера в 2D (каждые новые дрова у них хуже, чем предыдущие).


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 15 Февраль 2012, 09:51
2Gribych: Так а сейчас с твоего аккаунта играет взломщик или уже ты сам?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 15 Февраль 2012, 10:05
А у кого стабильно работает, какие драйвера стоят(нвидиа интересует)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 15 Февраль 2012, 10:42
А у кого стабильно работает, какие драйвера стоят(нвидиа интересует)

От драйверов мало что зависит, у меня на любых 85-90 дровах все работало вполне стабильно, судя по всему дело в железе, большинство жалуется именно на 5ю серию nvidia, скорее всего именно на чип gf114, на gtx 460 - стабильно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 15 Февраль 2012, 11:45
2Gribych: Так а сейчас с твоего аккаунта играет взломщик или уже ты сам?
Я уже сам. От нашей тех. поддержки ничего не добиться. Зашёл на американский EA, там есть on line чат, за 3 минуты всё решилось. 


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 15 Февраль 2012, 16:28
Вышибает со всех серверов


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 15 Февраль 2012, 17:42
M.World
Удали папку с PB из каталога с игрой всю , потом качай инсталлер с сайта http://www.evenbalance.com/index.php?page=support-bf3.php и заново установи


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 15 Февраль 2012, 18:03
(http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/580e2d24087988c9b67672242356da94.jpg)
все равно


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 15 Февраль 2012, 18:18
M.World: походу это не Панкбастер.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 15 Февраль 2012, 18:24
2OLEGA: ну если я все-таки заходил на сервер, писал мол "Вы были исключены из игры".
Ай ладно, пусть дайс фиксы выпускают.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 15 Февраль 2012, 20:04
Там там лечилка  нажать этот id web


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 15 Февраль 2012, 20:25
2Grendel: это повторить подключение к серверу


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 15 Февраль 2012, 20:49
M.World: если панк кикает - то пишет "кикед бай панк за что-то там", если панк кикает по беспределу (глюк после обновления чего-то) - то пишет "кикед бай панк на 0 секунд/минкт".
Тут что-то другое похоже. 3-4 дня назад многие жаловались на такое и меня за 5 минут так кикнуло 3 раза (ранее среди кучи разных BSOD и зависаний подобного не было) - потом резко исчезло.
Намудрили они со связкой Оригин (бета) + Баттлелог + игра (которая похоже не переваривает самую популярную сейчас карту GTX560Ti на чипе GF114).
Nvidia кривыми дровами тоже подкинула масла в огонь.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 15 Февраль 2012, 22:04
M.World
Ну у тебя отдельная уникальная кнопка тогда  :anime-36:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 16 Февраль 2012, 09:55
2M.World: пиши в техподдрежку)) Эта проблема на твоем ПК. Никто под тебя лично фиксы делать не станет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: M.World от 16 Февраль 2012, 14:16
2PETR: не у меня одного такое. У 3х друзей, с которыми пытаюсь поиграть, аналогично. У одного все нормально


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 16 Февраль 2012, 19:59
2PETR: не у меня одного такое. У 3х друзей, с которыми пытаюсь поиграть, аналогично. У одного все нормально

Напиши конфиги всех машин, не забудь чипсеты видеокарт.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 19 Февраль 2012, 13:26
Предварительный список изменений в будущем патче (http://mybattlefield.ru/profile/id23472/blogs/298/posts/1842/)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 19 Февраль 2012, 17:01
Короче как я понял снайперов порежут, пистолеты-пулеметы тоже, а вот штурмовые винтовки поднимут. Ну и мой основной Scarl-H каким он был таким остался)) - урон только сделали повыше.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Lerik от 23 Февраль 2012, 19:16
http://www.youtube.com/watch?v=atnosO76Mbo


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 23 Февраль 2012, 22:54
Подтвержденный список изменений. куча текста.
GENERAL GAMEPLAY FIXES:

-Players should no longer take fall damage from short falls.
-Players now get up from Prone slightly faster, allowing better odds of getting away from a grenade or threat when prone.
-Fixed some situations that would unintentionally make a player unrevivable.
-Reduced the black screen fade in time on spawn. The fade is still necessary for properly streaming in loading content at spawn, but it has been substantially reduced.
-Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
-Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
-Increased the speed at which a player regains accuracy when aiming after moving for a more responsive experience. Firing before fully zoomed will still result inaccurate fire.
-Increased the inaccuracy and recoil added when a player is fully suppressed.
-Shotgun Buck and Flechette rounds now have a less suppressive effect at medium to long range.
-Tweaked the damage levels of Buck and Flechette rounds to balance them with other weapons.
-Improved the suppression of the .44 magnum, .357 magnum, and the 5.8x42mm DAP88 rounds from the Type88 sniper.
-Attempting to Crouch (like Prone) will now properly interrupt Sprint.
-Increased the effectiveness of Suppression Resist Specialization.
-Parachutes now respond to turn and throttle inputs more quickly.
-Switching from primary weapons to sidearms and back now takes less time.
-Increased the effectiveness of explosive resistance.
-Tweaked bipod deploy settings so players can no longer deploy a bipod in places higher than chin level.
-The bipod should now be more reliable when deploying on top of sloped objects like cars and rocks.
-Fixed several issues with vaulting objects, especially for thin railings.
-The Knife now only takes two swipes to kill when attacking from a position where a takedown is not possible.
-CRAM weapons on Carriers now count towards stationary weapon awards.

VEHICLE FIXES:


-The A10 properly gives Jet score again.
-Unguided tank rounds and RPGs will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters.
-Increased the damage the MBT's primary weapon does to the front and side armor of other main battle tanks. Primarily this means 1 less shot to the front, and very good hits to the side can result in a 1 hit to disable.
-Slightly reduced the repair speed of the repair tool.
-Increased the damage done by TOW weapons to armored vehicles.
-Increased the rate of fire and minimum damage of the Coax HMG.
-Increased the damage mounted gunner .50cal HMGs do at long range.
-Increased the power of the repair tool when killing soldiers or destroying vehicles slightly.
-Fixed a problem when locking on to two nearby targets, the locking should no longer jump rapidly between multiple targets. This applies to all locking weapons and Laser Designators.
-Increased the damage of the Javelin and Air to Ground missiles against laser designated targets.
-Javelin missiles fired without Laser targeting now do more damage to the side and rear of MBTs.
-Slightly reduced the locking time of all weapons vs Laser Designated targets.
-Laser Guided missiles can now be distracted by Flares.
-Increased the locking distance for AGM Missiles for Jets when locking on laser designated targets.
-Reduced the locking time for the AGM Missiles for Jets to make them more viable against ground targets.
-Reduced the locking time for AA Missiles for Jets to make them more viable against air targets.
-Flares will no longer break the lock of a vehicle that is locked on, it will only distract the missiles.
-Flares now more reliably distract missiles, especially for Helicopters.
-Flares for Jets and Choppers now reload at 11 seconds again, except for the gunner, which remains unchanged at 20sec.
-AA Missiles are more difficult to dodge in Jets, this was unintended behavior that created an imbalance against skilled pilots.
-AA Missiles should no longer kill the pilot instead of the vehicle.
-AA Missiles should no longer detonate before hitting their target or a Flare/ECM chaff cloud.
-Reduced the damage AA missiles do to jets to 45%.
-Fixed the SU-35 firing Air to Air missiles at a lower rate of fire than other vehicles.
-The IGLA and Stinger now lock on much more quickly and disable an attack aircraft in 1 hit, but have significantly reduced range. This should allow Stingers to mount an effective close range point defense, without dominating an entire airspace.
-Increased the speed of the Helicopter AA missiles lock on to reduce the tedious nature of Helicopter dogfights and improve the Helicopter's defensive abilities vs Jets.
-Slightly reduced the damage of Jet cannons against Aircraft. Damage is now only slightly higher than it was originally at launch.
-Increased RPG and SMAW damage against aircraft.
-Guided Rockets will now only track ground targets, as originally intended.
-Reduced the direct damage done by Attack Helicopter gunners vs Armor.
-Helicopter guns should now suppress correctly.
-Improved the accuracy of the Attack Helicopter's Rocket Pods, both guided and unguided.
-Slightly increased the damage of Attack Helicopter's Rocket Pods vs Infantry and other Helicopters.
-Additional fixes have been made to the TV missile to prevent it from blowing up the lauching vehicle.
-The Mi28 has received upgrades to its climbing and yawing abilities.
-Fixed an issue where guided rockets from the Mi28 did not follow the crosshair properly.
-Improved the accuracy of the Mi28 gun to match the AH1 gun.
-Increased the direct hit damage of the APFSDS rounds for the IFVs.
-Decreased the locking time of the IFV Guided Missile to make it more viable as an unlock.
-Miniguns and Helicopter Gunners now more quickly destroy parked cars.
-Increased the power of explosions from cars and other explosive static objects.
-Dying from the explosion of a car or other explosive static object should now correctly credit the player who caused the explosion.
-Adjusted the F35's Center of Mass and Hover Engine for more stable, level flight in all flight modes.
-Updated the F35 weapon systems to be consistent with the other Jets.
-The F35 will now only attempt to enter Hover at low altitudes, though it will maintain the hover until forward flight is resumed, even if it reaches high altitude.
-The F35 and SU35 now properly have Ejection seats to prevent players from being killed when exiting the vehicle.
-Changed the Kornets to TOW launchers on Wake Island and moved the spawn position of the AAV to a more level position.
-Fixed several bugs with air vehicles colliding with objects at high speeds and taking no damage.
-Players will no longer receive suicides or team kills if they crash their vehicle (dying is punishment enough).
-The MAV will no longer destroy vehicles that run into it, instead it should be destroyed.
-Jet and Helicopter collisions should now properly result in the death of both vehicles.
-You can now spot with the EOD bot.
-Increased the base accuracy for AA guns and added a decrease in accuracy over the course of a burst.
-Reduced the damage AA guns (both mobile and stationary) do to infantry.
-The carrier based CRAM stations are now properly tracked as stationary weapons.
-CRAM and Pantsir stationary AA weapons now have Air Radar equipped by default.
-Improved the sound feedback for damage to help players better understand the amount of damage their vehicle is taking.
-The A10's extinguisher should now function properly.
-Disabled vehicles now have an increased reverse speed to help escape to cover after being disabled.
-The T90's crosshair now more accurately represents the trajectory of the main gun.
-Toggle and Hold zoom settings now also apply to soldier controlled turrets on jeeps, transport helicopters, boats, and IFVs port guns.
-The AAV now has zoom and a 3P camera when using the turret.
-Tweaked the AAV's turret controls to be more useful when the vehicle is moving.
-The Z11w now properly functions with Below Radar.
-Below Radar will now also prevent the lock on of Stinger and IGLA missiles.
-Added Horns to all Jeeps.
-Tanks can no longer drive into the water and cross the Wake Island lagoon completely submerged.


WEAPONS:

-Added Extended Mags to the ASVAL. The Extended Mags can be unlocked at 200 kills with the AS VAL.
-Reduced the recoil of the SKS rifle and increased its maximum damage at close range.
-Fixed aimed firing max accuracy on the Pecheneg to be consistent with other LMGs.
-Semiautomatic and automatic shotguns firing FRAG rounds now do slightly less splash damage.
-The M26 MASS frag and slug rounds are now the more effective pump action versions.
-The M26 MASS and M320 now benefit from the Laser Sight when mounted with an Underslung Rail.
-Fixed the bolt action timer on the L96 that would cause an animation glitch.
-9x39mm rounds no longer benefit from the Sniper headshot bonus.
-Increased the damage of the 9x39mm rounds at long range.
-Fixed the AKS74u damage at max range, it was incorrectly higher than other carbines.
-Increased the damage of the .357 and .44 magnum rounds at max range.
-All semiautomatic and bolt weapons, including all shotgun slugs, now have their maximum damage out to 15m.
-Semiautomatic weapons will no longer "jam" if the player presses fire faster than the weapon is capable of shooting. Some semi-automatic weapons have had their rates of fire adjusted to fit this change.
-Bolt action sniper rounds now have a chance to kill at close range if the player is hit in the upper chest.
-Semiautomatic sniper rifles, Assault Rifles, LMGs, and shotgun slugs now have more consistent damage over long range. At maximum range shots to the legs will not require more hits to kill.
-The spread for Flechette rounds has been reduced slightly on all shotguns.
-The spread for Buckshot has been reduced on the M1014, DAO-12, and S12k. These weapons have an accuracy advantage over the USAS12 but are not as accurate as the 870.
-Zooming shotguns with Buckshot and Flechette loads will now result in a slightly tighter cone for the pellets.
-Reduced the delay time between quick knife attempts slightly. Attacks with the knife drawn are still significantly faster.
-Fixed the Rate of Fire when the USAS and MK3A1 are equipped with FRAG rounds. All other shotguns correctly had a reduced rate of fire with frags, except the USAS and MK3A1.
-Fixed an Accuracy bug when the MK3A1 shotgun is equipped with FRAG or Slug rounds.
-Shotguns equipped with slugs will no longer automatically begin reloading if the weapon is zoomed when the clip is empty. This allows players to see where the slug lands before reloading.
-Fixed 12g FRAG rounds not breaking glass at long range.
-Players can now earn the shotgun Ribbon using the M26 MASS.
-The underslung grenade launchers for Russian rifles now properly report GP30 in the kill log.
-Fixed the AEK971 40mm shotgun round listing itself as FRAG in the kill log.
-Fixed the 40mm smoke grenade so it no longer passes through soldiers and unbroken objects before it detonates.



Several weapons have had recoil or accuracy adjusted in orer to balance these weapons in effectiveness and also increase the feeling of individuality in each gun


effectiveness and also increase the feeling of individuality in each gun.
M27 IAR: No change. The M27 is a heavier version of the M416, giving it good all-around performance though it has worse performance on the move.
RPK-74M: Reduced the initial recoil and vertical recoil. The RPK-74M is a more stable firing platform than the comparable M27, though it lacks the M27's higher rate of fire.
M249: Added an initial recoil. The M249 is the fastest firing belt fed LMG, giving it superior suppressive and damage abilities. The initial recoil makes it a bit harder to run and gun, while making little overall impact on performance.
Type-88: Slightly increased the initial recoil, reduced muzzle drift. The Type88 fires the slowest of the medium caliber LMGs, though what it lacks in rate of fire it makes up for in controllability.
PKP: Reduced recoil but added a slight initial recoil, increased damage at max range. The Pecheneg has a heavy vertical recoil with a hard hitting round and little drift, this makes it excellent at sustained fire.
M60: Reduced the initial recoil, increased damage at all ranges. The M60 has a very low rate of fire that makes it the most controllable with the powerful 7.62x51mm round.
M240B: Added an initial recoil, increased damage at all ranges. The fastest firing medium MG, the M240 has a substantial muzzle kick and drift that makes all that power difficult to control.
QBB-95: Reduced the total recoil but increased muzzle drift and initial recoil. The QBB-95 should now kick harder but settle into full auto fire better, combined with the bullpup hip fire bonus this makes the QBB-95 a highly mobile LMG.
MG36: Added an initial recoil. The MG36 fires at a fast 750rpm and makes a nice middle ground between the controllability of a clip LMG and the sustained firepower of a belt fed LMG.

