Форум портала Metropolis

Увлечения => Компьютерные игры => Тема начата: NIKIH от 02 Ноябрь 2009, 16:42



Название: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 02 Ноябрь 2009, 16:42
Dragon Age:Origin
(http://pic.ipicture.ru/uploads/091102/uHrE7W1MWV.png) (http://ipicture.ru/)
Год выпуска: 2009
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Платформа: PC

Системные требования:

> Операционная система: Windows® XP/Vista
> Процессор: Intel Core 2 1,4 ГГц или AMD X2 1,8 ГГц (Intel Core 2 1,6 ГГц или AMD X2 2,2 ГГц для Vista)
> Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб) для Vista
> Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб (Radeon X1550 256 Мб или NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб для Vista)
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 20 Гб


Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: Eng
Язык озвучки:Eng
Таблэтка: Есть

Описание
Dragon Age: Начало От создателей Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ и легендарного проекта Baldur's Gate™ - студии BioWare, выходит эпическая история насилия, вожделения и предательства.

Игра "Dragon Age: Начало" знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра ролевых игр и представляет собой слияние лучших визуальных эффектов, захватывающего сюжета, динамических поединков, невероятных магических способностей и реалистичных персонажей. В мрачной древней легенде "Dragon Age: Начало" вновь возрождается дух классических ролевых игр.

В "Dragon Age: Начало" игроку предстоит взять на себя роль Серого Стража, одного из последних представителей древнего ордена. Когда миру угрожает зло, стремящееся уничтожить все живое, нужен герой, способный объединить раздробленные земли и уничтожить дракона по имени Архидемон. Ради восстановления мира игроку предстоит принимать жесткие решения и быть готовым принести в жертву своих друзей и возлюбленных во благо всего человечества. По мере развития сюжета ему раз за разом придется делать решающий выбор, определяющий судьбу других героев игры.

Доп. информация
* Огромный мир. Более 80 часов геймплея. Вселенная новой игры от BioWare в 2 раза масштабнее Mass Effect. Эпическая история, которая полностью создается вами.
* Непредсказуемость выбора. Начните игру "Dragon Age: Начало" с выбора одной из шести Предысторий. Решайте, какой выбор сделать - будет это добрый поступок или жестокий, зависит только от вас.
* Полная настройка персонажей. Конструктор персонажей позволит создать уникальных героев. Личность героя будет формироваться в зависимости от поступков, совершенных в процессе игры.
* Яростные схватки c врагами. Сражайтесь против огромных и ужасающих существ. Используйте в схватках более 100 умений и заклинаний. Обезглавливай противников и используй разрушительную магию, разрывающую врага изнутри.


Скриншоты:
(http://pic.ipicture.ru/uploads/091102/T96H1zXQV2.jpg) (http://ipicture.ru/)
(http://pic.ipicture.ru/uploads/091102/EU0J8gSmNW.jpg) (http://ipicture.ru/)
(http://pic.ipicture.ru/uploads/091102/I7h3arGUMe.jpg) (http://ipicture.ru/)

Установка:
1.Скачать Crack
2. Смонтировать образ и устанавить игру, используя любой ключ из файла serials.txt (открывать блокнотом ).
2. Скопировать содержимое архива на образе в папку setup_bin (заменить).
3. Играть.

Crack--CXCSK4NEZHYO6ST2AUBEOC4G3UPE3JPRISRL3SQ
Образ- JRFHTTTYCGVYUCUWPAJUCQKRDDR5PLI272FKUPI


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: febeerovez от 02 Ноябрь 2009, 16:54
*Одной рукой ужерживая себя подальше от кнопки скачать * (ибо пообещал себе, что это будет одна из немногих купленных игр) (похвастался немного, да =) )
Вопрос к тем кто оценил : КАК ОНО ?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 02 Ноябрь 2009, 17:03
Понравилась лицевая анимация,сделал гнома разбойника :D
Начальный город гномов,очень напомнил Стальгорн из WoW
Нельзя прыгать :(
Дизайн города шикарный
Оптимизирована хорошо))
На английском играть не буду т.к фигово понимаю. Выйдет русская зарублюсь :D


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 02 Ноябрь 2009, 20:56
Не оторватся от игры,все диалоги проматываю,жду рус. Версию


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 02 Ноябрь 2009, 20:58
Как зделать русский интерфейс в игре:
1) Качаем это - CXCSK4NEZHYO6ST2AUBEOC4G3UPE3JPRISRL3SQ
( http://slil.ru/28151254 )
2) Кидаем в Dragon Age\packages\core\data\talktables после запуска лаунчера - зайти в конфиг, и выбрать русский язык.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 02 Ноябрь 2009, 22:05
2fenix: Только интерфейс (типо инвентарь и тп ?) или сабы ?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 02 Ноябрь 2009, 22:11
судя по тому что говорят, токо интерфейс, но перевод непромтовский, качественный, видно загатовка для полного русега...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 03 Ноябрь 2009, 00:49
Кстати, хочу подметить. BioWare очень постарались с диалогами, у меня постоянно такое чувство, что я общаюсь с обычным человеком. Он двигается, может зуб показать, а мы можем просто идти по аллее и разговаривать, все эти детали делают систему диалогов намного выше того, что мы видели в mass effect


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Exgir от 03 Ноябрь 2009, 01:02
Кстати, хочу подметить. BioWare очень постарались с диалогами, у меня постоянно такое чувство, что я общаюсь с обычным человеком. Он двигается, может зуб показать, а мы можем просто идти по аллее и разговаривать, все эти детали делают систему диалогов намного выше того, что мы видели в mass effect
С одним небольшим НО...
Главный герой в массэффекте умел разговаривать, причем мы так сказать направляли русло разговора - а уж он сам озвучивал мысль..
Здесь же гг не озвучен - вся речь как-бы подразумеваеться...
Олдскул.  :boogie:


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: jihaco от 04 Ноябрь 2009, 02:56
Не пойму что делать. Застрял после квеста когда ходил по снам или тени не понятно что это может астрал, там где один без группы ходишь. Вот я вроде всех спас телопортнуло обратно к храмовникам и что дальше, кто нить знает?... Одно не нравится квест указателей нет :(


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 04 Ноябрь 2009, 11:04
2jihaco: Спойлеры
Отправлено: 04 Ноября 2009, 02:57:53
Вышел ПОлный русификатор - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2381958
И Все DLC + Бонусные предметы - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2378533

Кто хотел только сабы, русские субтитры - http://ifolder.ru/14829290


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fatman от 04 Ноябрь 2009, 11:31
Так имеет ли смысл ставить озвучку ?, убогая ведь, по любому...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 04 Ноябрь 2009, 21:59
2Fatman: Убогая,я поставил, а потом переустанавливал игру, ща с сабами играю
Отправлено: 04 Ноября 2009, 14:27:01
Прошел до момента когда отец королевы предает сына,и не помогает с войсками. Интересный сюжетик закрутили БиоВар могу сказать, долго не мог оторватся. Главный минус, это наверно минус всех РПГ, тут много скучный,и однообразных второстепенных квестов,собери то, принеси это, убей того. Но в остальном интересно играть, наверно придется проходить только сюжетку,а то както портят общее впечатление доп квесты.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Takaki от 04 Ноябрь 2009, 22:19
2M.World: Если бы разработчики ещё и над доп. квестами мудились как тебе надо, то игра, думаю, была бы прилично короче или находилась бы ещё в разработке.
Так что не наглей.
Кстати, а кто-нибудь знает, какая у игры продолжительность в часах...примерно)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 04 Ноябрь 2009, 22:20
2Kimi: 100 ч.

Знаю  ;D


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Takaki от 04 Ноябрь 2009, 22:21
Ого. Не ожидал. Прилично. Думаю тебе хватит и сюжетки))


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: SIR от 04 Ноябрь 2009, 22:23
Цитировать
Кстати, а кто-нибудь знает, какая у игры продолжительность в часах...примерно)
Около 60


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Takaki от 04 Ноябрь 2009, 22:24
Что-то разнятся у вас показатели, хм. Всё интернет виноват, ничегошеньки вы сами и не знаете =))))

Ой, ступил. В первом посте написано же всё. Написано "более 80 часов...".
Никому верить низя)))


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 04 Ноябрь 2009, 22:27
Эпик фейк , всем смотреть:
http://www.youtube.com/watch?v=FuAX_pO3jd8


«Это почти ММО», – именно так выразился Грег Зещук, когда на Penny Arcade Expo 2009 журналисты BLAST Magazine спросили его о продолжительности прохождения Dragon Age: Начало. Грег также добавил, что «... минимальное время, которое потребуется для прохождения одиночной кампании, составляет приблизительно 40 часов. Фактическое количество контента в игре поражает воображение – здесь есть некоторые квесты, которые не откроются, если вы не разовьете своего персонажа определенным образом или не выберете нужную предысторию. Я слышал, что некоторые тратили более 100 часов на одно-единственное прохождение ... Это гигантская игра ... Можно играть в сингл на протяжении полугода ... В нынешние финансовые времена это существенная ценность ... Вы можете играть, играть, играть и все время находить что-то новое».
Полную версию интервью читайте по ссылке.
И, говоря о ММО, нельзя не упомянуть один интересный факт. Сотрудники сайта MMORPG.com были слегка озадачены, когда BioWare пригласили их к себе в офис на демонстрацию своей однопользователькой CRPG. Но уже после того, как Dragon Age предстала их глазам, они в один голос заявили, что современным онлайн-играм определенно есть чему поучиться у этой RPG.
Оба промахнулись  :D


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: febeerovez от 04 Ноябрь 2009, 22:29
2M.World: Ну и че ? Мужик не очень, да, а для Морриган прикольную манеру изъяснения сделали.
p.s. Если вы про повторяющуюся фразу -то это да , фэйл. А в остальном удобоваримо.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Stormrage от 04 Ноябрь 2009, 22:30
2M.World: Ну и че ? Мужик не очень, да, а для Морриган прикольную манеру изъяснения сделали.
До конца досмотри


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 04 Ноябрь 2009, 22:30
2febeerovez: ну как бы ... в субтитрах такого не было  :(
ДА и Голос у Алистара в 150 раз хуже чем у оригинала,тут грубый какой то
По мне это Эпик Фейк во всем


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 04 Ноябрь 2009, 23:57
сажрались вы совсем, отличный перевод, приятно слушать, а на видяхе невижу нечего такого, наоборот забавно и токо придает ощущения реальности в игре, и играть с рус звуком намного приятнее...
ненравитсо рус перевод неставьте играйте и слушайте буржуйский...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 05 Ноябрь 2009, 00:24
2fenix: что там .... "реального",что она какую то хрень несла ?
+ Сами актеры прилично, но голоса совершенно не подходят,и такой обычный чувак как Алистар, говорит голос Турчинского.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Pumba от 05 Ноябрь 2009, 02:13
2M.World: Да ладно прекрати ты уже локализации гнобить) сам то в английском как штангист на танцах.