870: No change. The 870 is a popular and highly effective weapon.
DAO-12: Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The DAO-12 has a high magazine capacity with a slow reload that makes it a solid all around shotgun.
M1014: Increased the rate of fire from 200 max to 210 max. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The M1014 was underperforming compared to the USAS12 and 870, it should now be more viable in CQB thanks to a higher rate of fire.
S12k: Increased extended mag from 8 rounds to 10 rounds. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The S12k larger extended magazine but slower rate of fire should make it stand out against the M1014, while the DAO-12 has a higher capacity over all, but a slowe reload.
MK3A1: Increased magazine capacity to 8 and 12 for normal and extended mag respectively. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The MK3A1 has a lower ROF than the USAS12, giving it slightly more ammo makes this an edge vs the USAS.
USAS-12: Increased the initial recoil. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The USAS 12 has a higher ROF than other shotguns, this recoil change better balances that advantage and the pellets balance its damage output.

M4A1: No Change. Well-rounded carbine, with good rate of fire and controllable recoil.
M4: Increased vertical recoil, reduced horizontal recoil. The Burst only M4 should now feel different to its automatic sibling, the reduced horizontal recoil emphasizes the greater control you have in burst fire.
AKS-74U: Reduced initial recoil and vertical recoil. The AKS-74u's low rate of fire is paired with great controllability. The overall increase in sustained fire control should help this carbine stand out, while the first kick gives it character.
SG553: Reduced initial recoil and vertical recoil. The SG553 is a lower rate of fire carbine with greater controllability than the G36C. The change to initial recoil should better highlight this difference.
A91: No Change. The A91's high rate of fire and bullpup from the hip accuracy is offset by a poor controllability on full auto.
G36C: Reduced initial recoil. The G36C is a well-rounded carbine, with a medium rate of fire and a medium recoil. The 2 round burst mode gives this weapon an edge at mid-range.
SCAR-H: Increased damage at maximum range and increased max range. The SCAR-H fires a heavier round than all other carbines, giving it better stopping power at range at the cost of a low fire rate that penalizes it in CQB.
G53: Reduced recoil and drift, recoil settle times now similar to other carbines. The HK53 is a short carbine with a lot of initial kick but a stable recoil pattern and a medium rate of fire. The changes give it more character compared to the G36.
QBZ-95B: Reduced muzzle sway, recoil settle times now similar to other carbines. A bullpup like the A91, the QBZ-95B is steady on the move with a lower rate of fire for controllable shots at longer range. The built in foregrip is now properly reflected in the weapon's stats.

AK-74M: Reduced initial recoil and vertical recoil. The AK-74M sacrifices rate of fire for controllable automatic fire, the initial recoil was negatively affecting the feeling of controllability.
M16A3: No Change. The M16 (both A3 and A4) provide a well-rounded stable firing platform with a high rate of fire that is relatively controllable.
M16A4: Increased vertical recoil, reduced horizontal recoil. The Burst only M16A4 should now feel different to its automatic sibling, the reduced horizontal recoil emphasizes the greater control you have in burst fire.
M416: No change. The M416 is the middle ground AR, blending a medium recoil and rate of fire.
AEK-971: Increased initial recoil, reduced aimed accuracy slightly. The AEK has a very high rate of fire, and also a large muzzle drift that makes control difficult. The low initial recoil allowed a player to kill before the weapon's weaknesses kicked in while the reduced accuracy highlights its close range role.
F2000: Reduced vertical recoil, increased zoomed accuracy slightly. As a bullpup, the F2000 has a bonus to accuracy on the move and from the hip while its high rate of fire sacrifices controllability for saturation. The previous changes were an overreaction, this is a corrective update.
AN94: Reduced vertical recoil. The AN94's 2 round burst mode is incredibly accurate, but it suffers from a low rate of fire on fully automatic. The recoil in full auto has been reduced somewhat to offset this penalty and make the AN94 more attractive.
G3A3: Increased damage at all ranges, reduced vertical recoil. The G3A3's heavy recoil and heavy round are offset by a low rate of fire and a small magazine. The G3A3 was clearly outclassed at all ranges.
KH2002: No Change. The KH2002 is locked to burst fire, with a high rate of fire and a large muzzle drift the weapon favors accurate mid-range fire.
L85A2: Increased accuracy, reduced muzzle drift. The L85 differs from other bullpup style ARs by having a low rate of fire, the accuracy and controllability were too low to offset the rate of fire.
FAMAS: The FAMAS combines an extreme rate of fire with extreme recoil making it very difficult to use at anything other than close quarters combat. Due to update restrictions, the FAMAS had different stats on all 3 platforms. The FAMAS is now uniform on all platforms and now has the correct 25 round magazine.

PP2000: Reduced the initial recoil. The PP2000 has a lower ROF than other PDWs and needed the controllability to be balanced.
UMP45: Reduced accuracy loss during full auto. The UMP45 hits hard and has a controllable recoil at the cost of a heavy initial recoil kick.
MP7: No Change. The MP7 has a very low recoil and a high muzzle drift that favors longer bursts than the P90.
AS VAL: Increased vertical recoil, reduced first shot recoil, reduced accuracy on the move. The AS VAL fires a long range, highly accurate, high damage projectile that favors short bursts or single fire when stationary. While still quite good from the hip, the AS VAL will suffer if fired while moving and aimed.
PDW-R: Reduced the initial recoil. The PDW-R has high recoil and favors burst fire, the added initial recoil was making it less effective in small bursts.
P90: Reduced the initial recoil. The P90 favors a run and gun play style using long bursts to control muzzle drift, the initial recoil was making bursting ineffective.
PP-19: Slightly reduced the initial recoil when firing, increased base damage. The PP-19's high initial recoil was over penalizing the burst fire needed to be effective on the low damage, high capacity weapon.



WEAPON ACCESSORIES:


SCOPES:


-Fixed the 7x scope not zooming to the full 7x on all weapons.
-Corrected the M39's laser sight so it points at the point of impact and aligns with scopes when zoomed.
-Fixed a misaligned scope crosshair on the G3A3 using the Rifle Scope 6x.
-Fixed the PKA and PKA-S scopes on the M416 having swapped zoom levels.
-The L96 Straight Pull bolt now functions properly.
-The L96 ironsights have been adjusted for a clearer aiming picture and correct use of the integral front sight.
-The L96 now properly shows scope glint when using the 8x, and 12x scopes.
-Tweaked IRNV to be more consistent across all levels.
-Fixed a rendering issue with IRNV view when taking damage.
-Tweaked the IRNV zoom times and scope visible areas to be the same across all weapons (some were faster than others).
-Fixed the QBU-88 sniper and the L96 IRNV scopes to use the proper sniper reticule

BIPOD:


-The Accuracy increase and Recoil reduction of the Bipod has been significantly improved for Assault Rifles and Carbines.
-The Bipod now provides similar Accuracy and Recoil benefits no matter if the weapon is fired while aiming or without aiming for all weapons. Previously only LMGs were worked this way. This especially improves the speed at which snipers can make follow up shots, and also allows effective unaimed suppressive fire with Assault Rifles and Carbines.
-Increased the Speed at which a bipod is deployed, allowing the user to obtain the bipod's bonus sooner after the deploy has started and allowing the weapon to be aimed in a far shorter time. The speed has been increased 40-50%, depending on the weapon and animation.


HEAVY BARREL:

-The Vertical Recoil penalty of the Heavy Barrel has been reduced. The value has been changed from a global percent increase to a weapon specific value.
-A small Hip Accuracy penalty has been added to the Heavy Barrel to represent the added weight of the accessory, as well as focus the attachment on accurate mid and long range fire. The exact penalty amount is a weapon specific value.
-Several weapons with low default bullet speed now have their bullet speed increased when the Heavy Barrel is equipped. This is in effect for the A91, G3A3, AKS-74u, G36C, M4A1, SCAR-H, SG553, G53, and QBZ-95B.
-The Heavy Barrel is now also paired with Match Rounds which increase the maximum range of the weapon. The minimum and maximum damage are unchanged, weapons with the Heavy Barrel will be more effective in mid range.
-The Aimed Accuracy bonus provided by the Heavy Barrel has been increased. This will increase the effectiveness of the Heavy Barrel for small bursts, as originally intended.


IRNV FIXES:

-Tweaked IRNV to be more consistent across all levels.
-Fixed a rendering issue with IRNV view when taking damage.
-Tweaked the IRNV zoom times and scope visible areas to be the same across all weapons (some were faster than others).
-Fixed the QBU-88 sniper and the L96 IRNV scopes to use the proper sniper reticule.


FOREGRIP:


-The Horizontal Sway reduction has been changed from a global percent reduction to a weapon specific value reduction. For most guns this means very little change, for guns which have a large horizontal recoil the change is more substation. The FAMAS, F2000, and AEK971 are most effected, the AK-74, M16, and M416 are nearly unchanged.
-A small long range Aimed Accuracy penalty has been added to the foregrip. Players who generally find themselves fighting at mid to long range may want to change their accessory, while players fighting in CQB will go largely unaffected. Combining the Foregrip with a Silencer or a Heavy Barrel will offset this penalty.


LASER SIGHT:


-The Hip Accuracy bonus provided by the Laser Sight has been increased. Some PDWs have had their crouch and prone base stats adjusted to prevent hip firing being more accurate than aimed fire when using a laser sight.
-The bonus is now a weapon specific value instead of a global percentage, some guns receive larger or smaller bonuses, though all bonuses are better than they were previously.


SUPPRESSOR:


-The Suppressor no longer reduces the maximum damage of a weapon when equipped. Instead the Suppressor reduces the minimum and maximum range of the weapon, making it ideal for CQB and Stealth. This change will make the Suppressor slightly more effective at long range, where the bullet drop and speed makes shots difficult already, and reduces the power of the suppressor at mid range slightly.
-The Suppressor's recoil bonus remains unchanged at a global 10% decrease. This is less than the Flash Suppressor's bonus for all weapons.
-The Hip Accuracy penalty of the Suppressor has been changed from a global percentage to a per weapon value. Generally this penalty is higher now, but not for all weapons. Specifically, the belt LMGs and bolt Snipers do not have any additional hip fire penalty, as their penalty is already at the maximum possible value.
-Reduced the Aimed Accuracy bonus of the Suppressor from 50% to 25%. A Suppressor and Foregrip combo will have similar accuracy to a weapon without any Accessories, at the penalty of worse Hip Fire Accuracy and Range and with the benefit of much improved Stealth and reduced Recoil.



FLASH SUPPRESSOR:

-The Flash Suppressor no longer reduces accuracy for Automatic Fire.
-The Flash Suppressor now also works as a recoil compensator, reducing the Vertical Recoil by a weapon specific value. This bonus is larger than the bonus provided by the Suppressor.
-A small Hip Accuracy penalty has been added to the Flash Suppressor to represent the added weight of the accessory. The exact penalty amount is a weapon specific value.


GADGETS:


-Reduced the spot times on C4 and Claymore projectiles from 30 to 15 sec.
-Tweaked the controls and physics for the EOD bot to improve its handling and aiming capabilities.
-The Radio Beacon, Mortar, MAV, EOD bot, T-UGS, and SOFLAM should now be much easier to deploy.
-The MAV will now be destroyed when running into a soldier or vehicle at high speed. It is still possible to strategically sacrifice your MAV on a soldier; it will be destroyed in the process.
-The MAV now properly shows up in the Kill Feed. Previously it simply displayed "KILLED."
-The MAV can no longer be used as an elevator.
-Matched the motion sensor sweep frequency and range on the MAV to the TUGS.
-Players will no longer auto enter SOFLAM, MAV, and EOD bots after they are deployed.
-Players may now use their knife to destroy enemy equipment.
-C4 will no longer be detonable after a player respawns, if the player is revived within 5 seconds he can still detonate his C4.
-The player may now have a maximum number of mines which will persist after the player's death. Deploying more than the maximum of 6 mines will remove a previous mine from the world.
-Claymores now live up to 5 seconds after a player dies, the player can have a max 2 claymores planted at the same time.
-Claymores can now detonate from vehicles and can be used to disable jeeps or kill the passengers in light jeeps. Claymores will not do any damage to heavy vehicles.
-Ammobags now stay until the user redeploys them like Medkits.
-Ammobags resupply bullets more quickly, but explosives resupply more slowly, especially 40mm grenades.
-Slightly reduced the effective blast radius of the RPG, SMAW, and 40mm grenade projectiles against infantry.
-Reduced the total number of RPG and SMAW missiles carried from 5 to 4. Players desiring more rockets will want to use the Explosive spec.
-Slightly increased the heal rate of the Medical Crate.
-The MAV now will also descend by pressing the Crouch Toggle key. (PC)
-The M224 Mortar can no longer be deployed in an area that is out of combat for another team like a home base or other protected spawn.
-Tweaked M224 exit points so the player faces in the direction of the mortar when he exits.
-Mines, Claymores, C4 and other deployable items will now only appear on the minimap when spotted by a teammate.


TEAM DEATHMATCH

-Fixed a bug where players would spawn close to the enemy team at the start of the round.
-Tehran Highway playable area has been doubled and is now the same as the Squad Deathmatch set up. Spawn points have been tweaked, and an extra spawn zone has been added north of the footbridge.
-Kharg Island has a new spawn zone layout, along with a bigger playable area and new cover objects. Spawn points have also been tweaked.
-Strike at Karkand spawns zones have been tweaked to improve player flow. Spawn points have been tweaked to improve safety upon spawning.
-Sharqi Peninsula spawn zones have been adjusted to optimize player movement. Spawn points have been tweaked so players spawn more safely.
-Seine Crossing spawn zone set up has been improved. There is a new spawn zone by the alleyway to the northwest with additional spawn points.
-Caspain Border spawn zones have been tweaked slightly.



SQUAD DEATHMATCH

-Fixed a bug where players would spawn close to the enemy team at the start of the round.
-Damavand Peak layout and spawn zones have been tightened to reduce the spread of players across the map
-Tehran Highway now features an extra spawn zone north of the footbridge, along with tweaked spawn points.
-Noshahr Canals spawn zones have been tweaked. Removed unsafe spawn points in the Northeast corner, and in the middle of the container area to the Southwest.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 23 Февраль 2012, 23:07
Увеличенный магазин на "Вал" это хорошо, только он и сейчас на 20 патронов, а магазинов большего объёма не существует.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 24 Февраль 2012, 11:41
Меня больше глушители на пулеметах раздражают, на магазин для "вала" в общем пофиг.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 24 Февраль 2012, 13:39
Меня больше глушители на пулеметах раздражают, на магазин для "вала" в общем пофиг.