На самом деле фейловая локазлизация была в Brothers In Arms - Hell`s Highway, вот там полное попадалово, ни интонаций, голоса вообще не в тему, без выражения, а тут ну ошиблась, ну и ладно, голоса приятные.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 05 Ноябрь 2009, 10:48
Игруха очень радует,прям Масс Эффект только в фэнтези мире :)

Затягивает ппц)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 05 Ноябрь 2009, 11:43
Блин,после 3-4 часов беспрерывной игры, видеокарта перегревается, приходится комп перезагружать.
Преимущества классов:
(http://i073.radikal.ru/0911/ae/64fc21cb9414.jpg)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 05 Ноябрь 2009, 12:29
Кто-нибуть знает как дарить подарки? Хочу поднять репутацию у Мориган,а иконка подарка неактивна :(

И да. Я попал в Тень,че там делать? Превратили в Огненого мужика, а дальше хз куда идти...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 05 Ноябрь 2009, 13:38
2NIKIH: Там у торцовца надо купить ченить , что дарят, цветочки всякие.
А я поднимаю репу, просто болтаю на всякие тему, обычно по +5.Ток со Стеном это не катит


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 05 Ноябрь 2009, 13:42
Эксклюзивный контент (вещи, включая броню кровавого дракона) становится доступен сразу после начала игры в тренировочной локации. Это немного расстроило. Но зато доп плюшки (Warden's Keep и The Stone Prisoner) вплетены в сюжет довольно гладко.
и насчет озвучки
Русская озвучка стала напрягать в момент выбора голоса персонажа. Полное несоответствие интонации описанию.
И такое впечатление, что запись производилась на петличный микрофон или диктофон, в причем  на разной дистанции. Просто ужасно. Думаю над англофикатором.

Ребзя, не забывайте спойлеры ставить. ;)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 05 Ноябрь 2009, 13:45
2lexD: Но чтобы одеть Броню, надо 38 силы .Я почти докачался, еще один лвл,и буду ее носить,не терпится

Кто прошел ночь в редклифе ? Уже зомби кончились, ни с какой либо стороны не идут


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 05 Ноябрь 2009, 17:58
чтобы дарить подарки, нужно в меню инвентаря выбрать персонажа (например морриган) и подарить..
блин напрягает когда с морриган уже хорошие отношения, она ревнует когда я заигрываю с другими женскими персонажаи в ее присутствие, ее отношение теряетсо xD..
кстате существует разные типы поларков (броня, кости, бухло, бижа) и к каждому персонажу нуно подобрать что ему больше подходит) а то мало дадут отношения...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Exgir от 05 Ноябрь 2009, 19:34
чтобы дарить подарки, нужно в меню инвентаря выбрать персонажа (например морриган) и подарить..
блин напрягает когда с морриган уже хорошие отношения, она ревнует когда я заигрываю с другими женскими персонажаи в ее присутствие, ее отношение теряетсо xD..
кстате существует разные типы поларков (броня, кости, бухло, бижа) и к каждому персонажу нуно подобрать что ему больше подходит) а то мало дадут отношения...
ты неповеришь - я при своей жене тоже не могу нормально заигрывать с другими девчонками! вот остой  ;D

По теме - подарки - они для каждого свои...вернее у каждого своя категория подарков - Стэн например очень любит живопись...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 05 Ноябрь 2009, 21:42
Для законопослушных, благодарных, но несчастных обладателей предзаказки со сладчайшей, наполненной чувством и выражением русской озвучкой :blink::
Лечилка игры от русским озвучка язык (сабы, интерфейс и все остальные тексты останутся на русском)
MC5KEWULLB7R6LFAUMQVZBHXHQYIUOH4ZLJJD5A
ссылка на анпакер, все остальные файлы лежат рядом с ним. 1.36 гб. (15шт. по 99мб.)

Инстрюкция:
Скачать все, разместить в одной папке (любой), запустить unpack.exe.
Набраться терпения, ждать и следовать инструкциям.
Все что нужно - распакуется, сообщит вам об этом и самоудалится.


Благодарности вот энтому камраду:
http://nuke.gamer.ru


ПС. проверено. Действует. В приложении конфигурации теперь можно переключаться между англ и русским независимо (включая текст).
Внимание, имя героя написанное кириллицей мистическим образом обратится квадратиками если изменить язык интерфейса.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 05 Ноябрь 2009, 22:26
Пацаны, спасайте
весь день играл, не ожидал блин. Проходил с 10 утра, до сейчас.Неожиданно затягивает.
За это время прошел ток один большой сюжетный квест.Общее время игры 12 часв =)
И всякие большие твари круто сделаны.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Monkey D. Luffy от 05 Ноябрь 2009, 22:27
Может уже был вопрос,но зачем выбирали персонажу голос если он всеравно не говорит?или это у меня лаги с озвучкой?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 05 Ноябрь 2009, 22:28
2Monkey D. Luffy: для красоты =)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: deBugЕrr от 05 Ноябрь 2009, 22:41
Ну персонаж стандартно поддакивает на всякие клики-тыки в него) Надо же и голос выбрать соответствующий эпичности ГГ


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Snaker от 05 Ноябрь 2009, 23:16
Уау, 92% с медалькой от ограбителя корованов.. Надо качать!!


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Monkey D. Luffy от 05 Ноябрь 2009, 23:43
Тоже игра понравилась,сеня и завтра вечерком буду = ) гамать.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 06 Ноябрь 2009, 00:25
Пацаны, спасайте
весь день играл, не ожидал блин. Проходил с 10 утра, до сейчас.Неожиданно затягивает.
За это время прошел ток один большой сюжетный квест.Общее время игры 12 часв =)
И всякие большие твари круто сделаны.

Ну и морда же у твоего ГГ :)

Игра невероятно затягивает. 92% от Номада по делу стоят. Обожаю РПГ от BioWare.

Зы: играю на "найтмэре" - битвы это жуткий хардкор. Каждая вторая битва с каким-нибудь трэшем вроде волков заканчивается load'ом. Однако, первого огра, которым на всех форумах так пугают я одолел с 1 раза. И не сказать, что битва была простая :) Сложность диктует свои условия - приходится активно использовать предметы (вроде склянок с ядом), мазать оружие, расставлять ловушки и прочее. И все это невероятно доставляет.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 06 Ноябрь 2009, 01:05
2Fraer: Угу, он фотогиничен  ;D


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 06 Ноябрь 2009, 08:49
да битвы в игре действитиельно ну очень хардкорные, очень часто жму F5, уже привычка выработалась xD, в боях с кучкам мобов приходится всегда продумывать тактики, например открыв дверь в комнату, сразу выйти и встать с боку, тогда мобы выбигают пачой и решаеш их, хотя щас в комманде появился лекарь, куда легче стало, правдо из дамага токо 1 мой перс (вор+убийца) но он 1 хорошо всех в спину решает, пока танк держит мобов...
щас у мя такое построение - ГГ, Алистор, Морриган (сделал мага из нее), Винн..


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 06 Ноябрь 2009, 11:51
Есть немного, но если ты одеваешь броню кровавого дракона, то все оч легким становится.
Бенаю с Алистором,Стеном и Винн


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 06 Ноябрь 2009, 13:58
Черт,все нервы потратил.
Есть вопрос. Как убить ЭТО!? Максимум пол хп сношу =\
Перепробовал все,убивать щюпальца,не убивать.=\
Один вариант-"Приключению конец".

Фуф! Я сделал это. В общем на будущее ,тактика такова. Все бьем Матку,до прибытия тьмы, далее отбегаем от нее,и по одному быстро  убиваем Порождения,также отводите солдат от щюпалец. Далее атакуем Матку до прибытия Крикунов, их убиваем по одиночке всем отрядом,(не забываем пить Банки с Маной и Здровьем) и бьем Матку до победного конца. (сдалась эта тварь на 10 трае.)

зы: если не убивать аддов,то после смерти Матки вас просто затопчет


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 06 Ноябрь 2009, 14:07
Черт,все нервы потратил.
Есть вопрос. Как убить ЭТО!? Максимум пол хп сношу =\
Перепробовал все,убивать щюпальца,не убивать.=\
Один вариант-"Приключению конец".
омг у тя все что токо моно переломанно и кровоточит, это Бос так дебафает или ты бинтами непользуешся?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 06 Ноябрь 2009, 14:12
2fenix: Босс очень злой,а аптечек мало.Все Мертвые Рвы капаю в поисках лекарства :)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 06 Ноябрь 2009, 16:40
хотя щас в комманде появился лекарь, куда легче стало, правдо из дамага токо 1 мой перс (вор+убийца) но он 1 хорошо всех в спину решает, пока танк держит мобов...
щас у мя такое построение - ГГ, Алистор, Морриган (сделал мага из нее), Винн..

Какой лвл? А то я только 8 получил - на "найтмэре" уже сказываются ошибки в прокачке (нужно было брать ловушки и ядоварение обязательно). У меня Алистера с 14 броней даже какие-нибудь гопники на задворках Денерима кладут на раз-два. Да и агро набирать сложновато. У Стэна хотя бы масс таунт есть.

Кстати, насколько эффективны хилерские классы в игре? А то у меня припарки улетают по 8-10 штук мелких и пару обычных за бой. Не напасешься.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: DG от 06 Ноябрь 2009, 16:57
Кстати а есть где нить порталы что бы в город из подземелья ходить ,а то говна всякого понапродовать надо + закупить банки здоровья...
Кто нить покупал доп вещь мешок ?если да то где...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: jihaco от 06 Ноябрь 2009, 21:37
Порталов не видел, бегаю сам везде.

 Вот вопрос я добился расположения гномов.. А что дальше делать с кем говорить надо? Перебегал все локации со всеми поговорил и ничего...