Всякое бывает (http://world.guns.ru/machine/rus/a-single-gun-aek-999-quotbadgerquot-r.html) :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 26 Февраль 2012, 16:33
Взломали что-ли ?

(http://i28.fastpic.ru/thumb/2012/0226/e3/92991019484376493394907465ff51e3.jpeg) (http://fastpic.ru/view/28/2012/0226/92991019484376493394907465ff51e3.jpg.html)

Куда обращаться ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 26 Февраль 2012, 16:49
А все равно играть работает ? А если отключить это облако вообще.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 26 Февраль 2012, 16:56
Да походу глюк какой-то был, сегодня ставил себе Battlefield Heroes, после этого и появилось.
Удалил - всё нормально работает.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 27 Февраль 2012, 19:37
Операция метро, 1000 тикетов, бой чуть больше часа., опыта почти 40К. :)
(http://ib3.keep4u.ru/b/2012/02/27/57/579faeb9743b327fe17b796bb21a4d7c.jpg) (http://keep4u.ru)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 27 Февраль 2012, 23:08
DICE: новый DLC для Battlefield 3 будет "просто потрясающим!" (http://www.overclockers.ru/softnews/46021/DICE_novyj_DLC_dlya_Battlefield_3_budet_quot_prosto_potryasajuschim_quot.html)

Успешная (финансово - в первую очередь) коллаборация студии DICE и компании Electronic Arts объявили о том, что следующее скачиваемое дополнение к хитовому Battlefield 3 "уже в работе" и в настоящее время "проходит тестирование". DICE пока не спешит объявлять какие-либо детали, пока собирая информацию о том, что бы "игровое сообщество" хотело бы видеть в новом DLC, однако уже обмолвилась о том, что "сейчас в студии мы работаем над тестированием действительно впечатляющих вещей".
Первая официальная информация, согласно заверениям DICE, скоро будет опубликована на twitter-страничке проекта и страницах официального Battlefield-блога.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 27 Февраль 2012, 23:16
Лишь бы новые карты и "пушки" были.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 27 Февраль 2012, 23:47
Надо будет посмотреть, сказать по правде батла уже поднадоела.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 28 Февраль 2012, 09:41
Оружия в батле слишком много, долго мучаешься что-же в итоге выбрать, но различия в нём реально мало, кроме внешнего вида.
Карт мало и Карканд урезали.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 08 Март 2012, 11:44
Battlefield 3: объявлены три новых дополнения

Компания Electronic Arts объявила три новых многопользовательских скачиваемых дополнения к Battlefield 3.
Разумеется, эти дополнения не выйдут одновременно, их релиз будет несколько растянут по времени - первый (Close Quarters) выйдет в июне, второй (Armored Kill) - осенью, а третий, с "говорящим названием" End Game, выйдет зимой.

Чуть более подробно:
- Close Quarters: новые виды оружия, "жетоны" и тому подобное;
- Armored Kill: "технико-ориентированный" DLC с новыми танками/вездеходами/артиллерией и "самая большая карта за всю историю существования Battlefield";
- End Game: к сожалению, ЕА пока не представила каких-либо подробностей по этому дополнению;

При помощи новых DLC Electronic Arts планирует еще больше расширить внушительную армию поклонников Battlefield 3 за счет привлечения "свежей крови", которую, как считает EA, способны привлечь эти дополнения. Первыми новые DLC опробуют владельцы приставок Playstation 3, и лишь затем - PC и XBOX360.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MaestrO от 08 Март 2012, 23:55
http://www.youtube.com/watch?v=2UQRx2IQfrM

Какой то отстой первое дополнение... Однозначно надо ждать Armored Kill...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 08 Март 2012, 23:57
Контра какая-то, взрывчаткой все эти уровни разнесутся за 2 мин.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 09 Март 2012, 11:57
Контра какая-то, взрывчаткой все эти уровни разнесутся за 2 мин.
Мегыч, кто тебе сказал, что это можно будет сделать? :-k


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 09 Март 2012, 12:00
Так ведь они сами говорили про повышенную разрушаемость, это раз, не думаю что они введут ограничения на взрывчатку на этих картах это два.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 09 Март 2012, 12:24
Я тоже пожалуй соглашусь, что первое дополнение как-то не совсем вписывается в концепцию игры.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 09 Март 2012, 12:26
Да-да, это лапша доширак на ухи. Пару перекрытий дадут вынести и мебель поломать, ничего существенного.

з.ы. Вот кстате, если раскинуть серое вещество, то можно прикинуть, что Close Quarters - это те же уровни сингла, только заточенные под мультиплеер. Я не удивлюсь, если Armored Kill - это будет та карта в пустыне, где на танке разъезжали, главное чтобы ограничение по высоте не было 600 метров... И мб они всё же бомберы добавят для двоих? Главное, чтобы новая техника не свелась к очередному погрузчику...
Ну а End game, это ясен перец дадут ядрёную бомбу жмахнуть и чтобы всё разносилось в щепки!
Главное выпускать эти моды так, чтобы они не пересекались с Diablo 3 =) Ну и стоили конечно же не 700 р, а хотя бы 50%

з.з.ы (это они под Call of Duty косят, чтобы раунды были маленькие и насыщенные, а Call of Duty косит под контру, которая до сих пор самая популярная...)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 09 Март 2012, 12:46
Во дайс на дураках бабло варит - можно только позавидовать =)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 09 Март 2012, 12:51
Ещё же какой-то DLC должен вроде быть про американские города. Бгг, сначала толком не перевёл, а в память врезалось  :D :D
Меня вот до сих пор бесит, почему нельзя было сделать ещё и индивидуальные апгрейды для каждого оружия (как это было в игре Global Operations десятилетней давности)
Зачем скотч на АКС-74У или действительно был апгрейд на сдвоенный магазин для ускорения перезарядки ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 09 Март 2012, 13:30
и почему нельзя так же грейдить пистолеты?...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 10 Март 2012, 18:41
Зачем скотч на АКС-74У

это антуражно, где ты видел АК без скотча ? :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Exgir от 11 Март 2012, 00:21
  Изолента, ребята. Это называется - изолента.  ;)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 11 Март 2012, 01:25
Зачем скотч на АКС-74У

это антуражно, где ты видел АК без скотча ? :)
нет - это что бы снизить уровень шума при движении.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 13 Март 2012, 15:58
понеслась
http://www.youtube.com/watch?v=s9N853JrG_0


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 13 Март 2012, 16:02
Бред какой-то ... В угоду фанатов контры похоже сделали.
Однако новое оружие скорее всего будет доступно на любых картах, так что всё равно придётся покупать.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 13 Март 2012, 16:03
скорее всего будет доступно на любых картах

будет доступно на любых картах ! так что всё равно придётся покупать.  :D

info (http://mybattlefield.ru/profile/id19957/blogs/934/posts/1993/)

Цитировать
У этого июньского дополнения амбиций не меньше, чем у Back to Karkand. Это значит, что помимо новых карт, вам будет предложено 10 новых марок оружия, которые можно будет использовать в основной игре, 10 заданий, 5 уникальных жетонов бойца, новые звуки, новые способы игры, и это — не полный перечень.

Цитировать
Battlefield перемещается в здания, и мы включаем Destruction HD (улучшенная разрушаемость). В то время, как игра в отряде и ощущения от оружия останутся легко узнаваемыми для любого игрока в Battlefield, небольшие карты сделают бой по-настоящему неистовым.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 13 Март 2012, 16:13
10 новых видов оружия это реально каша, т.к. образцы уже будут мало чем отличаться, кроме как внешним видом.
Баланс надо допиливать (хотя понятно, что им нах это надо, проще бабла срубить), а не DLC штамповать. Хотя от СР-3 "Вихрь" я бы не отказался...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 17 Март 2012, 21:06
http://www.youtube.com/watch?v=TF-IlbTVzq8


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 28 Март 2012, 13:28
Новый патч к Battlefield 3 задерживается из-за проблем с консольной сертификацией (http://www.overclockers.ru/softnews/46531/Novyj_patch_k_Battlefield_3_zaderzhivaetsya_iz-za_problem_s_konsolnoj_sertifikaciej.html)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Meln1k от 29 Март 2012, 12:46
DICE опубликовала патч 1.04 (1.8 гб) для РС-версии Battlefield 3. Вы можете скачать его в Origin.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 29 Март 2012, 13:45
DICE опубликовала патч 1.04 (1.8 гб) для РС-версии Battlefield 3. Вы можете скачать его в Origin.
](*,)
Они что всю игру переделали заново.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 29 Март 2012, 13:52
Чуть спел поиграться, из того что бросилось в глаза, очень сильно урезали дальность стингера и иглы, хотя они теперь и быстрее наводятся.

З.Ы. Поскольку ИК ловушки дали теперь всей авиации и вроде как снизили время их перезарядки, с иглой или стингером вы хрен кого убьете=)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 29 Март 2012, 14:30
Gribych: типа того. После патча не играл пока. Все отмечают, что улучшили (типа сделали чётче) звуки выстрелов. SOFLAM теперь начисляет очки в автономном режиме, как пишут.
Самое смешное, что у FAMAS сделали магазин на 25 патронов (как у первоначального образца 1978 года), хотя он давно поедает стандартный магазин от M16, а у АС ВАЛ сделали магазин на 30 патронов (несуществующий в реале). Пробежался по оружию - на Сайгу глушак можно вешать после 400 убийств. А так весь баланс похоже переделали.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Meln1k от 29 Март 2012, 19:10
Не знаю как раньше, но стингер и игла выводят из строя воздушную технику с одного попадания.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 29 Март 2012, 19:12
Народ везде вопит - уберите мол патч, т.к. почти всё переправили.
Словил сейчас краш  приложения на ровном месте, как в старые добрые времена  :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 29 Март 2012, 19:43
Ну да.. ко всему оружию приходится привыкать заново.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Takaki от 29 Март 2012, 21:25
Помню, в октябре, хотел игру купить, но так и не купил...уже столько времени прошло, а её так и не отточили как следует...эх.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 30 Март 2012, 09:00
Понравилось в патче, что теперь самолёты и верты при любом столкновении взрываются. Баланс оружия сильно изменили, пользовался М3 всё время, а теперь это пукалка стала какая-то. Также теперь с зенитки вынести самолёт и верт ничего не стоит. РЭП теперь в топку, только ИК.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 30 Март 2012, 22:02
Да ну, да - РЭП приходиться шустрее нажимать, но и ИК от лазера не спасают. Наводка теперь очень шустрая, чуть зазеваешься и уже манёвр на уклонение приходиться лихачить.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 30 Март 2012, 22:13
ИК от лазера спасают же теперь.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 31 Март 2012, 04:49
В реале то какой маневр может быть - скорость ракеты с тепловым наведением 5 км в секунду, скорость самолета дай бог 1 км в сек - ну вот и посчитайте долго ли можно тут маневрировать?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 31 Март 2012, 10:11
на дно и под горку... за 4 секунды надо успеть ) Она ж за тобой по прямой летит, а если горка на встречу будет, то она в неё и врежеться. Вместо горок можно ещё использовать трубы и здания, правда шанс поцеловать  долбаные столбы возрастает =)
Насчёт ИК не был в курсе, надо попробовать...
(http://i27.fastpic.ru/big/2012/0331/fb/22d65d879c1e964be15c79b5c1cd77fb.jpg) (http://fastpic.ru/)
... ну и чего такое вот это? В субботу с утра то? "Вы там совсем офигели что-ли?"


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: dimson от 31 Март 2012, 18:05
Что то мне в ориджен не войти, у кого нибудь такая проблема есть?
PS странное через прокси заходит.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 31 Март 2012, 20:41
У верта увеличили мощность ТВ-ракеты, теперь сносит технику с 1 попадания в хлам! И можно одному примастриться... BF2 =)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 31 Март 2012, 20:49
Я сколько не пытался ею стрелять, попаду во что-то 1 раз из 10. =\


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 31 Март 2012, 21:07
У верта увеличили мощность ТВ-ракеты, теперь сносит технику с 1 попадания в хлам! И можно одному примастриться... BF2 =)
Вот именно, что современные танки сделали консервными банками начала второй мировой.
После патча на танках нет особо смысла воевать.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 02 Апрель 2012, 19:18
К обновлению более-менее привык, с шилки теперь авиацию выносить легче легкого да и к разбросу у моего любимого L85 тоже вроде бы приноровился. Единственный момент, после обновы видеокарта стала греться до 80 градусов!!! Раньше выше 60 не поднималась.... лучше бы ничего не трогали(((


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 08 Апрель 2012, 20:57
http://www.youtube.com/watch?v=wnV5YcUspZY http://www.youtube.com/watch?v=8huDKnTT8W0


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DeMoNoID от 08 Апрель 2012, 21:05
Вы там ещё играете? Добавьте меня во взвод ZET_Demka
Правда я себе  дополнение не купил ещё

UPD Спасибо (%


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 26 Апрель 2012, 16:55
http://www.youtube.com/watch?v=yK5PW95PLh0

MTAR-21 ;D


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 26 Апрель 2012, 18:32
Цитировать
MTAR-21 ;D

AUG A3  :dumb: нетормози)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 26 Апрель 2012, 18:57
2only667: мне она еще со времен Rainbow Six 3: Raven Shield нравилась, как сейчас помню только с ней и бегал.
Вот еще некоторые стволы которые появятся в дополнении:
   
    JNG 90 Bora - (Sniper Rifle/Recon)
    SPAS-12 – (Semi-Auto Shotgun/All Classes)
    ACW-R – (PDW/Engineer Class)
    L86 – (LMG/Support Class)
    MTAR-21 – (Also known as TAR-21 assault rifle/Assault Class)
    AUG – (Although some games classified this weapon as an LMG, the AUG is an assault rifle, thus should be in available to the Assault Class.)
    LSAT – (LMG/Support)
    SCAR-L – (Battlefield 3 already has the  SCAR-H (heavy) for the Engineer Class. L stands for light, so it’s likely to be included in the Engineer Class as well.)
 