Я вообще 80% квестов сделал наугад... Ничего не понятно квесты не показаны где делать все надо самому искать. Зачем делать активный квест, это вообще ничего не дает вроде.

Я танка качаю, а морриган у меня на Хил прокачана вообще проблем не было. Совет, вы морриган вначале качайте на хил и аое дамаг, желатьельно по ветке холода. Будет полегче либо если маги ,сами так делайте.

Увелечение бекпаков появляются вроде как рандомано у всех подряд, тоесть надо постоянно проверять магазины на новые товары, книги так же появляются рандомно.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 06 Ноябрь 2009, 21:49
Кстати а есть где нить порталы что бы в город из подземелья ходить ,а то говна всякого понапродовать надо + закупить банки здоровья...
Кто нить покупал доп вещь мешок ?если да то где...

порталов нету...
На счет лута, у меня почти с самого начал все подзавязку, как новая шмотка так ломать голову че выбросить...
Доп мешки (+10 слотов) продают в основном Гномы в разбитом ГГ лагере, он обновляется после того как пройдеш какойнить сюжетный квест (локу)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: jihaco от 06 Ноябрь 2009, 22:47
Я покупал у Эльфов в лесу и в городе... Они везде появляются надо всегда бегать по магазам. сейчас у меня мешок на 100 вещей.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: The One от 06 Ноябрь 2009, 22:54
Чего-то не устанавливается... на этапе распаковки не может распаковать файл один из образа, пишет ошибку и откатывает все, удаляя распакованно ранее.
campaign_vo_english.rar называется... Никто таких проблем не испытывал? Архив этот вообще не открывается, вешает ситему.

****************************************************
Вопрос снят! Доктор Веб, сцуко... чего-то ему там не понравилось.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: febeerovez от 07 Ноябрь 2009, 02:13
Наверно я буду неоригинален, но я тут наконец-то поиграл :D:
Собственно поиграл немного (ну мягко выражаясь). Прошел пролог - впечатления просто нереальные. Пролог сразу дохнул обилием сюжета, причем довольно мощно поданного. (три раза вспоминал имя Д.Мартина  )
Диалоги поставлены отлично, персонажи хороши. Русскую озвучку сразу заменил на буржуйскую (да-да, логика у меня железо-бетонная - купить коробку чтобы устроить другой язык :D) - весьма доволен, всем советую данный способ.
После третьей стычки понял, что нельзя играть так же как в nw2 , ибо изометрия это конечно хорошо, но тут мне более понравилось нечто среднее между взглядом от третьего лица и камерой "сверху".  Битвы классные ,крови много, да.
Декорации к слову, тоже хороши, окресности радуют.
В общем отлично, хоть поиграл не так уж много, но впечатлился сильно, и смог сдержать свое любопытство и не выбрать реплику в варианте диалога с мужчиной:
*Давай найдем какое-нибудь укромное место, где я смогу узнать тебя поближе*.  :D
Вот так вот.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 07 Ноябрь 2009, 03:38
Продавать награбленное добро проще всего выйдя на карту мира и разбив лагерь. Там же и закупаться реагентами.
Прошел эльфийский лес. Впечатлений море: неожиданные повороты, пафос, драма, дуб, говорящий стихами, старый полоумный воришка маг и проч. В статистике - пройдено 18%, время игры 23 часа 20 минут. Вот это я понимаю РПГ :)

Кстати, вопрос по подаркам. Кто выяснял, кому что больше нравится? Насколько я понял, Стэн предпочитает живопись, Морриган неравнодушна к предметам роскоши и украшениям, священница - к сапожкам и священным предметам, связанным с Андрасте, а псина итак души в ГГ не чает. Делитесь опытом.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 07 Ноябрь 2009, 12:19
Алистер непрочь бухнуть)

Цитировать
*Давай найдем какое-нибудь укромное место, где я смогу узнать тебя поближе*
- это цветочки)
а вот Морриган вообще похабщица порядочная))
Алистеру: "если я захочу у тебя что-то пососать, ты узнаешь об этом первым" ::)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Spawn от 07 Ноябрь 2009, 13:07
к системе требовательна?(как например  как в GTA и тд.)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 07 Ноябрь 2009, 13:54
2Mayor: Игра довольно хорошо оптимизирована,играю с fps не нижу 40 кадров.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: X3 от 07 Ноябрь 2009, 14:17
Игруля улет!
Бегаю магом с собачкой! Кладу всех очень хорошо на среднем уровне сложности.
Только не понял, можно ли исцелить все сломанные конечности?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 07 Ноябрь 2009, 14:19
2X3: Для этого используй предметы под названием "Средняя аптечка","Малая аптечка". Или просто отдохни в лагере.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 07 Ноябрь 2009, 16:29
кому интересно, дополн. контент+high текстуры, саундтрек, скрины и т.п. на отдельном ДВД:

(http://smages.com/i/d0/87/d0876e8f5711b51cf45842836317cd73.jpg)

Особенности бонуса DVD5:
• DVD диск - бонусы
• эксклюзивный авторун с саундтреком игры
• эксклюзивные установщики
• установка DLC + вещи, предметы (инструкция прилагается)
• установка high текстур
• установка английского языка (озвучка+текст) после установки в лаунчере можете выбрать любой язык, любую озвучку.
• установка soundtrack-ов игры
• установка обоев (wallpepers)
• Мануал на русском
• установка видео игры, (оригинальное, без сжатия) - заменяет пожатое видео на 30% которое на 1ом диске.
• запуск через ярлыки на десктопе.

XFHXN7NJAYJ2E6IEEPJZSXXCHK4WWHUNH2F43HQ


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 07 Ноябрь 2009, 17:42
Это точно конец, застрял в "пустом доме",где типо пристонище магов крови,ппц. Чето перемудрили там совсем чуть-чуть.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: DG от 07 Ноябрь 2009, 17:55
Ктонить ставил DLC ,как работают ? особено интересуют крупные длц квесты.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 07 Ноябрь 2009, 17:57
2DG: Из ДЛС у мня 7 только работают (большенство эксклюзивно стимовских),и еще латы дракона,остальные у меня не канают
Я ж сказал,ток стим эксклюзивный (кольца,амулеты всякие),и броня дракона, остальные требуют авторизации


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: DG от 07 Ноябрь 2009, 18:36
2DG: Из ДЛС у мня 7 только работают (большенство эксклюзивно стимовских),и еще латы дракона,остальные у меня не канают
эээм дык у тебя квестовые DLC работают?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 07 Ноябрь 2009, 21:04
Ну чтож ребят, прошел я эту игру. Общее время 23 часа. Игра на 5+,претендент на игру года.Со времен Масс Эффект ни одна игра так не увлекала =) Здесь идеально почти все. Планирую повторное прохождение только на этот раз, собираюсь вдоволь настмотреться на округу. Конец смело говорит о продолжении ( и возможности использовать свои сохранения для следующий серии).Последнюю битву с архидемоном проходил полтора часа, жестокий он дракоша.С сюжетом тут тоже все в порядке. Настолько продуман он тут. Остается много вопросов, надеюсь боги из BioWare скоро анонсируют Dragon Age 2!


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 07 Ноябрь 2009, 21:11
2NIKIH: Это получается мне осталось играть ... 5 Часов ??? Блин,ну я все доп квесты выполняю
BioWarе


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 07 Ноябрь 2009, 23:05
2DG
Квестовых DLC  - всего два. Stone prisoner(рус. каменная пленница) и Wardens Keep (крепость стражей).
Сегодня проверил WK - работает отличненько. Неплохой квест с разветвлениями и возможностью получить специальные способности для каждого класса персонажа. Ну и лишнего торговца плюшками и кузнеца.

А с экслюзивными вещичками они конечно прикольнулись славно)))
http://dragonage.wikia.com/wiki/DLC

 :rockon:
Цитировать
• эксклюзивный авторун с саундтреком игры
• эксклюзивные установщики


А вот что такое high текстуры - интересно. :-k



Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: DG от 07 Ноябрь 2009, 23:43

Квестовых DLC  - всего два. Stone prisoner(рус. каменная пленница) и Wardens Keep (крепость стражей).

А вот что такое high текстуры - интересно. :-k


по поводу текстур
сегодня читал на торентах кто качал 7 гигов вариант игры тот может не парится они у него уже есть.

Хм просто читал что в этих DLC есть неплохие вещички ,да и покачаться можно я думаю нормально.
----------------------------------------------------------------------
люди где мона найти книгу или тренера по навыку 'потрошитель'  ?



Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 07 Ноябрь 2009, 23:54
2lexD: Как включил  the Stone Prisoner и Warden's Keep,у мня просит купить их ток


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 08 Ноябрь 2009, 00:01
M.World
Ввел выкупные коды, которые давались вместе с предзаказкой.

http://social.bioware.com

Инструкции по активации эксклюзивных предметов:
Чтобы активировать эксклюзивные предметы, выполните следующие инструкции. Помните, что для активации кодов вам потребуется учетная запись Bioware или EA.
1. Запустите Dragon Age: ™ Начало.
2. В главном меню выберите «Загружаемый контент».
3. Войдите в систему с учетной записью BioWare или EA.
4. Выберите «Активировать код».
5. Введите коды эксклюзивных предметов.
6. Следуйте инструкциям на экране и завершите процедуру активации.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: DG от 08 Ноябрь 2009, 00:09
lexD

эээ тобиш у тя лицуха и коды у тебя были ....?



Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 08 Ноябрь 2009, 00:16
Блин,а ктонить на пиратке их смог запустить ?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Daimond от 08 Ноябрь 2009, 01:45
Вроде как запустились ставил от сюда

http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2378533


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 08 Ноябрь 2009, 07:11
Вроде как запустились ставил от сюда

http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2378533
что запустилось?? 5 итемов появилось?, итемы ето фигня, лучше скажи как у тя запустились квесты, первые берется в своем лагре у чела, второй в столице...
у мя оба квеста есть но как нажимаеш начать квест нечего непроисходит...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 08 Ноябрь 2009, 12:37
2fenix

Так торговец Леви в лагере отметил тебе точку на карте "Soldier`s Peak"? Там и находится крепость.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 08 Ноябрь 2009, 13:05
2lexD: У мня когда я с ним говорю, просто появляется окно ("Купить" Я Сейчас приду)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 08 Ноябрь 2009, 13:32
2M.World
это очень странно. Ибо, раз уж он есть, то контент подключился.
Глянь ещё внимательно, если у тебя в игре журнале "премиальный контент" и в каком он статусе (можно порчитать в описании)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 08 Ноябрь 2009, 14:59
2lexD:


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 08 Ноябрь 2009, 15:55
вот у мя тож все отмеченно, но когда говорю с этим Леви, там есть функция солгасится помоч, и отправится в пик, но когда нажимаю просто тупо нечего непроисходит...

зы: люди подскажите где найти обучение Боевой магии, потрошителя и мага крови нашел, а Боевую где найти, или что сделать?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 08 Ноябрь 2009, 19:26
нутк после диалога с ним, нужно отправиться туда... А он, вас там встретит.

Точно не появилась эта отметка на карте?

тогда я хз :o, изините

Феникс, до`ноу(( сам ищу (так интереснее))


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 08 Ноябрь 2009, 19:55
вот если кому над, где брать Потрошителя, Дуэлянта, Боевого мага и Магию крови:
Потрошитель: в ходе квеста про урну Андрасте надо согласиться влить кровь дракона в урну, только из
за этого сильно ухудшаться отношения с Винн, Она это непростит)
Дуэлянт: у Изабеллы в "Жемчужине" в Денериме (нуно много ловкости и во время игры в карты поймать карту)
Магия крови: учиться в мире снов, когда проходиш мисию в редклифе, там с парня демона выгнать нада убив его в
мире снов. Но c демоном мона договориться и не убивать его, демон после етого говорить что уйдет, но
потом опять вселиться, а в награду можна выбрать обучение той самой магии крови.
Боевой Маг : учит дух Боевого Мага в руинах в лесу.

комбо селлы:
грязь + огонь = огненный ковер
Буря + метель = грозная ледяная буря (накладываются эффекты)
сон + ужас = сильный дамаг
заморозка + камен. кулак, крит (сильный), сжимающая клетка = сильный дамаг
руна паралича + руна отталкивания = взрыв парализующий всех вокруг

2LexD: у тебя как я понял ключики есть (предзаказ или чего там) а мы тут интересуемся че надо делать чтобы работали квесты Без ключей..
вопрос остается прежним к Diamond, который отписал что запустил...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Daimond от 08 Ноябрь 2009, 20:23
Хмм, еще играю, да предметы есть...квест о базе в журнале есть, а вот на карте нет.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 08 Ноябрь 2009, 20:32
Кароч,Россия в Ж???,ибо даже баллы эти нельзя купить (читал форум, там наверно уже матерится будут).И сломать их не могут, что за пираты пошли ?  :D

Музыкальная пауза:
http://www.youtube.com/watch?v=GmYfRt-hGpI


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 08 Ноябрь 2009, 21:03
Что за отвратительная попса в ролике играет?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 08 Ноябрь 2009, 21:08
30 Second to Mars как видишь. Далеко не отвратительная попса >(


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 08 Ноябрь 2009, 21:17
А мне нравится, и музончик в тему помойму


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 08 Ноябрь 2009, 21:21
зачоот ролик, некоторые герои из игры на видео шикарно сделанно, ето я так понимаю из трейлеров?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 08 Ноябрь 2009, 21:22
2fenix: да,вырезки из CG трейлеров игры, вроде в америке крутят по тв ее


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 08 Ноябрь 2009, 21:26
А, так это оказывается группа Джареда Лето. Паренек с внешностью эмо-боя поет какие мы "warriors". Не убеждает.
Лучше бы Amon Amarth пригласили. Впрочем офф-топ.

Однако ролик хороший, тем более, что только сегодня ночью прошел то место, которое в нем показано. Дракона, правда, не осилил пока.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: DG от 08 Ноябрь 2009, 21:59
fenix
по поводу потрошителя
 :oаааааа если я прошел этот квест с урной (ксати а где кроффь найти оО)
и чо я теперь не смогу стать потрошителем ? оО


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 09 Ноябрь 2009, 02:18
терь несможеш, насчет крови то хз, мб там в даилоге была функция, я непомню уже, про ето я вычитал на форумах , погугли мож найдеш че...
зы: думаю начать прохождение по второму разу, но токо кога взломают дополн контент, хачу крепость и голема...

кстаате, если есть кто играл за воров, у них оказывается баг был (в игре), дамаг считался токо от силы, а должен был и от ловкости тоже, в инете фикс есть... хотя у моего убийцы+дуэлянт и так был дамаг жесткий (40% всей группы) с фиксом так вообще, зайдеш в спину боссу и кирдык ему...
Отправлено: 08 Ноября 2009, 22:44
урО товарищи, DLC взломанны, http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2378533&start=240
я пока подажду как на торрентах выложат, а то нелюблю всякие сайты храрения фаилов...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: v1Rus^^ от 09 Ноябрь 2009, 21:23
Народ не у кого небыло проблем где нужно оборонять редклиф?я возле церкви не могу пройти уже часа 2.тупо они прут и прут без конца....


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 09 Ноябрь 2009, 21:29
2v1Rus^^: Они кончаются.Иногда правда все же тупо прут, там надо загружатся.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 09 Ноябрь 2009, 21:39
да)) это забагованное место)
другие утверждают, что приходится искать последнего мертвеца, который ни как не хочет идти на штыки, а прячется в деревне. До его убиения, эпизод закончить нельзя))))


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 09 Ноябрь 2009, 21:47
 Бегал там минут двадцать,пока случаенно не наткнулся на заблудшего мертвяка :)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 09 Ноябрь 2009, 21:48
2lexD: 2NIKIH: Да-да, у меня он у доков тупо стоял , час гдето искал его =)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 09 Ноябрь 2009, 22:42
Впервые за семь лет "ЛКИ" поставила Dragon Age - 100%. Я в шоке %)



Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: v1Rus^^ от 10 Ноябрь 2009, 00:09
Мде парни кто на каком уровне сложности проходит?я на сложном.Чето анриал там перебит ьих всех я убиваю тонну,а они прут и прут.В конце я тупо бегаю от 10 мертвецов=)они из дока появляются по 1 мертвяку ,я 1 убиваю появляется еще 1=(


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: crunch777 от 10 Ноябрь 2009, 00:19
я вместе с ними бежал обратно к мосту,там рыцари помогают их прибить,так что можно группами их таскать и валить понемногу..


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: v1Rus^^ от 10 Ноябрь 2009, 00:19
хехехе....у мну рыцари почти все умерли в первой битве=(злые чето они какие-то


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 10 Ноябрь 2009, 02:25
Metacritics - 91
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/dragonageorigins?q=Dragon%20Age


Я тоже на hard играю.
В принципе выловить загулявших андедов - не проблема. Просто, нужно группу разделить кнопка (H).
Я на том пятачке всё старался чтобы не завалили NPC сюжетных, ибо мобы концентрируют атаку сначала на них, что облегчает жизнь, но портит настроение и заставляет делать quick load.
У меня там команда была 2 мага, воин со щитом, вор с арбалетом. В общем, довольно просто было.
Жаль спасенные NPC бойцы по сюжету не пригождаются (может пока что)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 10 Ноябрь 2009, 03:14
Эпизод с защитой деревни у меня на "кошмаре" прошел без загрузок. Правда, был один баг. У мельницы мертвяки вообще не хотели сами идти, приходилось выбегать кем-нибудь и приманивать. А так Морриган ставила грозовую бурю в проходе + горящие бочки с маслом = мертвяки добегали с пол-хп, а то и вовсе без хп.

Переставил аддон на голема - все заработало. Голем великолепен в плане диалогов (браво!) и почти бесполезен в плане геймплея. По крайней мере в качестве танка.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: v1Rus^^ от 10 Ноябрь 2009, 12:19
чето у мну глюк какой-то=)никак не пройти


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Monkey D. Luffy от 11 Ноябрь 2009, 00:14
Я чет тоже застрял,все перебил и никуда не сунуться Т_Т остались в живых ток та групка рыцарей которая повыше,внизу все умерли.И все,ни поговорить,ничего.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 11 Ноябрь 2009, 00:18
хм, прошел без загрузок, правда тож проблемма была что мобы выбегали токо на приманку, но я своей патей всех перебил без помощи наверху, внизу сдохли все рыцари, но после того как трупы зомбаков пропали, квест засчитали...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fatman от 12 Ноябрь 2009, 15:20
"откройте 2 из 6 возможных специальных способностей" так написано в описании к Крепости стражей, кто-нить врубился, как их открывать ?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Инквизитор от 12 Ноябрь 2009, 22:21
"откройте 2 из 6 возможных специальных способностей" так написано в описании к Крепости стражей, кто-нить врубился, как их открывать ?
Элексир выпей в башне. Получишь 2 новых способности.
_______________________

Меня больше интересует как завести роман с Лелианой? У меня даже близко похожих реплик нет в диалогах Это уже чисто спортивный интерес, добил расположение до 100, нашел цветы которые любила ее мать, подарил сапожки у гномов купленные, замочили в Денериме тетку из ее прошлого. А все равно нет таких реплик. Хотя пишут, что роман с ней возможен. Может ей маги не по вкусу)
Еще говорят что ей можно нага подарить. Кто дарил подскажите где его взять?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 13 Ноябрь 2009, 21:24
Кто прошел квест у гномов , проникнуть в логово Джоварри (вроде так)
где можно найти костяшку, что бы дверь открыть ?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 13 Ноябрь 2009, 21:59
2M.World: в самом конце нищего квартала,есть дверь под название "Бедняцкий дом" (или как то так) ,там прижимаешь разбойника и он радостно делится с тобой ключиком)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: DG от 14 Ноябрь 2009, 02:37
Фуф прошел только что игру .
Мего эпик рпг ,жаль нельзя побродить потом по миру =((
ждемс вторую часть ;D


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 14 Ноябрь 2009, 07:59
2DG: можно. Загрузи в сохранение под названием "Пройденая игра" или как то так, и бегай по миру)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Инквизитор от 15 Ноябрь 2009, 04:14
Только что прошел.
Супер-игра *прей* эпично и мега-атмосферно.
Пока играл успел очень сильно привязаться к :-* Морриган  :-*  Настолько сильно, что печальный конец отношений ГГ и :-* Морриган :-* аж слезу вышиб (а может я просто в эмо превращаюсь  ](*,) )

Ждем вторую часть, а тем временем надо поотыгрывать остальные роли 8)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 15 Ноябрь 2009, 04:19
Только что прошел.
Супер-игра *прей* эпично и мега-атмосферно.
Пока играл успел очень сильно привязаться к :-* Морриган  :-*  Настолько сильно, что печальный конец отношений ГГ и :-* Морриган :-* аж слезу вышиб (а может я просто в эмо превращаюсь  ](*,) )
если чесна конец истории с Морриган мне тож непонравился, так резко и жестко, испортил всю линейку с ней, в етом разрабы лоханулись, но мб во второй части ченить поправят, хотя хз как из такого положения выходить =\....