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 26 Апрель 2012, 23:07
JNG 90 Bora - интересно из каких соображений они турецкую винтовку добавили.
SPAS-12 - уже приелся, если честно, лучше бы SPAS-15 добавили.
ACW-R - х.з. что это такое, видимо опечатка и имеется ввиду Bushmaster ACR
L86 - неплохо, но был в MW2
TAR-21 - интересный ствол
AUG - тут всё ясно, классика
LSAT - добавили в виде экспериментального образца типа прорекламировать
SCAR-L - х.з. на кой он тут нужен

Лучше бы добавили FN FAL 50.63 (FN Paratrooper), а то из штурмовых винтовок под винтовочный патрон в игре только G3.
Или MP5-10 для разнообразия.
Отправлено: 26 Апреля 2012, 20:20
http://www.igromania.ru/videomania/179529/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 26 Апрель 2012, 23:23
Видимо придется затариться дерзко "белыми" dlc..


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 26 Апрель 2012, 23:47
"-но тактики тут ничуть не меньше. Например у вас не будет базы!"  :anime-55:
Эта разрушаемость приведет к тому, что уровни будут разноситься взрывчаткой в щепки, за первые 2 минуты игры. И будет тупо мясо.

З.Ы. В батлфилд 2 была мобильнная артиллерия? Он вообще про что?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 26 Апрель 2012, 23:56
Megaloman: САУ какие-нибудь с гаубицей, наводиться наверное будет по карте (как миномёт).

P.S. В BF2 не играл.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 27 Апрель 2012, 00:21
грядущие, возможные изменения.

http://www.youtube.com/watch?v=dzVROknxcfM


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 27 Апрель 2012, 00:34
грядущие, возможные изменения.
Написано же, что это концептуальный дизайн, сделанный не разработчиками, а фанатами.

Всего будет 10 новых стволов http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/news/view/2832654781514585157/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: RzY8l5x0 от 03 Май 2012, 21:10
Гуру бателлфилда3 подскажите, кто знает- как сохранить пройденные уровни? Нужно переустановить систему, но заново проходить будет не айс. Игра установлена на отдельном диске (не там, где установлена система), лицензия.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 03 Май 2012, 21:17
Мне кажется, что прогресс одиночной кампаниии хранится там-же в батллоге где вся информация об аккаунте.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 03 Май 2012, 21:43
облачное хранилище включи, в ориджин


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: RzY8l5x0 от 03 Май 2012, 22:05
Azaroff aka Thor, разобрался- огромное спасибо. ;)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 26 Май 2012, 14:21
А тем временем стартовали "выходные двойного опыта" до 11 часов утра понедельника. Так что бойцы бросаем диаблу и в бой :anime-12:
З.Ы. - награды посыпались как из рога изобилия))


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 30 Май 2012, 14:17
Да уж порядком поднадоела, я лично жду DLC.
Отправлено: 28 Мая 2012, 01:29
Battlefield 3 Premium: расширенное издание с ранним доступом к будущим DLC (http://www.overclockers.ru/softnews/47621/Battlefield_3_Premium_rasshirennoe_izdanie_s_rannim_dostupom_k_buduschim_DLC.html)

Сразу два отделения (британское и датское) сетевого "ретейлера" CoolShop опубликовали информацию о Battlefield 3 Premium - нового расширенного издания, слухи о котором начали циркулировать около месяца назад. Согласно описанию, опубликованному подразделениями CoolShop, обладатели Premium-издания смогут получить "первоочередной" доступ к запланированным DLC (Close Quarters, который должен выйти в июне, Armoured Kill - в сентябре, End Game - в декабре). По всей видимости, Battlefield 3 Premium будет объявлена на конференции Е3 2012, которая пройдет на следующей неделе (05.06 - 07.05) в Лос-Анджелесе.
Кроме того, интернет-портал MP1st опубликовал cвою версию "графика выхода" DLC, согласно которому Electronic Arts и DICE перенесут End Game на "весну 2013 года". Согласно данным MP1st, Electronic Arts планирует еще и пятое скачиваемое дополнение, которое получит название Artermath и выйдет после End Game, однако более детальной информации о этом DLC пока нет.

Потом стопудово сделают какую-нибудь Battlefield 3 Platinum, где в одном издании будет игра + все DLC.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 30 Май 2012, 14:58
Я уже неделю не заходил в игру т.е. если в Карканд был какой то смысл (хотя мне он не понравился) так как в игру еще играл, то дальше покупка DLC думаю пустая трата денег для меня.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 30 Май 2012, 15:02
Я уже неделю не заходил в игру т.е. если в Карканд был какой то смысл (хотя мне он не понравился) так как в игру еще играл, то дальше покупка DLC думаю пустая трата денег для меня.
Согласен. Надоела. Читеров стало немыслимо много, из-за этого играть не очень хочется.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 30 Май 2012, 15:34
Я уж недели 2-3 не играю, просто надоело.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Sektor от 31 Май 2012, 13:52
Я уж недели 2-3 не играю, просто надоело.
ну тогда расслабся и посмотри кинцо   http://www.youtube.com/watch?v=XVjIcSSTyrI   :tankist:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 01 Июнь 2012, 00:28
4 июня выходит патч. Далее стена текста.
Vehicle related changes
 > Tweaked the F35 handling to more closely resemble that of the SU35 (see above).
 > Jet & helicopter ECM Jammer should now deflect missiles more reliably when it is active.
 > Fixed an issue where vehicles wouldn’t spawn if their intended space was occupied by a deployable gadget. The vehicle will now spawn as intended and the gadget will be destroyed in the process.
 > Fixed AA missiles not doing damage to vehicles moving at very high speeds.
 > Reduced the direct damage from unguided Javelins to require better side hits for a 1 hit disable. This was previously too forgiving and easy to accomplish.
 > Removed the direct damage from aircraft launched guided missiles. Players will need to have laser designated targets for full effectiveness.
 > Adjusted the helicopter rockets to their original prepatch damage value against armored vehicles. This is a reduction; a revert of a knock on effect that was introduced accidentally.
 > Fixed the US Tank Guided Shell doing the reverse damage values when guided and unguided.
 > Adjusted the M224 mortar damage against vehicles. Some tweaks and adjustments in a previous update accidentally increased its effectiveness greater than intended.
 > Increased the range on the AA guns so they can reach vehicles hovering at the maximum height in select maps.
 > Replaced the VDV buggy on Gulf of Oman (Back to Karkand) with the DPV buggy for both teams at the City flag.
 > Fixed a bug where some vehicle unlocks were still enabled after the player left the vehicle.

Soldier and gadget related changes
 > Reduced the inaccuracy added when in suppression. There is still an enhanced suppression compared to the initial state in the game, but the effect is now less than it was in the last patch (see above).
 > Reduced input lag for gamepads/joysticks on all platforms. Aiming as a soldier when using a gamepad or joystick should now be more responsive.
 > Tweaked the deploy times on gadgets to be faster to deploy in high stress combat situations.
 > Greatly improved the responsiveness when deploying a bipod when going prone and shortly after moving. The bipod deploy should no longer abort if the player deploys the bipod immediately after stopping.
 > Fixed bug where you couldn’t deploy the mortar anywhere on Grand Bazaar.
 > When changing the accessories of a weapon in the Customize screen, the weapon previously selected in the Deploy screen will now automatically be selected when entering the Accessories screen.
 > Increased the effectiveness of the Aim Assist at close range. Testing in Close Quarters proved our current assist to be inadequate in tight quarters. This is a global change, and will improve the effectiveness of Aim Assist for all modes and maps. Aim Assist over distance is still significantly less effective. This is console only, as Aim Assist is not present on PC. If you prefer, you can also turn it off on console.
 > Players will now spawn on the Radio Beacon looking in the same direction the Beacon is facing. The Beacon always faces in the direction the player is facing when it is planted. Previously the Beacon’s direction had no impact on the player’s spawn direction.
 > The Spawn Preview camera on the Spawn Beacon has been updated to better reflect the direction the player will be looking when he spawns.
 > 40mm smoke now stays longer again.
 > Tweaked some tracers on sniper rounds to have better visibility at range (the tracers are smaller).
 > Tweaked the flashlight so it is less blinding at the edge of the screen.
 > Fixed bug where you couldn’t pick up your deployed gadgets after being revived.

Weapons related changes
 > Fixed a bug where Heavy Barrels and Underslung Shotguns could be over powered. (This is the so called M26 dart issue, see above)
 > All semi-automatic sniper rifles now properly have shorter range when using a suppressor.
 > The L96 now properly shoots where the iron sights are aimed. The position was previously offset.
 > The SKS now has the proper damage values when using a suppressor. The damage was previously too low at close range.
 > Slightly reduced the suppression effect of SKS rounds.
 > Decreased the long range damage of the SKS to highlight its close to medium range role.
 > Slightly decreased the foregrip aimed accuracy penalty on the M4A1 to bring it in line with other guns.
 > Slightly increased the foregrip aimed accuracy penalty on the SCAR-H to bring it in line with other guns.
 > Reduced some of the vertical recoil and zoomed accuracy penalties added to the FAMAS in the previous update.
 > F2000 foregrip accuracy penalty reduced and recoil reduction bonus increased.
 > AEK971 foregrip recoil reduction bonus increased.
 > SG553 foregrip recoil reduction bonus increased.
 > FAMAS foregrip recoil reduction bonus increased.
 > Fixed the M416’s M26 with Flechettes not having a name in the kill log.
 > Fixed so all clip based LMGs have Extended Mags as an available unlock.
 > All semi-automatic shotguns now fire at 220rpm. There was previously simply a small difference between them, whereas now they have different pellet counts instead of rates of fire.
 > Improved the recoil and accuracy of the M26 to match the 870.
 > Reduced the impact suppression has on shotguns. Shotguns are still affected by Suppression but it should no longer significantly impact their accuracy from the hip as it previously did.
 > The 870’s pump speed has been increased slightly from 0.55 seconds to 0.48 seconds. The empty reload time for the 870 has also been reduced slightly.
 > Improved the accuracy of aimed shotguns when on the move.
 > The Saiga’s recoil has been reduced.
 > The M1014 now fires 10 projectiles. The other semi auto shotguns have 9 pellets, and since the M1014 has a lower mag size and a slower reload it now fires 10 pellets to give it some edge.
 > The USAS-12 now fires 7 projectiles.
 > The MK3A1 now fires 8 projectiles.
 > Fixed so the weapon’s fire mode is saved between spawns.

Miscellaneous changes
 > Added colorblind option for consoles (see above).
 > Added colorblind icon for squad leader (all formats).
 > Added the option for console server admins to show a symbol in the server browser signifying custom rules are in effect (see above).
 > Fixed an issue where footsteps couldn’t be heard behind you.
 > Fixed so that the arming of an M-COM station will not be cancelled if you look at a dropped weapon.
 > Fixed exploit where you could teleport to the AA gun on carriers by firing an EOD bot at its door.
 > Fixed co-op ammo HUD not showing on first enter.
 > Fixed so you get prompted if you really want to switch team when pressing the Switch team button.
 > Fixed so that Assignments are being correctly sorted on the My Soldier\Assignments screen.
 > Fixed issue with commorose not working on soldiers in vehicles (PC).
 > Added blinking capture point icons in the 3D HUD, and added blinking neutral icons in objectives bar.
 > Composed a more informative error message for when a console player attempts to rent a server in a location where there are currently no servers available.
 > Fix for dog tag icons in the My Soldier/Assignments screen appearing slightly stretched.
 > Fixed some tracers appearing behind the soldier or vehicle that fired them.
 > Potential random audio crash fix.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 01 Июнь 2012, 10:48
Патч на русском языке.
Исправления техники.

— Управление F-35 станет больше похоже на СУ-35.
— Передатчик помех РЭП будет работать более надежно.
— Исправлена ошибка, когда транспортные средства не возрождались, если их место было занято каким-нибудь гаджетом. При появлении транспорта мешающий ему гаджет будет уничтожен.
— Исправление ракет класса «воздух-воздух», когда они не уничтожали цели, двигающиеся с большой скоростью.
— Уменьшен урон от Javelin. Ранее достаточно было одного попадания для обездвиживания. Это было слишком просто.
— Отменен урон, наносимый при прямом попадании управляемых ракет, запущенных с воздушного судна. Для эффективного их действия необходимо поставить лазерную метку на цели.
— Изменен урон вертолетных ракет, наносимый бронетехнике. Урон был случайно увеличен в предыдущем патче.
— Уменьшен урон миномёта, наносимый транспорту. В предыдущем обновлении его значение увеличили сверх желаемого.
— Увеличен диапазон действия зенитных орудий, чтобы они могли уничтожать цели на максимальной высоте на некоторых картах.
— На карте «Оманский залив», на точке «Город» для обеих команд багги ВДВ был заменен на DPV.
— Исправлена ошибка, когда некоторые улучшения техники все еще действуют после того, как игрок ее покинул.

Исправления гаджетов:

— Уменьшена неточность стрельбы, когда игрок находится под подавлением.
— Уменьшена входная задержка геймпадов на всех платформах.
— Время развертывания гаджетов увеличено в стрессовых ситуациях.
— Значительно увеличена чувствительность при развертывании сошек во время перехода в положение лежа или сразу после бега.
— Развертование сошек больше не прерывается, если игрок ставит их сразу после остановки.
— Исправлена ошибка, когда игрок не мог установить миномёт на карте Восточный базар.
— При изменении оружейных принадлежностей в окне кастомизации, это же оружие в окне Дислокации будет выбрано автоматически.
— Увеличена эффективность помощи прицеливания на близком расстоянии (для консолей).
— Возрождаясь на радиомаяке, игроки будут смотреть в ту же сторону, что и маяк. Сторона, в которую смотрит маяк, определяется тем, куда смотрит устанавливающий его солдат. Прежде направление маяка никак не влияло на возрождающегося на нём игрока.
— Обновлена камера просмотра при возрождении на радиомаяке, чтобы игроку было проще понять, в каком направлении он будет смотреть во время возрождения
— Увеличена эффективность 40-мм дымовых снарядов. На рассеивание дыма уходит больше времени.
— Уменьшены трассеры от пуль снайперов, чтобы не заграждать обзор снайперам.
— Фонарик меньше слепит на краю экрана
— Исправлена ошибка, когда игрок не мог собрать установленные им гаджеты после того, как его воскресили.