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 15 Ноябрь 2009, 15:56
Это в чем же они лоханулись? Ты бы предпочел радостный хэппи-энд, свадьбу и множество галдящих детишек?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 15 Ноябрь 2009, 16:04
+1 d Fraer.

Все таки это мрачный мир,хэппи энд смотрелся бы по другому.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Инквизитор от 15 Ноябрь 2009, 23:54
Конец с Морриган - хороший и атмосферный, в логику вселенной игры попадает на 100 балов, а так же дает ОГРОМНЫЙ простор для следующей части и дополнений. Так что тут зачет разработчикам и сценаристу.
Вопрос в том, что если вживаться в роль, то утрата Морриган, тем более такая, весьма болезненно воспринимается. За это опять таки зачет создателям. Давно уже я так не сопереживал своему альтер-эго и его (моей) пассии.
Вот фиг бы я ее отпустил, если бы на самом деле внутри этого мира отказался *тиран*


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 19 Ноябрь 2009, 23:26
В подтверждение своих слов об активной поддержке ролевой игры Dragon Age: Origins загружаемым контентом студия BioWare анонсировала дополнение Return to Ostagar. В нем, как видно из названия, героям доведется посетить Остагар, но этим новации не исчерпываются.

Разработчики обещают дать игрокам "второй шанс добавить в свою партию Собаку". Насколько необходимо будет участие четвероного друга в походе за оружием и доспехами некогда великого короля Кейлана, авторы не сообщают. Релиз "Возвращения в Остагар" запланирован на "праздники", под которыми, вероятно, подразумевается Рождество, хотя до него в США еще будут отмечать День Благодарения в четвертый четверг ноября, то есть 26 числа.

На территории Северной Америки дополнение можно будет приобрести за $4,99, 400 BioWare Points или 400 Microsoft Points. Return to Ostagar выйдет и в Европе, но цена для этого региона пока не называется.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: crunch777 от 20 Ноябрь 2009, 17:21
Можно-ли изменить внешность\пол\рассу своего героя?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 20 Ноябрь 2009, 17:49
Можно-ли изменить внешность\пол\рассу своего героя?
че за тупой вопрос? мб научимся читать первый пост?

Цитировать
* Непредсказуемость выбора. Начните игру "Dragon Age: Начало" с выбора одной из шести Предысторий. Решайте, какой выбор сделать - будет это добрый поступок или жестокий, зависит только от вас.
* Полная настройка персонажей. Конструктор персонажей позволит создать уникальных героев. Личность героя будет формироваться в зависимости от поступков, совершенных в процессе игры.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: crunch777 от 20 Ноябрь 2009, 18:28
Можно-ли изменить внешность\пол\рассу своего героя?
че за тупой вопрос? мб научимся читать первый пост?

Цитировать
* Непредсказуемость выбора. Начните игру "Dragon Age: Начало" с выбора одной из шести Предысторий. Решайте, какой выбор сделать - будет это добрый поступок или жестокий, зависит только от вас.
* Полная настройка персонажей. Конструктор персонажей позволит создать уникальных героев. Личность героя будет формироваться в зависимости от поступков, совершенных в процессе игры.

я имею ввиду именно внешние параметры,возможно их изменить,не создавая нового персонажа?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 20 Ноябрь 2009, 18:33
аа сори, нет, как в начале выбрал дальше нечего незя менять будет


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 21 Ноябрь 2009, 15:16
Кхм ... кто прошел босс "Матка",как вы его убивали  ? Вообще нереально его убить, полжизни максимум могу снести.А Дальше приходит еще и враги (порождения тьмы).


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Инквизитор от 21 Ноябрь 2009, 17:03
Кхм ... кто прошел босс "Матка",как вы его убивали  ? Вообще нереально его убить, полжизни максимум могу снести.А Дальше приходит еще и враги (порождения тьмы).
Накачиваешься элексирами, оружие намазываешь всякими отравами, готовишь гранаты.
Правильно расставляешь группу: лучника можно завести на уступ наверху, его там никто не достанет, а он сможет все поле боя поливать. Мага туда же можно поставить (у меня маг занимался исключительно лечением и бафами, плюс когда поперла подмога массовый паралич).
Дальше месишь матку, как только полезли слуги, отбегаешь как можно дальше от матки и там их ликвидируешь. Потом назад к матке, так повторять по победного конца.
Главное не забывать пить элексиры (здоровье/мана/разные_защиты и повышалки) и вовремя кидать гранаты. Если есть ловушки можно и их поставить.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 21 Ноябрь 2009, 23:32
У меня матку Морриган в жало убила. Остальная группа (все трое - мили-бойцы) торчала около нее (Морриган) и защищала от атак суппостатов и щупалец. А морриган в это время накладывала на босса дебаф и лупила посохом, а также "заморозкой", не размениваясь на хил. Все остальные массово кушали "припарки".


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 24 Ноябрь 2009, 00:24
Уф, прошел я это творение
не знаю как многим, но проходить быстро не смог (общее время игры 47 часов с хвостиком)
Концовка не супер неожиданна, но очень приятная (у меня была покрайне мере).Морригана ушла,Алистар стал королем, Стэн ушел к своим соплеменникам, Винн стала придворным магом. Алистар будет хорошим королем:

"Он был близок к народу,но не многие знали почему."
Архидемона убил с первого раза( 12 больших зелей пригодились), во время боя пали Морриган с Алистаром, пришлось с моей бейбов ... ну и еще с Эрлом, ну и с Ирвингом убивать Дракошу. Дракона легкий, но постоянные враги к концу битвы нереально начали бесить. Но всеже справился.

"Ты стал Героем Фелендора" - Винн
"А получше титул не придумали" - Миша


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 24 Ноябрь 2009, 01:06
не знаю как многим, но проходить быстро не смог (общее время игры 47 часов с хвостиком)

Мое время прохождения около 65 часов :)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 24 Ноябрь 2009, 12:49
Хм ... ща загрузил сохранение "Игра после кампании" , выхожу на карту мира.А там можно только на ДЛС локации. А Мне дали квест в Денерим, там надо одну женщину в доме найти. Что делать-то ?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 27 Ноябрь 2009, 19:22
Во время игры начинается адское светопредставление ,как на концерте "Ласкового Мая",весь экран залит красным,зелемным или желтым свечением. Как думаете,в чем проблема? (про дрова и видеокарту догадаюсь сам)
Проблема решилась сама собой,но теперь игра просто тормозит.  ;)
Отправлено: 24 Ноября 2009, 19:49
Игра,к слову,очередной биоваровский шедевр. Радовался как ребенок,когда обнаружил ,что игра по сути KOTOR в мире фэнтези. Узнал несколько старых голосов (Крея из второй  части) ,удивился поразительному сходству нашего компаньона с Аттоном и Куртом,даже по манере говорить он похож. Вообщем это как пережить детство заново)))
Отправлено: 25 Ноября 2009, 18:13
Вопрос знатокам: в эпизоде ,где надо спасать замок Редклифа от аццкого зла. Там после боев в замке выходишь во внутренний двор,где тебя уже поджидает очередная порция мертвечины,но с боссом...Как мля убить эту скотину?! Мало того ,что у него ХП за гранью добра и зла,так он еще бьет очень больно.,тасовал команду  уже два раза (с Морриган и без),не помогает.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 27 Ноябрь 2009, 21:00
2Safron: Открывал ворота для рыцарей Редклифа ?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 27 Ноябрь 2009, 21:09
2Safron

Вымани и убей трэш, после чего (особенно если мертвяк заметит) со всех ног беги к рычагу около ворот и юзай его - прибежит подмога. Без лыцарей его нереально убить. У меня в живых после боя остался только Морриган (только потому что отбегал от босса) и ключевой нпц.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: NIKIH от 27 Ноябрь 2009, 21:12
Что-то не припомню там никакого босса.Покажите скриншот если  не трудно :)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 27 Ноябрь 2009, 21:38
Незнаю,я сразу помнил, что они скалази у ворот будут ждать. Я и как выбежал во двор, к ним и ринулся,убил все спокойно, мозг не парил себе там. Даже вроде зелья там не выпил =)
Хотя я туда попер левелом 4-5 =)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: BatteryLow от 27 Ноябрь 2009, 23:05
а я без помощи вальнул  ;D
сначала всей тимой встал около лестницы большой, что бы лучники не доставали , туда сбежался почти весь треш, который там и помер, в итоге этот убермертвяк остался только с 2 помощниками , которые валятся пока босс морозится мориган, дальше уже всей толпой на него .
ps это как раз 20 мин назад было :)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 29 Ноябрь 2009, 21:19
Хм,рычаг говорите?...ЩАс посмотрим.
Отправлено: 27 Ноября 2009, 23:07
Отлично,рычаг выручил.
Отправлено: 27 Ноября 2009, 23:37
Да,еще вопросец,как отргулировать тактику союзникоф,чтобы они атаковали цель ГГ и только её,можно даже соотв окошко заскринить )))
Отправлено: 27 Ноября 2009, 23:40
Пля,ребята,радость мою не изобразить словами! Эта игра сжирает мой мозг! И мне нраица!1
Сегодня развел Алистера на беседу про секаз,и он признался,что дефстьвеник))))))))))
Стен признался ,что убил кучу человек из-за того,что "растерялся"
 :D
Алистер-наш!


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 29 Ноябрь 2009, 23:48
2Safron

Если прокачаешь отношения со Стэном, обязательно спроси его, что ему понравилось в Ферелдене. Минута здорового смеха гарантирована.

Зы: Стэн вообще один из моих любимых персонажей. Великолепно проработанный характер.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 30 Ноябрь 2009, 00:41
2Fraer:Попробуем,просто со Стэном сейчас не хожу,не оправдал он себя как силовик.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Fraer от 30 Ноябрь 2009, 02:27
Стэном сейчас не хожу,не оправдал он себя как силовик.

Согласен. Воины (особенно с двуручами) в игре - пушечное мясо, которое даже как танк сложно использовать. Однако, я Стэна через всю игру с собой протащил, т.к. персонаж пришелся по душе :)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 30 Ноябрь 2009, 02:31
Я Алистера для фана с собой таскаю.очень уж он языкастый...кхм...тоеть говорит он много  ;D


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: simeli от 05 Декабрь 2009, 02:48
y Koro Hu6ydb 6blJlo Takoe 4to B UrPe HeBblJlo IIIpUFta Boo6IIIe?? Y MeH9 Dazhe B MeHl-0 HeT HakaKux 6yKB.. HaCTpOuKu PoMeH9Tb He Mory... PoMoruTe Plizzz, 4To DeJlaTb??


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 05 Декабрь 2009, 03:53
2simeli: Издеваешься ведь? :)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: simeli от 05 Декабрь 2009, 04:42
2Safron:  Da HeT.. 3a4em MHe ETo.... Hy Tak  y Koro 6blJla Taka9 TTpo6Jlema???


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 05 Декабрь 2009, 09:26
y Koro Hu6ydb 6blJlo Takoe 4to B UrPe HeBblJlo IIIpUFta Boo6IIIe?? Y MeH9 Dazhe B MeHl-0 HeT HakaKux 6yKB.. HaCTpOuKu PoMeH9Tb He Mory... PoMoruTe Plizzz, 4To DeJlaTb??
долго валялсо, если чесно хз, мб ето какнить связанно что у тебя нету русских букв?))


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: simeli от 05 Декабрь 2009, 09:36
2fenix:  как это нет русских букв?? Где Именно их нету?? O_o? игру скачивал в Дс++ У кого то .. полностью руссифицирована.. два раза уже переустанавливал.. До Сих Пор не Знаю в чём проблема!! (((


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: fenix от 05 Декабрь 2009, 10:13
яж говорю походу тут неукого такого небыло, попробуй скачать другую версию, для проверки мона и английскую, а вообще моно и погуглить..
попробуй скачать отдельно шрифты


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: simeli от 05 Декабрь 2009, 11:10
2fenix: я уже и Инглиш Версию Скачал.. Установил.. Такая же самая проблема) ( у меня инета в данный момент нету... так бы не спрашивал) :D


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: v1Rus^^ от 08 Декабрь 2009, 16:04
Прошел игру могу сказать одно ВААААААААААААУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!Игра просто улет.Буду проходить еще раз=)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 08 Декабрь 2009, 16:38
Вышел патч 1.02:
БАЛАНС
- Ножи начинают наносить дополнительно 0.5 единицы урона за каждое очко силы и
ловкости, как это и планировалось ранее. У персонажей с большой ловкостью
повышается урон при использовании ножей.
- Во время боя, малый запас магии и выносливости теперь корректно
восстанавливается быстрее. Это позволяет игрокам временами использовать таланты
или заклинания под конец затяжных сражений.
- В режиме осмотра, запас магии и выносливости восстанавливаются быстрее у
персонажей высокого уровня. Это позволяет уменьшить промежуток между боями.
- Заклинания Силовое поле, Давящая тюрьма, Конус холода и Буран теперь длятся
по времени меньше и/или время их восстановления увеличено. Теперь соперники не
могут останавливать противников, постоянно произнося эти заклинания.
- Уменьшено время восстановления некоторых низкоуровневых долговременных умений.
Теперь игроки не пострадают, случайно отключив их.
- Некоторые бои не были разумно сбалансированы и были невероятно тяжелы. Теперь
сложность изменена.
- Золото и зелья на трупах противников теперь появляются более упорядоченно, в
результате чего инвентарь игрока не захламляется.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

- В редких случаях труп противника можно было выделить, даже если на нем не было
добычи. Ошибка исправлена.
- Члены группы, установившие себе оборонительную тактику, теперь не прекращают
атаковать после использования заклинания или таланта.
- В редких случаях при расчете тактики в бою использовались неверные показатели
запаса магии и выносливости игрока, что не давало возможности определить, можно
ли использовать умения. Ошибка исправлена.
- Больше не повторяется звуковое сопровождение таланта "Сбор", если он был
задействован во время диалога.
- Таланты "Сбор" и "Аура боли" больше не отключаются при смене локации и во
время диалогов.


ТОЛЬКО ДЛЯ ПК
- Управление призванными существами (питомцами охотников) во время перехода по
специальным локациям, больше не приводит к перемене их характера.
- При создании персонажа в режиме полной настройки персонажа, не создавалась
папка для сохраненных игр. Это приводило к повреждению основных сохраненных игр
кампании. Ошибка исправлена.
- В некоторых случаях, пиктограмма класса устанавливалась неверно для персонажей,
импортированных из загружаемой программы создания персонажей. Ошибка исправлена.
- В меню настроек появился дополнительный параметр, позволяющий автоматически
загрузить весь купленный, но не установленный загружаемый контент.
- После установки нового загружаемого контента игра теперь всегда предупреждает
пользователя о необходимости перезагрузки.
- Отсутствовали пиктограммы рекламного загружаемого контента. Теперь они
отображаются корректно.
- Ранее по различным причинам иногда загрузка на учетную запись на учетную запись
неожиданно прерывалась. Ошибка исправлена.


Сюжетные Квесты:

- Предметы загружаемого контента теперь остаются у игрока, в то время как
обычные предметы удаляются по окончании Высокородного гнома.
- Повтор разговора с Дунканом после передачи флаконов в Коркари Вилдс больше
не позволяет получить дополнительный опыт.
- Сюжетная линия Лелианы может быть завершена в случае, если игрок в основном
увеличивал ее расположение (при помощи подарков), перед тем как с ней поговорить.
- Во время осады Редклиффа, враги больше не появляются в некорректных по сюжету
местах.
- Банн Тиган больше не исчезает в то время когда должен быть доступен (Урна со
священным прахом)




Скачать - http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage/patch/1.02/DragonAge1.02.exe


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 09 Декабрь 2009, 20:14
Вышел патч 1.02:
Так,бл. ,и знал... После установки патча перестала запускатся игра,пишет вставить диск(хотя он смонтирован).Помимо всего патч наверное исправляет также возможность запускать игру без диска?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 09 Декабрь 2009, 20:37
2Safron: лекарство - http://www.antistarforce.com/load/dragon_age_origins_v_102_nodvd/6-1-0-6516


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 09 Декабрь 2009, 21:56
Какбэ,не помогает.

но патч,я думаю,лучше  устанавливать  ;)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: DVD1 от 10 Декабрь 2009, 13:52
Кряк работает и после патча , проверенно 5LAGKLLMKXA3URKN5ZOMYEOXPRTZZKHY53X2VPQ


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 13 Декабрь 2009, 02:45
Этот работает. Вах!
Отправлено: 10 Декабря 2009, 16:55
                                                                               Ну почемууу?Нас ловят снова в ту же сеть...
                                                                                                                         М.Боярский

Скажу честно,сначала Драконий Век не вызвал у меня совершенно никаких эмоций.Не из-за того,что я чуть менее эмоциональнен,чем Коля Валуев,а потому что не зацепило. Не увидел из-за плеча друга,играющего в игру,ничего такого,что заставило бы припасть к экрану и тяжко дыша,облизывать его плоскую поверхность,сладострастно повизгивая.....мда.Dragon Age немного не та игра. Если еще больше углубится в метафоры,то Драконий Век это выдержанный коньяк в старинном бокале,стоящий на прикаминном столике и дожидающийся своего часа,а не сине-бело-зеленый напиток ,налитый в ведро причудливой формы с зонтиком. Вообщем это творение,не терпящее быстрых решений и прохождения за один вечер. Вечеров потребуется много.И каждый будет незабываем.Я это гарантирую.
  (http://metropolis.anthill.ru/gallery/albums/userpics/11411/udivlen.jpg)

Мое мнение по поводу игры кардинально изменилось,стоило мне узнать,кто над ней трудился. Биоваров я уважаю со времен первого КОТОРа (еще больше-после второго). К сожадению в последующие игры не играл.Jade Empire сразу была отметена в силу сеттинга,хотя это наверное глупо.Mass Effect вызвал бурю негодования в духе истинного поклонника серии КОТОР : "Какого наха они делают? Почему не клепают новый КОТОР?Какие нах Спектры? Где джидае? Кто все эти люди? Я вас не знаю ,идите наху."
Вообщем свежо предание.

С удивлением обнаружил,что со времен КОТОР не так уж много изменилось в головах биоваров. Я имею ввиду,что игра как очень старый знакомый,с которым когда-то давно пил водку,но это было настолько давно,что даже имени человека не помнишь,но зато помнишь,что "было адово".Это совершенно противоположная ситуация,скажем, чем у тех людей ,которые сделали Risen. Люди из  Piranha Bytes ,как заметил один игровой журнал,"уже десять лет делают Готику".Все их игры это как один и тот же актер,то нацепляющий бороду,то женские груди,то голову медведя,но всем давно понятно ,что даже с сиськами и бородой этот актер ничего нового не скажет.А вот люди из Bioware рассказывают вроде бы разные истории,в разных декорциях с разными актерами,но все равно неуловимо чувствуется,средним ухом,третьим глазом,нижней чакрой чувствуется что-то общее,определяющее,но не основное.Это и называется стиль.

Стиль биоваров можно узнать по характерным штрихам:
1)Главный герой может оказыватся в совершенно чуждых вам ситуациях и ни капельки не быть на вас похожим (хотя бы внешне),но где-то к середине игры вы уже будете прочно ассоциировать себя с ним.
2)Маленькое ландшафтное рабство. Куда вам ,по мнению разрботчиков,ходить не надо,туда вы и не пойдете. Это вам не пошлый sandbox,это серьезая игра  с блэкджеком и шлюхами с точно выверенными сюжетом и здравым смыслом рамками. Но,как ни странно,такое казалось бы варварское ограничение свободы (вот за этот куст ты пойти не можешь) никогда не бросалось в глаза и не создавало,опять же,ощущение ограничения свободы. Не верите?  Зря.
3)Диалоги. О,это отдельный пунктик в плане биоваров по захвату мира. Ни в одной игре не услышать столько диалогов,сколько их есть в игре от биоваров. И если в других играх такое количество текста обычно обычно принято называть небрежно "болтовня",чтож,это не тот случай. Не знаю,кто им диалоги пишет,но они бесподобны.
-Дварф
-Че?
-Перестань путаться под ногами,я о тебя спотыкаюсь
-А ты перестань спотыкатся,смотри под ноги
-Чтобы это сделать, мне каждый раз придется сгибатся втрое
-Арргх....твою маму....
-Я не впечатлен
-Да,у меня было мало времени...