Изменения оружия:

— Исправлена проблема с дробовиком М26 (смотри выше).
— Скорректирована дальнобойность всех полуавтоматических снайперских винтовок с установленным пламегасителем.
— L96 теперь стреляет точно по мушке. Раньше точка прицеливания была смещена.
— Скорректирован урон СКС с пламегасителем. Раньше урон на малой дистанции был занижен.
— Слегка уменьшен эффект подавления от СКС.
— Уменьшен урон СКС на дальней дистанции, чтобы подчеркнуть её превосходство на малых и средних дистанциях.
— Слегка уменьшен штраф точности M4A1 с передней рукояткой, чтобы улучшить его соответствие другому оружию.
— Слегка увеличен штраф точности SCAR-H с передней рукояткой, чтобы улучшить его соответствие другому оружию.
— Уменьшена отдача и прицельная точность FAMAS, добавленные предыдущим обновлением.
— Уменьшены штраф точности и отдача F2000 с передней рукояткой.
— Отдача АЕК971 с передней рукояткой уменьшена.
— Отдача SG553 с передней рукояткой уменьшена.
— Отдача FAMAS с передней рукояткой уменьшена.
— Убийство флешетами М26, установленного на M416, корректно отображается в киллфиде.
— Увеличенный магазин теперь является анлоком для всех магазинных пулеметов.
— Все полуавтоматические дробовики теперь имеют скорострельность 220 выстрелов/минуту. Ранее скорострельность слегка отличалась, но теперь отличается количество дроби в выстреле.
— Улучшена точность и отдача М26, чтобы соответствовать 870-му.
— Уменьшено влияние подавления на точность дробовиков, особенно при стрельбе от бедра.
— Затвор 870-го срабатывает чуть быстрее — за 0,48 сек вместо 0,55. Время перезарядки тоже слегка уменьшено.
— Улучшена точность прицельного огня из дробовика на ходу.
— Уменьшена отдача «Сайги».
— М1014 стреляет 10 дробинками. Остальные полавтоматические дробовики стреляют девятью, но учитывая меньший боезапас и скорострельность М1014, это изменение сравняет её с остальными.
— USAS-12 стреляет 7-ю дробинками.
— МК3А1 стреляет 8 дробинками.
— Режим стрельбы сохраняется при возрождении.

Другие изменения:

— Добавлен режим цветовой слепоты на консолях (смотри выше).
— Для режима цветовой слепоты на всех платформах добавлена иконка лидера отряда.
— Добавлена опция для администраторов консольных серверов, позволяющая отметить сервер с особыми правилами в списке (смотри выше).
— Шаги теперь слышны, если идущий находится сзади.
— Установка заряда на M-COM теперь не отменится, если вы переведете взгляд на лежащее на земле оружие.
— Устранена ошибка, когда можно было оказаться в зенитном орудии на авианосце при помощи EOD Bot.
— Исправлена ошибка, когда панель боеприпасов не отображалась в кооперативном режиме.
— Добавлен запрос на подтверждение при попытке перейти в другую команду.
— Задания теперь отображаются корректно на экране статистики.
— Исправлена ошибка, когда панель приказов не работала на солдатах, находящихся в транспорте (ПК).
— Добавлены мигающие значки захватываемых флагов в трехмерном интферфейсе, и мигающие значки нейтральных флагов в панели.
— Составлено более информативное сообщение для игрока на консоли, пытающегося арендовать сервер в регионе, где нет доступных серверов.
— Исправлены изображения жетонов в экране статистики, которые ранее казались растянутыми.
— Исправлены ложные трассеры позади стреляющего бойца или техники.
— Устранено возможное зависание аудиосистемы.


Опять из вертолёта пуколку сделали. Мало того, что ТВ ракета не всегда бронетехнику выносит, так теперь обычные ракеты, так только погладить будет.
Зачем тогда их вообще в этой игре сделали.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 01 Июнь 2012, 10:52
— Устранено возможное зависание аудиосистемы.
Это давным давно надо было править.

А вот зачем искусственно уравнивают стрелковое оружие, мне не совсем ясно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 01 Июнь 2012, 11:58
Цитировать
— L96 теперь стреляет точно по мушке. Раньше точка прицеливания была смещена.

И смещена она была чуть влево, я то думал у меня руки кривые! Опять же ПТУРы не затронули судя по всему так они и останутся в качестве декораций.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 04 Июнь 2012, 00:38
понеслась

http://www.youtube.com/watch?v=2CenLHBBPwY

Armored kill походу вообще меcной dlc будет :D


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 04 Июнь 2012, 20:28
Забанили твое чудо видео.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 04 Июнь 2012, 20:44
Забанили твое чудо видео.
это пи#енное, офф сегодня после е3 его должны в сеть скинуть.

!Да, это тоже мат. Устное предупреждение.
Megaloman


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Июнь 2012, 23:26
Серваки не пашут, пока CQ на E3 не презентуют.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 05 Июнь 2012, 02:21
понеслась  :tankist:

http://www.youtube.com/watch?v=MKsR861KGbw


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Grendel от 05 Июнь 2012, 18:35
По поводу премиума мое имхо.
В отличие от Карканда, который купили все (даже я) хорошего онлайна с большим количеством игроков/серверов на картах будущих DLC не будет. Т.е. игра таки скатилась в УГ ММО с красивыми шляпками за донат. ММО игроков уважаю, каждый сам выбирает, но себя к этому классу игроков никогда не относил и игру снес. По факту это не покупка DLC заранее как некоторые успокаивают себя и других, а именно создание двух классов игроков  "Илита" и "Нищеброды" как раз именно за счет рюшечек и свистелок перделок Премиума. Баланс и ему сопутствующее, возможно это как раз и не пострадает, определенный баланс оружия и так далее поддерживают даже уважающие себя фри 2плей  проекты.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 08 Июнь 2012, 23:45
http://www.youtube.com/watch?v=oUvH9KQL_rU


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 09 Июнь 2012, 00:34
ауг а3 реально читерский, а то, что он рушит баланс и имеет характеристики ДАЛЕКО превосходящие реальный агрегат, еле дотягивающий до старинного АК-47 - это вообще зло.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 09 Июнь 2012, 00:38
реальный агрегат, еле дотягивающий до старинного АК-47 - это вообще зло.
Рассмешил.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 09 Июнь 2012, 01:55
Блин, 3 дополнения будут стоить около 1800р в сумме. Премиум стоит 1500 + всякие плюшки типа стволов и прочего... выходит надо брать? =\


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 09 Июнь 2012, 02:11
Megaloman: а разве премиум не даёт просто более ранний доступ к следующим после CQ, а включает в себя BF3+B2K+CQ ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 09 Июнь 2012, 07:07
2Megaloman: не 3 а 4 дополнения, а если нет карканда то и все 5 см картинку:
(http://ib3.keep4u.ru/b/2012/06/09/b0/b0275853b288648c0553e9da146aab5f.jpg) (http://keep4u.ru)
2OLEGA: по мимо раннего доступа обладатели премиума получат все дополнения бесплатно.

Мне AUG напомнил АЕК, по темпу и кучности стрельбы оба очень похожи, не сказал бы что данная пушка читерская ломающая весь баланс, тут дело в умении им обращаться.
Премиум подписку приобрел уже на второй день его выхода, по большей части из за экономии на следующих выходящих дополнениях. Тут же открылись задания по разблокировке пушек из CQ, несколько жетонов для "крутых пацанов" и ножик оранжевый. Заметил, что на серверах вояк с премиумом больше половины от числа играющих. ЕА чувствую купаются в денежках=)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 09 Июнь 2012, 11:44
Ну раз 4... тогда однозначно надо. Блин, хоть бы скидочку замутили какую, для уже купивших B2K, а то получается 2 раза платим.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 09 Июнь 2012, 12:07
Я все анлоки уже открыл :D, осталась JNG-90 и M5K которые открываються тока в новых режимах CQ.

(http://i36.fastpic.ru/thumb/2012/0609/d1/dcc0b5d96e88d14baad3fb476d59b0d1.jpeg) (http://fastpic.ru/view/36/2012/0609/dcc0b5d96e88d14baad3fb476d59b0d1.jpg.html)


ps: 2Alb9rt ,MTAR-21 решает !  8-)

вот видос скинули из баттлога, как бы доступное только для примиум пользователей.

http://www.youtube.com/watch?v=3z9mUfE7a7s

мапа ''металлолом'' ... напоминает уровень из Crysis.. там похожий завод с поездами был.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 09 Июнь 2012, 18:34
Перевод в видео чтото на 1500р не тянет.

2OLEGA: то ли еще будет )


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 09 Июнь 2012, 22:24
ща тестил карты на жручесть видео памяти..

карканд оказываеться 1820-1860MB кушает  :O


(http://i37.fastpic.ru/thumb/2012/0609/aa/8d45c76d91eec1cf9b8dc057fb2cc7aa.jpeg) (http://fastpic.ru/view/37/2012/0609/8d45c76d91eec1cf9b8dc057fb2cc7aa.jpg.html)

зы: это получается печ 680 на пределе будет  :lol:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 10 Июнь 2012, 20:35
А у нас в магазинах коробки с премиумом появятся? А то через ориджин покупать там как-то сложно...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 10 Июнь 2012, 21:13
2only667: Как вывести сведения о ФПС как у тебя в верхнем левом углу? 
2Megaloman: Если не ошибаюсь коробочной версии премиума не будет, ибо при покупке нет никакого кода активации.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 10 Июнь 2012, 22:16
Цитировать
2only667: Как вывести сведения о ФПС как у тебя в верхнем левом углу?
в левом углу это msiburner,а фпс показывает консоль : команда  render.drawfps 1


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: ToeJam от 11 Июнь 2012, 05:09
ещё вроде нажатия сразу трех кнопок - ctrl+alt+S тоже покажет фпс


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Loac от 11 Июнь 2012, 10:42
А у нас в магазинах коробки с премиумом появятся? А то через ориджин покупать там как-то сложно...
Яндекс.Деньги или Электронная карта. Куда уже проще? =)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 12 Июнь 2012, 12:15
Новые режимы и карты CQ чистой воды COD, эдакая "куча мала" абсолютно никакой тактики. Разрушения смотрятся эффектно, в особенности на офисной карте можно достать противника прострелив стену. Любителям карты метро определенно понравится)
МТАR - шикарен :anime-36:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 12 Июнь 2012, 15:13
Ну, в принципе, не плохо, из новых карт понравились завод и особняк этот, офисные карты скучные и однообразные. Очень жаль. что на новых картах только эти 2 тупых режима игры, какой нибудь раш вполне можно было бы добавить. Ну а так: ололо пыщпыщ по всей карте и бешеный ритм игры, многим наверное понравится. Мне как-то не особо.. Карты маленькие, и даже при 16 игроках, вокруг творится полный хаос. (как там народ в 64 на 1 карте бегает я вообще не представляю). В целом, 4 балла.

З.Ы. Gun game тупость для школоло.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 25 Июнь 2012, 17:20
Похоже Premium выйдет на диске http://games.1c.ru/battlefield3_premium/ , ну либо это будет ключ, вложенный в DVD-бокс 
Отправлено: 16 Июня 2012, 04:43
Кто любит коробочки, в Кее уже продают http://shop.key.ru/shop/goods/601233/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 19 Июль 2012, 16:07
 :o
http://www.youtube.com/watch?v=B82LiI-HEZs


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 19 Июль 2012, 16:19
Ох как охренительно же..


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 19 Июль 2012, 17:00
А130 - а сколько человек экипаж то? И потом окажется что одна ТВ ракета вертолета его снесет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: NIKIH от 19 Июль 2012, 17:02
Ах!Медведь. Внезапно захотелось купить игру.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 19 Июль 2012, 17:09
А130 - а сколько человек экипаж то?

Как минимум пять - 2 пилота, гаубица, пушка около 45-60мм и автоматическая 20-30мм.

P.S. AC-130. Глянул в книге - почти всё на память угадал.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 19 Июль 2012, 17:24
Мне почему-то кажется что пилота не будет, и он будет летать по определенному маршруту, и в зависимости от того, какая команда владеет определенной точкой, та в нем и ресаться может. Просто такая махина.... не знаю даже.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 19 Июль 2012, 22:36
:o
http://www.youtube.com/watch?v=B82LiI-HEZs
PLAY HARD (c) XFX  :censored: :D
момент на 0:48 эпик !


!
DSA


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 20 Июль 2012, 14:01
Список техники
M1128 MGS (Страйкер)
2С25 «Спрут-СД»
2Б26 РСЗО «Град»
M142 HIMARS
C-130  (автопилот, из экипажа - 2 стрелка)
Ну и вроде квадроциклы.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 24 Июль 2012, 00:33
D:
лицуху полюбому ?

http://www.youtube.com/watch?v=1chLNTEUuVI


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 24 Июль 2012, 01:33
И чем это лучше баттлфилда?  :-\


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 24 Июль 2012, 11:03
И чем это лучше баттлфилда?  :-\
не думаю что лучше,но замес c большим количеством стволов и анлоков должен быть норм.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 24 Июль 2012, 11:04
Я вот тоже не вижу смысла в приобретении, разницы почти нет никакой... Единственное что подкупает - это ранний доступ к бэте Батлы 4


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 24 Июль 2012, 11:10
Цитировать
Я вот тоже не вижу смысла в приобретении, разницы почти нет никакой... Единственное что подкупает - это ранний доступ к бэте Батлы 4

Цитировать
И чем это лучше баттлфилда?
да техники тут небудет вроде.. но экшн,звук графика и анимация будет не хуже чем в бф3.

..выход 23 октября. там уже арморед килл выйдет  :lol:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 27 Июль 2012, 11:33
Electronic Arts поделилась с нам первыми подробностями четвертого скачиваемого дополнения к шутеру Battlefield 3. Согласно анонсу, опубликованному на страницах официального сайта проекта, действия Aftermath происходят в столице Ирана. Тегеран пережил сильное землетрясение, но война не закончилась. Скорее, наоборот. Теперь каждая из сторон конфликта вынуждена искать в разрушенном городе тактические преимущества над противником. Игроку предстоит с головой окунуться в царящий здесь хаос, обусловленный непрерывной борьбой за власть и выживание.

Сражения в Aftermath будут происходить как в «вертикальном» положении, так и в «горизонтальном», среди обломков и в расщелинах, с пылью и грязью вместо воздуха. В качестве группы поддержки основных сил здесь выступит сильно измененный военный и гражданский транспорт, целью которого является доставка смертоносного оружия в горячие точки. На этом описание Aftermath заканчивается, поэтому переходим непосредственно к содержания дополнения. Итак, в четвертом по счету DLC вас ждут:

    Четыре «городские» карты
    Новый игровой режим
    Новое оружие
    Новые задания категории Assignments, достижения и солдатские жетоны

Battlefield 3 Aftermath поступит в продажу в декабре. Напомним, релиз третьего дополнение под названием Armored Kill запланирован на сентябрь-месяц, а пятого, имя которому End Game, – на март. Обладатели «клубной карты» Battlefield 3 Premium получат доступ к ним несколько раньше других.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 27 Июль 2012, 17:10
ООООО! А сколько стоит клубная карта премиум ? Еще 1500р или всетаки побольше, может 2000р, 3000р ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 27 Июль 2012, 17:22
ООООО! А сколько стоит клубная карта премиум ? Еще 1500р или всетаки побольше, может 2000р, 3000р ?