 Это как если бы Тарантино перестал снимать кино и стал делать игры. Впринципе,если даже оставить в биоваровской игре одни диалоги,убрав все остальное,даже тогда она будет хороша. Не верите?
4)Отношения в группе. Ваши однопартийцы,хоть и сделаны из бездуховных пикселей,создают впечатление живых,и главное,интересных людей. Все они по-разному реагируют на одно и то же действие,на ваши решения,на ваши слова,так что угодить всем не удастся.Можно несколько дней ходить с одним человеком и все это время вытягивать из него откровения, по немногу ,по капле  ,как фокусник вытягивает из шляпы разноцветную ленту,а потом узнать такое,что будет похлеще "Luke,Iam your father"(с). Самое приятное,что с персонажами противоположного пола можно закрутить романтические отношения. Этакий пафосный хентай  с признаниями и душевными терзаниями. К сожалению,хентай есть вроде бы только в Mass Effect. В КОТОРе и Драконьем веке пришлось идти на компромисс и делать целомудренное "через пару сладких часов".
5) Черное и белое. Во всех биоваровских играх можно принимать те или иные решения,не всегда эти решения бывают простыми и однозначными. И если в КОТОРе ,к примеру,было точное разделение на темное и светлое (обидел нищего-получи очки темной стороны,помог-получи очки светлой),то в Драконьем веке однозначности нет и в помине. Воруй@Убивай и если осуждающие взгляды особо правильных сопартийцев тебя не беспокоят,насилуй стариков и грабь корованы,никаких рамок нет,никаких тебе очков темной и светлой стороны,это реализм!

Собственно,хотелось бы уже перейти непосредственно к самой игре.Как уже стало понятно из вышенаписанного,я люблю КОТОР. И вот наконец-то дух моей любимой игры вселился в мой любимый сеттинг, -фэнтези. Причем в фэнтези не с розовыми соплями и бутафорскими страстями,а вполне себе такое пацанское повествование с кровью,предательством,блэкджеком и шлюхами.ДА! Здесь есть и шлюхи (всех полов,как говорится,и даже животных можно за небольшую плату возлюбить) и блэкджек (правда не слишком интерактивный,как паззак в КОТОРе,но тем не менее). Не хватает только ограбления корованов. Правда,я не брал некоторые совсем уж "чернушные" задания у темных личностей и подозреваю,что корованы грабить все же можно.

Сюжет таков: уже вот как много столетий на славные земли под название Ферелдан раз за разом накатывал так называемый Мор (Порча) и ,как понятно из названия,всех морил (и портил).Справится с Мором могли только Серые Стражи (Серые Кардиналы звучало бы весомее).Серые Стражи,это собственно такие средневеково-фэнтезийные джидае. Стражи раз за разом (а всего было четыре)забарывали Мор на радость честному люду и не слишком честной знати. Вот и в этот раз в воздухе запахло очередным Мором,все указывало на то,что вскоре реки наполнятся кровью,саранча там...ну и так далее.На самом деле во все времена Мор проходил довольно обычно. Как партсобрание в честь дня рождения Ленина,только раз в 300-400 лет.Из под земли набигали страшные уродцы,похожие на орков,но называемые порождениями тьмы,убивали-насиловали,потом приходили Серые Стражи и делали порождениям тьмы экстерминатус.Вроде бы все просто. Но мы же в реалистичном фэнтези ( ;)),так что как только в стране начались мелкие беспорядки и запахло нехреновым ..здецом,знать принялась заниматся своим любимым делом. Правильно,стала делить страну и устранять конкурентов.Казалось бы,надо всем бы собратся да жахнуть! Но как и в реальной жизни всем похубезразлично.Понятно,что в режиме гражданской войны Ферелдан против Мора не выстоит.Вот нам,собсно ,и придется всех спасать.

 Можно начать играть за стандартные расы:человек,дварф,эльф.Но если бы в рядовой RPG все расы начинали  в  одном и том же месте,с одной и той же истории,то здесь не так. Мало того,что есть три расы,так у каждой расы еще есть  несколько "предысторий". Тоесть можно начать за знатого дварфа,сына короля,а можно  оказатся на самом дне общества и уже оттуда поднятся к основной сюжетной линии. Да,сюжетная линия для всех одна. Но  даже начальные локации ,которые ,напомню ,для всех разные,занимают для прохождения пару вечеров.По сути игру можно пройти не один и не два раза,и каждый раз будет что-то кардинально новое.Потому что к каждой расе,к разным происхождениям,разное отношение.
Мне,к примеру,всю игру тыкали тем,что мол "как такой безродный дварф смог выбится в Серые Стражи,фи",а вот если бы играл за благородного человека,такого бы не было.Играл ,к слову за дварфа-танка. Отвлекал внимание на себя в то  время как мои сопартийцы огромными крушилами разбивали врагам головы.

Интерфейс Драконьего века во многом похож на интерфейс в WoW. Такая же панель с циферками,кулдауны и т.д. Надо признать,система то удобная. Жаль лишь,что не все заклинания получается запихать в  полоску,ибо заклинаний в игре очень много.Это ,скорее всего плюс, врага можно поджарить или обратить в деда мороза несколькими способами,что очень красит игровой процесс. Понятно,что потом будешь пользоватся лишь парой-тройкой заклинаний,но их анимация все равно не дает заскучать, когда в сотый раз превращаешь врага в камень и разбиваешь изваяние магическим кулаком.Эх. Сама боевая система только по началу кажется тупым закликиванием врага,потом ,с ростом количества умений,придется бить супостатов разными способностями.Также ,по ходу игры увеличится и динамика боя,и тактики придется менять. Все как в приличных домах. Тут кстати игра довольно хардкорна. Никогда не чувствуешь себя полностью уверенным в своих силах. И игра каждый раз силы проверяет . Шел по лесу,пнул могильный камень.Из под  земли вылез лич и положил всю партию.Дубль два.Тот же результат.Дубль три.Тоже самое. Только после прокачки на 6-7 уровней (пару дней игры)  смог,использовав все аптечки (здесь припарки) завалить коварную нежить. Хардкор? Да тут в каждой схватке могут натянуть,и не посмотрят на уровень. Причем после трех-четырех смертей наконец-то догадываешься как надо поступить и всех сам натягиваешь.Тут нет непроходимых мест,тут есть места где надо подумать головой. И это здорово. Кстати,здесь кажется есть баланс. Если в КОТОРе заруливали исключительно джедаи с двуручным мечарой,то здесь убер-классов нет. Маги очень больно колдуют ,но в ближнем бою не представляют вообще ничего,парни с двуручными мечами тоже больно бьют,но сами удар держат также паршиво ,как и маги,танки держат удар,но сами не слишком сильно бьют.Воощем всех спасает взаимовыручка.К слову сказать,вы больше не сможете дико проклинать своих напарников за тупость,насылая на них  гнев Майка Тайсона.Разработчики просто взяли  и сделали систему тактик.Каждому воену можно очень тонко запрограмировать,что и когда ему делать в бою. Система наверное удобная,но я в ней не понял ничего. Подозреваю,если научится ей пользоватся,то  можно вести битвы аки Наполеон,изящно и красиво.Я же использовал тактику Суворова:внезапно появлялся со стороны Альп и всех выигрывал.

О взаимовыручке. Сопартийцы,как писалось выше,компания разношерстная. С нами будут ходить и веселый юноша с интересным прошлым,и девиантная девушка-оборотень,и  варвар,любящий печеньки, и выпивоха-дварф,который клеится к старой волшебнице...Даже собака у нас своя будет. И со всеми можно будет поговорить,наладить\испортить отношения,подарить подарок,закрутить роман,попросить обучить приемам. Я узнал за всю игру лишь о трех своих сопартийчах,а их штук семь. Отдельно хочется отметить их диалоги просто во время переходов.
У Стена (мрачный варвар) спрашивает Алистер (забавный юноша) ,мол "что ты делал ,пока мы тебя не вытащили из той клетки ,где тебя держали?" (долгая история),Стен : "Я загадывал проходящим мимо людям загадки,обещая,если отгадают,расскзать где мои предки держат сокровища",Алистер восхищенно: "Правда?" ,Стен мрачно,после театральной паузы : "Нет." Занавес. И таких диалогов десятки,я давился печеньками,каждый раз как слышал такие отжиги.

Знаете,я тут подумал,я могу еще очень долго и смачно расписывать как мне игра понравилась. Но и десятой доли того,что я испытал,не передать,не поиграв в игру самим. Всем поклонникам RPG,всем поклонникам биоваров,всем ценителям приятного и долгого погружения в мир магии и волшебства,всем любителям игр вообще. Эта игра не перевернула мир,она взяла все лучшее,что было,и сделала еще лучше.

PS Об озвучке. Если хотите испортить впечатление об игре-играйте в переводе "1С".Более тошнотного дуракаваляния не слышал вообще нигде. Играть исключительно с субтитрами.




Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: renzo от 16 Декабрь 2009, 15:41
а как удалить сообщение)))


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: renzo от 16 Декабрь 2009, 17:59
как дракона мочить после испытания???