Это про BF3 Premium речь.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 28 Июль 2012, 12:20
Список техники
M1128 MGS (Страйкер)
2С25 «Спрут-СД»
2Б26 РСЗО «Град»
M142 HIMARS
C-130  (автопилот, из экипажа - 2 стрелка)
Ну и вроде квадроциклы.
M1128 MGS (Страйкер) = 2С25 «Спрут-СД» (у нас пушка 125мм, а у них 105мм), Град=Химмарс, а вот, что без самолёта мы остались это точно, да и нет у нас на вооружении вроде ничего подобного.

P.S. На неделе тоже обзавёлся Премиумом, правда почти не играл.
Отправлено: 28 Июля 2012, 12:58
Даёшь Land Rover 109 SAS Pink Panther


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 28 Июль 2012, 13:44
Нету потому что этот самолет сбивается крайне легко - на радаре он виден очень хорошо. Да и вообще он очень хорошо виден из за того что он "маленький" прям ка боинг  -промазать даже с зенитки сложно. Но когда-то во время второй мировой, подобных самолетов у нас было много  :D


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 28 Июль 2012, 13:59
Да, все так. А самолет общий будет скорее всего.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: hubaduy от 28 Июль 2012, 14:15
Цитировать
Но когда-то во время второй мировой, подобных самолетов у нас было много  
Например ?
Цитировать
*Пристально следит за зачатком срача, на тему "авиации СССР во 2 мировой войне"*
Та ну , было бы из за чего сраться. Человек чушь сморозил. А мне просто интересно , какой наш самолет времен ВОВ он видит аналогом С-130. :tankist:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 28 Июль 2012, 14:17
*Еще более пристально следит за зачатком срача, на тему "авиации СССР во 2 мировой войне"*


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 28 Июль 2012, 14:29
2hubaduy: Любой бомбардировщик второй мировой. Такие самолеты возможно использовать только при полном подавлении ПВО и авиации противника. Боевой радиус:   4070 км - это радиус тунгуски. В партизан в афганистане например пострелять, если у них нету упаси боже ПЗРК. Снабжение врагу подрезать - конвои например без охраны уничтожить. Он создан для войны со странами  3-го мира. У СССР таких планов в общем не было, да и у нас больше на вертолетах и штурмовиках привыкли, Ми-24 наносит ничуть не меньший урон - при том в разы дешевле. А Су 25 выдерживает несколько прямых попаданий со стингера в отличие от А-10 у которого двигатели крайне уязвимое место.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 28 Июль 2012, 14:38
hubaduy: есть даже специальная модификация для уничтожения конвоев.
А самолёт применяют лишь тогда, как уже написал PETR, когда ПВО уничтожено или вообще практически отсутствует.
Но вот сравнивать с бомбардировщиками Второй Мировой я бы не стал, AC-130 это больше штурмовик-переросток.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Safron от 28 Июль 2012, 15:21
Во второй мировой все летали на метлах, заправленных страхом перед Сталиным, этож всем известно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: hubaduy от 28 Июль 2012, 15:35
Цитировать
2hubaduy: Любой бомбардировщик второй мировой. Такие самолеты возможно использовать только при полном подавлении ПВО и авиации противника.
А что в годы ВМВ бомбардировщики использовались только при подавленной ПВО ? Я такого не припомню. По воспоминаниям наших летчиков , то когда ПВО противника подавлена на такие цели могли послать работать даже истребители , а вот бомберы , те ходили при любых условиях. В особенности это касается штурмовиков. Наши ИЛ-2 вообще основные потери несли от зенитной артиллерии.
 В любом случае аналогами С-130 назвать самолеты ВМВ можно лишь с той натяжкой  , что и там и там это боевые самолеты.
Ну и то , что это самолет для покарания "индейцев" я понимаю.
 На видео работает вертолет , но принцип тот же.http://www.rucrash.com/ruchp/?v=2092920 (http://www.rucrash.com/ruchp/?v=2092920)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 28 Июль 2012, 16:03
2hubaduy: живучесть основной параметр - AC130 - против современной боевой техники слаб. Вертолет мал и может лететь на крайне малой высоте. АС130 на радаре очень крупная мишень, которая легко поражается на дистанции 600 км - его собьют когда он будет только взлетать. Кстати на видео это и есть покарание "индейцев". Иначе бы вертушку давно сбили.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: hubaduy от 28 Июль 2012, 16:32
Цитировать
Кстати на видео это и есть покарание "индейцев". Иначе бы вертушку давно сбили.
Заметь , что они её даже не видят и не понимают откуда их лупят. Хотя судя по времени подлета ракет и снарядов , американцы не так далеко.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 28 Июль 2012, 17:08
Вот и я о том - это индейцы из племени мумба, которые не знают что "ракеты могут прилетать с неба", а тем более разрывные гранаты. Вертолет не просто близко - он в менее чем 2-х км от цели - это видно по разнице между нажатием и попаданием. Нормальные войны в таких случаях - сразу бегут в укрытие. - т.е. траншея с хорошей защитой как минимум, а так же включают инфракрасные прожекторы - которые ослепляют тепловизоры и ПНВ - в результате вертолет теряет цель. Например такой как на Т-80 - слепит жестко. После такого обычно вертолет сваливает, либо погибает. Т.к. в купе с глушителями GPS сигнала он там ничего уже сделать не может. На таком расстоянии вертолет можно сбить даже с "Утеса".


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 29 Июль 2012, 18:34
(http://s2.ipicture.ru/uploads/20120729/dm3e5eTT.jpg) (http://s2.ipicture.ru/)

кто в теме думаю меня поймёт :DDD


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 31 Июль 2012, 20:50
Вопрос - не купившие в своё время B2K или сейчас CQ, удавалось ли на голом BF3 поднимать оружие из дополнений ?
Всё-таки это развод и изначально есть всё в ресурсах или пилят чего-то ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 31 Июль 2012, 22:46
Насколько я понимаю, с выходом нового дополнения, игра обновляется у всех. Те кто купил, получают все полностью, а те кто не купил, получают те ресурсы, чтоб могли видеть в игре тех, кто купил.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 31 Июль 2012, 22:50
Megaloman: обновление происходит лишь после того, как вводишь код купленного дополнения.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 31 Июль 2012, 22:52
Хм.... надо будет обраить внимание, как будет с Armored kill. Мне казалось, что примерно за пару суток до обновления, выходит такой общий патч с ресурсами.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Meln1k от 31 Июль 2012, 22:59
Megaloman, всё верно, друзья поднимали моё оружие CQ(на стандартных картах) до того как купили CQ. т.е у всех уже скачаны все дополнения, но доступ к ним открыт только для тех кто за них заплатил.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 01 Август 2012, 17:20
http://www.youtube.com/watch?v=xXiCKIXCFmg


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 02 Август 2012, 09:35
Есть ли возможность сделать так, что бы каждая фракция говорила на своем родном языке с помощью переноса файлов локализации без риска быть забаненным? Кто-нибудь подобное делал?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 08 Август 2012, 16:13
(http://i40.fastpic.ru/big/2012/0808/fc/1d54235f060f118682bdd4486b6dcffc.jpg) (http://fastpic.ru/)

Смотрел вчера гайды - Абакан и Печенег оказывается опустили по полной - худшее оружие своего класса в игре. Уроды.
Я вот всё хочу режим, где 20 нападают, а 5 обороняются, обороне дать "Утёс" с оптикой или M2HB и жёсткий выбор по кол-ву классов у обеих сторон (как в RO2 HoS)

P.S. ОЦ-33 "Пернач" хочу с магазином на 27 патронов, хотя личное оружие вряд ли какое-то добавлять будут.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Meln1k от 08 Август 2012, 18:52
Что не так с абаканом? 2240 килов(точность 17.97%) с него сделал и проблем не испытываю. Любимое оружие. Главное научится стрелять) Ближняя и средняя дистанция - автоматический режим, дальняя дистанция - с отсечкой. Колиматорка, рукоятка, утолщенный ствол. Личное мнение - точнее абакана ни один автомат не стреляет.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 08 Август 2012, 18:59
Что не так с абаканом?
Параметры, заложенные в игре - самая сильная вертикальная отдача, в 2,5 раза выше, чем у АК-74М.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Meln1k от 08 Август 2012, 19:01
С каким-то патчем вертикальную отдачу Абакана уменьшили(после гайда зомбируса, кстати потом он сделал ещё гайд и радостно рассказал об этом).


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 12 Август 2012, 17:09
Только сейчас заметил, что для разрабов DICE доступен M1911A1 с глушителем и фонарём.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 14 Август 2012, 20:09
Под катом большие скрины Armored kill.
(http://cs308318.userapi.com/v308318127/9272/FfcSgV9u9-k.jpg)
(http://cs308318.userapi.com/v308318127/927c/8TBO81Mafj8.jpg)
(http://cs308318.userapi.com/v308318127/9286/4-VkucDg-Ss.jpg)
(http://cs308318.userapi.com/v308318127/9290/kWWLQu_rUAY.jpg)
(http://cs308318.userapi.com/v308318127/929a/rvwT_iRWHYU.jpg)
(http://cs308318.userapi.com/v308318127/92a4/2uQDZG3sQkI.jpg)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 27 Август 2012, 11:43
http://www.youtube.com/watch?v=GhMf4ojdNFk
Отправлено: 16 Августа 2012, 15:48
Плагин, расширяющий возможности Battlelog http://getbblog.com/
Установил, изучаю.
Отправлено: 24 Августа 2012, 18:59
Battlefield 3: Armored Kill DLC выйдет 25 сентября

DICE И Electronic Arts опубликовали на официальном сайте Battlefield 3 информацию о официальной дате релиза Armored Kill - третьего (после Back to Karkand и Close Quarters) дополнения к игре. Помимо "самой большой карты за всю историю Battlefield", как заявляют разработчики, в состав технико-ориентированного DLC войдут еще три мультиплеерные карты, новые бронированные боевых машин (танки, ATV, мобильная артиллерия и т.д.), новый игровой режим Tank Superiority и целая куча новых значков, достижений и тому подобных знаков отличия.
Первыми дополнение смогут опробовать Premium-подписчики: PS3 - 04.09.2012, XBOX360 и PC - 11.09.2012, и лишь затем - простые смертные (XBOX360 и PC - 25.09.2012, PS3 - 18.09.2012).


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 29 Август 2012, 11:15
DICE: поддержка Battlefield 3 после всех DLC будет зависеть от фанатов

Как известно, DICE уже активно работает над четвертой частью Battlefield (хотя официальных анонсов проекта еще не было), параллельно при этом успокаивая поклонников Battlefield 3 тем, что студия не забыла про многочисленную армию фанатов третьей части: в сентябре, как и было запланировано, выходит третье дополнение Armored Kill, на очереди декабрьский DLC Aftermath и "последнюю точку" должен будет поставить End Game, релиз которого обещан в марте следующего года. Как следует из интервью AusGamers, студия не имеет каких-то дальнейших планов по развитию Battlefield 3 после выпуска всех запланированных на данный момент дополнений, однако поклонникам рано расстраиваться - DICE клятвенно обещает дальнейшую поддержку игры, а, в случае "высокой активности фанатов", может встать вопрос о создании чего-то более существенного (DLC, к примеру). Словом, как выразился ведущий дизайнер DICE Niklas Fegraeus, "будущее покажет", а студия пока не готова говорить о столь "долгоиграющих" планах по Battlefield 3.



Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 29 Август 2012, 12:29
Надоели читеры. Уже месяц не играю.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 29 Август 2012, 23:51
http://www.youtube.com/watch?v=VDi-XUpZBsQ


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 30 Август 2012, 08:30
http://games.1c.ru/battlefield3_pe/ - теперь и для консолей


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 03 Сентябрь 2012, 13:25
не все конешн, но ржачные есть.  :D
http://www.youtube.com/watch?v=3kR0SIJD7gY


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Сентябрь 2012, 15:18
Новое обновление выходит 4 сентября

Баланс оружия
Настройка времени перезарядки
Скорость перезарядки некоторого оружия претерпела изменения, чтобы лучше соответствовать анимации и игровому балансу. У большинства из указанных марок оружия скорость перезарядки не совсем соответствовала анимации перезарядки. Это приводило к тому, что игрок либо мог стрелять до того, как заканчивалась анимация; либо ему приходилось ждать еще некоторое время после конца анимации. В основном это косметическое изменение (около 0,1 с), но у некоторых марок оружия (M416, F2000, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG90, MG36 QBU-88, СВД, Печенег, SCAR-H, AN-94) производительность благодаря этому улучшена. Полный список приводится ниже:

• Укорочена короткая и долгая перезарядка: SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, СКС, MG36, JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD, QBZ-95B.
• Укорочена долгая перезарядка: AUG A3, 44 Magnum, KH2002, Печенег, L85A2, QBB-95, M1911, MP7
• Укорочена короткая перезарядка: M417, FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88;
• Увеличена долгая и короткая перезарядка: АС «ВАЛ»
• Укорочена долгая перезарядка, удлиннена короткая перезарядка: M4A1
• Увеличена долгая и короткая перезарядка: P90.

Настройки урона и дальности
• UMP: Увеличен урон на близкой дистанции, но увеличено падение урона с ростом дальности. У UMP теперь хорошие показатели в ближнем бою, но в дальнем он ведет себя хуже, чем ПП-2000.
• ПП-2000: Увеличен урон на большой дальности, чтобы подчеркнуть преимущества ПП-2000 как пистолета-пулемета с малой отдачей для средних дистанций.
• М1911:  Увеличен минимальный урон М1911, чтобы разместить его между Магнумами и М9/МР443
• М93: уменьшен урон и дальность М93. Это очевидный шаг для этого пистолета в сравнении с М9/МР443. Отдача была уменьшена, чтобы улучшить стрельбу очередью, уравновесив уменьшенный урон.
• Осколочные патроны 12-го калибра: эти патроны теперь имеют меньший радиус поражения, но действуют более эффективно в месте попадания.
• Зенитки: Немного увеличен урон, наносимый зенитками пехоте. В предыдущем патче урон был чрезмерно уменьшен. Также зенитки теперь наносят достаточный урон танкам.
• Дробь 12-го калибра теперь наносит чуть меньше повреждения в ближнем бою.
• Немного увеличена дальность SCAR-H с установленным пламегасителем.
• Увеличена скорость пули крупнокалиберного пулемета на танке, чтобы облегчить попадание в цели на больших дистанциях.
• Увеличена минимальная дальность 40-мм игольчатых патронов, сужен конус поражения для более стабильного урона.
• Немного уменьшена дальность при установке тяжелого ствола на автоматы калибра 5.56, 5.45 и 6.5мм.
• Немного увеличена дальность при установке пламегасителя на автоматы, карабины и пулеметы калибра 5.56, 5.45 и 6.5мм.
• Немного увеличена дальность при установке пламегасителя на SCAR-H.
• Увеличен урон M5K.