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: edguy от 16 Декабрь 2009, 18:47
Зависит от того с кем бегаешь,но суть в том что в данной игре  любой сложный бой можно выиграть если запаститьв большом объёме припарками и бульками на ману


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: renzo от 16 Декабрь 2009, 22:28
лучниками и ловушками его вальнул))


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Stormrage от 16 Декабрь 2009, 23:27
Ради восстановления мира игроку предстоит принимать жесткие решения и быть готовым принести в жертву своих друзей и возлюбленных во благо всего человечества.
последний раз такую радость видел... в Arcanum, как было жалко убитого в шахтах гномика, вот это RPG, Bioware так не умеют, имхо...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 17 Декабрь 2009, 03:11
Bioware так не умеют, имхо...
Я лично чуть не расплакался,когда Дункана выпилили.Но,ессно,вам,олдафагам,виднее ,где драматичнее. 8-[


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Exgir от 17 Декабрь 2009, 10:15
Bioware так не умеют, имхо...
Я лично чуть не расплакался,когда Дункана выпилили.Но,ессно,вам,олдафагам,виднее ,где драматичнее. 8-[
Честно говоря - после его незамысловатого видения мира вокруг, и решения проблем в духе удар пыром ножом любого сомневающегося в его личных убеждениях (что говорит об узколобости ии некой форме фанатизма), теплых эмоций к нему не испытывал...
Однако - насчет Биовара - все в порядке у них с лихостью...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: renzo от 17 Декабрь 2009, 21:46
народ подскажите а как глубинных найти эту бранку и вааще др локации.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: febeerovez от 17 Декабрь 2009, 21:49
2renzo: подойди к гному, который стоит на выходе "Глубинные тропы"


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 17 Декабрь 2009, 21:58
2renzo: Иди вперед, там где найдешь армию Мора, дальше идешь, там находишь духов,после них уже будет Бранка


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: renzo от 17 Декабрь 2009, 23:45
ну я на глубинные прохожу гном там да стоит,токо я его с собой не брал там на перекрестке всех завалил и во второй лакации тоже!и все не куда идти оббегал там все  >:(


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 18 Декабрь 2009, 01:19
2renzo: Там одна дорога должна вести в локацию дома


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Safron от 18 Декабрь 2009, 02:25
и решения проблем в духе удар пыром ножом любого сомневающегося в его личных убеждениях (что говорит об узколобости ии некой форме фанатизма)
Там немного другая ситуация была.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: renzo от 18 Декабрь 2009, 15:39
там это где?на перекрестке?обошол там два раза все по кругу ибил всех!! нашел демона из сломанного фолианта и убил. больше нЭт ни кто((по карте смотрю больше не куда идти!поможите люди добры мы сами не местные куда ходить то??))


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Thetramp от 04 Январь 2010, 10:06
Добрый день!
Почти прошёл игру... понравилась.. Спасибо выложевшему. Вопрос .. а дополнительный коннект выложить ни кто не может ? :)


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: PARTYzan от 05 Январь 2010, 03:11
там это где?на перекрестке?обошол там два раза все по кругу ибил всех!! нашел демона из сломанного фолианта и убил. больше нЭт ни кто((по карте смотрю больше не куда идти!поможите люди добры мы сами не местные куда ходить то??))
Когда ты приходишь в эту локацию(перекресток), жми карту там будут 3 выхода в Глубинные топи(если ты там все обегал) -  суть в том, что название у них(выходов) одинаковые, а вот разница в том, откуда ты выйдешь - есть(как помню это другой конец карты). Если выходишь правильно, появляется новая инста.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Arkham от 07 Январь 2010, 08:50
Битва с порождениями Тьмы в оригинальной Dragon Age: Origins не завершилась. Продолжение банкета начнется в марте, когда Electronic Arts выпустит полномасштабное дополнение Awakening на PC, PS3 и Xbox 360.

Оно подхватит оборвавшуюся в Origins историю и отправит героя на поиски ответа на вопрос, как удалось выжить порождениям Тьмы. Игроки смогут создать нового персонажа или пуститься в путь от лица старого, при желании пересмотрев его специализацию. В лучших традициях разработки дополнений авторы поднимают планку развития героя, а также готовят новые заклинания, способности, специализации и предметы. Еще обещано пятеро новых попутчиков, готовых занять вакантные места в партии.

Релиз Dragon Age: Origins – Awakening запланирован на 16 марта. В США игра будет стоить порядка $40.


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: PiNkY от 07 Январь 2010, 15:51
игра будет стоить порядка $40.

Да...не пью,не курю и кушать бросаю...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: DarkTabachok от 08 Январь 2010, 11:32
а что там с датой выхода dlc Return to Ostagar?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: M.World от 09 Январь 2010, 21:58
2DarkTabachok: Перенесли на "мы сообщим сразу,как будем готовы сказать"
Отправлено: 08 Января 2010, 16:21:05
Вышел Остагар - http://tapochek.net/viewtopic.php?t=22290

По ДЛС, в общем-то я незнаю за что его 2 раза переносили, ничего нового не увидел - новые локации,и все. В общем плохо BioWare ...плохо.
если вспомнить, что DLC для Mass Effect - Гибель с Небес раз в 15 был интереснее,нежели этот ...


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: febeerovez от 15 Январь 2010, 18:11
ничего нового не увидел - новые локации,и все
Интересно, а чего ты ждал от dlc, размером в 130 мб ?  Новую систему боя ? Сюжет продолжительностью 5 часов ?

В общем плохо BioWare ...плохо.
Угу. Прям хуже не бывает. (http://s3.ucoz.net/sm/23/no.gif)

Dlc для своей продолжительности отличный. Локацию переработали, и очень интересно взглянуть на то, что видел уже до этого, но совершенно другим. Благодаря роликам вся история заново прокручивается в голове. Плюс отличная идея была для босса.
 И причем здесь Масс Эффект ? Игра вообще про другое. Хочешь масштабное дополнение - жди Awaking.



Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: lexD от 15 Январь 2010, 23:35
"Сегодня, уже после появления «Возвращения в Остагар» в Xbox Live в дополнении была найдена критическая неисправность, которая приводит к неправильной работе специализаций. BioWare в срочном порядке убрали возможность загрузки этого DLC и готовят исправленную версию. Разработчики приносят свои извинения тем, кто уже установил дополнение и обещают выпустить патч в самое ближайшее время."


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Enik от 09 Март 2010, 12:36
кому не трудно скиньте коды в лс которые на stopgame.ru 8-[
сижу без интернета :nervious:


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Meln1k от 09 Март 2010, 16:30
кому не трудно скиньте коды в лс которые на stopgame.ru 8-[
сижу без интернета :nervious:
Запустите игру с параметром -enabledeveloperconsole. В ярлыке к запуску игры добавьте после кавычек, например, "C:\Games\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" -enabledeveloperconsole
Откройте файл "keybindings.ini" в папке "My Documents\BioWare\Dragon Age\Settings\". Найдите строку:

"OpenConsole_0=Keyboard::Button_X"

измените X на любую клавишу, не задейстованную в игровом процессе. Сохраните файл. Теперь во время игры вы можете использовать выбранную клавишу для вызова консоли, чтобы ввести следующие команды:

runscript addxp [###] - Добавить ### опыта
runscript zz_money [###] - Добавить ### медных монет (1000 медных = 1 золотая)
runscript pc_immortal - Бессмертие
runscript zz_addparty имяNPC - Добавить в партию NPC (список имен ниже)
runscript ai off - Отключить АИ
runscript selectparty - Экран выбора партии
runscript chargen - Экран генерации персонажа
runscript killallhostiles - Убить всех врагов
runscript zz_addapproval X YY - Добавить репутацию у NPC (X - имя, YY - количество)
runscript zz_addparty - Позволяет увеличить ограничение партии
runscript healplayer - Вылечить игрока/ партию
runscript zz_dropparty - Убрать текущую партию
runscript zz_talk_nearest - Поговорить с ближайшим NPC
runscript zz_pre_strategy - Телепорт игрока и партии к камину Дункана в Остагаре
runscript zz_pre_demo2 - Телепорт игрока и партии в Остагар
runscript addtalent [##] - Добавить навыки или заклинание игроку (## - номер)
runscript removetalent [##] - Убрать указанный талант или заклинание из профиля игрока (## - номер)
runscript bowlingforferelden - Отбросить противника и сформировать щит вокруг игрока
runscript wizard - Превратится в мага 2го уроня
runscript rogue - Превратится в бродягу 2го уровня
runscript warrior - Превратится в воина 2го уровня
runscript cheater - Все достижения
runscript zz_party_addgifts - Подарки членам партии
runscript zz_cli_debug - Продвинуться к концу в замке Редклиф
runscript zz_jump_around - Телепорт в произвольную точку карты
runscript zz_reveal_map - Открыть всю карту


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: alexSS от 19 Март 2010, 17:30
Если не проходил dlc оригинала (возвращение в остагар и.т.п.) можно ставить awakening ?? не пропадет возможность их пройти ? кстати в изете awakening уже лежит в стронге, у пользователя : FirstWantYou


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: А.Н.А. от 03 Август 2010, 00:49
   Народ ! Доброго времени суток . Подскажите как произвести "вызов" в библиотеке башни магов Круга . Это на первом этаже в комнатах учеников . Там стоит такая "купель призыва" , при её активации появляются 3 магических круга , горящих розовым огнём ... Рекомендации по вызову в этих 3-ёх кругах имеются в нашем дневнике (если собирали и читали всё подряд) , но там после этих трёх вызовов (хрюшка , мошенник и моровый медведь) , можно проделать и 4-ый ... Но какова правильная последовательность действий для 4-ого вызова ? 4-ый круг появляется после активации кресла у стола в последней круглой зале (перед лестницей на следующий этаж башни) . Дальше я установил возможность активации : купель , справочник в первом отделе библиотеки , большой бестиарий в третьем отделе , другая книга на полке в том же отделе , затем снова бестиарий , а дальше застрял ... Помогите кто в курсе или инет имеет (я пока сижу без google) .
  Заранее спасибо .
Отправлено: 03 Августа 2010, 00:46
  Всё , разобрался !  :boogie: Там целых 11 этапов активации оказалось и кресло это ни при чём ... Подобрал методом научного тыка !  ;D Вот , если кому интересно :
 1). Купель во 2-ой комнате .
 2). Справочник в 1-ой комнате .
 3). "Необычная профессия" в 3-ей .
 4). Статуя в 1-ой .
 5). "Бестиарий" в 3-ей .
 6). Стол в 1-ой .
 7). "Спиритозум" на полу в 3-ей .
 8). Статуя .
 9). "Бестиарий" .
 10). "Амулет новичка" в 1-ой .
 11). Активируем "4-ый круг призыва" за шкафами в круглой зале перед лестницей и лицезреем ошарашенного эрла , не понимающего , как он сюда попал ...  :lol:


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: А.Н.А. от 03 Август 2010, 09:29
    Назрел ещё вопросик ... В той же башне задание "Страж Предела" (или как то так) . Мы там записки учеников собираем . Что нужно делать с 4-мя статуями на третьем этаже ? Лежачую статую на втором я активировал , а дальше то что ?


Название: Re: Dragon Age:Origins
Отправлено: Bobik от 23 Ноябрь 2010, 22:01
Подскажите плиз,как выставить тактику на сопартийцев,чтобы они атаковали того,на кого первым нападает ГГ,а маг всех лечит?