На основе отзывов игроков и данных статистического анализа была произведена настройка отдачи для избранного оружия. В частности, была увеличена отдача M16A3 и M4A1, чтобы сделать их менее привлекательными во всех ситуациях. Конкурирующие с ними SG553, G36C и M416 были улучшены, чтобы стать достойным выбором игроков.
• SG553: уменьшена горизонтальная отдача, чтобы улучшить управляемость оружия.
• MG36: уменьшена вертикальная отдача, чтобы улучшить управляемость оружия.
• М416: Вертикальная и горизонтальная отдача, а также отдача первого выстрела были уменьшены, чтобы подчеркнуть отличие от M16A3.
• М16А3: Отдача слегка увеличена.
• М4А1: Отдача слегка увеличена.
• G36C: Вертикальная отдача и отдача первого выстрела ослаблены.
• M16A4 и М4: для этих марок оружия отдача была увеличена. Стрельба очередью даст игроку ослабление увода ствола и лучший контроль оружия.

Прочие настройки оружия
• Увеличена дальность и уменьшена минимальная высота наведения у Иглы и Стингера.
• Добавлен режим стрельбы очередями для M5K.
• Увеличены бонусы от сошек для F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88, FAMAS, MG36.
• Увеличена точность M240, M249, Type88, Pecheneg и LSAT при стрельбе стоя и при прицеливании.
• Темп огня .44 Magnum немного уменьшен.
• Увеличена скорость стрельбы и перезарядки MP-412.
• Удален режим стрельбы очередями у L85 и добавлен режим стрельбы одиночными у L86.
• Немного увеличен радиус максимального урона у M320 LVG.
• Уменьшен бонус к точности при прицеливании у M417 с глушителем.
• Увеличен бонус к точности при прицеливании у ACW-R, L86 LSW, LSAT, MP5K и MTAR с глушителем.

Исправления оружия
• Подствольное оружие на AUG и SCAR-L теперь корректно получает бонус точности при стрельбе от бедра с установленным лазерным целеуказателем.
• SOFLAM теперь не будет фиксироваться на вашем транспорте и не будет мгновенно активироваться игроком.
• SCAR-L: исправлено отсутствие увеличения отдачи при установке тяжелого ствола и прицельной стрельбе стоя.
• Исправлены неверные описания вместительности обойм и типов патронов оружия, добавленного в Close Quarters: М5К, LSAT и ACW-R.
• Прицел PKS-07 теперь доступен на QBB-95.
• Передняя рукоятка слишком сильно уменьшала увод ствола при установке на M417. Она перенастроена, чтобы быть сбалансированной с другими рукоятками.
• Передняя рукоятка ACR, MG36, QBB-95 и увеличенный магазин RPK, а также тяжелый ствол для RPK и СКС теперь можно открыть и экипировать на экране аксессуаров.
• Исправлена проблема с дробовиком M320, наносившим некорректный урон при установке на определенные марки оружия.
• MK3A1 теперь использует игольчатые снаряды вместо осколочных в режиме Мастер Оружия в дополнении Close Quarters.

Настройки и исправления транспорта
• Стрелок вертолёта больше не может выпускать отражатели. С правильно подобранным сочетанием улучшений, боевой вертолёт может быть практически неуязвим для самонаводящихся ракет. Лишение стрелка возможности выпускать отражатели балансирует вертолёт относительно атак с земли.
• Воздушный радар теперь также отображает союзническую технику.
• Орудия вертолёта теперь могут уничтожать оборудование сопутствующим уроном.
• Лазерный метчик на разведывательных вертолётах теперь не является улучшением, которое получает пилот. Отныне это новая позиция для второго пилота (позиция 4). Подобно установке термального видения CITV на танке, лазерный метчик разведывательного вертолёта становится постоянно доступным улучшением для тех игроков, кто его открыл.
• Урон, наносимый ремонтным инструментом вражеской технике, уменьшен на 10%.
• Изменен механизм перезарядки орудий на танках/противотанковых установках, чтобы не позволять игрокам стрелять из обоих орудий по очереди с минимальным интервалом.
• Режим огня теперь виден пассажирам, находящимся на местах, с которых можно стрелять.
• Исправлен индикатор попадания, который срабатывал, если игрок, стрелявший по пехоте, садился в технику.
• Увеличен урон ракет вертолётов и самолётов, наносимый вертолётам, самолётам и пехоте.
• Увеличен урон, наносимый стрелками вертолётов и БМП вертолётам и самолётам.
• Исправлено отсутствие бонуса повреждений, наносимых самолётами подсвеченным лазерным метчиком целям.

Настройки и исправления системы развития
• Изменен подсчёт очков при защите и атаке станций MCOM. Жертва теперь не должна заряжать/разминировать передатчик, но должна находиться в радиусе 5 метров от MCOM. Увеличено количество убийств, необходимых для получения нашивки Оборона передатчиков» с 2 до 4. В целом, эти изменения облегчат получение нашивки, оставляя возможность стратегической игры около передатчиков.
• Premium-задания для класса Инженер теперь учитывают все убийства с использованием дробовиков, независимо от использовавшегося при этом класса бойца.
• Очки за награды в кооперативном режиме теперь засчитываются.
• Жетоны, отображающие точность стрельбы, теперь показывают правильную статистику.
• Звёзды и жетоны из кооперативного режима теперь корректно разблокируются и экипируются.
• Добавлены медали и нашивки Мастер Оружия и Победитель Доминирования.
• Исправлены задания с множественными зависимостями, которые отображались как разблокированные. («Специалист во всём» и «Только для целеустремленных»).

Настройки и исправления интерфейса
• Буквы, обозначающие флаги, теперь корректно отображаются на миникарте.
• Исправлено странное поведение индикатора количества гранат при посадке в транспорт с гранатой в руке.
• Исправлена некорректная работа указателя направления повреждения, если наносящий повреждения был мёртв.
• Устранено появление индикатора попадания при возрождении или закрытии игрового меню.
• Только на ПК: Отметки на экране, связанные с лазерным указчиком, теперь не пропадают при открытии окна чата.
• Исправлена ошибка, приводившая к появлению ника игрока на месте клантега.
• Добавлены клантеги на экран смерти.
• Только на ПК: устранено появление индикатора попадания при переключении на вид от первого лица в транспорте.
• Голосовое сопровождение панели приказов теперь работает, когда игрок находится в зенитной установке.
• Устранено предсмертное обесцвечивание экрана при оживлении.
• Удалена кнопка «Зайти на сервер» при выборе Premium-сервера игроком, не обладающим Battlefield 3 Premium.
• Меню респауна теперь всегда пропадает, если вас оживили.
• Исправлена ошибка в режиме цветовой слепоты, когда игровым объектам присваивались неверные значки и они мигали на чёрном фоне.
• Исправлена ошибка указателя расстояния до MCOM-станции, если игрок приближался к ней на EOD-роботе.
• Взрывы от попадания миномётных снарядов теперь отображаются в интерфейсе у стреляющего.

Различные настройки и исправления
• Исправлена ошибка, когда MAV оставался парить в воздухе, в то время, как управляющий им игрок покидал игру.
• Исправлена ошибка, когда было возможным стрелять в момент перехода от шага к бегу.
• Исправлена ошибка, приводившая к возможности оживить игрока уже после того, как он сменил команду.
• Исправлено две уязвимости на карте «Крепость “Донья”», позволявшие игрокам добраться до вершины карты.
• Исправлена ошибка, приводившая к некорректному подсчету дистанции попадания в голову из EOD-робота.
• Только на PS3/Xbox 360: Добавлена настройка ротации карты в пресеты на странице детальной настройки сервера. Игроки теперь могут видеть все релевантные настройки, установленные на сервере.
• Только на Xbox 360: Добавлена интерактивная позиция для отображения рекламы в главном меню.

Как загрузить свежее обновление (Multiplayer Update 4) и Armored Kill
Игроки на Playstation 3:
Дата выхода обновления: 4 сентября
Дата выхода Armored Kill: 4 сентября для обладателей Premium / 18 сентября для игроков без Premium
Размер обновления: 1.53 ГБ
Размер Armored Kill: 1.55 ГБ
Как загрузить обновление: загрузка начнётся автоматически при запуске игры. Разрешать загрузку обязательно для того, чтобы иметь возможность играть.
Как загрузить Armored Kill: Armored Kill доступно в Playstation и во внутриигровом магазине как загрузка, которую необходимо осуществить вручную. Если вы обладатель Premium, то загрузка будет бесплатной.

Игроки на Xbox 360:
Дата выхода обновления: 4 сентября
Дата выхода Armored Kill: 11 сентября для обладателей Premium / 25 сентября для игроков без Premium
Размер обновления: 1.44 ГБ
Размер Armored Kill: 1.56 ГБ
Как загрузить обновление: Сначала будет небольшое Title-обновление, которое автоматически загрузится при запуске игры. После перезапуска игры вы получите уведомление, что доступно Multiplayer Update 4. Принимать предложение необязательно, но рекомендуется. В противном случае вы можете скачать обновление вручную в Xbox Live Marketplace или во внутриигровом магазине.
Как загрузить Armored Kill: Armored Kill доступно во внутриигровом магазине как загрузка, которую необходимо осуществить вручную. Если вы обладатель Premium, то загрузка будет бесплатной. Если вы не владеете Premium, то вы можете найти Armored Kill в Xbox Live Marketplace.

Игроки на ПК:
Дата выхода обновления: 4 сентября
Дата выхода Armored Kill: 11 сентября для обладателей Premium / 25 сентября для игроков без Premium
Размер обновления: ~2.2 ГБ
Размер Armored Kill: 3.2 ГБ
Как загрузить обновление: Как только вы запустите клиент Origin, начнет автоматически загружаться последнее обновление (кроме ситуации, если вы деактивировали опцию «Автоматически следить за обновлениями» — в таком случае обновление начнётся при запуске игры). В Battlelog вы получите уведомление в панели Game Manager. Когда вы примете его, автоматически запустится клиент Origin.
Как загрузить Armored Kill: Armored Kill начнет автоматически загружаться при запуске Origin или при открытии сайта Battlelog. Загрузку можно также начать из секции «Подробности» игры Battlefield 3 в Origin (символ i).

Уже обновилось


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 04 Сентябрь 2012, 16:32
понеслась !

http://www.youtube.com/watch?v=qDJdE88OX-0


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Сентябрь 2012, 16:56
Всё равно ждём до 11 сентября, а кто без Premium так вообще до 25 сентября.
А у консольщиков, которые типа играть могут уже сегодня релиз премиума от 1С намечен лишь на 13 сентября.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Dragondragoff от 04 Сентябрь 2012, 21:26
А до какого числа можно приобрести Премиум?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Сентябрь 2012, 21:45
Да когда угодно вроде можно приобрести.
В Кее в июле, когда я покупал, гора дисков лежала, хотя сейчас с наличием проблемы http://shop.key.ru/shop/goods/601233/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 05 Сентябрь 2012, 09:31
1275р. Если есть карта или интернет деньги. И никуда идти не надо.
http://www.totalbf.ru/forum/index.php?showtopic=1700 (http://www.totalbf.ru/forum/index.php?showtopic=1700)7


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 06 Сентябрь 2012, 00:10
http://www.youtube.com/watch?v=_03xOXTCpBk


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 12 Сентябрь 2012, 16:35
Второй день играю в Armored Kill, впечатления как в ролике Зомбируса

http://www.youtube.com/watch?v=TrVPmuGxjnM

При игре больше чем 16-20 касок техники на всех не хватает, а народ то рвётся, в итоге все тусят на респе и мочат друг друга за технику, либо кидаются под колёса, чтобы был тимкилл у водилы.
Джавелины и софлам я бы запретил в танковом превосходстве, т.к. здорово бесит и один слот по-любому надо оставлять под ИК-дым иначе ппц. Хотел увидеть что-то типа 32 танка на 32 танка, а получается ерунда.
По поводу техники: 2С25 «Спрут-СД» однозначно решает - низкий силуэт и хорошая стабилизация танковой пушки, "Страйкер" - полный хлам, во-первых, высокий, во-вторых, угол наклона орудия мизерный, что если на кочку наехал, то уже толком и не прицелится и приходится терять время на манёвр, преимуществом господствующей высоты также не удаётся воспользоваться по той же причине.
По поводу брони всё весьма странно, по идее должны выноситься с одного выстрела по корме, ан нет - 2-3 выстрела надо.
"Град" попробовал - прицеливание странное, лучше бы сделали как у миномёта, чтобы был огонь по сектору.
Сел пару раз в AC-130 - тоже ужас, "Вулкан" работает практически лишь по воздушным целям, а по земле либо гаубица, либо "Бофорс", так в итоге этого мастадонта сбил какой чел с пулемёта, установленного на Growler.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 12 Сентябрь 2012, 17:48
"Град" попробовал - прицеливание странное, лучше бы сделали как у миномёта, чтобы был огонь по сектору.
Сел пару раз в AC-130

Там оно очень даже странное, обязательно надо стоять на ровной поверхности (дорога) если нет, то увод от изначальной точки прицеливания. Зато ему можно поставить противовоздушные ракеты и фигачить самолёты как из шилки =)

Ас-130 выноситься с 2-х очередей пулемёта самолёта, да и ракетами земля воздух разламывается, сделали, что-ли, чтобы чинить можно было.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 12 Сентябрь 2012, 18:09
А я еще странное отклонение на страйкере заметил, если повернуть башню направо или налево, то снаряды летят не точно в прицел, а чуть правее/левее.

Как с арты хоть кого-то убить, так и не понял... задавить разве что.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 12 Сентябрь 2012, 18:19
Я вчера "Спрут" уничтожил, за минуту до этого сел первый раз, примерял, куда примерно эрэс падает, а тут он на радаре прямо на меня прёт, ну я и дал несколько по пути его движения.
Одной ракеты вроде хватило ему.

Вообще баланс DLC не ахти какой, лучше, как сказал DG, HMMWV с TOW сделали бы.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 12 Сентябрь 2012, 19:04
Ну если 1 ракеты хватает, то еще ладно.
Карты мне кстати очень понравились, разве что armored shield (или как она, которая с ветряками) немного скучная и пустая.

upd. Сегодня прямехонько в мой спрут прилетела ракета, даже с учетом того, что он подбитый немного был, не взорвался, хотя конечно загорелся. Может она конечно противопехотная была, но вроде нет.

Из интересных наблюдений(хардкор):
самолет поддержки из главного калибра выносит танк с 3 попаданий.
Сам самолет поддержки имеет совершенно ужасные "мертвые зоны" и влегкую выносится вертолетами/самолетами/ и даже джипами. (попадание из танка, он кстати спокойно переживает =) сегодня проверял).
Страйкер переносит 2 выстрела в корму из рпг и даже не загорается =\ Чтоб убить нужно 4. (с активной броней видимо 5 +_+)
Не смотря на строчку выше.. я в страйкере живу совсем не долго  :-\
А еще у страйкера чудная башенка, и если спрут за контейнером спрятаться может, то страйкер нет =) С другой стороны, он и стрелять из-за него может кое-как =\
Дымы техники теперь не всегда работают. Точнее как, если пустить дым и в нем стоять, то все ок, а вот если пустить и поехать дальше, то ракета вполне может долететь. Раньше вроде не долетала в таких случаях.
Выпрыгнув из багги на полном ходу, он может вас же и задавить. (пару раз получалось на эльбрусе)
Режим Rush они испортили. самолет поддержки набивает астрономическое кол-во фрагов и буквально ничего не дает сделать обороняющимся. А сбивать его там не удобно.

ВАЖНО: Стрельба из артиллерии гораздо проще чем кажется, во время стрельбы открываете карту (кнопка M) и по мигающим точкам можете увидеть куда точно падают ваши ракеты.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: fenix от 06 Октябрь 2012, 16:14
http://www.youtube.com/watch?v=nUonwNnj8Eo


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 26 Октябрь 2012, 00:43
http://www.youtube.com/watch?v=r-PTglFONrs


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 12 Ноябрь 2012, 01:23
http://www.youtube.com/watch?v=_tk1J1Hntv4
Очередной аддон для battlefield. На данный момент известно не много, но думаю через недельку уже будет полная инфа. Сам же аддон будет доступен менее чем через месяц (для премиум подписчиков).

З.Ы. Для арбалета есть различные типы стрел и взрывающиеся имхо перебор.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 12 Ноябрь 2012, 01:37
и взрывающиеся имхо перебор.
Привет Рэмбо 3 и CoD: Black Ops


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 12 Ноябрь 2012, 01:48
По слухам, взрывающиеся болты будут наносить технике больше урона чем гранаты из подствольников. Даже где-то цифру 20% от хп танка видел. А уж попасть ими в низколетящий вертолет будет на порядок проще =\


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 12 Ноябрь 2012, 07:02
Походу америкосы действительно используют такие штуки, что самое забавное, арбалет ставится прямо на нижний ресивер Mки :)

http://www.youtube.com/watch?v=b5nVSfv0Rlg


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Azaroff aka Thor от 12 Ноябрь 2012, 18:15
http://www.youtube.com/watch?v=eg8Bh5iI2WY :tankist:


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: 4eXot от 23 Ноябрь 2012, 13:34
Батллог сейчас у кого-нибудь работает?

upd. все вопрос снят, простите


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 27 Ноябрь 2012, 01:28
Сегодня выходит Aftermath на консолях, на PC (для премиум пользователей) он выйдет через неделю. Плюс они обещают новый балансный патч, батллог уже обновился и инфу о нем можно там почитать. Из печальных новостей... новые оружия ограничиваются 2 абсолютно одинаковыми арбалетами, с 1 лишь разницей, один с прицелом, другой без. Больше ничего не дадут. =( Новая техника - пара машин типа водника + 1 джип. В общем, посмотрим как оно будет, но ощущения как перед выходом close quarters  - "не то".


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 27 Ноябрь 2012, 23:23
понеслась !

http://www.youtube.com/watch?v=cVWfpRJ6G0o


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: elvis от 27 Ноябрь 2012, 23:27
Собрался бф купить , какую часть покупать , что-то разобраться не могу ....  сборник есть сразу или как там ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 28 Ноябрь 2012, 00:20
http://store.origin.com/store/eaemea/ru_RU/DisplayProductDetailsPage/productID.255770700 Вот это. Оригинальная игра + доступ ко всем 5 дополнениям. (по отдельности каждое из них стоит 500-600р, итого, купить премиум, как минимум на тысячу дешевле выйдет)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: elvis от 28 Ноябрь 2012, 01:03
http://store.origin.com/store/eaemea/ru_RU/DisplayProductDetailsPage/productID.255770700 Вот это. Оригинальная игра + доступ ко всем 5 дополнениям. (по отдельности каждое из них стоит 500-600р, итого, купить премиум, как минимум на тысячу дешевле выйдет)
Дороговато конечно , нет что-бы поменьше дополнений сделать) Везде хотят бабла срубить .


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Absolem от 28 Ноябрь 2012, 10:41
дополнения такие вообще бесплатно надо делать- 2 карты , 2 пушки , 2 скина....     500 рублей.... бред.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 28 Ноябрь 2012, 11:37
elvis: либо взять http://www.ulmart.ru/goods/256655/ и http://key.ru/shop/soft_books_prepaid_cards/igry/igra_battlefield_3_premium_sbornik_dopolnenij_kod_zagruzki_dvdbox/


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 28 Ноябрь 2012, 12:13
Цитировать
дополнения такие вообще бесплатно надо делать- 2 карты , 2 пушки , 2 скина....     500 рублей.... бред
на сегодняшний день - 16 карт, 21 пушка 8 скинов (перков) ~ + 20 скинов на пушки.
и тк норм мультелеерных шутеров нет, то в этот 'бред' играть можно.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 28 Ноябрь 2012, 15:39
only667: про новую технику забыл


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: elvis от 04 Декабрь 2012, 01:44

Цитировать
тк норм мультелеерных шутеров нет, то в этот 'бред' играть можно.

Есть почему , DOD:Souce есть , классная игруха в своем военном жанре .


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 05 Декабрь 2012, 16:56
Ну, что сказать по поводу нового аддона.
1) Арбалет со стандартными болтами - полное уг, как будет с другими пока не знаю, но с учетом того, что он заниманет третий слот в экипировке, взрывающиеся болты вполне подойдут для снайпера или пулеметчика.
2) Карты клевые, по размерам напоминают базар, но тут они куда "насыщеннее" на всякие нычки, канавы, тоннели, подъемы итп.
3) Техника на четверочку, очень порадовало, что стрелков теперь можно снять из обычного оружия, прям как в бф2.
4) Новый мод таксебе.

upd. смена болтов достаточно неудобная и очень долгая. Плюс, непонятна сама идея этого арбалета, он проигрывает любому другому оружию. Единственный кто может получить от него хоть какую-то пользу, это снайпер, и то если "звезды сойдутся", поскольку взрывающиеся болты бьют ну очень слабо. (3 попадания в корму танка снимают около 15хп) и все что можно ими подбить, это машинки и низко летящие вертолеты.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Loac от 05 Декабрь 2012, 17:42
Новый мод напомнил классический Team Deathmatch из какого-нибудь Quake 2. Бегаешь с пукалкой, собираешь пушки. Не хватает только аптечек, броников и крика админа: «Ваше время закончилось. Будете продлевать?».


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 05 Декабрь 2012, 19:06
Будите продлевать?».
Кто такой  "продлевать" и зачем его будить ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 24 Декабрь 2012, 23:05
http://www.youtube.com/watch?v=FqIHTpa_7Pk http://www.youtube.com/watch?v=gfjHWprbWtM


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 25 Декабрь 2012, 00:45
И что-же хотел сказать нам автор ?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 25 Декабрь 2012, 01:20
Что в бф3 забавная озвучка.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 31 Декабрь 2012, 19:59
2:08 и 2:32 :DDDDDd

http://www.youtube.com/watch?v=GNhntOOWsiA http://www.youtube.com/watch?v=CByh-zGYvVo


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 03 Февраль 2013, 22:34
понеслась

http://www.youtube.com/watch?v=wK5f7az5dIY


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 04 Февраль 2013, 08:03
Не знаю, как то совсем не впечатляет... Уж лучше бы они для "эндгейма" припасли вселенскую катастрофу с биологическим оружием и зомбями!


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 04 Февраль 2013, 09:22
А по мне так CTF должен быть интересным.
Вот в Altermath я всего пару раз играл - не затянуло как-то.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 04 Февраль 2013, 10:45
Мотоциклы залог успеха :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Mast1k от 04 Февраль 2013, 11:18
Не понравилась идея с мотоциклами, но посмотрим что будет
Вот в Altermath я всего пару раз играл - не затянуло как-то.
Я наоборот после выхода только на картах афтерматча играю :)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 04 Февраль 2013, 12:07
:DD

http://www.youtube.com/watch?v=ikNBhR7TgVY


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Март 2013, 00:59
http://www.youtube.com/watch?v=4Gu-LrgvFMs


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Faustik от 03 Март 2013, 14:04
Не появилась еще ссыль на БФ3 для игры по мультиплееру как было в случае с Bad Company 2?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 17 Март 2013, 23:18
понеслась

(http://s2.ipicture.ru/uploads/20130317/AO1H4yXy.jpg) (http://s2.ipicture.ru/)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: elvis от 18 Март 2013, 04:18
Я только сегодня 3ию наконец купил , а уже 4ую запускают =)))


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 18 Март 2013, 18:16
Я только сегодня 3ию наконец купил , а уже 4ую запускают =)))

в 2014 выйдет.. но роликами будут дразнить каждый месяц :D


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 18 Март 2013, 18:19
А я подозреваю, что выйдет уже осенью. Для третьей части дополнений больше не будет, а целый год, на голом энтузиазме она не протянет, бабло то стричь надо.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 27 Март 2013, 09:45
http://www.youtube.com/watch?v=U8HVQXkeU8U

Выход этой осенью.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 27 Март 2013, 10:27
Не впечатлен. Тот же третий, только антураж другой и графику подтянули еще.

Ну, впрочем кампания там и не нужна особо, весь интерес в мультиплеере. Судя по концовке, ждем лодочки/кораблики и женских персонажей, как минимум.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Krad от 27 Март 2013, 10:32
Сценарий конечно полный бред, но зато эффекты, пожалуй придется купить.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Alb9rt от 27 Март 2013, 11:09
У меня тоже впечатление о вторичности сложилось, те же пироги что и в 3-й. Решение о приобретении буду принимать после альфа теста. Фишку кстати с покатушками на лендровере они таки подглядели у новой "медали"=)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: DG от 27 Март 2013, 12:19
Уже можно оформить предзаказ
http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/preorder/
ценник ппц


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 27 Март 2013, 14:33
Чо так дорого то?! Или это уже включая все последующие дополнения? (как премиум на бф3)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 27 Март 2013, 17:34
Осторожно ребят гранат !1 (с)

http://www.youtube.com/watch?v=ZD9fWUUeL00


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 27 Март 2013, 17:36
Чо так дорого то?! Или это уже включая все последующие дополнения? (как премиум на бф3)
MOH:Warfighter,Crysis 3 по такой же стоимости (1100-1300р).. теперь каждая игра от EA будет стоит не меньше 1000р


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MOOn2k от 27 Март 2013, 20:11
Что там точно по предзаказу - ктонить может внятно объяснить ?

"СДЕЛАЙТЕ ПРЕДЗАКАЗ СЕЙЧАС!
ПОЛУЧИТЕ PREMIUM-ДОПОЛНЕНИЕ BATTLEFIELD 4™"

- я вот ничерта не понял


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Pumba от 27 Март 2013, 21:04
Если кто не понял - не будет никаких бонусов. Будет только как с 3 частью, что то типо "Возвращения в Карканд". Остальное докупите ещё за 999 если не больше. А я уверен - сделают больше.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 27 Март 2013, 21:09
Там, как я понял, ситуация как с предзаказом бф3, те кто его делал, первое дополнение (карканд) получили бесплатно. Так и тут.

З.Ы. Не вижу смысла делать предзаказ еще месяца 4. Где-то читал, что обладатели премиум бф3 и так попадут в бету, да и с премиумом бф 4 будет яснее, а то его тоже вроде обещали прям со старта ввести.

ЗЫ.2 Ну да, Пумба опередил=)


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 02 Октябрь 2013, 20:05
Сегодня на почту пришло письмо - открыт доступ к бета версии BF4. Кто-то уже пробовал?


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Batista от 02 Октябрь 2013, 20:42
Я уж 2й день играю) отличие от 3й Батлы есть.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: OLEGA от 03 Октябрь 2013, 13:42
Сегодня на почту пришло письмо - открыт доступ к бета версии BF4.
Вчера тоже письмо пришло, надо срочно чинить домашний компьютер и скачивать.
Postet at: 03 Октября 2013, 12:12
Пишут, что игра стала намного менее реалистичной и теперь смахивает на CoD, также ругают звуки выстрелов.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 03 Октябрь 2013, 14:39
Ну как сказать, реализм в игре, в которой танки чинятся паяльником, а трупы воскрешаются электрошоком, и так вопрос спорный, но определенные сдвиги в сторону CoD заметны. Даже сложно сказать в чем они конкретно, но запустив domination, мне поначалу показалось, что я попал в какой-то корейский f2p шутер. Conquest в принципе, не разочаровал, есть где побегать и поездить. Стрельба мало изменилась, всяких наворотов на пушки и девайсов стало больше. Классы чуть чуть перетасовали, разрушения все такие-же скриптованные, и проломить стену там, где это не запланированно - не выйдет. В целом "на четверочку", особых восторгов не вызывает, но как продолжение серии пойдет. Плюс, часть всякой ерунды можно списать на бету.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 03 Октябрь 2013, 15:36
Так в итоге типа они тупо  хотят нарисовать побольше этажей на тех же картах что в БФ3? Карты то стоит ожидать размером как в БФ2?
Больше всего мне в БФ3 не нравится - что нужно качать перки на экипаж техники. Но судя по всему тут в этом плане ничего не поменяется.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Gribych от 03 Октябрь 2013, 15:46
Да ничего не поменялось. Та же херь, только вид сбоку. Просто выпускать столько DLC как то не прилично, а под новой игрой бабла срубить для EA нормально.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: MaestrO от 03 Октябрь 2013, 17:46
Лучше BATTLEFIELD 2 ничего не придумано!


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: PETR от 03 Октябрь 2013, 18:53
Ну нам же обещали БФ2 на новом движке. А в результате то какая-то помесь COD с чем-то корейским, примешанное с БФ. Больше всего меня убило, то что в БФ3 нет командования - без командира эта игра потеряла свою уникальность и стала ничем, вроде каллдьюти. А тут еще и нубоперки добавили, которые нафиг этой игре не нужны. А ну еще убрали возможность создавать сервера, свои карты и т.д.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 03 Октябрь 2013, 19:01
О кстати.. надо командира попробовать...


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: only667 от 03 Октябрь 2013, 23:07
в бете,играть за командира нельзя.


Название: Re: BATTLEFIELD 3
Отправлено: Megaloman от 03 Октябрь 2013, 23:14
Сегодня был на одной карте командир, не знаю как так сделали.